66
Produits
évalués
362
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Webext (Unboxer)

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Affichage des entrées 41-50 sur 66
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
71.6 h en tout (22.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Четвертая часть безумной серии стала Самой Безумной из всех. И, как мне показалось, это пошло игре на пользу. Конечно, авторы долго эксперементировали с серией, чтобы та отличалсь от сами знаете какой игры в открытом мире (вторая часть вышла в один год с ГТА 4, поэтому конкурировать с игрой года на одной сцене было сложно). И с каждой новой игрой серия становилась менее серьезной. Но ближе к данной части :
Игра стала настолько безумной, что сначала вообще не понимаешь куда ты попал и во что вляпался. Сразу скажу, что эта часть понравилась мне больше всего, потому что если в 3-й части ты не понимаешь иногда - серьезно сейчас или нет, то здесь ты с первых секунд уверен - это треш. Игра построена именно на пародийности всего, что только можно. Я сбился со счету, сколько фильмов и игр я узнал здесь: Mass Effect, Матрица, Терминатор, фильмы со Шварцнеггером, Dead Island, прямая отсылка к известному платформеру времен Sega, Space Invaders, Minecraft, MGS, Metroid, Шоу Трумана с Джимом Керри, Трон, Prototype, Хроники Риддика, Mortal Kombat и это только половина всего, что есть. Это как раз то, что Хорошо получается у SR4 + веселый юмор и нормальный(безумный) сюжет. А вот сама механика игры - это то, что Плохо. Выполнять побочные миссии тебя ничто не побуждает, потому что это банально Очень скучно. Только в качестве таймкиллера. А вот сюжетная кампания проходится довольно бодро и быстро. И суперспособности вписываются в игру, как нельзя лучше - это избавляет от скуки, потому что механика игры не поменялась со времен 1-ой части.
Кому-то игра сильно понравится, кому-то средне, но за ней однозначно можно приятно скоротать вечерок после работы. 4-ка получает твердые 7.5 баллов. Рекомендовать к ознакомлению однозначно стоит.
Évaluation publiée le 13 juin 2017. Dernière modification le 13 juin 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
40.8 h en tout (35.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Castlevania LoS - это приятное, атмосферное и местами немного затянутое путешествие через боль, страдания и любовь. Я думаю, примерно такое определение будет наиболее точным для этой игры. В первые часы (если совсем не знаком с серией) не понимаешь, что из себя представляет эта игра, но к середине четко складывается мнение, а окончание только улучшает его.
На самом деле, я под большим впечатлением от игры, особенно учитывая историю серии, которая преимущественно была 2D платформером. Я считаю, что это наиболее правильное переосмысление серии (хотя местами хотелось, чтобы игра была РПГ наподобе Ведьмака, ведь у нее есть все задатки для этого) и опять же, учитывая насколько малая команда разработчиков работала над игрой, я очень сильно удивлен, что получился в итоге такой замечательный продукт.
Из минусов могу отметить лишь местами затянутость (особенно в начале), из-за чего многие игроки не продвинулись дальше первых глав (можно судить по статистике достижений), и необоснованное разделение дополнительной части игры на 2 DLC (для нас, ПК игроков, разницы нет, так как мы получили сразу полное издание, но изначально нужно было отдать деньги за каждую дополнительную главу) (само дополнение хорошее).
Из плюсов отдельно хотел бы выделить саундтрек - он завораживает и заставляет проникнуться атмосферой происходящего. В игре также потрясающие пейзажи и хорошая, необычная(для меня) история. Игра также достаточно хардкорна, а битва с боссом из DLC напомнила Dark Souls. Есть в игре неплохие загадки, но некоторые раздражают скукой и утомительностью (лаборатория Франкинштейна). Битвы с боссами также доставляют удовольствие, а боевая система достаточно сложна и разнообразна, что можно выяснить лишь при более глубоком ее изучении.
