83
Arvostellut
tuotteet
1087
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Araiguma viimeaikaiset arvostelut

< 1 ... 7  8  >
Näytetään 81–83 / 83
164 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 1.5 tuntia
Постараюсь развернуто описать, почему же мне не понравился Bastion, и почему я не разделяю всеобщего восторга вокруг игры. Надеюсь не нагоню на себя злобу фанатов. Игру приобрёл в одном из Бандлов, до этого немного играл в пиратку.

Три основных минуса (которые для большинства - плюсы):

Диктор

Меня раздражает диктор, просто не переношу такую манеру разговора. Будто старенький ковбой раскачивается на стуле и что-то себе бубнит под нос, поплевывая по сторонам. Ладно бы говорил что-то толковое и по делу, так нет, несет пафосную околесицу и воду, от которой уши заворачиваются в трубочку. Большинство его комментариев сводится к: "А паренек-то не промах!", "Он им показал!". Диктора можно выключить, правда, без него становится совсем уныло. Рассказчик в Бастион по большему счету является "вкусовщиной". Кому-то его голос доставляет удовольствие, а кого-то резко оттолкнет постоянная и пустая болтовня. Зачем комментировать каждый чих?

Hexxx, AG lähetti viestin:
Рассказчик меня очень быстро утомил: то он из пустого в порожнее, то прям капитан очевидность. Слушать его бред чтобы выловить кусочки реальной истории под конец вообще не хотелось уже.

Геймплей

В Bastion однообразный геймплей, целиком состоящей из бесконечного задалбливания врагов. После Diablo, Torchlight, Titan Quest, кучи пройденных Action/RPG c PS2, PSone, Dreamcast - слишком скучно и серо. Честное слово, мне было скучно играть, хоть я и любитель жанра.

Roger Daniels, Riotpixels lähetti viestin:
В расхваленном на все лады Бастионе был на редкость скучный и пресный геймплей. Игровой процесс вгонял в дрему уже на 10й минуте. Бездумное уничтожение одних и тех же противников в практически одних и тех же декорациях.

"Новизна"

Новаторский дизайн и идеи? Да бросьте, проходили! Концепция восстановления мира во многом напомнила игру Legend of Mana, так что идея не новая и многое явно позаимствовано из LOM. Из LOM в Bastion частично петерек дизайн с вручную нарисованными задниками, мультяшным минимализмом и палитрой. Вы можете набрать в гугле "Bastion Legend of Mana" и вам выпадет куча любопытных ссылок. Игроки часто сравнивают обе игры, а сами создатели Bastion аккуратно ушли от вопроса про заимствования из LOM, сославшись на вдохновение взятое из Harvest Moon и Animal Crossing. Уж не знаю, что общего между Бастионом и этими играми нашли разработчики. Со стороны звучит так, как если бы создатели GTA искали вдохновение в Марио. Большинство опытных зарубежных игроков считают Bastion "западным" приемником идей заложенных в Legend of Mana.

Музыка OK. Однако нельзя отрицать наличие коротеньких, зацикленных и утомительных мелодий. ИМХО, Бастиону бы больше подошли мелодии как в игре Chrono Cross.

отзыв в Стиме lähetti viestin:
I got nightmares from the music, it's so dang repetitive

На волне популярности я хотел увидеть что-то новое, необычное и затягивающее, но в итоге получил только скуку и недоумение. Основная проблема Bastion заключается в том, что он вряд ли удивит матерового игрока в JRPG и Action RPG. После LOM в Бастион особенно тяжело играть, игра трещит по швам от заимствований. Игра нравится преимущественно новичкам в жанре, поэтому они и видят в ней новаторство и "уникальные" задумки.

Если у вас завышенные ожидания, то поиграйте сначала в демку.
Julkaistu 19. helmikuuta 2014 Viimeksi muokattu 15. helmikuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
19 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 6.3 tuntia
Кроме парочки моментов и хороших музыкальных композиций — ничего достойного я в аддоне не увидел. Четыре часа нас трижды гоняют по трем одинаковым локациям, что смотрится очень дешево и халтурно. Про притянутый за уши сюжет и пустые диалоги я скромно промолчу. Скачайте саундтрек, а сюжетку посмотрите на Ютубе. На худой конец можете купить, чтобы развлечься на пару часов в местном Survival режиме.
Julkaistu 10. kesäkuuta 2013 Viimeksi muokattu 15. joulukuuta 2015.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
13 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 64.7 tuntia
После скучного и в целом провального Far Cry 2 я с большим опасением покупал третью часть, надеясь, что теперь все будет нормально. И не прогадал!

В целом, приятные впечатления остались, игра затягивает, по большей части из-за сюжета и огромных дистанций. Лишь немножко жаль, что некоторые интересные фишки из второй игры не перекочевали в третью (нравилось, как выцветает краска на машине от жары, плюс огонь реалистичнее распространялся). За 60 часов исследовал два острова от корки до корки, cобрал все коллекционные предметы и даже не наскучило. Недостатки? Можно попинать однообразный дизайн локаций и провисающий к середине игры сюжет. От одинаковых пещер и деревенек начнет вееть конвеерностью спустя 10 часов игры, а сюжет после битвы с Ваасом будет топтаться на одном месте долгое время.

С первого трейлера меня подкупала атмосфера подстать первому Far Cry. К сожалению, атмосфера тут оказалось другой, но основной элемент заставивший меня купить данную игру остался — это японская запустелость и заброшенность. Разрушенные бункера и базы, брошенные танки, самолёты и корабли. Как большому любителю истории Японии и военной техники — мне это безумно нравилось в первой части, отрадно погулять и тут.
Julkaistu 8. toukokuuta 2013 Viimeksi muokattu 26. maaliskuuta 2016.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1 ... 7  8  >
Näytetään 81–83 / 83