402
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
850
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Mr. SPIKER

< 1 ... 38  39  40  41 >
Εμφάνιση 391-400 από 402 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
11.4 ώρες συνολικά
а почему рот в Батле?
Αναρτήθηκε 26 Ιανουαρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 20 Αυγούστου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
0.6 ώρες συνολικά
Пролог прекрасен, однако на нём лучше и остановиться...

Мне удалось поиграть в него ещё до релиза и я, как другие игроки, ожидал что всё увиденное - это лишь малая крупица игры, которая должна была выйти совсем скоро. Неплохая хоть и слепленная из разных ассетов графика, привычные механики фермерства и исследования мира, рисованные катсцены и задел на интересный сюжет.

Однако у меня совсем пропало желание играть в полную версию игры, потому что пролог показал буквально ВСЁ. Дальше разрабы заполнили игру всем вышеперечисленным на 20 часов вперёд и проблема лишь в том, что они делали это при помощи двух известных сочетаний клавиш. Сюжета в игре нет, серьёзно, он был лишь в прологе. Геймплей никак не изменится и будет больше бесить тем, что все квесты - это подай/принеси. Мир абсолютно пустой и скудный. Персонажи - это просто манекены, повторяющие одно и то же. Саундтрек напоминает радиостанцию, которая крутится по кругу.

p.s. благо чуть позже вышла бесплатная новелла, которая заполнит лорную дыру, поскольку будет посвящена нераскрытым персонажам этой игры :<
Αναρτήθηκε 30 Μαΐου 2020. Τελευταία επεξεργασία 16 Δεκεμβρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
294.9 ώρες συνολικά
На релизе помню купил Infinite Warfare ради этого ремастера и не знал, что он будет потом продаваться отдельно. Проходил я его несколько раз на слабеньком ПК, выбил все ачивки и в целом остался им крайне доволен! Множество вещей улучшили, но некоторые (озвучка парочки персонажей, громкость катсцен, музыку заменили в моментах) всё же испортили. Мультиплеер тоже бодрый, хоть и загнулся быстро + делать ДЛС с 4мя картами, почти за цену равную самому ремастеру - это конечно кринж полный. А говоря об этом обзоре - я вновь вернулся в ремастер, прошёл его на Ветеране, удивился тому насколько же МВ1 лёгкая за исключением миссий "Убить Одним Выстрелом" и "Конспиративная Квартира". Но что меня удивило ещё больше - так это детали, которые я лишь в этом новом прохождении подметил, хотя затёр до дыр что оригинал, что ремастер. К примеру миссию "Все на месте" можно пройти по левой стороне, найти там Джавелин, уничтожить им БТР и пройти уровень гораздо быстрее, когда союзники идут в правую сторону и ломают ворота там. В общем, получил море удовольствия как в старые добрые, только теперь на новом ПК и с максимальной графикой <3
Αναρτήθηκε 27 Νοεμβρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 17 Μαΐου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
40.4 ώρες συνολικά (29.0 ώρες όταν γράφτηκε)
Тиджой сражается с музыкальными жанрами под треки с ЛастФм
Αναρτήθηκε 15 Οκτωβρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 23 Μαΐου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
9.6 ώρες συνολικά (4.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Как человек, который постоянно теряется ирл заявляю - это самый реалистичный лвл-дизайн за всю историю геймдева!
Αναρτήθηκε 10 Οκτωβρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 27 Φεβρουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1,640.8 ώρες συνολικά (1,269.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Немного обновил обзор с 600 наигранных часов, до настоящего времени
На данный момент меня бесит в этой игре (хотя за 2 года ничего не изменилось):
----------------------------------------

1. баги, растущие как отрубленные головы гидры

2. баланс, который делает как ранкед так и обычный сидж бесполезной тратой времени

3. сервера с корейской п0рнухой, ибо другого объяснения постоянным лагам нет
ссыль на видос с лагами в Палах:


4. токсичное коммьюнити и такие же разрабы, которые говорят что русские сами виноваты что у них сервера лагают... смешно, смеёмся :/

5. отсутствие нового контента
5.1. зато скинов и персонажей уже больше, чем людей в моём Мухосранске, и они пополняются каждый месяц
(и в итоге такие: "У нас нет денег на поддержание игры, простите" = про приоритеты они не слышали)

6. лимитированные режимы, которые представляют из себя обычный ТДМ с ленивым рандомайзером внутриигровых ползунков

7. уничтожение прикольных фич, типа вида от третьего лица, чтобы игра была похожа на некую LITE-версию самой себя

8. боеприпасы/способности, которые после твоей смерти могли бы также убить или хотя бы нанести урон противнику, но почему-то умерли вместе с тобой

9. квесты а-ля убей противника способностью, которая не наносит урона, и повтори это 10-20 раз

