153
평가한
제품
728
계정에 있는
제품

Tima 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 ... 16 >
1-10/153개 항목을 표시 중
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.2시간 (평가 당시 4.9시간)
Слишком много сильных женьщин
2024년 12월 16일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
16명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 12.4시간
Ratchet & Clank: Сквозь миры обещала стать ярким продолжением культовой серии, но на деле оставляет ощущение недоделанности и упущенных возможностей. Главной проблемой игры стало то, что Рэтчет, харизматичный герой, благодаря которому серия и стала успешной, оказался фактически на втором плане. Разработчики сделали упор на нового персонажа — Ривет, которая, увы, не привносит ничего нового в геймплей. Её способности полностью дублируют возможности Рэтчета, из-за чего возникает вопрос: зачем менять героя, если игровой процесс остаётся идентичным?

К тому же, сам мир кажется пустым и слабо проработанным. Локации выглядят красочно, но ощущаются безжизненными, как будто создатели игры сосредоточились только на визуале, забыв про глубину и атмосферу. Противники не спасают ситуацию: их мало, они однообразны, а сражения с ними не представляют никакого вызова. Даже боссы, которые всегда были яркими моментами в серии, здесь разочаровывают простотой и однотипными механиками.

Сюжет тоже не вытягивает игру. Он предсказуем, а развитие событий зачастую скучно. Эмоциональной вовлечённости, за которую полюбилась серия, здесь почти нет.

Несмотря на впечатляющую графику и плавную работу игры, этого недостаточно, чтобы компенсировать поверхностность мира, слабый дизайн врагов и недостаток акцента на главных героях. Ratchet & Clank: Сквозь миры кажется попыткой сыграть на ностальгии, не предлагая ничего действительно нового или увлекательного.

Красивая, но пустая. Фанатам серии лучше снизить ожидания.
2024년 12월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1.2시간
Донатная помойка
2024년 12월 8일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 5.6시간
Still Wakes the Deep — это атмосферный хоррор, который с первых минут погружает игрока в напряженную и мистическую атмосферу.

Сюжет начинается на нефтяной платформе в холодных водах Северного моря в 1975 году. Главный герой, обычный работяга - электрик, сталкивается с загадочными событиями, нарушающими привычный распорядок. Вначале всё кажется рутиной: шум механизмов, разговоры с коллегами и работа на платформе. Но вскоре привычный мир начинает рушиться: странные звуки, необъяснимые явления и быстро нарастающее чувство тревоги превращают платформу из места работы в смертельную ловушку.

Одним из главных достоинств игры является её способность нагнетать атмосферу, не прибегая к банальным скримерам. Вместо этого Still Wakes the Deep умело использует звуковое сопровождение, дизайн окружения и напряжённые сцены, чтобы держать игрока в постоянном напряжении.

Графика впечатляет своей детализацией, а освещение и тени создают ощущение присутствия. Звуковой дизайн — отдельный шедевр, где каждый шорох или скрип становится частью повествования, усиливая погружение в мир игры.

Если вы ищете хоррор, который акцентирует внимание на истории, атмосфере и напряжении, Still Wakes the Deep станет отличным выбором. Это не просто игра, а полноценное кинематографическое переживание, которое оставляет незабываемое впечатление.

Одна из моих самых любимых игр 2024 года.
2024년 12월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 28.9시간
Яхта, парус, в это мире только мы одни.
Ялта, август и мы с тобою влюблены.
2024년 12월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 15.2시간 (평가 당시 13.3시간)
Атмосфера топ!
2024년 11월 20일에 게시되었습니다. 2024년 11월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
18명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 57.9시간
Dragon Age™: На страже Завесы — новая часть от именнитой когда-то
BioWare, которая пытается перезагрузить франшизу, но вызывает смешанные чувства. Вместо брутального и мрачного фэнтези, с которым ассоциируется Dragon Age: Origins, игра предлагает яркий и какой то Диснеевский мир. Как будто делали РПГ для детей. Если раньше игры серии впечатляли своей брутальностью и жестокими сражениями, то здесь этого просто нет. Мир стал безопасным, а сражения — почти стерильными.
-Игра упрощена до уровня, где она больше напоминает сказку, чем серьёзное фэнтези. Для ветеранов серии это будет большим разочарованием.
- Выборы игрока практически ничего не меняют.
- Очень часто нужно возвращаться на ту же локацию и бегать туда-сюда.
- Диалоги персонажей стали слишком упрощёнными и лишёнными глубины, из-за чего взаимодействие с компаньонами кажется поверхностным.
- Боевая система слишком простая, а враги не представляют никакой угрозы, оссобенно на хай лвле. 3 скила и ульта в рпг - это дикость. Как будто игра для мобилок.
Хотя На страже Завесы имеет свои плюсы — красочную графику и хороший саундтрек — она ощущается как шаг назад для серии. Это мягкая, безопасная RPG, созданная для того, чтобы никого не обидеть, но из-за этого теряющая своё лицо.
П.С. В мрачном фентези всунули эти небинарные разговоры с компаньеном - это зашквар. Сильно выдиляется и не к месту.

2024년 11월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 82.2시간
Metaphor: ReFantazio – это яркий пример того, как современные JRPG могут соединять увлекательный сюжет и инновационный геймплей. Игра впечатляет с первых минут своей графикой и фантастически проработанным миром, напоминающим работы Atlus, но с оригинальными элементами, которые добавляют проекту неповторимое очарование.

Система боев – одна из главных сильных сторон Metaphor: ReFantazio. Тактические сражения требуют от игрока обдуманных решений, а возможность комбинировать различные навыки и заклинания героев позволяет каждому бою быть интересным и динамичным. Сюжет также держит на высоте: глубокая история с множеством поворотов позволяет по-настоящему погрузиться в происходящее.

Но, несмотря на множество достоинств, игра не лишена некоторых недостатков. Отсутствие романтических отношений может огорчить поклонников жанра, ожидающих развития личных связей между персонажами. Кроме того, NPC на заднем плане могут казаться несколько однообразными, а их взаимодействие с игроком иногда недостаточно оживляет атмосферу. Еще одним минусом является схожесть подземелий, что может со временем вызвать ощущение повторяемости и однообразия.

В целом, Metaphor: ReFantazio – это сильное JRPG, которое точно привлечет внимание фанатов жанра. Несмотря на некоторые недостатки, его мир, боевая система и увлекательный сюжет делают игру незабываемым приключением для любителей фантастики и приключений.
2024년 10월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 17.2시간 (평가 당시 3.2시간)
Silent Hill 2 несомненно обладает атмосферой и пугающей сюжетной линией, однако игра страдает от ряда существенных проблем. Управление в бою крайне неудобное: персонаж часто неуклюже размахивает оружием и трудно реагирует на атаки, что раздражает и мешает погружению в игру.

Жуки-рогачи, которые атакуют главного героя, выглядят нелепо и не пугают, скорее вызывая смех, чем страх. Слишком явное стремление разработчиков добавить что-то "жуткое" в итоге приводит к противоположному эффекту.

Пожалуй, стоит отметить прекрасный саундтрек и психологически глубокий сюжет, которые выделяются на фоне недостатков. Но эти плюсы не могут полностью компенсировать устаревший геймплей и странные дизайнерские решения.
2024년 10월 17일에 게시되었습니다. 2024년 10월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
14명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 102.0시간 (평가 당시 6.3시간)
Просто DLC к EA FC 24, куча багов в меню, зависание игры. Где поддержка Steam Deck?
Если не играете в ultimate team, можно прекрасно играть в предыдущие части.
2024년 9월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 ... 16 >
1-10/153개 항목을 표시 중