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总时数 50.5 小时
ta bueno pero es muy largo, ni siquiera termine la mision principal
发布于 2021 年 8 月 23 日。
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总时数 65.0 小时 (评测时 7.0 小时)
AZNABBXNZ JMCKXJII UIJIMK KNIOKOK;MNMUJ
发布于 2021 年 8 月 19 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 14 日。
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总时数 74.8 小时 (评测时 12.8 小时)
huh huh huh
发布于 2021 年 7 月 11 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 20 日。
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总时数 16.1 小时 (评测时 9.9 小时)
MUERTE CABRON
发布于 2021 年 7 月 9 日。
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总时数 14.4 小时
Divertido plataformas, la pase bastante bien, no se si lo pagaria a precio completo.
发布于 2021 年 6 月 28 日。
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总时数 21.7 小时 (评测时 20.7 小时)
Un interesante roguelike tradicional inspirado en el horror cosmico de Lovecraft, se juega por turnos y elegimos uno de unos cuantos escenarios para empezar y cada escenario tiene distintas "clases". Me gusta el hecho de que las clases se sientan realistas, ninguno es un super heroe y todos estan destinados siempre a lo mismo, la muerte. En particular me gustaria destacar al Veterano, que empieza muy bien equipado pero tiene Estres Postraumatico, asi que cada vez que dispara un arma pierde cordura.
El sistema de progresion gira entorno a las experiencias que uno gana viendo y experimentando cosas, pero siempre que se adquieren nuevas experiencias se pierde cordura, y si moris sin cordura perdes todos tus puntos de experiencia. Esto genera escenarios estrategicos muy interesantes donde te jugas perder todo tu progreso a cambio de hacer a tu personaje mas fuerte. Ah, y muchas veces suicidarse es de tus mejores opciones.
发布于 2021 年 6 月 19 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 19 日。
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总时数 3.5 小时
Buena pequeña expansion que expande mas blackmesa y nos hace ver el incidente desde la perspectiva de un guardia.



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Рекомендую
21,7 ч. зарегистрирован (20,7 ч. на момент написания рецензии)
Интересная традиционная roguelike, вдохновленная космическим ужасом Лавкрафта. Игра пошаговая, мы выбираем один из нескольких сценариев для начала, и в каждом сценарии есть разные "классы". Мне нравится, что классы выглядят реалистично, никто из них не является супергероем, и все они обречены на одну и ту же участь - смерть. В частности, я хотел бы выделить Ветерана, который начинает с очень хорошей экипировки, но страдает посттравматическим стрессом, поэтому каждый раз, когда он стреляет из оружия, он теряет рассудок.
Система продвижения вращается вокруг опыта, который вы получаете, видя и испытывая вещи, но каждый раз, когда вы получаете новый опыт, вы теряете рассудок, а если вы умираете без рассудка, то теряете все свои очки опыта. Это порождает очень интересные стратегические сценарии, в которых вы рискуете потерять весь свой прогресс в обмен на то, чтобы сделать своего персонажа сильнее. О, и во многих случаях убийство себя - один из лучших вариантов.
Опубликовано 19 июня 2021 г. Последнее редактирование: 19 июня 2021 г.
Видимость: публичная
Язык: Испанский (Испания)
发布于 2021 年 1 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 14 日。
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总时数 26.6 小时
Stalker es un FPS con elementos de horror y survival que se destaca por su atmosfera y su gameplay. Como dije la atmosfera del juego es bastante buena, hay un ciclo de dia y noche, y diferentes tipos de clima. El juego esta ambientado despues del accidente de Chernobyl, donde el mismo creo una Zona donde hay anomalias y mutantes por los altos niveles de radiacion, esta Zona fue aislada del resto del mundo y algunas personas entran para ganarse la vida recuperando objetos con propiedades especiales llamadas artefactos. El gameplay es lo que mas me gusto, es una combinacion entre survival y shooter tactico, existen distintos tipos de municion, armaduras, armas, y objetos para ayudarnos a sobrevivir en la Zona. Yo personalmente recomiendo jugarlo en la dificultad mas alta porque aun asi el juego es bastante sencillo, solamente en las ultimas partes empieza a subir la dificultad.
发布于 2021 年 1 月 23 日。
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总时数 6.4 小时
NEON STRUCT es un juego de sigilo en primera persona que se siente como un tributo a los Thief originales, jugamos como una agente para una organización que se especializa en el sigilo y por tanto vamos a tener que infiltrarnos en la mayoría de lugares para completar los objetivos.
El juego se inspira mucho en la saga Thief teniendo muchas similitudes como un indicador de que tan visibles somos hasta una mecánica de sonido que nos ayuda a escuchar a los enemigos pero a ellos también les indica donde estamos. En general es bastante sencillo hasta jugando en difícil y sin los indicadores de sospecha de los enemigos, es fácil abusar de la IA y te sobran un montón de items para usar en las misiones, en todo el juego solamente habré usado 2 o 3 items en total. La estética deja que desear, si bien es la onda del juego ser minimalista muchos escenarios y habitaciones se sienten muy vacías, se puede llegar a tener una estética minimalista pero con con más detalle como lo hace el Mirror's Edge.
Como conclusión me parece un buen juego si buscas algo similar a la saga Thief, pero si no es el caso te recomiendo que vayas a jugar los dos primeros juegos porque hacen lo mismo que este pero 10 veces mejor.
发布于 2021 年 1 月 8 日。
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总时数 70.8 小时 (评测时 23.3 小时)
Esta bien, es un ARPG simple para que cualquiera lo entienda, aunque también se puede volver un poco más hardcore si queres conseguir el mejor equipamiento. Hablando de eso, el sistema de encantamientos es puramente al azar, le pagas a un pinguinito para que te encante las armas, a veces no hace nada y a veces te saca todos los encantamientos.
Al principio es un poco lento y tardas un buen rato en completarte un piso entero, pero después va cogiendo su velocidad y empezas a matar bichos bastante rápido. Los controles son una bastante malos, esto no seria problema si pudieras cambiarlos, pero el juego no te deja, busque maneras "alternativas" de cambiar los controles pero no hay.
El juego es bastante fácil, recomiendo que aunque lo hayas jugado nunca lo pruebes en dificultad "Heroe" (Dificil). Ah y los niveles estas generados de manera procedural, por lo que teoricamente podrías jugarlo de manera infinita (si comprendemos al infinito como un número muy grande), pero ya te digo yo que después de unas cuantas horas se empieza a volver repetitivo y no da.
发布于 2020 年 11 月 15 日。
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