10. "новая" осада, которая обычная осада, но с лагами
Αναρτήθηκε 8 Οκτωβρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 19 Ιουνίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
9.8 ώρες συνολικά
РЕЖЬ ИХ!
Αναρτήθηκε 7 Οκτωβρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 17 Ιανουαρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1,025.9 ώρες συνολικά (979.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Игра абсолютно никак не изменилась с 2000 года. Да, сюда завезли красивую и почти что нетребовательную графику; да, здесь механика стрельбы каждого оружия отличается друг от друга и нужно заучивать каждое оружие как полноценного персонажа; да, в игре появился динамичный дым, которого нет ни в одной другой игре. НО КАКОЙ ВООБЩЕ В ЭТОМ СМЫСЛ? Это не игра, это техно-демка, где Valve обкатывает новые технологии Source 2, потому что из уникального геймплея тут есть только стрельба, да и то ЭТО САМАЯ УБОГАЯ СТРЕЛЬБА В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ >:(

Я играл в разные шутеры сам, я обсуждал стрельбу в CS с игроками как в аркадные, так и в более реалистичные шутеры и абсолютно все сходятся во мнении, что целиться в CS в пятку, чтобы попасть спреем в голову, при том что всё равно элемент рандома может не дать тебе попасть - это не просто перебор, это бред сумасшедшего! В Arma 3 проще стрелять, в Insurgency Sandstorm проще стрелять, а про аркадные шутеры по типу Call of Duty и Battlefield я вообще промолчу!

Тем более кроме стрельбы в игре не появилось вообще ничего нового. Буквально каждая карта в CS задр0чена за 20 лет вообще всеми кому не лень из-за чего играть на 60% карт просто бессмыслено. Более помойный Valorant всё ещё жив потому, что он внёс в формулу CS хоть что-то новое, хоть и попсовое. А знаете как можно было бы решить эту проблему - банально добавить в игру наклоны в сторону. Это во-первых дало бы игре глоток свежего воздуха, а во-вторых задр0там без жизни также как и новичкам пришлось бы учить затёртые до дыр позиции заново, ведь теперь из-за угла выглядывает не всё тело целиком, а только верхняя его часть. НО НЕТ, МЫ В 2024 ГОДУ НЕ ПОФИКСИМ ТО, ЧТО У ВРАГА ВИДЕН ОДИН ТОЛЬКО ПИКСЕЛЬ МАКУШКИ, А ОН УЖЕ ТЕБЯ ОТЛИЧНО ВИДИТ И МОЖЕТ УБИТЬ, ВЕДЬ ПУЛИ ЛЕТЯТ НЕ ИЗ СТВОЛА ОРУЖИЯ, А ИЗ ЭКРАНА ИГРОКОВ. ЭТО ТАКОЕ УБОЖЕСТВО, ЧТО У МЕНЯ СЛОВ НЕТ!!1!

В любой другой игре ты осознаёшь игру за несколько часов и уже начинаешь чувствовать себя человеком, тут же 1000 наигранных часов - это МАЛО. Фанаты CS, вы вообще в адеквате? Выйдите на улицу, потрогайте траву и найдите в конце концов девушку...

А касаемо дыма... это всё что придумали Valve за 12 лет существования CS:GO? А как на счёт Молотова? Можно было бы зажигая фитиль - не иметь возможность убрать гранату обратно; можно было бы поджигать стены, а не чтобы бутылки кринжово от них отскакивали И Я ТОЛЬКО ЗА ЭТОТ ОБЗОР ВАМ УЖЕ ДВЕ ИДЕИ НАКИНУЛ И ЭТО ТОЛЬКО ГРАНАТЫ! В игру столько всего самого простого напрашивается само собой, но кроме брелков, перчаток и прочей донатной дичи ничего не появляется.

Я раз в неделю захожу сюда чисто увидеться с корешами + выбить кейсик, который могу продать за 20-150 рублей, поэтому это больше симулятор еженедельной зарплаты, нежели игра. CS - это максимум бизнес под видом игры, как какие-нибудь Rich Birds. Зато хоть какой-то смысл запускать эту помойку :\
Αναρτήθηκε 24 Νοεμβρίου 2016. Τελευταία επεξεργασία 20 Δεκεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
5.7 ώρες συνολικά
Kazakov Oleg хотел сделать Дум 3, но вышел какой-то Дом 2
Αναρτήθηκε 8 Απριλίου 2016. Τελευταία επεξεργασία 23 Δεκεμβρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
608.7 ώρες συνολικά
Эта история про то как я попал в зондбе апокалипсис
Выживал среди зомбаков
Выживал среди зомбаков
Выживал среди зомбаков.
Αναρτήθηκε 23 Μαρτίου 2016. Τελευταία επεξεργασία 8 Μαΐου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1 ... 38  39  40  41 >
Εμφάνιση 391-400 από 402 καταχωρίσεις