67
Produkty
zrecenzowane
368
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Webext (Unboxer)

< 1  2  3  4  5  6  >
Wyświetlanie 61-67 z 67 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
106.6 godz. łącznie (34.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Я думаю, что лучшее слово, которе характеризует эту игру для меня - неожиданность.
Чем был для меня Batman Arkham Origins до того, как я начал в него играть - Худшая часть "Большого бэтмана" со средними баллами от прессы. Поэтому игра попала в долгий ящик. И когда уже вышел Arkham Knight я решил побегать по старому(в прямом смысле), доброму Готаму.
Итак, начну с общих впечатлнеий и плюсов: кампания далась за 15 часов, что является идеальным временем для меня. Насколько сильно мне понравилась основная сюжетная линия и как она меня впечатлила, сложно описать. Это тот Бэтмэн, которым должен был быть Arkham City, который я на протяжении сотни часов пытался полюбить. Но нет, AC для меня - худшая часть серии. В ней я не почувствовал той атмосферы, ради которой и хочется играть в игры про супергероев ( а особенно про Бэтмана).
На протяжении всей кампании я чувствовал полное погружение в мир комиксов. Не буду спойлирить, просто обойдусь парой общих слов. Интересная, качественная и интригующая история.От Бэтмана теперь меньше несет неествственной человеку бредятеной ( мол я не буду убивать Джокера, хоть он и убьет после этого пару тысяч человек, но я же такой принципиальный), хотя ее здесь хватает. В этой части Брюс еще совсем молод и вспыльчев, что очень интересно и бодро смотриться в роликах. И только в паре моментов Бэтмэн начинает свои филосовствования про Не убей. Поэтому в игре есть хорошая возможность отдубасить всех плохих парней с повышенной жестокостью:) Боевая сисетма более интересная, чем в AC, хоть и вся игра построена на базе Rocksteady. Что, по-моему мнению, минус. Я очень люблю Arkham Asylum : он для меня лучшая игра про супергероев ( прошел более 3 раз полностью). Там был соблюден баланс между историей и боевыми испытаниями( онлайн состовляющей), которая является Ахилесовой пятой всей серии. В AO концентрация онлайна достигла своего максимального значения. Я почти не буду убивать на это время, но посмотрю и потом немного и допишу данный обзор. В AC меня уже начало тошнить от этих долбанных испытаний ( ладно нам давали более 300 медалей за бэтмана, но там еще и добавили пару персонажей с таким же количеством испытаний), а они сказываются на проценте достижений. Я лучше пойду поиграю в Dark Souls, чем тратить более сотни часов своего времени на бесполезную и Неинтересную "забаву". Это моя главная пртензия ко всей серии.
Открытй мир ( который разработчики не могут заполнить ничем интересным, не счиатя пару неплохих доп миссий и загадок Человека-вопроса) - это минус игры. Он сделан красиво, но в отличии от AA чувствуешь его пустоту постоянно. И тратишь много времени на то, чтобы пересечь всю карту из одной точки в другую. В AO сделали большой шаг вперед, и дают нам возможность перемещаться на Бэткрыле ( действительно, а что же раньше не могли? Стоит навороченный боевой самолет в гараже - пылится). И он же не раз поможет в основной кампании, что логично! И не надо неправдоподобных трюкачеств: в самой тяжелой ситуации вызываешь самолет и сваливаешь! А, и схватки с боссами - шикарные, лучшие в серие.
Поиск вещей Ридлера меньше раздражает, чем в предыдущей части, что идет в + к игре, но одновременно они дают понять, что это простой способ заполнить пустую большую карту.
Я считаю что AO одна из лучших игр серии и не понимаю, почему у нее такие плохие оценки. Хотя, скорее всего, это связано с тем, что полное прохождение игры займет гораздо больше 100 часов, а самое интересное заканчивается на 20-м часе. В AK Rockstady поняли и исправили эту ошибку, отключив все онлайн функции и испытания. Чему я очень рад.
Сюжетной кампании я поставлю 10 сломанных костей из 10. Про все остальное просто забудьте или отнимите от этой оценки столько, скоько деятков часов вы убьете на неинтересные вещи.
Update 12.07.15
Поиграл еще около 20 часов - прошел все что только можно, за исключенимем испытаний( которые никак не изменились со времен 1 части). И немного поиграл в мультиплеер.
Тайники Загадочника оказались не такими нудными, поэтому достаточно быстро удалось все собрать. Также порадовали вещи типа поиска табличек главного градостроителя Готэма. В конце, конечно же, вознаграждение за труды( как и в случае с Загадочником). Прошел DLC, которое также очень удачное. И эта игра сподвигла меня на подробное изучение вселенной бэтмана. Оказалось я много не знал о бэтмане, всем советую сделать тоже самое. Вот весь Update. Спустя все время, от игры только положительные эмоции. Хочется пройти NG+
Opublikowana: 6 lipca 2015. Ostatnio edytowane: 12 lipca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
101.4 godz. łącznie (98.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
This is how the Batman died.
