Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Sarah, a journalist drawn by the legends, entered as the sun faded. The air turned icy, silence pressing in. Her flashlight flickered, casting shadows on walls etched with strange symbols. Recording notes, she froze as a guttural whisper entwined with her voice.
Deeper in, the air thickened. A shadowy figure emerged jerky movements and piercing gaze. It approached, face grotesque, voice rasping, “She’s mine.”
She stumbled, dropping her flashlight. In the dark, whispers roared. An old man appeared, pulling her into a candlelit room marked with symbols. Chanting, he held a crucifix high as the figure reappeared, shrieking.
Pain seared her chest. The exorcism climaxed as the shadow dissolved. The man warned: “It knows your name.”
As she fled, faint laughter lingered—the Close wasn’t done with her.