222
Products
reviewed
355
Products
in account

Recent reviews by Vladislav2951

< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 222 entries
2 people found this review helpful
1.5 hrs on record
Взял на раздаче бесплатно. Разрабы – те ещё тролли! По сути это демка (обучение) + 1 карта Sapienza, т.е. все миссии, кроме одной, заблокированы. Жмёшь "Получить доступ", кидает на страницу магазина, где ничего невозможно купить, потому что ничего не предлагает.
Posted 20 June. Last edited 20 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.3 hrs on record
Превращает микрофон в когнитивное орудие пыток.
Posted 2 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.3 hrs on record
Early Access Review
Игру забросили, хотя она подавала надежды и была одной из лучших в своем жанре.
Posted 1 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
2.1 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Слава Арстотцке!
Posted 15 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Такой себе хоррор. Анимации в игре отсутствуют – все взаимодействия происходят через чёрный экран. Всё статично. Скримеры однотипные и даже не пугают. В очень маленьком пространстве бегаешь туда-сюда. Диалоги за ГГ не озвучены, и выглядят тоже топорно.

Весьма посредственный "хоррор", который можно и пропустить. Из-за того, что игру сделал стример (или сделано при его поддержке, тут уж не берусь выяснять), оценка в Стиме выглядит несправедливо завышенной.
Posted 10 March. Last edited 10 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.0 hrs on record (20.2 hrs at review time)
Странно, но у этой игры самые популярные теги: Хакерство, Глубокий сюжет, Чёрный юмор, 2D. Я не понял, в чём именно заключался этот чёрный юмор, потому что его тут нет. А наиболее близкий жанр этой игры – новелла. Cyber Manhunt 2 очень сильно похож по геймплею и сеттингу на серию игр Orwell, а также немного на The Operator.

Почему это новелла? Здесь игрок в роли ИИ-ассистента по сути является ИИ-детективном. В мире игры происходит какое-то криминальное событие (которое показывают в виде видео-комикса), вам дают какое-то имя, или ссылку, или что-нибудь ещё и ставят задачу что-то выяснить. И пошло-поехало... Делаем запросы по ключевым словам в местный аналог Goggle (который, увы, ищет исключительно только сюженые ключевые слова), шаримся по чужим страничкам местного аналога Facebook, набиваем профиль исследуемого человека уликами и персональными данными о нём. Также нам дают некую базу данных жителей городка, а также взломщик паролей. Используя их, мы получаем доступ к личной почте и/или местному мессенджеру. В итоге в игре мы читаем личные переписки, почту, местные новости, местный Reddit, комментарии в местном FB, иногда слушаем аудио, исследуем фотографии и прочее, таким образом узнавая всё больше и больше подробностей.

В целом, это достаточно редкий и необычный формат новелл, где тебе не тупо нужно кликать кнопку "далее" и иногда выбирать варианты диалогов. Нет, здесь такого по сути нет! В конце каждого этапа (в одной главе их несколько) нужно из собранных улик выбрать подходящие, чтобы продвинуться дальше. В игре также есть несколько необычных сюжетных и интересных мини-игр, которые значительно разбавляют геймплей и делают его только лучше.

Минус здесь лишь один, причём очень глобальный. Собрать улики нужно почти все. Улика – кусок текста или фото, которое выделяется красной рамкой при наведении на текст. Проблема в том, что почти всегда ничего не говорит о том, что данный кусок текста является уликой, либо, наоборот, текст, который явно должен быть уликой, таковой не является. В итоге почти всегда, читая любой диалог, любой сайт нужно водить мышкой туда-сюда по всему тексту в надежде не пропустить красное выделение. Потому что если пропустил, то сюжет дальше не двинется. Это сильно раздражает.

Но я всё равно рекомендую эту игру, т.к. сюжет здесь в целом занимательный, диалоги интересно читать (хотя не всегда) и игр с подобным геймплеем можно пересчитать по пальцам одной руки.