У меня нет слов после концовки: она классная, и мне кажется, что очень сложно закончить более эпично великую сагу. Сразу скажу, что ребята из Rocksteady делают великое дело - да, запуск игры на пк не был гладким из-за технических проблем, но даже здесь ребята подсластили и выдали все прошлые части бесплатно для тех, кто купил игру в перый месяц. Потом они ее вообще убрали из стима и выпустили через какое-то время. Так делают только очень ответственные компании. Поэтому я им лично пожимаю руку. Что касается конечной оптимизации - не идеальна, но я даже запускал в 30 кадров в 4K разрешении на не топовой видеокарте(игру прошел в 2K на ультра в основном). ФПС хороший, но есть лаги, которые я так полностью и не убрал. Это связано в основонм с фишками Nvidia - они очень классные , и игра выглядит волшебно с ними. Я бы ради этого купил новую карту, но это субъективно, конечно. На консолях таких проблем нет, поэтому кто хотел, тот прошел на соньке. Главное геймплей и сюжет. С них и продолжим.
Начну с плохого (чтобы закончить на приятном). Многие думают, что эта часть хуже Arkham City - и да, и нет. Эта часть сильно отличается от первых трех(!), и не только геймплеем. Изменился стиль повествования и ощущается временами, как другая игра из другой серии. Это самый сложный аспект. Поменялись и "лица" персонажей. Все стало как-то быстро и немного рвано : расставились все точки во всех сюжетных линиях во всей серии (это гуд), но эта точка ставится быстро и в одном месте. Это оставвляет двоякие впечатления. Конечно, я понимаю почему это так - они потратили очень много сил на создание города, о чем скажу далее, поэтому время на разнообразные задания пришлось сократить, но это не страшно: игра и так на 60 часов получилась (с длс и доп квестами). Доп задания тоже однотипные(хотя так сейчас везде!!), но интересные - мне ничуть не надоело уничтожать блок-посты, так как какждый раз требовался новый способ прохождения, да и мутузить врагов хочется все больше и больше, разъезжая при этом на бетмобиле. Но еще не могу не сказать про ридлера - очень много загадок, и меня они доставали еще с AC. В первой части все было ОК. Но потом уж слишком - десятки часов времени на загадки, но здесь они еще и однотипные. Пожалуй, это самая большая претензия к геймплею. Есть хороший, прям хорошие - их штук 50. Остальные... надо бы убрать сотню и было бы ок.
Итак, крутые задания короткие, а длинные похожи, и загадки скучноваты. Это все придирки к сюжету и геймплею, кроме одной - это рыцарь. Для тех, кто смотерл хотя бы мульты (не говорою уже про комиксы) сразу придет мысль, кто он. Я угадал еще до выхода игры, и это прям минус. Хотя в стиле комиксов. Но вот этой тайной можно было б просто порвать аудиторию, но герой не сильно раскрыт в 3/4 игры - он просто дядька-злодей, которого надо побить. Все. Уже хочу закончить с прелюдием и начать о хорошем!
Итак, это охерительная игра! И мне нравится больше всех в серии(Каждая часть лучше по своему(1-я загадками, 2-я сюжетом, 3-я геймплеем, но в общем эта лучше). Во-первых, для погружения в любую игру важна графика, и здесь она лучшая в мире(а это был 2015 год). Я никогда такой красоты не видел (только может свежий FF15). А разрушаемость всего и вся, когда ты мчишься на бетмобиля вообще поражает воображения - сколько они времени потратили на то, чтобы создать огромный город с лучшей графикой и физикой!? Нет слов. Это и явилось причиной минусов отчасти, но простительно. Они сделали все, чтобы ты сказал себе: Я - Бетмен. Я думаю, смысл понятен.
Костюм. Он лучший во всей вселенной. Серьезно, они сделали иделальный костюм в моем представлении: он не слишком прост, как будто из мусорки или 50-х и не слишком футуристичен(а то бы выглядил аля железный человек). Он просто крутой и современный. Так должен выглядить бэтмен 21-ого века.
Очень классный момент - это проработка. Здесь кучу пасхалок. Даже можно пройти всю игру, не получив крутого оборудования, которое можно найти, по сути, случайно. Или классно, что они прописали диалоги для многих персонажей после события финала. Специально сходил проверил.
Сюжет. Хороший, но простоват. С другой стороны, он очень каноничен: в комиксах сюжеты тоже в основном незамысловатые, в этом и смысл, что есть герой, который побеждает злодея и спасет нас, обычных людей. Здесь все впорядке.
Геймплей значительно улучшили (ну и Бетмобиль!!!). Бои шикарные, поездки шикарные, максимальное погружение. Круто, что они добавили новые фичи типа добивания на полу или мультиудар - чувствуешь себя просто машиной) Но почти нет битв с боссами (мне не очень то и хотелось).
Но не стоит забывать, что какую планку мы ставим для этой игры. Если бы это был какой-то левый проект, то мы бы закидали его аплодисментами. Мы сравнием ее с AC, которой ставили журналисты 11/10. А так мы кушаем и гораздо более худшие игры с довольным от счастья лицом. Поэтому эта игра шикарна и входит в топ 5, примерно, лушчих игр десятилетия. И я не понимаю только одного: почему было так мало хайпа о самой игре и так много о проблемах. Видимо баги и лаги затмили вкусную начинку - так всегда. Но нужно смотреть объективно , и я очень рад, что мне это удалось (когда игра максимально оптимизирована и вышли все длс). Можно отправлять героя на покой. Это были лучшие игры о супергерое когда-либо созданные.
Batman Forever. 9.5/10

