83
Sản phẩm đã
đánh giá
1087
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi Araiguma

< 1 ... 6  7  8  9 >
Hiển thị 71-80 trong 83 mục
188 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4 người thấy bài đánh giá này hài hước
3
0.0 giờ được ghi nhận
Это отзыв не только по дополнению The Trigger, но и по всему Сизон Пассу. Постараюсь коротко разобрать каждое из дополнений, выделить их плюсы и минусы.

Corporate Lockdown (Рэнсом) - одно из лучших дополнений во всём Сизон Пассе.
Плюсы: появилось множество новых текстур и элементов, карты большие, сложные, здесь очень пригодится хорошая память и внимательность. Есть несколько пугающих заскриптованных моментов, вроде взрыва в лаборатории и атаки фейсхаггеров в кинотеатре. Высокую сложность тоже можно посчитать плюсом.
Минусы: отсутствие сюжета. Не совсем полное, в одном из компьютеров появилось парочка новых строчек, но это крохи и несерьезно.

Trauma (Лингард) - крепкий середнячок, можно пропустить.
Плюсы: вторая карта действительно может напугать, если у вас есть фобия на фейсхаггеров.
Минусы: полное отсутствие вменяемой сюжетной линии, а главное - мотивации поступков главной героини. Зачем убегающему доктору Лингард нужно подбирать ящики медикаментов и собирать совершенно бесполезные документы?

Safe Haven (Хьюз) - лучшее DLC из всего Season Pass.
Плюсы: Необычное построение карты и сносная продолжительность, в корне отличающиеся от прошлых DLC. Тут есть сохранения, вот только сейвится вам разрешат, если вы наберете 2500 очков. Первое время будет непросто, но сохранения реально облегчают прохождение. Не придется как раньше после смерти начинать DLC с самого начала, даже если вы умерли в конце третьей карты. В Safe Haven всего одна карта, но её продолжительность и общее количество заданий растягивает прохождение до часа. За этот час вы повстречаете абсолютно всех врагов из оригинальной игры, доставляет возможность в нескольких заданиях стравливать людей и ксеноморфа. Опять же, в сравнение с прошлыми картами появилась малая доля нового контента. Мне очень не хочется спойлерить, но поверьте, как только вы расслабитесь, то DLC подкинет вам неожиданные сюрпризы. Пару раз я серьезно испугался, а это уже что-то значит.
Минусы: Да, здесь опять нет сюжета, хоть и Хьюз присутствовал в повествование обычной игры.

Lost Contact (Аксель) - самое слабое DLC из всего Сизон Пасса и челлендж карт. Абсолютно ничего нового, идеи у разработчиков иссякли. Если раньше можно было разглядеть какие-то проблески разнообразия в левел-дизайне и геймплее, то Lost Contact просто слеплен по типу Save Heaven и разбавлен элементами первых двух DLC. Потом, по сюжету оригинальной игры Аксель никогда не видел Чужого, а это уже большой ляп.
Единственный плюс - возрасшая сложность с 7 по 11 задание.

The Trigger (Рикардо) - единственное DLC охватывающее повествование оригинальной игры. Сказ о том, как Рикардо посылали ставить взрывчатку. В плане левел-дизайна наиболее слабое DLC, слепили из кусков уровней оригинала и прошлых дополнений. Особой сложности при прохождение карт не испытал, они на уровне первого DLC.

Итог: Конечно же хотелось большего, но и без этого я получил море удовольствия и смог пощекотать себе нервы, так как очень люблю высокую сложность. Я рекомендую купить Save Haven и Corporate Lockdown, если понравится, то можете купить и остальные дополнения.
Моя оценка всему Сизон пассу - твердая 7/10.

Я не понимаю кучу негативных отзывов в сторону дополнений, разработчики за два месяца до выхода игра сообщили, что все дополнения (кроме тех, что по предзаказу) будут представлять из себя челлендж карты повышенной сложности. Винить нужно не разработчиков, а свою невнимательность и нежелание использовать Гугл, перед тем как делать покупку.
Đăng ngày 4 Tháng 03, 2015. Sửa lần cuối vào 4 Tháng 03, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
10 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.0 giờ được ghi nhận
Самое слабое DLC из всего Сизон Пасса и челлендж карт. Абсолютно ничего нового, идеи у разработчиков иссякли. Если раньше можно было разглядеть какие-то проблески разнообразия в левел-дизайне и геймплее, то Lost Contact просто слеплен по типу Save Heaven и разбавлен элементами первых двух DLC.