7 out of 10
Posted 1 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.2 hrs on record
Early Access Review
С одной стороны, игра мне понравилась, с другой, я не совсем понял, какая тут связь с SCP. На текущий момент игра является сюжетной коридорной бродилкой. Нет, я вовсе не против коридорных пространств, мне это даже нравится, когда нет десятка открытых дверей и бесполезных пространств. Тут "дверь" по сути всегда одна, и она правильная. К сюжету здесь претензия одна – лор. Если бы не название, я бы вообще не понял, что я играю в игру во вселенной SCP.

Также совсем не порадовали враги. В игре их всего 3 штуки, причем 2 последних встретятся всего пару раз на одном уровне. Основной здесь противник – ходячие ящероподобные курицы, которые не похожи ни на один известный SCP объект. Здесь вообще все противники не имеют ничего общего с привычным SCP. Это самый примитивный и немного бесячий противник, который страшен только при первой встрече. Они ходят по заданной траектории туда-сюда, игнорируют свет фонарика, игнорируют некое подобие взрывающихся "огнетушителей" как приманку. Ближний бой (ближе к концу 1 части) тоже противный. Совершенно не понятно, когда противник бьёт, когда он вышел из стана. Остальные 2 противника ещё более странные и противные, но механика у них та же.

На типа стелс уровнях разбросаны взрывающиеся... бочки? которые стоят рядом с лужами горючего. Игра намекает, что так можно убивать этих "куриц", мне за все время не удалось поймать ни одной, хотя завалил я их с десяток, а то и два. Они могут пробежать по огню и проигнорировать его, бочки взрываются с большим запозданием, когда в этом уже нет смысла. Ещё есть лужи, которые можно наэлектризовать специальным инженерным пистолетом. Если противник очень близко к луже, то скорее всего он проигнорирует её...

В игре есть механики лутания всяких ящичков, шкафчиков и мусорок, а также механика крафта. На данный момент этот лут по сути бесполезен. Доступен (и то не сразу) всего один рецепт осветительного электрофакела, который мне особо не пригодился. Есть механика взлома, она простая, нечастая, но немного противная из-за управления, больше по ней нечего сказать.

Несбалансированная выдача аптечек. Если вступать в бой с "курицами", то они подъедают здоровье. На контрольных точках, которые по своему виду напоминают продвинутую аптечку, здоровье не восстанавливается. Перед самым финалом я попал в идиотскую ситуацию, когда у меня осталось 5 хп и надо было тупо бежать. Там противники были расставлены за углами по пути. Если пробежать близко мимо такого угла, то неизбежно получаешь кусь, причем даже непонятно, отчего именно ты умер. Я не сразу понял, что там вообще кто-то стоял. В игре я умер где-то 12 раз, и 10 – только на этом дурацком моменте. И как на зло, там у меня закончились аптечки. За игру у меня их было, кажется, 6 штук, я их потратил и... всё.

Есть небольшие баги с освещением, но каких-то критических я не нашёл. Игра, конечно, ещё очень сырая, это по сути демка, в которой не все представленные механики реализованы. Потенциал у игры есть, я надеюсь, разработчики его не просрут и игру не забросят. Ставлю положительный отзыв по большому счёту авансом, но игру особо не рекомендую.
Posted 16 February. Last edited 16 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1.6 hrs on record
Из 90 минут игры примерно 1 час я просто пытался её запустить. Запускаю, чёрный экран, перезапускаю, чёрный экран, полистал форум, попробовал разные решения – чёрный экран, перезагружаю компьютер, запускаю, через 7 минут чёрного экрана игра только запустилась.

