3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by NRG

Showing 1-3 of 3 entries
2 people found this review helpful
37.2 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Ever wondered if you could forget one of you best game's playthrough in the past so you could experience it again?
This games real close to that, the Definitive Edition is the perfect remake a gamer can dream of!
Few details like characters and locations changed or mixed up a bit, but the quality of the story and the overall game is still the same. Easily one of the best games this year.

Originally posted by Tommy Angelo - Mafia (2002):
You know, I think it's important to keep a balance in things. Yeah, balance, that's the right word. Because the guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life, might not get anything at all.
Posted 26 September, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
28.5 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Even after 18 years, I remember everything about it, all the story, missions, locations. The best mafia related game ever created and this time it was a great nostalgic playthrough before the Definitive Edition.
Posted 27 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
609.1 hrs on record (421.7 hrs at review time)
Amolyan előszóként a folytatást összevetném elődjével - megtalálható az a rövid, lényegretörő értékelés is a profilomban - szó mi szó nagyon egyhangú és monoton volt az első rész mind gameplay és sztori szempontjából, de az eddig még nem látott loot-rendszer (és coop, de erről később) nagyon feldobta és megmentette ezt az FPS-t. Így visszagondolva a második rész tudatában, az első csak egy tech-demó/béta volt.

A második már sokkal kiforrottabb minden szempontból, Antony Burch jó munkát végzett, a main storyline nagyon jól megírt és átgondolt. A mellékküldetések is sokkal tartalmasabbak, informatívabbak és szórakoztatóak. Az első rész irányítható karakterei nagy örömömre visszatértek amolyan mellékszereplőkként és nyomon követnek minket a sztori folyamán. Más npc-k is visszatértek, mint például Tannis, Moxxi, Scooter, Dr. Zed, stb. De újakat is kaptunk, Hammerlock, mindenki kedvenc Tiny Tina-ja és Ellie, aki Scooter testvére és nem utolsósorban a teljes ellentettje a játékokban már megszokott "cicababáknak", egyszóval igazi görbetükör. A játék főellensége Handsome Jack karaktere pedig eszméletlen! Szarkasztikus, badass és mégis egy idióta akit legszívesebben főbe lőne az ember. Nem hiába nyerte meg az az évi "Best Villain" díjat.

A területek sokszínűek, ezen felül nem csak kétoldali harc folyik a bolygón. Élvezet nézni, ahogy a banditák a Hyperion katonák és robotok ellen, esetleg más szörnyekkel is harcolnak. Ezek a dolgok annyi véletlenszerű "wtf-moment"-et adtak számomra, amitől leestem a székből a röhögéstől. Ezen felül taktikai előnyhöz is juttathatja az embert. Az AI nem változott, egyik negatívuma a játéknak. A sokszínűséget a területekre is el lehet mondani. Már nem csak Pandora sivatagos tájait fedezhetjük fel, hanem felbukkan dzsungel, városok és hófedte területek, ahol a játék is nyit.

Az alap 4 játszható karakter sokkal egyedibb, mint elődjeik. A skill-tree-k MMO-kra hajaz, mélyebb és megfelelő mennyiségű ponttal igazán egyedivé tehető a karakter, a class-modokról és egyéb fegyverekről nem is beszélve.
Az UI-ra nem tudok szavakat találni, imádom! Végre kaptunk minimapet, minden átállítható a hudon. A HP bartól kezdve a célkereszten át a Mission-log méretéig. Az echo-device pedig nagyon stílusos, itt minden megtalálunk: Mission-log, Challenge log-ot, Map-et és a Skill-tree-t. A második rész nagy újítása a Badass Rank, amit Challenge-ek tejesítése után kapunk. Ez extra stat bónuszokat ad az összes karakterünk számára, nemrég kijött patch óta a challenge-ek resetelhetők mint más játékokban (CoD prestige pl).

A játék egyik húzópontja és motorja a fegyverek és egyéb itemek amire tényleg sok időt és energiát fektettek, milliónyi egyedi fegyver vár ránk. Több fegyvergyártó cég termékeit használhatjuk, mind egyedi sebzési típussal rendelkezik (Fire, Corrosive, Explosion, Shock), ezen felül némelyik egyedi tulajdonsággal is bír. 5. sebzési típust is létrehoztak a folytatáshoz, ami a sztorival is kapcsolatban áll és megállja a helyét, a Slag ami amolyan double-damage-ként szolgál.

A játék grafikája eddig is nagyon különleges és egyedi volt, de ezúttal hatalmas minőségi fejlődésen ment keresztül. A PhysX opció pedig szemorgia! A zene zseniálisan megkomponált, a hangok és szinkronok a helyén vannak. Igaz néha elég zavaró, hogy akció közben próbálnak meg velünk beszélni, fontos dolgokat közölni, ami sok esetben nem is hallható.
Amolyan extraként megtalálható a character customization, itt is elég gyerekcipőben jár még ez a funkció, de előrelépésnek vélem az első rész szánalmasan rossz színváltoztatásához képest. Ezeket a skin és headskin-eket ingame loot-ként lehet elérni.

A játék másik húzópontjára térnék rá, az pedig a coop gameplay. Most elővehetném az első játék értékelését és bevághatnám ide, mert igazából ugyan az a helyzet. Egyedül ez a játék nagyon unalmassá válhat és belefásulhat az ember már az első végigjátszása alatt, ami maximum 10-15 óra. Sajnos a fejlesztők a coop-ra helyezték a hangsúlyt, vagyis úgy mondanám, hogy nincs igazán balance-olva a solo gameplay. Többször kerül földre az ember 1 óra alatt most, mint összesen az előző játékban, ami frusztrálóvá válhat. DE! Coop-ban ez a játék eszméletlen élvezetes és vicces tud lenni. Nem beszélve az újításokról amik meglepetésként várnak az emberre játék közben. Végre van igazi end-game content is, sőt szükség is van class kombinációkra, itembuildekre egyes raidbossoknál.

A Borderlands 2 hibátlanul hozta azt a fejlődést, amit egy folytatástól elvárhat az ember. Hallgattak a rajongókra, hallgattak a kritikákra, sokat csiszoltak a már eleve nagyon jó játékmeneten. Kb. 450 óra után egy aligha kimaxolt Siren és pár alacsonyabb szintű karakterekkel azt kell mondjam ez a tökéletes hack'n'slash FPS. Nem tudtam megunni, mert mindig volt valami ami fenntartotta az érdeklődésem.

A Season Pass négy story DLC-iről nem írtam, de hasonlóan az első részhez itt is - idézem magam - külön terültet, sztorivonalat tartalmaznak, evvel is egészebb képet kapunk magáról az univerzumról.
Posted 6 December, 2013. Last edited 8 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries