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11.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
Ahahah comicissimo, è più il tempo che passo a ridere che quello in cui uccido roba :DDDD
Non vedo l'ora che sia finito per giocare alla modalità storia.
Posted 19 January, 2017.
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21.8 hrs on record (12.4 hrs at review time)
Assolutamente da avere, non ho più giocato ad un gioco veramente coinvolgente come questo dai tempi di Flight of the Amazon Queen e Beneath a steel sky
Posted 23 November, 2016.
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0.7 hrs on record
Ricorda i vecchi giochi in Flash.
L'idea di fondo è anche carina, ma il sistema di combattimento è frustrante e si deve passare gran parte (tutto) il tempo a grindare.
Posted 26 September, 2016.
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123.8 hrs on record (41.3 hrs at review time)
È fantastico!
Questo sì che è un sandbox nel vero senso della parola.
È una droga!

Prendetelo e diventate anche voi i signori della galassia!
Posted 17 September, 2016.
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11.9 hrs on record
Early Access Review
"The only aim in Rust is to survive." Sì, ma non per colpa degli animali o della fame, quanto a causa della comunità tossica che gioca. Dopo un primo momento in cui tutti nudi e felici si spawna in una zona inizia la diffidenza (cavolo, la tua pietra è più bella della mia) e si inizia a prendersi a mazzate, e se questo non succede basta aspettare un solo minuto che arriva qualcuno con arco e frecce, o direttamente un mitra per rubarvi 500 pezzi di legno e una pietra, o anche semplicemente per darvi fastidio uccidendovi a ripetizione.

Giocato con amici, e solo con amici, e tutti nella stessa stanza potrebbe avere un senso, almeno quando ci si incazza si sa chi andare a picchiare.

Se invece preferite quei server dove automaticamente spawnate con armatura e armi, tanto vale giocare a Counter Strike.
Posted 15 September, 2016.
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1,011.8 hrs on record (132.0 hrs at review time)
Early Access Review
Uno dei giochi più belli di sempre!

Non esiste un metodo unico per giocare a Factorio (come dovrebbe essere per ogni sandbox), sta al giocatore decidere come organizzare la fabbrica in modo da produrre enormi quantità di materiali oppure esattamente il numero di elementi che serve per creare una determinata cosa, creare sistemi Turing-complete grazie ai combinatori, lunghe e complicate ferrovie e quindi lanciarsi alla carica contro i nidi di alieni avvolto dalla pesante armatura MK2 con generatore di scudi e uno sciame di robottini distruttori, armato di lanciafiamme :D

Dalla versione 0.13 molte cose sono state rifinite e migliorate, dal sistema di circuiti che ora consente il collegamento di praticamente qualsiasi entità (anche le casse di legno!) alla gestione della ferrovia con costruzione drag&drop oppure stile RollerCoaster Tycoon, il posizionamento dei segnali e l'indicazione di lunghezza dei treni per consentire l'esatto posizionamento degli inseritori nelle stazioni.

A poco a poco la grafica migliora sempre di più e gli ultimi modelli per i treni sono a dir poco fantastici, con animazioni dei vagoni da carico e le locomotive articolate.

L'unica cosa che resta in sospeso è l'utilità del razzo con satellite, attualmente serve solo per definire un "checkpoint" per gli achievement e delle statistiche, ma questo è aggirabile con le modifiche che aggiungono ogni genere di cosa, da nuovi inseritori, risorse, nemici e difese fino ad arrivare all'ion cannon di command&conquer.

TL;DR compratelo!
Posted 30 June, 2016.
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68.9 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Un giochino calmo e rilassante, con un pizzico d'azione durante gli incontri con i pirati. Se vi piace commerciare, esplorare, grindare per migliorare l'equip fino all'ultimo punto percentuale allora fa per voi, altrimenti seguite le missioni e riuscirete a migliorare comunque!
La grafica è ottima e non congestiona la visuale con fronzoli inutili, il metodo di controllo è molto semplice, giocato col controller è perfetto anche se risulta poco chiaro come eseguire certi comandi.
Alcune missioni vi faranno impazzire per cercare la famosa "X" tra pirati ubriachi smemorati, mercanti irreperibili, e mappe illeggibili.
Tutto sommato un gioco divertente e appassionante, non tripla A, che non snerva col "sei morto, ricomincia da capo".
Posted 31 January, 2016.
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49.8 hrs on record (38.4 hrs at review time)
Potrebbe sembrarlo ma non è il clone di Terraria. Il gioco è più lento e più macchinoso all'inizio, dove bisogna imparare come sbloccare le "ricette" per il crafting. Ci sono varie missioni, dungeon e segreti sparsi per la vasta mappa da esplorare.
I mob sono presenti in quantità assurde, ogni tanto spawnano pure sotto i piedi, per fortuna molti non sono nocivi e possono essere tranquillamente farmati per il loro loot.

Il mitragliatore iniziale non rende giustizia alle varie armi che si possono craftare e che letteralmente annientano i mob, quindi se siete alle prime armi evitate come la peste di fare i Rambo e fatevi una buona scorta di materiali... poi iniziate a segare le maledette lumache che, mentre siete focalizzati su qualcosa, quelle arrivano e vi scarrozzano in giro, specialmente dentro la tana degli zombie che state cercando di epurare mentre siete in bilico sul bordo.

Con la versione 1.0 è migliorato moltissimo, ora inizia ad avere un senso :D
Posted 17 September, 2015.
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0.1 hrs on record
È un'odissea solo tentare di far partire il gioco sui computer nuovi...
Posted 13 February, 2014.
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