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Worriedman 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 47.0시간 (평가 당시 17.9시간)
It's witchy Animal Crossing, and I'm saying that as a compliment. I love the anthropomorphic neighbors, the art style, the selection of clothing and decorative items. My two favorite mechanics, however, are companion planting, and eating being giving you a buff rather than hurting you if you fail to do it. There are a couple of bugs, but the dev team has been incredibly responsive on Discord, and I have no doubt once the work out a few kinks, this is going to be the new favorite cozy game of everyone I know. I love my wild garden of herbs, flowers and veggies. It truly feels like cozy with very little pressure, while still having goals as incentives to advance the story. I'm positively delighted with it so far.
2024년 9월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 161.2시간 (평가 당시 67.2시간)
110 hrs spent playing, still not done with main story and nowhere near completing side quests and haven't felt bored or grindy yet.

Probably the best $20 I have ever spent, a bargain at twice the price!
2018년 12월 23일에 게시되었습니다. 2018년 12월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.5시간
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It seems like it could be fun, but it's pretty terribly optimized; those of us with mid to lower tier PCs need not apply. I got a cool 15 FPS on lowest settings. Make it so regular shlubs like myself can play and I'll jump back in, no prob.
2017년 9월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 40.7시간 (평가 당시 9.0시간)
I don't know why rhythm games havn't been combined with dungeon crawlers until now, it is a surprisingly great combo.

ffs the shopkeep's name is Freddie Merchantry, how can you beat that?
2017년 7월 12일에 게시되었습니다. 2017년 7월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 7.8시간 (평가 당시 6.7시간)
One of the best twin-stick shooters I've played, Highly recommended!
2017년 6월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 1.8시간
I really wanted to like it, the music and art is top notch, but the story elements are not randomized enough; on 4 different playthroughs only two different stories were told, not enough to justify the $10 price tag, imho.
2016년 10월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 1.0시간 (평가 당시 0.4시간)
It's short, funny and free. Seriously nothing to lose.
2016년 8월 24일에 게시되었습니다.
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