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Recent reviews by <A2>Valiente

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28.7 hrs on record
Una vez finalizada la primera run, y siendo un grandísimo fan del Final Fantasy 7 original, he de decir lo siguiente:

Este juego es un pasote. Para alguien que no haya jugado al original, gráficamente y a nivel de música es sublime, los escenarios son bestiales y los jefes desafiantes. El juego es divertido y da pena que se acabe.
Para alguien que se sepa el original de memoria, todo lo anterior sigue siendo válido, pero hay alguna diferencia: los guiños al original son bestiales, te retrotraen un montón de veces a la juventud de cuando te estabas pasando aquella versión en la Play 1 o en el PC. El combate está muy logrado y afinado, corrigiendo vicios de antaño, pero en lo que respecta a la historia me gusta más la del original.

ALERTA SPOILER! Si no quieres saber nada de la historia no sigas leyendo.
En este juego se le da mucha importancia a los "Ecos" o susurros, los cuales no aparecen ni una sola vez en el original y aquí salen cada poco. A mi juicio son una manera chapucera de meter un giro de guión sin currártelo, o de ocultar un fallo de guión por la norma de "esto es así y punto". La versión del edificio shinra del original me gustaba mucho y ésta es muy distinta, para mal a mi gusto (la historia, el escenario es un pasote).
El final del juego es una fumada que nada tiene que ver con el final del primer CD del original, que sería básicamente donde se queda la historia en éste, y me parece una hora de relleno que hace un juego que se supone que va a ser de 3 entregas, como si tuviera miedo de que las otras 2 no fueran a ver la luz.

Aún con todo, es un juego recomendable, esa diferencia, que a mí a título personal me fastidia un poco la historia original, no desmerece el título en sí, que he disfrutado mucho.
Posted 17 February.
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143.2 hrs on record
Resumen: es una jödídâ obra maestra; te fastidia cuando se acerca el final porque no quieres que termine.

Mis 143 horas actuales se resumen en 3 partidas:
La primera partida tiene unas 20 horas, y la utilicé para hacerme con la forma de funcionar del juego, ya que no soy (o era, más bien) especialmente fan del rol puro tipo D&D.
Una vez que ya entendí más o menos cómo iba la cosa, empecé una segunda partida con la que finalicé el juego en unas 70 horas, yendo por la senda de hacer las cosas y tomas las decisiones más "éticamente" correctas y detenerme a explorar cada rincón del mapa.
El tercer inicio, ya pilotando los pormenores del juego, fue mucho más rápida, unas 50 horas, y la usé para llevar la historia por otra senda menos "correcta" y utilizar otros personajes y clases. Decir que en esta tercera pasada, me encontré con muchas nuevas historias que no había visto antes y tengo la impresión de que si hubiera una cuarta me volvería a suceder.
Es una joya, hecha con un gran cariño y atención a los pequeños detalles; ningún jugador amante de los RPG puede pasar sin jugar este juego.

Pese a todo no es perfecto, evidentemente, ya que eso no existe. Hay algunos detalles que pueden parecer minúsculos pero resultan un poco molestos, como por ejemplo que cuando metes un artículo en una bolsa (dentro del inventario) no se te agrupa con sus iguales, aunque presiones el botón de "ordenar". Es decir, tengo las cosas separadas en bolsas en mi inventario para que no sea un caos. En la bolsa de las flechas, tengo (por ejemplo) 10 flechas de fuego. Cojo otra flecha de fuego de un cadáver. Lo ideal sería que esta flecha ya fuese directamente a la bolsa, y se stackeara con las que ya existen, pero no sólo no sucede esto, sino que cuando recojo la flecha se va al inventario, luego la tengo que meter a la bolsa, y luego la tengo que agrupar con las 10 que ya tenía para que estén ordenadas, cosa importante si quieres encontrar algo que necesites, ya que puede haber 50 tipos de pociones y otros tantos pergaminos distintos, por ejemplo. Evidentemente puede parecer un detalle sin importancia, pero en una run de 70 horas se hacen este tipo de acciones muuuuuchas veces. Con todo, estos detalles molestos no empañan ni siquiera un poco la experiencia que brinda este juego.

La historia es genial, cada personaje tiene la suya propia y son carismáticos. La música es una delicia, los combates están muy bien, más centrados en el combate en sí que en la gestión de superficies (como Divinity Original Sin 2, en el que todo se centra en coger altura y en lidiar contra los elementos), los movimientos tipo TP en combate están muy bien regulados (por ejemplo en DOS2 anda todo el mundo saltando de lado a lado de mapa, haciento TP, podías llevar hasta 2 o 3 tipos de estos movimientos por personaje y aquí hace que el combate sea más serio) y un largo etcétera.

Perdonad por el tocho. Compraros el pútô juego.
Posted 7 February. Last edited 7 February.
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93.0 hrs on record (45.4 hrs at review time)
Es un juegazo y, si te mola el universo de Harry Potter, es una experiencia exquisita.
Posted 4 March, 2023.
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41.5 hrs on record
Tras completar la campaña, procedo a exponer mi opinión sobre este JUEGAZO:

Buena optimización, y más teniendo en cuenta que es un port.
Gráficos espectaculares.
Jugabilidad muy buena.
Historia muy interesante, con personajes carismáticos. Cada campamento tiene una personalidad propia y única.
Buena duración de la campaña, teniendo en cuenta que no soy de los que van haciendo el 100% de secundarias. Para finalizar todo el contenido del juego calculo que podrían quedar un 50% más de horas de juego.

