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0.7 hrs on record
:) old is gold
Posted 27 November, 2023.
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0.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
El cyberpunk cuando salió tenía menos bugs... :)
Posted 22 November, 2022.
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1.5 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Me han regalado una patata llavero para mis armas... Imposible no recomendar este juego
Posted 29 November, 2020.
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32.8 hrs on record (31.6 hrs at review time)
Muy entretenido, cuando no sé a qué jugar me echo un destiny, nunca falla
Posted 26 November, 2019.
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0.5 hrs on record
Si te gusta comer guindillas en agosto en la playa, la pizza con piña, o con remolacha... tú ya no tienes miedo a nada, puedes con este juego sin despeinarte. Es un juego maravilloso de zombis y batallas medievales(?). Querría dejar aquí la reseña, pero no puedo, es tan maravilloso tener que cortarte el cuello cada 5 minutos que no he terminado el tutorial, no por desagradable, sino porque las catapultas de los co****s no disparaban. Los gráficos están bien (con una 2080Ti). Los movimientos de los suicidas digo personajes del juego te encantará, porque si nunca has visto una función de títeres, este es tu momento. No dejes pasar esta oferta y cómprate cualquier otro que no sea este, Just Cause 3 a 3 euros, este maravilloso fantástico y genial juego, que para nada quiere imitar a Vermintide vale 4,10. Como no le iba a dar mi voto positivo a este juego si es de lo peor que he jugado últimamente :)
Posted 29 June, 2019.
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75.6 hrs on record (73.6 hrs at review time)
Bienvenidos al Yermo, un lugar dominado por la gasolina y los coches modificados para la supervivencia, tocados por la mano del dios V6 y V8. Sobrevive a las tormentas, come ratas y lagartijas, lucha por el agua y saquea campamentos para construir tu magnum opus.
Posted 21 November, 2018.
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51.4 hrs on record (44.6 hrs at review time)
Me he hecho una secta satánica a lo charles manson, pero con orcos, me río yo del sauron este, menuda le va a caer...
Posted 22 November, 2017.
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36.1 hrs on record (33.9 hrs at review time)
Obra maestra de Red Barrels, chapó de nuevo para el estudio francés creado por Philippe Morin (Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed & Uncharted: Drake’s Fortune), David Chateauneuf (Diseñador: Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed y Splinter Cell: Conviction) y Hugo Dallaire (Director Artístico: Splinter Cell y Army of Two).
Este juego te pondrá la piel de gallina, te sentirás perseguido, te llevarás algún susto, pero la sensación de agobio es impresionante, el ambiente que se crea con la música y los sonidos te llevará a amarlo o odiarlo.
NO LEAS ESTO SI NO HAS JUGADO AL JUEGO / NO LEAS ESTO SI NO HAS JUGADO AL JUEGO

WARNING SPOILER WARNING SPOILER WARNING SPOILER WARNING SPOILER WARNING SPOILER WARNING

En esta segunda entrega (bajo mi punto de vista, claramente influenciada por obras maestras del terror como "El Resplandor", "La Profecía" o "La semilla del Diablo") nos meteremos el la piel de Blake Langermann, un periodista que trabaja con su mujer Lynn (Iker Jiménez y Carmen Porter), vamos tras la pista de de una mujer llamada Jane Doe, que apareció embarazada de 8 meses en una carretera del extenso desierto americano, y terminó suicidandose en un hospital. Con la teoría del asesinato y una buena história para esta pareja de periodistas vuelan en helicóptero hacia el lugar, pero poco antes de llegar al pueblo de Temple Gate, los motores fallan y el helicótero se estrella. Malheridos vamos a buscar a Lynn y al piloto, pero no hay nada más que el el helicóptero en llamas, desde ahora nustra misión es encontrar a Lynn y salir de allí.
Nuestro primer encuentro será con la secta de Sullivan Knoth "El testamento del nuevo Ezequiel" o "El culto", ellos piensan que la llegada del fin del mundo está cerca con el nacimiento de un niño, que será el anticristo. Tendremos que huir de estos fanáticos hasta llegar a una iglesia donde encontraremos a una Lyn claramente afectada y embarazada, como es eso posible? si no hace ni 3 horas que estabais juntos... . Mientras tratamos de huir entre el profundo bosque de la mano de Lynn "el culto" nos da caza, y cuando creemos que vamos a morir aparece en escena una nueva secta "Los herejes"(son una rama más radical de la secta y adoradores de satán, que cree que el anticristo nacerá del vientre de nuestra Lynn), ellos matarán a nuestros captores y nos dejarán con vida, pero se llevan Lynn.
Tras recuperarnos y avanzar descubrimos una parte de la secta "El Culto" que son repudiados y viven aislados y enfermos de Sífilis y Gonorrea, en condiciones infrahumanas, pero siguen siendo fieles a "EL Culto" así que están enfrentados a "Los herejes".