UPD: блин, до сих пор играю в этот шедевр, и хочется добавить эти полбалла. Но это будет субъективно. Короче, это 10/10 :)
Opublikowana: 29 czerwca 2015. Ostatnio edytowane: 18 maja 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
7.4 godz. łącznie
Конечно же, рекомендую. Одна из лучших игр? Лучшая игра? Может быть... Но это не важно... Просто поиграйте
Opublikowana: 17 czerwca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
37.9 godz. łącznie (30.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Not bad. Вот что могу сказать по игре. Я не скажу, что это супер-вау игра, но это действительно хороший продукт как самостоятельный проект и одна из лучших игр по вселенной LotR.
Понравилось: графика, сюжетная линия, схема заговоров ( предательства, заклеймение, бунты и тд), боевая сиситема.
Не очень интересно сделан открытй мир и стелс система. По поему мнения, это следовало вообще убрать из игры. Потому что реальное удовольствие я получал только при прохождении основной кампании. Игра достаточно легкая. Прохождение на 100 % со всеми возможными достиженими (без DLC) заняло около 25 часов. У кого-то занимает 35. Зависит от умений самого игрока. Видимо, будет продолжение, поэтому надеюсь разработчики не станут идти по этой же схеме и игра будет чувствоваться по-новому, потому что еще раз деалать примерно то же самое желания не возникнит.
8/10
Opublikowana: 18 kwietnia 2015. Ostatnio edytowane: 18 kwietnia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
71.3 godz. łącznie (61.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
На прохождение потратил 60 часов. За это время мое мнение об игре менялось не однократно. Но, начиная с середины игры, игра приносила только удовольствие. И главной причиной этого стал мод, который улучшал графику и убирал фризы. Игра работала стабильно ( хотя до этого игра потрепала нервы, пототму что я даже обновил ПК: купил 2 видеокарты, 8 ядер, 8 ГБ ОЗУ, и это не помогло!!!). Оптимизация - единственный минус, но Большой минус! С модом моя оценка игре 8-9 баллов.
Положительные эмоции доставили : интригующий сюжет, перестрелки, гонки, неплохой сетевой режим, графика ( особенно ночью и с дождем). По общим впечатлением, игра Очень понравилась. Если бы не завышенные ожидания, оптимизация, и вранье Ubisoft в маркетинге, игра бы стала главным пртенедентом на игру года.
Жду продолжения!!!
Opublikowana: 5 marca 2015. Ostatnio edytowane: 6 marca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 20 osób ta recenzja jest przydatna
159.5 godz. łącznie (152.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Вот прошел наконец-таки Kingdoms of Amalur, и у меня накопилось достаточно мыслей, которые хотелось бы изложить.
Во-первых, не скажу, что игра мне сильно понравилась ( не ставлю ей минус, только потому что в ней действительно есть положительные моменты, но о них позже). Она показалась мне этакой сборной солянкой, где отовсюду с разных игр понапихано каких-нибудь фишек(Fable, TES, WoW). Сами фишки порой интересные, но они не "не клеятся" между собой - нет атмосферы в игре. Вот что понравилось, так это боевая система, которая напоминает God of War какой-нибудь. Драться в игре реально интересно, но больше ничего не привлекает.
Начнем с самого главного - сюжет, диалоги. Задумка у игры хорошая, раскрывается тема судьбы, есть магия, эльфы(кстати рас мало ОЧЕНЬ,что минус большой), заговоры и все в таком в духе, это все хорошо. Но вот диалоги... Ужас. Это та вещь,которая отталкивает от изучения этого мира. В скайриме, например, диалоги нужно полностью изучать, дабы не пропустить какую-либо деталь( причем диалоги очень интересные). В KoAR можно выбирать сразу подсвеченную строку и ВСЕ, те остальное в диалогах, если тебе нечего делать и некуда убить время, можешь послушать. И здесь нет настолько интересного мира, чтобы, как книги по Игре Престолов или Властелину Колец, изучать долго и упорно. Мир там прост достаточно, нет какой-либо предистории, так как это просто тестовая игра разработчиков - мол выстрелит или нет по продажам. Квесты скучны и однообразны. Стилистика портит атмосферу ИМХО. Она такая же,как в WoW, что отсылает к MMO, какой игра первоначально задумывалась.
И опять же, не скажу,что игра ужасная: даже квесты разного рода порой тянут местами(задумкой,например) на 8-9 баллов. Но как-то не тянет проходить. RPG - это такой жанр, в котором игра больше,чем игра : ты живешь в этом мире(бывает что и до 1000 часов доходит), поэтому если игра не выделяется атмосферой в этом жанре, на нее спроса не будет, тк никто не захочет тратить 50-200 часов на то, что не приносит ему удовольствие. Меня Скайрим затянул на 300-400 часов, и были б еще квесты, то и на большее хватило бы))
Мир в игре большой, но сделан отвратительно в плане проработки. Голые текстуры земли и гор повсюду. Изучать там нечего.
Также игра примитивно заставляет исследовать мир(все-таки приходится), например: "Отыщи 3 камня волшебных"(которые между прочим находятся в разных углах локаций). И вот ты берешь, зажимаешь клавишу и топаешь, закрыв глаза, надеясь,что вот-вот и это кончится.
Задатки у игры определенно были, и просто жалко, что они не были доведены до ума ( возможно не хватило финансирования ну и амбиций).
Вообще поиграть в игру стоит! Я не жалею, что побродил не малое количество часов по Амалуру. Продолжения не будет, поэтому можно не рассматривать ее, как серию, а углубиться в изучение того,что перед вами( если,кончно
будет интересно).
Моя оценка игре... 8 из 10. Немного натянул ( сам не знаю почему), но вы игре что-то есть ( возможно сказывается то, что к игре прикладывали руку известные и даже великие разрабочики).
Кстати, добавлю, что игру можно пройти за 8 часов. Но если качаться до 40 лвл и играть на харде, проходя все побочные квесты + DLC, то игры хватит на 150+ часов.