Por poner alguna pega, aunque la verdad que no pueden casi considerarse como tales:
1.- La autonomía de la moto es de un par de kilómetros con el depósito lleno, aunque la iremos mejorando con el paso de las horas. Entiendo que está así puesto para forzar la escasez de combustible y las mecánicas de repostaje.
2.- Las bombas por control remoto se disparan si los zombis les pasan por encima, lo que les quita utilidad táctica.
3.- Cuando hay que capturar a alguien con vida y se te pira en moto, se hace complicado detenerle, ya que se comienza con un máximo de munición de pistola muy pequeño, y ésta es muy ineficiente para detener la moto rival. Entiendo que esto es para que no sea demasiado fácil, pero muchas veces acabas deteniendo la moto rival mediante choques, y ahí es a ver qué moto peta antes, si la tuya o la del malo.

Conclusión: tanto en el momento de compra, como en el que escribo estas palabras, el juego tiene un 92% de positivos. Mi opinión es que es dicha puntuación es, como mínimo, merecidísima.
Posted 26 September, 2021. Last edited 26 September, 2021.
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44.7 hrs on record (7.1 hrs at review time)
(reseña escrita con unas 10 horas de juego) -> Bueno, en primer lugar decir que aún estoy pasándome por primera vez la campaña, pero creo que con lo jugado ya puedo emitir alguna opinión con conocimiento de causa:
Partiendo de la premisa de que soy un enamorado de la saga Commandos, este juego es muy muy muy Commandos salvo porque es actual, con las mejoras que ello conlleva, por lo que a mí y a me ha ganado. Para ser riguroso, debería de admitir que si lo comparamos con Commandos y Shadow Tactics en realidad es un poco más tirando hacia el Shadow, en el sentido, por ejemplo, que no podemos dejar a uno de nuestros personajes cubriendo (de manera automática) una puerta para cepillarse a alguien que entre. Los personajes son carismáticos y tienen una historia propia que los hace interesantes. El diseño de niveles me parece una delicia. Tienen una buena extensión, hay variedad de enemigos y si te estrujas un poco la cabeza hay varias maneras de afrontar cada situación. Un detalle que me ha gustado es el resumen que te hace al final de cada nivel en el que ves (a la velocidad que quieras) cómo te lo has pasado. En resumen, para amantes de juegos de estilo Commandos o Shadow Tactics, es un juego muy muy recomendable. Si además te mola el rollo western, lo vas a flipar.
PostData: Una vez finalizada la campaña y todos los desafíos, no puedo sino ratificarme en lo que había comentado anteriormente. Los desafíos del barón, que son misiones secundarias fuera de la historia principal en las que un tal "barón" te contrata para llevar a cabo una tarea, para la cual ha dispuesto ciertas condiciones especiales, son una pasada; a veces tienes que matar a determinados personajes sin matar a nadie más, o utilizando sólo armas de fuego... en definitiva son muy divertidas y te obligan a salirte de tu zona de confort. JUEGAZO.
Posted 27 September, 2020. Last edited 18 October, 2020.
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2,524.4 hrs on record (2,114.2 hrs at review time)
Es el simulador de guerra terrestre (infantería, en especial, si bien toca todos los palos de la guerra) por excelencia. Las únicas pegas que tiene son el motor gráfico (ligeramente obsoleto) y una movilidad un poco tosca hasta que te haces con ella. El resto de puntos son de 10: El juego en sí ya es jodido y realista desde el vanilla, pero si te quedas con ganas de más se puede recrudecer hasta el infinito gracias a la vasta cantidad de mods hechos por la comunidad que retocan todos los aspectos del juego imaginables. Quieres un sistema médico completo con inyectables, tipos de vendas, equipo para cirugías...? lo tienes; quieres jugar en la segunda guerra mundial o cambiar la temática del juego a USA vs URSS? lo tienes; quieres transformar este juego en el Halo o jugarlo tipo Warhammer? lo tienes; quieres simular conversaciones de radio para no escuchar a todo el mundo a la vez? puedes hacerlo; quieres crear tus propias misiones, con un nivel de detalles todo lo absurdo y obsesivo que tu imaginación puede alcanzar? o bien recrear alguna batalla épica de la historia o de alguna serie/película que te la ponga gorda? adelante; Quieres establecer una balística avanzada y calcular disparos a 2000 metros con una computadora balística e instrumentos para medir el viento, la temperatura y la humedad? hazlo; podría seguir, pero me extendería demasiado. Evidentemente para explorar el inacabable mundo que se te ofrece con este juego es altamente recomendable jugar con amigos o unirse a una de las muchas comunidades de simulación existentes. Esto multiplica el disfrute por 1000. Todo lo anterior obvia totalmente los DLC, que no son necesarios para prácticamente nada.
Por último, la simulación 100% se encuentra en la infatería. En cuanto a vehículos está un pelín por debajo (terrestres pondría un 95%), y aeronaves baja un poco más, para que los entusiastas de la simulación aérea no se decepcionen porque no sea el DCS o el Flight Simulator.
Posted 1 May, 2020.
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64.8 hrs on record (30.4 hrs at review time)
.- Tenía un poco de miedo de probarlo por la cantidad de comentarios que he leído respecto a la mala optimización para PC y el exceso de bugs y crasheos, pero al final el ansia venció y me lo terminé pillando.
.- Llegados a este punto, tengo que decir que aún no he jugado al online, ya que quiero sacarle todo el jugo posible al single antes, así que todo lo que se especifique a partir de este momento se refiere única y exclusivamente al modo un jugador.
.- Por mi parte, juego en un portátil MSI GL73 (I7-8750h + gtx2060+16gb ram), y he de decir que de mala optimización nada. El juego me corre a 60 fps clavado en settings altos, y puestos a decir, es una delicia gráfica.
.- Respecto a los crasheos, he de admitir que me tiró al escritorio solamente 2 veces contadas y, curiosamente, en ninguna de las dos me encontraba en medio de una refriega o de algún tipo de evento computacionalmente pesado que señalase a un posible out of memory o similar, así que entiendo que habrá sido algún tipo de bug.
.- Por lo demás es muy Rockstar, gran cantidad de detalles muy cuidados, una buena historia, bien hilada y completa, y una jugabilidad y gunplay buena, muy a lo GTA V. El juego es tremendamente inmersivo y el jugador tiene continuamente la sensación de encontrarse en un mundo vivo, se encuentre en un poblado o en medio de la montaña; siempre hay animalillos, NPC haciendo sus movidas, gente con la que interactuar...
** Gráficos 10/10; Jugabilidad 9/10; Historia e inmersión 9/10; Horas de juego 10/10 (para mí siempre es un 10/10 si puedo jugar más de una hora por cada euro invertido sin aburrirme).
.- Recomendable 100%.