SUPER SPOILER SUPER SPOILER SUPER SPOILER SUPER SPOILER SUPER SPOILER SUPER SPOILER SUPER SPOILER

En mitad de todo esto tendremos unas visiones en las que apareceremos en una escuela católica, o bien siendo adultos, o bien siendo niños, y se nos cruza la história de Jessica Gray, pero por qué? quien és?.
Ese es nuestro colegio, y esos són nuestros recuerdos, ahí conocimos a la que es nuestra mujer a día de hoy, pero además, los remordimientos de conciencia de lo que ocultamos en aquel momento de nuestra infancia con la muerte de Jessica nos perseguirán. El Padre Loutermilch, un profesor, nos hizo su colaboradore y encubridor en el asesinato de Jessica, coaccionandonos para decir que se ahorcó porque quería suicidarse. Pero los recuerdos nos persiguen, ella era nuestra amiga. Debemos ir desvelando que no se sucidó como hizo creer el Padre Loutermich, sinó que era violada repetidamente por ese cura y él la mató en un arrebato rompiendole el cuello y arrojandola escaleras abajo. Nos perseguira Loutermilch en su forma demoníaca por el colegio mientras encontramos todas las anotaciones para ver el final alternativo del juego. Hay dos finales con sólo una ligera diferencia, en uno no se descubre la trama del cura y Jessica aparece pidiendonos que recemos con moratones y el cuello roto, yel final alternativo donde aparece sin ninguna herida y esque hemos descubierto toda la verdad.

TOMA SPOILER TOMA SPOILER TOMA SPOILER TOMA SPOILER TOMA SPOILER TOMA SPOILER TOMA SPOILER

Por qué las visiones? como que embarazada?que tiene que ver con Outlast 1?se les ha ido la pinza? colacao o nesquik?
La corporación Murkoff, mucho antes de los sucesos de Outlast 1, había realizado experimentos en esa población de los cañones de Arizona con algo aún más experimental que en Mount Massive, que fué adquirido por la corporación Murkoff años después de pasar por aquí. Debido a esos experimentos tendremos las visiones al tener contacto con los personajes, los cuales tienen visiones igual que nosostros, en su caso con la llegada del fin del mundo y el anticristo, y nosotros tendremos que lidiar con eso y además con los remordimientos del pasado)

El embarazo de Lynn no es un embarazo corriente, al parecer es un embarazo psicosomático, resultado de exponerse a los experimentos de Murkoff, o eso parece indicar cuando Lynn dice al dar a luz "ahi no hay nada" también Outlast 1 se repite en varios documentos el embarazo psicosmático como síntoma habitual entre las mujeres después del tratamiento y enla sombra que se ve cogiendo el bebé no hay bebé. (Pura suposición) espero tener un DLC desde el lado de Lynn o que aclare la história más.
A consecuencia del nacimiento la secta decide que ha fallado en su misión y hacen un suicido colectivo, que és lo que se ve al final cuando salimos con el bebé en brazos y vemos a todos los habitantes muertos antes de tener la última visión.
Para mí és una obra maestra del terror llena de tópicos muy bien encajados y que dan miedo y angustia. Personalmente me gustaría tener más iluminación y claridad en el juego para poder ver y disfrutar los pequeños detalles que son muchos y muy buenos. Puntuación 10 de 10
Posted 12 July, 2017.
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5
0.1 hrs on record
Impactante juego que necesita de una Nvidia GTX 1080 8gb VRAM para funcionar a 60 fps, y no és para menos; de la mano de Hideki Takayama y Toshio Maeda (Creadores de la película y el manga de contenido sexual y explícito "Urotsukidōji") por fín llega a Steam este maravilloso open world, cargado de violencia y unas escenas de sexo "sin censuras" y al más puro estilo Hideki... Realmente una locura, cientos de modificadores para armas, interacciones en las escenas sexuales (no suelo hacer spoiler pero lo merece -si fallas con la combinación de teclas en las escenas de sexo dejaras embarazada a la humana creando asi un nuevo tipo de demonio- . Con más de 7 finales distintos dependiento de tus decisiones, 25 razas de criaturas diferentes, 20 linajes demoniacos y más de 150 subrazas que puedes crear a lo largo de los más de 600 km cuadrados de este detallado e impactante mundo demoníaco.
sí, me he quedao agusto, y sí, estás igual de loc@ que yo porque te has leido hasta el final ;)
Posted 28 June, 2017.
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426.2 hrs on record (241.9 hrs at review time)
La evolución de Dead Island, dos mapas bastante grandes en la campaña principal (no hay vehiculos) y un mapa en la expansión The Following, donde conseguiremos un buggy con muchos skins, que deberas ir encontrando. Si eres de los que ha jugado Dead Island y Riptide este juego no puede faltarte.
El saqueo,el parkur, el gancho para moverse, darte cuenta de que se hace de noche y estas lejos de una zona segura, el online con las invasiones nocturnas (hasta 4 vs 1 el cazador)además de las misiones principales y secundarias son lo que encontraremos en el juego base. En the following se centra más en el manejo del buggy, dejamos un poco de lado el parkur para movernos en el largas disitancias por carreteras y caminos secundarios, las invasiones con 4 jugadores son vs 1 son increibles, con los 4 buggys echando fuego, descargas o luces UV, o montado en la parte de detras disparando como un poseso mientras tu compañero huye del cazador y busca el nido. Todo esto ademas de las misiones principales para descubrir que pasa con la secta, y si realmente tienen una cura.
Montones de diseños de armas con modificadores, ballesta, arcos, pistolas, escopetas, fusiles, palos con una gallina, aviones de papeln la espada de zelda, un boton de teletransporte...ah y La horda de Bozak...
Good Night & Good Luck...
Posted 23 November, 2016.
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