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레이디 헝크. (왜 여자헝크가 나왔지?)

어쨌든, 매그넘 마스터리4 를 가지고 있는 '매그넘 난사' 전용캐릭터.

당연히 진가는 유령선 트리니티 보너스를 따고나서야 드러난다.

불꽃 매그넘으로 전부 쓸고다니는 파츠보유자들의 최종병기 캐릭터 중에 하나.

라이트닝호크가 없고, 파이슨만 있다면 얘를 쓸 수밖에 없다.
Posted 30 April, 2017.
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0.0 hrs on record
우즈 레이첼. 잘못 만들어진 DLC 캐릭터.

특징은 PSG-1 저격총 한발과 맞먹는 손톱긁기와, 풀 차징시 거의 한방에 보내버리는 강력한 체술이다.

대신 모든 무기의 연사&재장전 속도가 마이너스, 수류탄 범위도 줄어든다.

적으로부터 받는 피격데미지는 +21%로 더 아프다. 하지만 자동회복능력2 때문에 체력은 계속 복구된다.


문제는 칼질 대신인 손톱긁기 속도도 마이너스, 회피성능도 마이너스라는 데에 있다.

체술캐릭터로 활약하는 닌자복장 키-스는 쌍카타나 2연타에, 빠른공속, 회피성능2 까지 갖추고 있다.

그러나 우즈 레이첼을 보라! 답답하게 느리고, 더 잘 맞고, 더 아프게 맞는다.

무식하게 힘만 쎄고 느려터진 바보 캐릭터가 바로 얘다;;;


무기성능을 전부 -시키고, 근접과 체술데미지를 높힌 것은 분명 무쌍캐릭터로 쓰라는 얘기였을터.

유일하게 자동체력회복2 이라는 걸출한 능력까지 갖추고선, 어이없게 봉인당한 공속과 회피성능.

본작에서 우즈레이첼이 요리조리 빠르게 뛰어다니며 괴기스러운 모습을 보여준 것을 보면

누군가 이 캐릭터에 장난질을 쳐 놓은 것이 분명하다. 왜 내가 쓰면 구리게 만드나!


빠른공속과 뛰어난 회피성능만 받쳐줬어도 근접으로 쓸고 다녔을지도 모르는 재밌었을 캐릭터.

유일한 재미는 음성표현도 괴물버전이기에, 멀티시에 같이하는 사람 깜놀시켜주는 소소한 재미가 있다.

매력있는 캐릭터지만 능력을 봉인당하는 바람에, 제대로 쓰이질 못하고

모든 사기파츠를 얻은 후에 재미로나 사용하는 캐릭터가 되고 말았다.


유료 캐릭터라면 당연히 강해야 하는 것이 아닌가? 게다가 바이러스를 맞은 괴물이다.

지금도 늦지 않았다. 단순 패치만으로도 되살아날 수 있는 캐릭터이다.

정신차려라! 캡콤!
Posted 30 April, 2017.
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8 people found this review helpful
0.0 hrs on record
캠페인에서는 쓸만한 좋은 권총, 레이드에서는 독특한 무기이다.

레이드에서는 크리티컬 확률이 50%로, 크리티컬 강화 파츠를 장착하면 75%다.

연사속도도 기본 베레타보다 빠른 편이기 때문에, 적을 그로기 상태로 만든 뒤

약점부위에 힘껏 쏟아부어주면 '번쩍번쩍' 크리티컬 터트리는 재미가 있다.
Posted 30 April, 2017.
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0.0 hrs on record
캠페인에서나 레이드에서나 쓸모없는 무기.

화력이 매우 약해서 탄창낭비 전용, 제일 약한 권총. 심지어 일반 글록보다 낮다.

특별한 기능도 없다. 작중의 매력 색기담당 제시카의 황금색 글록이라는 것 뿐.

바하5 처럼 무한탄 컨텐츠가 있었다면, 최종 머신건 대용으로 쓸 수 있었을 것이다.
Posted 30 April, 2017.
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6 people found this review helpful
0.0 hrs on record
캠페인에서는 쓸모없지만, 레이드에서는 다르다!

파커먼트 3발 = 매그넘 1발.

