VithiA
Boniface Deglan
Haute-Normandie, France
:savedisk: 𝕋𝕙𝕚𝕤 𝕚𝕤 𝕧𝕒𝕡𝕠𝕣𝕨𝕒𝕧𝕖 ¹⁹⁹¹ :savedisk:
:coolboy: ! P U M P E D ! :coolboy:
📷 IG : @_vithia
LET'S GO NY - GIANTS ! :fatfist:
> Avant, j'étais schizophrène, mais ça, c'était l'année prochaine...
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9.5 時間プレイ
SOLID : Cyberpunk - Twin-Stick - Brutal Action Game

Ca résume plutôt bien RUINER, ça fait un moment qu'on l'attendait, la comm' était discrète (sa release aussi d'ailleurs) hormis 2-3 passage à la PAX.

Pour ceux qui ne sont pas encore au courant, RUINER est un Twin-stick shooter (coucou Hotline Miami) d'un intensité monstre puisque "drivé" par une OST qui sature, tambourrine, et rend le prochain coup encore plus violent que le précédent !
A noter que seul le gameplay se rappoche de Hotline Miami:

- Tu rentre dans une zone, tu éclates des péons qui te fracasse eux aussi
- Tu as peu de munitions
- Tu dois être en mouvement assez souvent (cf. CONSTAMMENT )
- x repeat

La ou RUINER est super différent c'est dans sa façon de t'ammener à ses zone de fights, en gros ça prend forme d'arène -> un couloirs -> une arène ect ...
Ruiner prend donc cette forme:
La DA rythme l'histoire, l'histoire rythme le moyen, le moyen rythme la musique et la musique rythme le combat !
Tout va donc de pair et fonctionne sous une progression assez bien branlé, le niveau monte, puis le rythme (ost), puis l'intensité (combat), puis l'armement, jusqu'à atteindre un niveau de frénésie ULTRA jouissif ou tu défouraille tout et ou tu te fait fracasser les tympans !

Bien évidemment à faire en difficulté max, RUINER se montre précis, punitif mais jamais arbitraire. "Si" vous êtes mort; ça va vous arrivez pas mal de fois; c'est que vous avez merdé dans vos enchainements.
Parce-que oui ce qui rend RUINER cool c'est bien évidemment sa difficulté, mais surtout sa façon dont il nous pousse à sortir de ce foutoire et c'est là-dessus que le jeu n'est pas du tout avare.
Via son arbre de talents (qui, lui aussi est bien branlé) vous avez entre vos mains tout un tas de PERK à utiliser en combat: dash (qui s'améliore et offre "un mini bullet-time"), shield (frontale, qui s'améliore lui aussi), une barrière, des grenades (letal et stun), un bullet-time, ect ...

Donc tout ça mélangé, vous vous retrouvez au milieu de pas mal d'ennemis à spammer tout vos spells et à marteller votre souris, le tout en étant porté par cette OST qui bourrine et sature de plus en plus ! Vous enchainez les arènes donc, jusqu'à arriver à un boss, puis vous retombez dans le "hub(ville)" (d'ailleurs, la musique dans le hub est énorme ainsi que la DA façon Neo-Tokyo), pour enfin repartir de plus belle.

Non sincérement RUINER vaut clairement le coup si vos êtes un mordu de ce genre de jeu ainsi que d'OST au top, à écouter FORT !

En défauts, je pointerais simplement du doigt le scénario un peu anecdotique, l'absence d'autre mode de jeu (du scoring par exemple), la DA qui peut diviser car elle se répète pas mal (perso je la trouve classe !) et son prix 20€ limite.
Perso je trouve que le jeu les vaut, mais ce n'est pas du tout objectif. Le jeu doit tenir entre 8-12 heures je pense, selon le niveau de difficulté (je me répète encore, mais à faire en HARD sinon rien !) donc à voir si vous trouvez votre compte !

Sur ce, j'y retourne !


PS: Je vous ai dit que l'OST était cool ? Sidewalks and Skeletons - Susumu Hirasawa ( Island Door !!! )
PS2: Le jeu est parfaitement jouable au Clavier/Souris ainsi qu'au pad, question de feeling.
PS3: Le jeu tourne très bien !
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Gavinrameena🔮 2024年8月16日 13時12分 
good gamer
Doggo 2024年8月13日 0時55分 
Hola, played CS with you a few times, thought I'd add
Queenieヽ(◠‿◠🎀) 2024年6月9日 6時56分 
+Rep accept me pls^^
Zologore 2024年6月4日 11時15分 
+rep good profile, strong player
tengere. 2024年6月1日 7時29分 
i like ur knife and famas
Sirameena 2024年5月30日 10時22分 
I challenge you – CS now!