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張貼於:2024 年 12 月 28 日 上午 12:00
更新於:2024 年 12 月 28 日 上午 12:03

补票,好评,但不推荐。
加上八九年前玩的,大概玩了能有200小时。
你说这游戏难吧,关卡设置也就那么回事。比较考验运营,考虑用什么物资换什么物资,该不该贪,该不该冒险。
真正让人想骂街的是这游戏的某些操作机制,比如谜一样的攀爬优先级,经常在被怪围攻时候突然爬墙。还有伤害判定,你以为你先甩的鞭子,错啦,死前照样能咬你一口。一格的坑里有条蛇,你从正上方踩过去都有可能掉到坑里和蛇重叠然后掉血。
如果以通关为目标,不考虑打地狱的话,心态>克服游戏机制>个人操作>运营
打地狱的话就不好说了,一路畏手畏脚,做完所有前置条件,最后还没见到boss,半路15格血暴毙都是常有的事,可能某一次暴毙就能成为弃游的最后稻草。
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