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1.0 h registradas
你喜欢登陆sbeam我就喜欢给你差评,嘻嘻。
弹丸那样的货色登陆SBEAM我绝无二话可说,但是抱歉这是极限脱出。
Go and fxxx yourself,SPIKE.
SPIKE=TRASH
And anyway,PAISE CHUNSOFT.
Publicada el 3 de julio de 2016.
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3.0 h registradas (3.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
看起来仍然像个demo而不是一个有足够完成度的游戏。
It still looks like a demo.

基本满意。
satisfied.

但是不推荐购买。
I still DO NOT recommend it.

即便你对异域惊魂曲有惊人的热爱,但是现在仍然在early-access阶段,beta结束之后再购买会是比较理性的举措。
DO NOT PURCHASE IT NOW,because it's in beta.
Publicada el 9 de junio de 2016.
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11.9 h registradas (11.6 h cuando escribió la reseña)
如果你脑子不大好或者热爱fps那么我建议不要购买,先不说crpg本来就以冗长拖沓的游戏节奏为荣,缓慢的载入速度能把90%的人逼疯——哪怕这已经比原版好多了,我依然不觉得吃快餐长大的玩家会对一块裹脚布有兴趣。
总的来说是个慢节奏的游戏,当你刚开始玩的时候可能会觉得这游戏无比简单——只需要单手操作,非即时制,教程的怪难度有限——然后就等着被野外的地雷炸飞,被数量倍于你的僵尸野猪骷髅们打得不断读档吧,直到你了解到每一个技能在战斗中都是弥足珍贵的时候,这游戏的乐趣才真正地展示给了你。
待后续,目前刷级中,主线进度缓慢,暂且不予评论。
另及,建议不要打汉化补丁,由于文本增加以及良心汉化组们直接用原版文本,打了补丁之后中英混杂,体验极其割裂。
Publicada el 30 de diciembre de 2015.
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3.4 h registradas
很适合我这样的萌妹玩。
Publicada el 20 de junio de 2015. Última edición: 30 de diciembre de 2015.
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22.1 h registradas (19.7 h cuando escribió la reseña)
sb游戏。
为了养成要素而做养成要素很压抑。
画风丑。cv难听这根本不是问题——症结在于它根本不好玩。
可能是我在sbeam上玩过除了山之外最垃圾的游戏,没有之一。
永远不要以为gal就是简单的写写分岔剧情而已。
还看到有人说这是你国游戏里算有诚意的作品——那么你国游戏产业的确乙烷。
0/10
————————————————————
purchase this ♥♥♥♥♥♥♥ game=lose 10dollar.I suggest u ignoring this fxxking game.
Publicada el 16 de junio de 2015. Última edición: 16 de junio de 2015.
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0.9 h registradas (0.8 h cuando escribió la reseña)
东抄抄西抄抄抄出来一坨不知道什么东西的玩意儿。
打击感不说了,秉承了欧美人不会做act的传统,依旧稀烂的打击感。
有了dlc的话,基本就是个割草游戏——这一切发生在第二个boss战之后,换上dlc装备之后杂兵摸你不扣血,wow,真好玩。
Publicada el 13 de enero de 2015.
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4.0 h registradas (3.0 h cuando escribió la reseña)
粤语听力课程。
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BETTER THAN COD.
PURCHASE IT RIGHT NOW.
Publicada el 31 de diciembre de 2014.
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2.0 h registradas (0.1 h cuando escribió la reseña)
不知道为什么这个游戏在我电脑上有一个叫做“你别动让ai打桩练练手”的奇葩bug。
Publicada el 25 de diciembre de 2014.
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15.3 h registradas (13.6 h cuando escribió la reseña)
不朽尸王模拟器。
Publicada el 25 de diciembre de 2014.
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18.1 h registradas
我听过最好笑的笑话就是有人跟我说哪里有樱魂的汉化我看不懂剧情。
因为这游戏的剧情就是一泡污。
Publicada el 25 de diciembre de 2014.
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