Игра, конечно, взяла многое из God of War, но ощущается она как абсолютно обособленный, осмысленный проект со своей ни на что не похожей душой. Рекомендую ознакомиться с игрой - это не проходной проект. 8.5/10
Évaluation publiée le 18 mai 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
52.8 h en tout
Shadow Warrior является очень интересной игрой самой по себе: она вобрала в себя черты всех 'мясных' шутеров всех времен и народов. Я узнал в этой игре Serious Sam, Duke Nukem, PainKiller и, что самое интересное, BulletStorm (который является моей, наверное, самой любимой игрой в этом жанре), и все это приправлено классной механикой рубилова катаной.
Начну сразу о плохом. Хоть в игре есть просто огромная масса достоинств, впечатления очень портят следующие минусы :

- Игра затянута. Ни сюжета, ни идей не хватает, чтобы игра имела такую долгую продолжительность (для меня Bulletstorm здесь будет идеальным примером того, как должен строиться шутер). По времени игра может занять продолжительность 3 прохождений Call of Duty, и при этом она остается линейным шутером(хотя здесь линейности гораздо меньше, чем в CoD). Кординально что-то новое мы узнаем раз в 5 глав, а это до 5 часов игрового времени, в течении которого мы занимаемся уничтожением кучи демонов. Со временем (достаточно быстро) новые типы врагов перестают появляться, и разнообразие в геймплее постоянно уменьшается. Хотя сам по себе он очень интересен, но об этом чуть ниже.
- Ничтожно малое количество разнообразных локаций. Это можно связать с первой проблемой, но обязательно должно идти отдельным пунктом. По сути, в игре 3 (с натяжкой 4) разные локации, которые меняются раз в 5 глав. То есть нужно очень много играть, чтобы появилось что-то свежее и новое. И почему-то все локации очень быстро приедаются. Такое скудное разнообразие приводит в недоумение и даже вызывает часто дежа вю.
- Не все улучшение для оружия эффективно. Не буду углубляться в подробности, но приведу пример с ракетницей : улучшения стоят очень дорого и если для пистолета и узи они дают очень классный эффект (и полезный), то для ракетницы изменения не столь заметны и даже вообще непонятны (у нее добавляется возможность мышкой управлять ракетой во время полета - при таком темпе игры просто бесполезная вещь, и непонятно для какой цели ее вообще добавили в игру).

Ну а теперь о хорошем:)
Скажу честно, первые часа 3 я думал, что это одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Потому что разработчики сделали отличную, веселую механику, которая действительно приносит удовольствие. Сочетание магии, стрельбы и катаны - очень эффектная смесь, которая может увлечь на пару - тройку часов безостановочного геймплея.
Систему прокачки оружия, такое чувство, позаимствовали у Bulletstorm (это пошло на пользу), основная механика напоминает смесь Serious Sam и Duke Nukem, а собирание патронов и денег напоминает Bioshock0_0
В игре хороший сюжет, приятная картинка, местами очень смешные шутки (на чем делаю особое внимание). Игра хорошая, и я думаю, что вы не пожалете, купив ее. Но хотелось бы, чтобы не было тех самых недочетов.
Оценка игре между 7 и 8 баллами. Склоняюсь, наверное, к 8. Всем приятной игры)
Évaluation publiée le 17 avril 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
0.9 h en tout
Неплохая простенькая игрушка - вернула меня на часок в 90-е во времена Dandy) Было приятно) Можно выбить ачивки за полчаса - в общем, Рекомендую\
Évaluation publiée le 1 avril 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
23.6 h en tout (23.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Не очень люблю шутеры из-за их ограниченной механики (беги и стреляй), а особенно если учесть тот темп, который задает Call of Duty - все превращается в сплошной (тупой) голевудский блокбастер. И правда, на протяжении почти всей игры меня не покидало чувство, что я пришел в кинотеатр на очередной фильм Майкла Бэя: бесконечные врзрывы, визги пуль, крики солдат, людей... Это то к чему пришел жанр на сегодняшний день, и, честно сказать, он не знает куда идти ему дальше : уже Очень много лет шутеры не меняются и, более того, они не могут перепрыгнуть ими же когда-то поставленную планку. MW2 была на голову выше сего творения, хотя эта часть мне тоже понравилась (но не сильно). Нет никакой революции в жанре и, скорее всего, ее и не будет в ближайшие годы, особенно, если издатели будут дальше гнуть политику киношных боевиков. Конечно, очень сложно сделать что-то намного лучше (опять же, собого развития не даст ограниченность механики), но (с такими деньгами) нельзя опускаться ниже MW2 (и придумать сюжет получше, чем 1000-я война русских и американцев). И тупая ежегодная штамповка - тоже минус.
