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1.0 hrs on record
令人惊叹的战斗表现和手感,非常惊艳的画面表现和打击感。
跟神之亵渎坐一桌的跳跳乐体验,跳跳乐少做,最少别做进主线里面,手感稀烂,钩锁等全靠强行吸附。还有那个冲刺传送真的神人设计,高情商的说:
跳跳乐很有复古感
低情商:不会做跳跳乐就不要做,对操作要求也没多频繁,但是就是手感稀烂。
Posted 20 September.
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17.6 hrs on record (14.4 hrs at review time)
作为独立的作品是灾难级别的表现
量大管饱不是让你在前12小时塞入
1.高度相似的精英怪 且每到一个新区域几乎就强制打一场小怪乱战
2.除了弹跳高度之外本质一模一样的跳跳乐 ,即使是在赶路过程中
3.毫无意义的工具货币,和收入极少的交易货币 且 存档和车站都需要钱
4.本应成为乐趣的地图探索因为 惩罚极高的陷阱和过多初见杀 使得地图探索反而成为一种负担
5.看似庞大的地图却鲜有任何奖励或者实际探索内容,我想不出除了凑数之外的理由
塞入重复度过高的内容和毫无意义的跑路并不是量大管饱。我的每一场精英战都是相似的。
我期待更多更新的怪物敌人 场地交互 战斗,而非相似的西西弗斯推石头。

他的下批和4种武器(我目前解锁了四种)都很有特色,手感优秀,但是配乐平庸,前期机制极度匮乏。
把本应可以在24h内享受的游戏内容通过 变相重复区域 和 单纯的提高敌人伤害,将游玩时长拉长到40h以上
不叫量大管饱 叫 为赋新词强说愁

评论截至2025/9/7 在其他语言区域他仍然是特别好评或者好评如潮,他或许是一个优秀的2D魂类游戏,但却是最糟糕的 类银河恶魔城游戏
Posted 6 September. Last edited 7 September.
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9.8 hrs on record
作为推理作品:糟糕的举证过程 动机等等,完全不合格的表现。

作为一个稍短的故事作品:众多呼应的伏笔,反转和隐藏,足够出彩。值得无需犹豫的给出好评
Posted 2 August.
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26.7 hrs on record (25.9 hrs at review time)
优秀的演出剧情 极其糟糕的游戏载体
飞行棋和战旗模式毫无深度,却又必须占据大量时间。如果可以跳过很多不必要的战斗和探索飞行棋的话,我会考虑推荐这款游戏。
但是现阶段,整体的游玩体验堪称灾难,100天的生活至少有30天毫无意义,甚至把所有剧情浓缩到50天也不会有违和感。我在有网上攻略(告诉你各个抉择如何选择的情况)下,都花了现实中30个小时的有效游玩时间,至少有10小时是毫无意义的战斗探索等玩法 。更别提有些愚蠢的战斗穿插在本应连贯的剧情中。

如果你对背景设定等感兴趣,请去云游玩(可以跳过大量时间,只看主线或者自己喜欢的支线 而不必强制战斗)

毫无意义的战斗,真是跟游戏主题一模一样:毫无意义的战斗
如果把那些无意义的小游戏玩法删去,主线游戏时间浓缩到15小时,我会推荐游玩(而非云游玩)这款游戏。
但是现阶段(2025/5/13)这款游戏就是一个灾难。
Posted 12 May.
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11.4 hrs on record
如果是第一次初见,那么这款游戏是真的有自己的魅力让人深陷其中,真的达到晚上做梦都在玩这游戏的程度。
第一周目各种新奇的人物和剧情展开让人欲罢不能,

但是!!
却很难有真的动力开第二 第三局,因为游戏性质原因不可避免地有大量剧情和流程重复,
导致之后i>=2周目再开的时候就有些折磨,想要开启新的剧情分支却有大量前置剧情分支,还必须小心规划和对待选项,却又失去了第一次遇见的时候那种未知的,设身处地的抉择感。(我之前玩过demo,玩正式版反而少了很多热情),
我之后大概率会去云一些其他比如完美弑君,或者屠龙结局等的视频或者文字攻略,而非在游戏中花费大量时间打出这种结局了。

还有一些说蓝同的节奏的,我的感受是,在这样一个疯狂充满了魔力 荒诞 暴虐的剧情世界里面,
竟然反而会因为这个起节奏?我只能说我爱互联网。

综合评价就是:第一遍游玩(尝试最好路线 面临不同抉择的时候的)体验:千金难买
之后再重复游玩的时候体验:鸡肋
Posted 6 April.
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20.2 hrs on record
虽然不如一代一样震撼,但是也仍然属于佳作。我喜欢它的配乐(尤其是钢骨街)和美术风格。如果有续作也会支持
但是boss战不如一代一样有压迫感和震撼,感觉有些束缚。但总体瑕不掩瑜。
Posted 2 April.
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23.9 hrs on record
相当出色的恶魔城作品,在我看来此游戏的部分boss演出可以称得上是“同类游戏未曾企及的高度”,虽然最后boss战略显单调,但总体也称得上出色。
这游戏和终焉的莉莉丝是我个人体验最好的两部恶魔城动作作品(虽然也有各自的缺点)
但是如果你本身是这类游戏的爱好者,这绝对是一部值得一试的作品(虽然游戏刚开始的一个小时的战斗体验很难说的上是好)
Posted 25 September, 2024.
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10.4 hrs on record (9.4 hrs at review time)
我23 24年玩过的最好的推理游戏。
如果有续作,我一定会跟到最后。
Posted 10 May, 2024.
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4.0 hrs on record
好游戏,
Posted 18 April, 2024.
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9.3 hrs on record
好游戏无需多言,除了体量略小之外都比较优秀。
美中不足的就是最后一案的联想法只用了一次,但剧本完成度已经足够高。
Posted 25 February, 2024.
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