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52.7 hrs on record
非人类
Posted 29 August.
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5.2 hrs on record (0.9 hrs at review time)
就得是这个味儿,就tm的好这口
Posted 25 February.
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58.2 hrs on record (56.7 hrs at review time)
作为一部拥有超大体量的文本的剧情类avg游戏,从头到尾没有出现任何明显突兀的剧情漏洞,反之,各种伏笔,暗示和铺陈都直接牵连着大量的神展开。它的本质——作为一个讲述完整的故事,除开上述的剧情的连贯性与展开的合理性之外,宗师级别的主角团人物塑造、解谜游戏的谜团设置、狼人杀的脚本,以及涉及各种宗教观、历史观、人生观等作者的主观意愿上的表达都是这款游戏的无敌亮点。
不过最他妈屌的还是它那值得一再赘述的剧情扎实度。说实在这个剧本涉及的领域非常多,像上述的涉及宗教的内容,三个不同路线的狼人杀脚本,以及埋在这些背后的黑暗的真相,这些错综复杂并且看似毫无交集的内容糅杂在一起是非常容易变成一个三流的流水线垃圾缝合怪剧情,但是它做到了几乎完美的“大一统”,真的值得一夸再夸。
再来就是它作为一款游戏,充实度拉满。主要面向通关者设置的“暴露模式”和额外内容又是两个拥有超大文本量的工程,但是制作者们还是少有的把通关者的体验也重视起来了,真的是非常非常的感谢。

然后就是,
房石阳明,我的超人!速来与👴🤺
Posted 8 June, 2021.
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3.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
用一款游戏来形容这个游戏太过于狭窄。
它是一部音乐剧。
用音乐书写故事,牵系人物。
爱情,友情,亲情。
社会,阴霾,悲痛。
音乐不是一门艺术,而是一门语言,它根深在每一个生命的基因之中,连接着全世界每个地方,每个个体,每个心灵。
Posted 31 March, 2021.
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5.6 hrs on record (5.6 hrs at review time)
“这里的孩子就像被困在井里的我,他们只能通过井口看到一片狭窄的星空。所以,我想成为那个扔绳子的人。”

“如果你选中笑脸,就不用罚抄了。是笑脸!别抄了,早点回家吧”
我和陈老师折了很多星星。我很喜欢陈老师,因为陈老师对我说,我写在作业本上的每一个字,都会生根发芽,长出遍野的花。

小朋友,你们在做什么?
“我们来找陈老师。”“我们相信陈老师会回来的。”“奶奶说往水里放灯,掉水里的人就会沿着灯找到回来的路。”

这是一封辞职信。大概陈老师想辞去报社的工作,留在这里继续教书。然而这封信终究没能寄出去。
今天是镇里给陈老师举办葬礼的日子。按照这里的习俗,葬礼要放烟火。绽放的烟火能给找不到归路的灵魂指引方向。
这是一场没有逝者的葬礼。
这听起来很荒唐。可是,如果找了两年,三年,五年十年,还找不到陈老师,到那时,还有人记得她吗。

“小同志,我一个人爬不上去,你先上去,然后拉我一把。”
“我不重的,一定可以的!”

星空越来越近,我回过头,想分享这一刻的喜悦,但是陈老师不见了。

只剩下深不见底的井水,倒映着星空。她化作一颗星辰,坠入了星空。
Posted 17 February, 2021. Last edited 18 February, 2021.
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5.3 hrs on record
从死神处抢过的爱,无法定义。
Posted 26 August, 2020.
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4
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40.4 hrs on record (16.5 hrs at review time)
小小的玩后感
作为在日大学留学生,对于萧然很多时候的心境是非常有共鸣的。
从初到日本的满腔激情和决心,到面临选择时的迷茫,再到最后的自我发现。

可以说除了没有和美少女同房以及不认识华人大老板之外,很多地方我都感同身受。

作为一款游戏,我在游玩时往往无法把它当成只是一款游戏来对待,最洁白的文字与配音,结合静态的插画,反而更能直击人心。这或许就是文字冒险游戏的力量吧。

下有剧透!
而这份力量对我而言,更多的来自于这款游戏的剧本。一种从头到尾的“悲剧感”。
无论是栞奈还是萧然,都好惨。虽然江和佐仓亦然,但就游戏而言,自我感觉还是比前二者要稍微好点。
也因此,虽然说在剧情推进的时候会插入许多的温馨有爱,但是因为从一开始就给你道明了栞奈悲惨的身世,所以会给我带来一种无法摆脱的,“下一秒不会就要开始虐了吧”的紧张不安。

尤其是在本作的主角都设定为了小人物的背景下,这种无奈,残酷的悲剧感更是显著。
一方,是受困于家庭条件导致性格产生扭曲和卑劣的日本地方女孩(日语里,地方,有指三四线城市的意思)。
一方,是受到文革迫害的父亲扶养的,名落孙山的中国男孩。
前者,为了拯救重要的妹妹而献出了自己最好的青春年华,人生目标只一。
后者,为了完成父亲的嘱托而勇争前浪但是无果而终,旧时代中国式“望子成龙”的背负人。

萧然有自己的目标,但是失去了为之努力的人。
栞奈拥有为之努力的人,但是没有自己的目标。
而绘美,则代表了二人所缺的那块”拼图“。是为完整。

绘美毫无疑问扮演了非常重要的角色。除开充当了主角二人间的润滑油,更是代表一个完整无缺的“自己”。
但是这个完整,并不是本该有的样子。绘美本该在上小学,栞奈本该在上高中,萧然本该在上大学。
栞奈与萧然作为当事人,他们并不能看到自己身上的死角。但是这样的绘美,给了他们一种十分强烈的违和感。”本不该这样的“。这份拼图,颜色在逐渐褪去。
也因此,虽说对于栞奈或是理所当然,但对于萧然,绘美更是一个不得不去拯救的人。
因为绘美,正是给前方的雾霾带来净化的人。
所以到了最后,萧然会把存折给栞奈可以说是必然的剧情走向不如说我也在疯狂催他把钱给我交了

“我们都应当如此,所以我们才无法否定,才要去保护。”

这也是为什么,蒂娜从一开始就接受了绘美的原因。
见证了江小墨的圆缺的蒂娜,或许还在向往着当时一家三口时的完整和本该如此吧。

所以,对游戏里所有人物而言,发现蒂娜的过程,就是”找路"过程。即为,王道征途。
而对于之后的江先生来讲,更多的似乎是一种亡羊补牢,未为迟也的意味。

最后,在ED的插画里我们看到绘美重新上小学了,栞奈回到高中了,萧然也又开始了他的厨师生活。
一切的一切,似乎都只是回到了原本该有的样子,却又似乎多了一点什么。

无论何时,东京这座城市灯火依旧,纸醉金迷。
就如蒂娜无时无刻不在你我身旁,若隐若现。
“人生是伟大的,因为有白发,有诀别,有无可奈何的失落”。
栞奈为了亲人献出自我的精神和觉悟。
萧然为了亲人抛弃过去的决心和醒悟。
中间有过很多波折,痛苦,无法理解,也有过很多的坦途,温馨,彼此相通。
他们遇见彼此,是缘分,也是“运气”。
现实的我们,也不能停下来啊!要努力啊!

推荐。
Posted 9 June, 2020. Last edited 9 July, 2020.
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