И на последок вот вам информация о сиквеле ( точнее о причинах его отсутствия):

Большинство тех, кто следил за развитием событий, помнят, что крест на возможности получить деньги на разработку сиквела поставил губернатор штата Род-Айленд Линкольн Чафи, который осудил компанию 38 Studios, заявив, что возложенные на них надежды не оправдались, а сами разработчики выпустили недостаточно качественный продукт.
Его слова заставили потенциального инвестора задуматься о необходимости ввязываться в шумевший на всю игровую индустрию скандал, что повлекло отказ от сделки. Несостоявшееся соглашение привело к тому, что 38 Studios была объявлена банкротом, а штат Род-Айленд не получил выплаты по кредиту, который был выдан руководству компании. Таким образом, заявление Чафи лишило несколько сотен сотрудников работы, экономика штата потеряла почти три десятка миллионов, бывший бейсболист и глава 38 Studios Курт Шиллинг был вынужден закрыть компанию, а у поклонников отобрали надежду на Kingdoms of Amalur: Reckoning 2.
Opublikowana: 14 lipca 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
93.1 godz. łącznie (67.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
★Game of the Year!★

It is something understandable for not everyone.
It is of the highest matters.
It is the culmination of modern gaming.
It's all what the game industry reached in terms of art.

This is perfection.

So i just love it...
Opublikowana: 3 stycznia 2014. Ostatnio edytowane: 3 stycznia 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3  4  5  6  >
Wyświetlanie 61-67 z 67 pozycji