До 6-7 задания все очень даже легко, а стравливать ксеморфа и людей доставляет удовольствие. К 7 заданию вам наскучит, но после 7 начинается самое вкусное, самый хардкор, вас заставят продумывать каждый малейший шаг. Ксеноморф ни на минуту не дает вам покоя. Честно, не знаю, что после 7 задания с ним случилось, но он носится как ошпаренный. Мало бешеного ксеноморфа? Разработчики подкинули нам фейсхаггеров, которые обязательно вылезают из-за углов или ящиков. Все это в купе с маленьким количеством боеприпасов дает нехилый прирост к адреналину. Если бы остальная часть DLC была бы такой же легкой, как и первая половина, то DLC я бы минусанул. Жаль в Стиме нет средней оценки, сейчас очень не хватает. Тем не менее, я не стал бы рекомендовать Lost Contact, если прошлые DLC вам не понравились. Понравились и хотите еще? Берите! При достаточно напряженной второй части заданий Lost Contact не смог принести в Alien: Isolation ничего нового, всё уже неоднакратно видели как в прошлых DLC, так и в обычной игре.
Đăng ngày 4 Tháng 03, 2015. Sửa lần cuối vào 4 Tháng 03, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
100 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.0 giờ được ghi nhận
От прохождения Safe Haven остались только положительные эмоции. Если вы не хотите покупать Season Pass ради всех DLC, то возьмите хотя бы Safe Haven. По моему скромному мнению - Safe Haven пока что лучшее DLC из всего Season Pass. Да, здесь опять нет сюжета, хоть и Хьюз присутствовал в повествование обычной игры. Главное здесь - необычное построение карты и сносная продолжительность, в корне отличающиеся от прошлых DLC.

Наконец-то появились сохранения, вот только сейвится вам разрешат, если вы наберете 2500 очков. Первое время будет непросто, но сохранения реально облегчают прохождение. Не придется как раньше после смерти начинать DLC с самого начала, даже если вы умерли в конце третьей карты. Это первый плюс.
В Safe Haven всего одна карта, но её продолжительность и общее количество заданий растягивает прохождение до часа. За этот час вы повстречаете абсолютно всех врагов из оригинальной игры, доставляет возможность в нескольких заданиях стравливать людей и ксеноморфа. Это второй плюс.
Опять же, в сравнение с прошлыми картами появилась малая доля нового контента. Мне очень не хочется спойлерить, но поверьте, как только вы расслабитесь, то DLC подкинет вам неожиданные сюрпризы. Пару раз я серьезно испугался, а это уже что-то значит. Это третий плюс.

Итог: В Safe Haven просто приятно играть, особенно после двух прошлых пресноватых паков.

Для нытиков и просто недовольных сезонным абонементом - вы сами виноваты. На множестве русскоязычных и англоязычных ресурсов писалось, что все DLC будут представлять из себя челлендж карты. Если вы перед покупкой не поинтересовались о его содержимом в Гугле, то это только ваши проблемы, а не проблемы разработчиков. Разработчики до выхода игры об этом сообщали, да и это нормальная практика, сообщать о содержимом Season Pass до выхода игры. Где вы были?
Đăng ngày 14 Tháng 01, 2015. Sửa lần cuối vào 4 Tháng 03, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
26 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.0 giờ được ghi nhận
В своём прошлом отзыве я довольно четко описал впечатления от режима и DLC
gtm.steamproxy.vip/profiles/76561197983613560/recommended/282512/
Опять три карты, опять хардкор и максимальная осторожность. Trauma куда лучше Corporate Lockdown, если пережили первую карту, то потом станет намного легче. Хотя, если вы до жути боитесь фейсхаггеров, то от прохождения второй карты можно отложить нехилые кирпичи.
Условно карты подразделяются по типу врагов:
1 карта - трутень
2 карта - фейсхаггеры и андройды
3 карта - андройды
Главным минусом нового DLC является полное отсутствие вменяемой сюжетной линии, а главное - мотивации поступков главной героини. Зачем убегающему доктору Лингард нужно подбирать ящики медикаментов и собирать совершенно бесполезные документы? Никакой логики. В общем, если вам понравился челлендж от прошлого DLC, то и этому вы будете рады. Я остался доволен, хотя я очень ожидал, что будет сложнее.
Đăng ngày 3 Tháng 12, 2014. Sửa lần cuối vào 6 Tháng 06, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
58 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.0 giờ được ghi nhận
Корпоративный бугурт

Если оригинальная игра и прошлые DLC показались вам очень легкими, то здесь вы просто завоете. На выбор предлагаются три коротенькие карты, которые при должном умении можно осилить за 5-10 минут каждую. Загвоздка состоит только в том, какой способ прохождения вы выберите. Если вы решите проходить все три уровня в режиме нон-стоп, то зависнете здесь надолго, потому что смерть на второй или третьей карте автоматически откидывает вас на начало первой! Никакой пощады, начинайте с самого начала DLC! На момент написания данного обзора я позорно умер в самом конце третьей карты.
Если же вы решите проходить каждую карту по отдельности, то столкнетесь с тем, что третью карту будет пройти крайне тяжело, так как на всех андройдов просто нет патронов, а для Чужого не дают огнемет. То есть, предпочитетельно начинать в нон-стоп режиме, так как у вас будет больше вооружения и патронов. Тем не менее, какой способ не выбери, а все равно жутко сложно.