В общем, игра на сойдет. 7 капитанов из 10.
Évaluation publiée le 25 mars 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
27.7 h en tout (24.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Неплохой симулятор вестерна - передается ощущение дикого запада. Игра, конечно, очень простенькая (по механике), но тем не менее интересная.
Для своего времени была ничего - сейчас, конечно, игра устарела. Сюжет очень простой, поэтому это все же аркада - больше всего приятных эмоций получил именно с простого аркадного режима и дуэлей, где не нужно подркеплять ничего сюжетом, а просто сосредотачиваешься на любимом занятии киношных жителей дикого запада. Но хотелось бы чего-то более крупнобюджетного в этом сеттинге.
В общем, приятная игра, но ничего особенного. 7.5 из 10.
Évaluation publiée le 18 mars 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
50.6 h en tout
Очень неплохая игра, которая привносит в жанр что-то новое и свежее. Давно не было OpenWorld игры в сеттинге отличном от ГТА (США). Здесь нам показывают Китай и китайскую культуру, а в частности культру Триад.
Очень интресно было посмотреть на все глазами агента под прикрытием, который сам был частью этого мира, сам был китайцем и дружил с детства со всеми нынешними бандитами. Все персонажи были очень интересными и живыми, что удерживало у экрана до конца. Гейплей тоже хороший : приятная боевая система и очень удачное решение сделать оружие ограниченным, что придавало ему важности.
Игре, конечно, не хватает немного качества, как в ГТА например, потому что кроме сюжетной кампании здесь заняться особо не чем. Но игра все равно стоит, чтобы ее пройти хотя бы раз. Жалко, что не будет продолжения, так как студия закрылась. Но это был положительный опыт и полезный вклад в игровую индустрию.
7,5 собак/10
Évaluation publiée le 29 janvier 2017. Dernière modification le 14 février 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
20.3 h en tout (17.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Тяжелые времена переживает серия Герои. Как говорят : "Герои никогда не умрут - они живут вечно (видимо, в сердцах фанатов)". Я согласен с этим, и подтвержением этого является то, что я потратил Очень много времени на эту часть (в Uplay), которая откровенно говоря Скучная. Я купил коллекционное издание еще в 2011 году (О БОЖЕ : доллар за 30, Медведев президент, никаких санкций и большинство из вас еще не закончили универ или школу. Короче, прям давно это было) и только сейчас допрошел ее в скоростном режиме.
Скажем так, игра не то что бы плохая, просто герои - очень сложный жанр, и заветную формулу "Хороших" Героев мало, кто может найти (Пока это удалось только 2-ум студиям). Если не понимать, почему Герои завлекают игрока, то сделать хорошую игру не предоставляется возможным. Жанр пошаговых РПГ очень Долгий и сейчас, скажем так, не пик его популярности (помню одна игра с друзьями в 5-ых Героев шла часов по 12 в среднем), так как темп жизни растет, и у людей нет столько свободного времени, чтобы убить в одну игру, хотя и такие найдутся. И революции в жанре давно не было, поэтому он в упадке. Ну даже бы и фиг с этим временем - нашли бы, но не для 6-ых героев. Здесь скучно после первого часа игры, если не раньше. Нет всех тех плюшечек, ради которых играли сутками и месяцами в героев. Проблем столько, что потребуется тетрадь, чтобы про все рассказать:
Для начала разработчики упростили донельзя все, что только есть в игре (включая заветные ресурсы (О Боже! И даже анимацию города(только зачем?))). Механика стала проще и от того скучней. Игра должна быть вариабельной, чтобы пробуждать интерес в мозге игрока.