Итак, начинаю новую кампанию, выбор сложности. Из описания почти ничего не ясно, кроме того, что сложность "Ветеран" задумывалась как "стандартная". Окей, выбрал "Ветерана". Где-то на втором крупном противнике меня начали жёстко разматывать. Примерно 10 раз я отлетел на КТ, так и не пройдя ОБУЧЕНИЕ, блин! Понизить сложность можно только на какой-то барже... Как мне до неё добраться, если я тупо не могу пройти дальше этой КТ!? Выход: либо страдать, либо начать новую игру. Я решил её удалить и запросить возврат средств.
Posted 28 January. Last edited 28 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.2 hrs on record
Детройт – бедный-бедный город! Практически каждый житель этого города либо бомж либо бандит, женщины в этом городе встречаются нечасто – они либо работают в полиции, либо проститутками. 100% подростков в этом городе – трудные. Любимые занятия жителей города: рисовать на стенах, распивать алкоголь у себя дома (а так как они бомжи, то их дом – общественное место), употреблять наркотики, разбрасывать по всему городу эти наркотики и компрометирующие материалы, чтобы мистер Алекс Мёрфи их нашёл и получил немного опыта.

Жизнь в этом городе настолько серая, что, видя перед собой робокопа, каждый житель этого города воспринимает это как обыденность. Подумаешь, полицейский – робот. Каждый день их вижу! Ничего необычного!

Ах да, главный злодей – Киану Ривз!!! Шутка! Ну, почти.

8 нюков из 10
Posted 13 January. Last edited 13 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
53.6 hrs on record (47.1 hrs at review time)
The Long Dark – симулятор выживания в открытом и очень холодном мире. Чтобы это было не так скучно, в игре таки есть сюжет и даже побочные квесты. Большинство заданий в игре типа "сходи на другой коней карты, вернись обратно, потом сделай так ещё пару раз" или "принеси различные припасы в этот ящик". Поначалу это даже интересно. По сути весь геймплей – это дойти из точки А в точку Б и не умереть по пути.

У персонажа есть 4 показателя: тепло, энергия, голод и жажда. Чтобы развести огонь и согреться, нужно найти топливо, трут и спички либо таскать это всё с собой. Чтобы не приходилось через каждый метр разводить костёр, нужна нормальная одежда, которая со временем портится. Её надо периодически чинить, но не руками же, поэтому нужен швейный набор и ресурс для починки. Чтобы не помереть с голоду, нужно таскать с собой провиант. Сырое мясо нужно приготовить (и не спалить!), консервную банку нужно сперва открыть (нужен консервный нож), воду нужно растопить из снега и затем закипятить или обеззаразить. На всё нужно время, а время – это топливо, калории, вода и энергия. Нет дров? Разломай ветки, столы, стулья, полки, но тебе понадобится топор. В домах и не только встречаются ящички, некоторые из них без лома не отпереть. Иногда в доме темно настолько, что экран абсолютно чёрный, поэтому нужен фонарик или иной источник света. Но фонарик нужно сперва заправить. Мир здесь хоть довольно и пустынный, но не пустой: волки и медведи тоже встречаются. Хорошо при себе иметь оружие, но оно со временем засоряется, поэтому надо иметь набор для чистки. Ах да, топор, фомка, фонарик, нож тоже изнашиваются, поэтому острое нужно заточить, ломающееся починить – и на каждую операцию свой набор. Ты устал? Кругом сплошной лес, рядом лишь с трудом разведённый на пару часиков костёр и ни одной кровати? Ты же не забыл взять спальный мешок?

Жаль, конечно, что лута у тебя килограмм на 45 с лишним, а персонаж нормально может нести только 30-35, что-то придётся оставить, от чего-то придётся отказаться... И да, одежда тоже имеет вес. Но что же тогда выкинуть? Топливо для костра? Топор, надеясь, что по пути будет достаточно досок и веток? Ремонтные наборы? А может вылить лишний литр с трудом добытой воды? Ружьё? Тяжёлую еду? Фомку? Лутоманам, как я, каждый выкинутый предмет – как ножом по сердцу!

3 высушенные волчьи шкуры из 4
Posted 13 January. Last edited 14 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 222 entries