Пожалуй, к единственным минусам можно причислить почти полное отсутствие сюжетной линии. Играем мы за крысу Рэнсома, о котором часто можно было прочесть в обычной кампании. Сюжетной составляющей за все три карты с трудом наберется на одну страничку Ворда. Сами карты не блещут оригинальностью, да, где-то появились новые текстуры, но 80% взято из обычной кампании. Всё же, вас ждут неожиданные сюрпризы.
Cоветую брать, если оригинальной игры вам показалось мало, и вы хотите больше хардкора и челленджа.

Следующее DLC выйдет в ноябре.
Đăng ngày 29 Tháng 10, 2014. Sửa lần cuối vào 2 Tháng 03, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
45 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
6.1 giờ được ghi nhận
Игра очаровала прекрасным саундтреком от Solar Fields (альбом Movements), олдскульным геймплеем и отличной атмосферой. Единственный минус - одноразовая. После прохождения остается приятное послевкусие, а саундтрек будет заслушен до дыр отдельно от игры. Если вы любите атмосферные платформеры с отличным саундтреком, то не стоит проходить мимо этой маленькой инди-игры.
Đăng ngày 17 Tháng 10, 2014. Sửa lần cuối vào 17 Tháng 10, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
186 người thấy bài đánh giá này hữu ích
13 người thấy bài đánh giá này hài hước
6.4 giờ được ghi nhận (4.3 giờ vào lúc đánh giá)
Я очень боялся играть в классический AVP в детстве, долгое время он являлся самым страшным шутером для меня. Весомую долю кирпичей я выкладывал из-за полного отсутствия сохранений на уровень и смерти от нескольких ударов. Если тебя убили, то придется начинать весь уровень с самого начала. К счастью, в Gold и этой версии такой хардкор убрали.

Здесь не помогает тактика заучивания местоположения врагов, так как ксеноморфы всегда респаунятся рандомно. Играя за человека, вы будете находиться в постоянном напряжении, редко когда вам позволят отдышаться и спокойно погулять, ибо AI всегда знает где ты находишься. Пожалуй, единственный шутер про Чужих, в котором не побоялись часто использовать фейсхаггеров, особенно весело воевать против них играя за неповоротливого и массивного Хищника, все оружие которого в основном ориентировано на одиночные стычки и стелс-атаки. О сюжете игры мало что скажешь, он типичен для шутеров того времени и подается видеобрифингами с бездарной актерской игрой. Правда, эти ролики у нас видели единицы, так как пираты безбожно их вырезали и сюжет приходилось выдумывать самому. Собственно, сюжета как такого в игре и нет, просто сборная солянка локаций из первых трех фильмов, аналогичная картина наблюдалась в Alien Trilogy.

Бессмертная классика и одна из лучших игр про Чужих и морпехов, рекомендую. За Хищника интереснее играть во второй части AVP, которой в Стиме пока что нет и вряд ли будет.

Советую играть с этим модом:
http://www.moddb.com/mods/aliens-versus-predator-classic-redux
Серьезно преображает игру, изменяет все текстуры, модели и звуки. Без мода игра весит около 500 мб, а с модом почти 5.5 гб! Мод полностью заточен на Steam-версию игры, на других вряд ли пойдет.
Đăng ngày 17 Tháng 10, 2014. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 03, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
25 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
65.8 giờ được ghi nhận (43.2 giờ vào lúc đánh giá)
Полотно от фаната вселенной

Что бы там не говорили, а Alien: Isolation — является лучшей игрой по вселенной франшизы. Creative Assembly провела грамотную работу над игрой, сразу видно, что трудились фанаты для фанатов. Что в обычной кампании, что в DLC — дизайн Рона Кобба и Гигера повторен с великолепной точностью. Игра наполнена различными мелочами, которые способен увидеть только фанат франшизы, пересмотревший не один документальный фильм или аудиокомментарий к картине. Огромную роль в атмосфере A:I играют спецэффекты и освещение. Дым, пар, стробоскопические эффекты — всё как в первом фильме, всё крайне реалистично. Звук, дизайн локаций и освещение — самые сильные стороны Alien Isolation. Так что в этом плане я полностью остался доволен.