Я долго сравнивал разных героев, чтобы понять, в чем же проблема. Например, в глаза бросается урезанный бюджет игры (что странно, ведь 5 часть имеет лучшие продажи в серии): рас меньше, сюжет, в основном, в виде текста разговоров персонажей, а не анимированных заставок; а то что было с городами в начале... Тут промолчу.
У существ исчезла уникальность - по сути отличаются только размерами и уроном (вспомните 5 часть: грифоны могли исчезнуть с карты, а потом пронестись по линии на поле боя, снося все на своем пути, или то, что у существ был свой набор заклинаний, а также были балисты в игре). Примеров можно привести море.
Хотя с первого взгляда даже не скажешь, в чем беда 6-ых Героев(причем, что игра выглядит лучше 5-ой части значительно), но через 30 часов игры ты уже находишь все ее недостатки.
Я думаю, что фанатам стоит ознакомиться с игрой, причем что на распродажи ее можно взять за 200 р со всеми дополнениями. Мне лично очень понравился сюжет (ради него только и играл). Похуже, чем в 5-ых, но задумка мне очень понравилась, и интрига держится по мере прохождения.
У разработчиков просто не хватило сил (опыта, ума, изобритательности...), чтобы сделать из игры ту самую любимую игру, но задатки все равно есть, и она могла бы стать ей. Героев полностью испортить невозможно (в каждой части передается дух серии). А нам остается только ждать нового звездного часа героев (и ждать придется долго).
7 безуспешных попыток разработчиков сделать лучшие Герои из 10.
Évaluation publiée le 24 janvier 2017. Dernière modification le 14 février 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
69.2 h en tout (40.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Saint's Row The Third - интересный представитель жанра ГТА-клоны, отличительной чертой которого является происходящее на экране безумие (Я уже говорил, что это такое?). Да - да, это точное повторение одного и того же действия в надежде на изменение. Это определение подошло бы к большенству сегодняшних игр : ты начианешь, раз за разом, проходить новые побочные миссии в надежде, что вот-вот будет что-то новое и очень-очень интересное, а тебе дают старую конфету в новой обертке. Но Saint's Row не об этом. Нет, здесь, конечно, тонна однообразного контента, но выделяет игру совершенно другая вещь - безумие, которое заключается в обезбашенности банды Святых. Не буду перечислять весь список головокружительных моментов, только скажу, что здесь действительно есть на что посомтреть.
Из плюсов можно отметить сюжет (простенький, но со вкусом), саундтрек (шикарный), геймплей (полностью обезбашенный). В общем, в игре есть все, чтобы задержаться в ней на пару вечеров.
Из минусов - большое количество однотипных, но впринципе необязательных заданий, недостаток бюджета и качества (по сравнению с той же ГТА).
7,5 прыжков с вертолета под качающий музон из 10.
Évaluation publiée le 22 décembre 2016. Dernière modification le 22 décembre 2016.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
Это лучшее дополнение из всех для Mafia 2, потому что здесь есть Джо и хоть какой-то сюжет. Но на этом плюсы заканчиваются, и остаются все те же проблемы:

Как и все остальные дополнения для Mafia 2, это включает в себя кучку соревновательных заданий (и все!).

Ничего нового это DLC не добавляет: геймплей абсолютно одинаков с основной игрой, только здесь нет офигенной истории и запоминающихся персонажей. Фанатам мафии стоит пройти мимо.
Основная проблема - скучный геймплей. Мафия 2 - это не та игра, из которй можно сделать кучу обычных заданий, потому что геймплей однотипен для такого количества миссий. В оригинале все эти миссии были в очень ограниченном количестве и приправлены трогающим сюжетом(поэтому они не успевали наскучить, и ты был рад каждой новой возможности пострелять или подраться). Здесь всего этого нет, и нас заставляют бегать, ездить, стрелять, а потом ездить - стрелять - бегать, и в конце надо будет еще немного пострелять, побегать и еще пострелять.

Собственно все. 5 ностальгических воспоминаний о приключениях (Вито и Джо) из 10 (5\10).
Évaluation publiée le 9 octobre 2016.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Affichage des entrées 41-50 sur 66