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5.4 jam dalam 2 minggu terakhir / Tercatat 10.3 jam (Telah dimainkan 9.6 jam saat ulasan ditulis)
Diposting: 31 Jan @ 8:28pm

马上全成就了,作为较为早期的FMV作品,夜班讲述了一个盗窃古董、计中计,反转后再反转的故事。
情节还是比较紧凑的,而且总的来说故事架构还可以,演员表演也可圈可点,当然细节方面有待优化。

但是有几个致命的不足,使这游戏的水准急剧降低。无论是剧情党还是成就党都会玩的十分痛苦。
其一,是不能选择章节,也不允许跳过剧情,通关后就只能重新开始。而这游戏又偏偏有好几个结局。这在现代游戏中是不可想象的,可以算是最恶心的设计了。
第二,这游戏每个选项都是定时的,但是又强调微小的选择导致截然不同的结果。而且很多选项带来的后果其实是不可预知的,也没有任何提示。有的选项你以为会导致严重后果,其实并没有。反而是一些看似没啥关系的选项,会导致剧情的改变。为什么不留给玩家足够的思考时间呢?
第三,其实游戏很多地方是偷工减料的。能决定结局的就那么少数几个选项,很多选择只是会让过场动画不同,然后剧情导向都是一样的。搞出那么多选项有点误导的成分。
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