Сюжет игры оставил странные впечатления. С одной стороны, это действительно каноничный и лучший сюжет в играх по вселенной. С другой стороны, сильные нарекания вызывают персонажи и уделенное им время в сюжете. Переживаешь лишь за Аманду и андройда, остальные герои раскрыты слабо и не запоминаются. Еще мне хочется пожурить лень разработчиков в показе жизненного цикла трутня. Трутень в условиях отсутствия королевы способен создавать яица и таскать людей в созданный улей. В режиссерской версии первого фильма возникал вопрос — как он это делает? Как он делает стены, как производит яйца? У разработчиков была возможность заткнуть данную сюжетную дыру, но они поленились. Потом, почему в DLC, во время спасения с Ностромо не нужно подбирать своего кота? Рипли ведь с ним носилась, даже возвратилась за ним. Разрабы поленились добавить его в игру? В целом, отсутствие кота не сильно расстроило.

После 11 главы темп игры ощутимо проседает и даже превращается в шутер. Ксеноформ на время пропал, а мы до 14 главы только и делаем, что убиваем андройдов и избегаем людей. Но ближе к 17 главе темп серьезно нарастает, последнюю главу я вообще проходил на чистом адреналине. Что же касается страха, то страх к ксеноморфу пропадает спустя 5-6 часов геймплея, но поверьте, еще будут сюрпризы, которые заставят вас отложить несколько кирпичей. Страх в A:I закручен не на тупых скримерах, как в большинстве сегодняшних хорроров, а скорее на чувстве неотвратимой гибели и постоянном напряжении.

В остальных аспектах — почти идеальная игра, которую обязательно должен купить каждый фанат вселенной. От одних только DLCшек по первому фильму приходишь в восторг, а ведь тут еще есть великолепная девятая глава!

И напоследок по поводу концовки. Да, она скомканная, как многие пишут, но ни в коем случае не плохая. Вот как еще можно было закончить историю здесь, учитывая сказанное Бёрком во втором фильме? Я вижу конец Alien:Isolation так:
Аманду подобрало неизвестное судно (судя по последним кадрам), она вернулась на Землю, вышла замуж, прожила еще долгих 50 лет с копейками и умерла естественной смертью.
Непонятно, где игроки увидели намёк на продолжение? Никто не смотрел второй фильм, не помнит сцену, где маме показали фотографию постаревшей дочки? Продолжение можно сделать, если придумать плот твист, якобы приключения дочки на этом не закончились, а компания подсунула её матери фейк. Честно, я не хочу Alien Isolation 2, так как текущий сюжет — с треском засунули в прокрустово ложе между первым и вторым фильмом. Пускай будет такой конец, меня он устроил.

С фанбойскими очками оценка игре: 9/10
Без фанбойских очков: 8/10
Đăng ngày 16 Tháng 10, 2014. Sửa lần cuối vào 17 Tháng 04, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
14 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4.8 giờ được ghi nhận
Сразу нахлынули воспоминания о чудесном Side Pocket с Megadrive, NES и SNES. 13 лет назад залипал в нем с друзьями, а теперь вот залип в этом отличном симуляторе бильярда. Хороший графон (аналогов в жанре еще нет), относительно реалистичная физика и милый чиллаут в качестве ОСТа. Единственный минус - мало различных арен, надеюсь кудесники из мастерской поправят сей досадный промах. Больше мне нечего сказать, бильярд как бильярд.
Đăng ngày 15 Tháng 08, 2014. Sửa lần cuối vào 17 Tháng 10, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
9 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
4.9 giờ được ghi nhận
Очень милый и незатейливый квест на пару вечеров от шведской команды из маленького прибрежного городка Карлсхамн. Пускай вас не пугает преобладание серых и черных красок, квест довольно добрый и является хорошей сказкой. Загадки хоть и не всегда интуитивные, но довольно простые и будут по плечу даже новичкам в жанре. Еще я бы не стал говорить про симбиоз славянской и скандинавской мифологии, как многие здесь пишут. Все таки скандинавской здесь 95%, а от славянской достались только два вида домовых да водяной. На первых порах напрягало повествование от третьего лица с бесконечными "small creature", но позже я привык и перестал обращать на это внимание. Крепкая 7/10.
Đăng ngày 10 Tháng 07, 2014. Sửa lần cuối vào 17 Tháng 10, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1 ... 6  7  8  9 >
Hiển thị 71-80 trong 83 mục