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8 people found this review helpful
3.1 hrs on record
操拟嘛,卡婊

这事我知道有点时间了,最后还是决定朴实无华的骂。

这几年确实让你们吃到甜头了,各个IP都高歌猛进是吧,这就是卡表啊,你觉得它好起来的时候那就是它发癫的开始。
怎么个事还先在启示录1上加密试水,不直接给生化怪猎鬼泣全家桶上加密呢?太行了,反正我库里你卡婊的游戏多的是,我也先差评一个试个水。本来还想着龙信2首发的时候密切关注一下入手,现在看也是大可不必了,仔细想想本来就不应该因为对游戏公司的些许好感就对其所有产品爱屋及乌。

搞这些吃力不讨好还败人缘的操作,最后还是玩家买单,太棒了。

♥♥♥♥♥♥♥♥ KONAMI,♥♥♥♥♥♥♥♥ CAPCOM。
Posted 12 January, 2024. Last edited 12 January, 2024.
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438.6 hrs on record (104.9 hrs at review time)
Early Access Review
匹配系统不行,只能随缘匹,很多人一看不是自己想玩的图直接退。反正打x计划也是雨露均沾,每个图都有需求,应该有一个按图匹配的功能。说到底是匹配策略太单一,你可以完全随缘,或者参照等级和地图,怎么匹你让玩家选啊。
Posted 6 June, 2023.
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185.2 hrs on record (150.7 hrs at review time)
没想到6年过去我还能在5里再听到3的开场曲 Ingrid Is A Hybrid
Posted 10 November, 2022.
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309.6 hrs on record (228.1 hrs at review time)
骨灰系统和某些boss的粪招粪判定放在一起看就好像是面多了加水,水多了加面的产物。
还有那仪典镇解谜,不知道是什么脑瘫想出来的,关键是还让fs给付诸实际了。如果说哨兵火把是这个解谜的一环,那你就应该把这东西直接塞给玩家,而不是不看攻略很多人甚至不知道有这么个东西。从旁边的邪道跳上去甚至都比进去点四个火有趣。
这代确实好玩,在你深入研究之前。做个开放世界还搞这种唯一解的东西,还把这种唯一解藏起来。如果你没找到的话,那这部分相关内容的游戏体验就会非常糟糕。
研究乐趣也根本比不上前几作,比如打魂3的时候我拿把对刀擦个雷脂就可以和八周目化身打的非常舒服,就是躲,砍,再躲,再砍。摸清楚了以后血是多少根本没区别,因为你知道他都是什么招,心态不慌,你一定躲得开。老头环呢,有的招式衔接那就没想让你好好躲,直接堆数值堆抗性把boss摁死就结束了。
本来也没想写这么多,鉴于现在版本号还很早期,再观望观望吧。等到了最终稳定版本的时候,再来看看这游戏是个什么样子。



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优化太差
Posted 24 April, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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438.4 hrs on record (24.7 hrs at review time)
游戏很有意思,但是差评是因为很有意思。
Posted 21 April, 2022. Last edited 5 February, 2023.
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0.0 hrs on record
dlc2作为前传补完了van的故事,但和本篇里那样结合社会实事的结构完全不同。个人体验下来中规中矩吧,没有本篇时的惊艳刺激感。

小游戏做得很好,下次不要做了
这次小游戏的占比是全游戏七章里占比最多的,塔防玩起来全靠鼠标点点点,累手而且比较重复(我是发售当天玩的,可能现在有优化),声纹就是本篇里的加强版,还行。建议制作组还是把精力更多放在自己擅长的地方上。

一开始的bgm可能是剧情原因,太赶了,好像催着我通关,我玩了几分钟就关了,到了后半段看文档的时候才重新打开。
Posted 8 February, 2022.
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A developer has responded on 9 Feb, 2022 @ 5:22pm (view response)
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33.5 hrs on record
我以为我玩不下去avg,玩了这游戏才明白我是不喜欢青春文学。
全程粤配非常加分了可以说。

但是有些细节还是欠打磨,比如流程图就是个没有文字标注的图标集合,在我玩的这几十个小时里我没有用到一次流程图,想快速收集结局和小剧场的话也不能够点击图标从当前进度开始,就是个聊胜于无的摆设。
Posted 3 February, 2022. Last edited 3 February, 2022.
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954.6 hrs on record (536.3 hrs at review time)
2021.11
联机遇到个业余难度无限马格南突突突的属实无聊
时不时还有灰熊指挥官榴弹连发的傻狗
还有直接开锁血的
不过大部分联机体验还是挺不错的

2023.1
遇到猎杀挂,一看资料全是私密。

一般开的上来喜欢先和你演,跑得很快还时不时闪现,这个时候还不能确定是不是网延迟。
挂逼打你突出一个提前判定,你看着怪抬手想一闪,不好意思,你已经被打了。
如果卡侧身打一闪,下次玩不起的挂逼复活就直接接管你的角色,外在表现就是角色鬼畜切枪不能走路。

第二阶段挂逼会直接让你濒死,屏幕闪红但是角色还是正常站着,一般这个时候角色也会鬼畜。
如果你是单打挂逼还可能接管你的同伴ai,一秒十个雷,原地趋势。

最后这时候还没退的话,挂逼也不演了,等着强制死亡动画吧。

大家如果开猎杀遇到这种司马挂逼有但不限于以上特征的话,速退游戏就完事了,多待一秒都是浪费时间。
Posted 20 November, 2021. Last edited 10 January, 2023.
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71.9 hrs on record (63.0 hrs at review time)
“你说的东西对我太深奥了,修女......

我想我......

我在害怕。”
Posted 27 September, 2021.
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14.4 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Early Access Review
如果不追求S+的话,还算个休闲游戏。
Posted 7 March, 2021. Last edited 24 November, 2021.
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