서민의 필수 총기, 캐릭터를 성장시키기 위한 발판이 되는 권총.

사실상 이것 없이 맨땅에서 혼자 레이드를 격파해나가기란 너무 힘든 길이다.

어비스난이도부터 이것말고는 실효적인 데미지를 줄 수 있는 것이 없다.

평가가 부정적인 것은, 이런 필수무기를 DLC로 팔아먹는 상술에 치가 떨렸기 때문 아니었을까.
Posted 30 April, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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44.9 hrs on record (36.6 hrs at review time)
속도가 떨어지면 다시 올리기가 힘들기 때문에 난이도가 매우 어려운 편.

열심히 하다가 자동차에 한번 잘못 치여, 질질 끌려서 EXIT 맵 밖으로 나가져 버리면..
모든 것이 '백지화' (아아..위액분출!)

튜토리얼은 튜토리얼이 아니다. 마지막 미션 50콤보를 완성하는 시점에서 이미 중수;
무한루트를 통해 돌아야하는데, 조금 힘들다. 성공시에는 큰 기쁨을 얻는다 ㅎ

동영상 공략을 활용해서 소울의 위치라던가, 먹는 방법, 스피드전 각종 숏컷 루트 등을 숙지하자!
선행학습을 하지 아니하고, 공략없이 그냥 혼자 해봐야지~ 하다가는.. 머리털이 숭숭숭-

패드나 조이스틱이 있다면 조작에 있어서 훨씬 좋을 것이다.

OST 몇곡이 저작권때문에 잘렸다는데 참 아쉽다. 크레이지 택시도 그러더니ㅜ



- 플레이에 도움되는 기술 -

대쉬가 끝나는 직후, 바로 대쉬 이어나가기 (타이밍이 관건)

그라인드 타는 중에 앞으로 누르면서 살짝씩 점프하면, 착지하면서 속도가 빨라진다. 반복하여 속도업


- 그래피티 요령 -

그래피티는 칠하면 칠할수록 방해꾼들이 늘어나기 때문에,
아래에 있는 큰 그림부터 칠해놓고, 한방에 칠할 수 있는 작은 것들은 나중에 칠한다

방해꾼들이 못 올라오는 윗쪽의 그림들은 나중에 칠하는 것이 정신건강에 좋다.


- 그래피티를 빨리 하는 법과 클리어하기 쉬운 캐릭터 선택법 -

캐릭터는 그래피티 스킬이 중간이나 낮은 것이 좋고, 체력과 테크닉이 높은 캐릭터가 좋다.
커맨드가 적어서 빨리 칠하고 빠지기 위한 것이고, 갈수록 적들이 세지기 때문에; 체력이 많아야 생존에 유리. 처음엔 TAB 추천

그래피티 버튼을 연속적으로 2번씩 입력하여 첫번째 커맨드로만 완성시킨다. (한번 뿌리고 취소하고, 다시 재시도)
그러나 끊지않고 연결로 받는 점수가 더 높기 때문에, 안전한 장소에서는 원래대로 하자.

최고랭크인 JET!랭크를 받기 위해서는 무한루트를 통해서 점수를 쌓거나(어려운 방법), 태그장소를 다 외웠다는 전제하에, 그래피티가 높은 캐릭으로 속도전으로 승부한다. 남아있는 체력과 시간이 많을수록 점수가 높아진다. GUM이 좋다!


- 키보드로 플레이 시 그래피티를 끊어지지 않게 잘 뿌리는 법 -

다음커맨드가 나오기 전까지, 바로 전의 마지막 커맨드 방향키 방향을 계속 누르고 있다가 연결시킨다.
(방향키 입력을 딱딱 끊어서 입력하지말고, 계속 누르고 있으면서 이어붙이기하듯 입력하라는 이야기)



익숙해지기 전까지는 매우 고통스럽지만... 익숙해지고나면 재밌는 게임!

OST는 매우 훌륭하다. 취향만 맞는다면!

출시 당시를 생각하면 획기적인 게임이고, 지금도 이만큼 독특한 게임은 찾기 힘들다.

그럼~ 삼천대천세계명작 JSRF를 기다리며.. 끝!!!
Posted 18 November, 2016. Last edited 11 January, 2019.
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