10
已评测
产品
0
帐户内
产品

KAYSER 最近的评测

正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 37.7 小时 (评测时 31.5 小时)
и так, поиграв в сие творение есть пара мыслей:
игра получилась очень спорной во многих аспектах на своём релизе, и вот спустя почти год есть изменения в положительном ключе, радует что разрабы не кинули проект в момент неудачи, может даже когда-нибудь он поднимется с колен, а сейчас имеем что имеем

- планы разрабов пошли одним неприятном местом, поэтому обновы запаздывают (вышло 2 из 4 обещанных в первый год длс), но всё ещё выходят. думаю главная причина задержек первоначальное состояние игры, сам не играл тогда но слышал что было грустно всё, сейчас чего-то критичного не замечал, видимо разрабы упарывались базой игры до выпуска контента.

- что не говори, а переход на новый движок это прям хорошее отличие от второй части: анимации, новые фишки, да и просто внешний вид стали лучше, появились подкаты, анимации взаимодействий с предметами, есть некоторое разнообразие взломов (сейфы и обычные замки), на фоне второй части чувствуется получше (зажми Е, чтобы заполнить кружок), стрельба тоже стала приятнее

- враги стали слегка поинтереснее, охранники теперь могут крутиться на месте от нечего делать, появились новый враг в виде оператора дронов, которая может добавить проблем

- появились новые механики для заложников, теперь можно ими прикрыться и так перевести допустим или таким способом снять охранника, для переноса тел теперь не нужны пакеты, для заложников не ограничены стяжки

- из главных проблем сейчас - мало контента и его малая вариативность, надеюсь разрабы будут на втором году больше контента делать, ну или хотя бы поднимут реиграбельность ограб, но на это нужно время, так что ждём, как раз на горизонте 3е длс. а ещё многие любят кидать замечания к этой игре что контента меньше чем во второй части, да факт, но и второй пд не сразу таким вышел, а почти 10 лет получал обновления, так что сравнение не самое корректное

всё-таки разрабы пытаются в поддержку проекта, так что будем наблюдать за успехами и надеяться, что всё не пойдёт по одному месту, а так игра вполне неплохая, да, фулл прайса она ПОКА точно не стоит, но с её скидками (50%) как-будто почему бы и не попробовать, особенно если есть друг с длс, тогда вы можете запускать его ограбы, даже на стандартном издании

итог 7 залитых краской стопок с деньгами из 10
发布于 2024 年 8 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.2 小时 (评测时 11.5 小时)
После обновления с мультиплеером игра напоминает типичны день с кентами и кучей банок пива в деревне
发布于 2024 年 4 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,906.0 小时 (评测时 1,897.2 小时)
прошло столько времени, а отличать танки от кустов так и не получается(
发布于 2023 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 51.9 小时 (评测时 34.5 小时)
ю
发布于 2022 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.5 小时
10 да куда вы бл*ть рулите из 10
发布于 2022 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 43.8 小时 (评测时 36.8 小时)
Недорогой тест на п*зд@болов среди ваших друзей
发布于 2020 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.3 小时 (评测时 10.5 小时)
В этой игре довольно таки простой сюжет, однако игра все равно затягивает в свой мир визуальной частью из-за чего можно спокойно отвлечься от основного сюжета игры и просто походить и посмотреть на окрестности локации, если вас интересует игра с милой истории и очень приятной графикой, то вы нашли ту самую игру
发布于 2020 年 7 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.2 小时
отличная игра за свою цену, многие загадки очень оригинальны и интересны желаю разрабам этой отличной головоломки успехов и ждем новых шедевров)
发布于 2020 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 24.6 小时 (评测时 9.4 小时)
Сидя в офисе с гранатой в руках, взрывается граната, но убивает не меня, а человека на другом краю стола
11 багующих гранат / 10
发布于 2019 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,810.8 小时 (评测时 315.8 小时)
CS:GO 评测
после такого времени в игре, можно сказать, что все в принципе не плохо, но все так же есть неадекваты, читеры иногда попадаются, но прогресс есть, особенно порадовал выход новой операции
发布于 2019 年 6 月 7 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目