**EDITADO**
Tras más de 50 horas jugadas y con un 80%del contenido completado, acabo de terminar la historia, y no tengo más que ratificarme en mi anterior opinión y quitarme el sombrero ante esta obra maestra. Ahora a reventar el multiplayer!
Posted 29 March, 2020. Last edited 3 April, 2020.
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102.9 hrs on record
Bueno, después de unas 100 horas jugadas me dispongo a publicar mi humilde opinión sobre este juego.

Versión corta del análisis: JUEGAZO.

Versión larga del análisis:
Me recordó muy gratamente (aunque el estilo es ligeramente distinto y éste para mí es aún más completo y mejor juego) a My time at Portia, por lo que quizás quien se lo haya flipado con ese juego encontrará en este un digno sumidero de horas.
La historia comienza cuando tu abuelo dobla la servilleta y heredas su granja. Te la encuentras hecha unos zorros y tu tarea es hacerla funcionar de nuevo; sin embargo, tienes total libertad de movimiento, pudiendo dejar la granja de lado para dedicarte a explorar los mapas y mazmorras que tiene el juego, descubrir sus secretos etcétera. En algún momento tendrás que hacerle caso a la granja, por el tema del dinerito, pero vamos, la libertad la tienes. Para ello podrás sembrar cultivos, que posteriormente podrás tratar para aumentar aún más los beneficios y criar animales, haciendo lo propio con los productos que aportan. La pesca también da bastante pasta, sobre todo al inicio, pero requiere de una dedicación exclusiva (hay que estar pescando activamente, sin embargo la cría de animales o la siembra y cultivo llevan sólo un ratito por las mañanas).
Una vez el jugador esté un poco más avanzado en el juego podrá automatizar ciertas rutinas que le darán aún más libertad de movimiento.
El tema estaciones y horario diario está bien implementado y equilibrado, sólamente habrá verdadera 'prisa' en un sitio en particular de cuyo nombre no quiero acordarme.
Otro tema importante a tener en cuenta es que se cuenta con una wiki muy extensa y completa, por si el jugador se atasca en determinados lugares, o bien quiere empaparse bien del lore y de los secretos desde un primer momento para jugar una partida más dirigida en cierto sentido. La url de la wiki es https://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki


En resumen: Toneladas de contenido (yo, en mi tiempo de juego he hecho casi todo lo importante, pero aún quedan bastantes cosillas, secretos y logros que conseguir), relación calidad/precio ridícula (ridículamente beneficiosa para el jugador, ya no es que valga cada céntimo que cuesta, sino que tienes la sensación de estar costándole pasta a los desarrolladores), muchos detalles muy cuidados. Recomendado 100%.
Posted 6 January, 2020.
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560.1 hrs on record (421.9 hrs at review time)
El juego hace unos años era un pajote sideral, la clave era que todo lo crafteable te lo podías hacer a partir de materiales básicos. Esto fomentaba el PvP, el asalto a bases enemigas y le daba un puntazo al juego bestial. Sabiendo esto, dependiendo de la cantidad de horas que le quisieras meter, ya sabías si meterte en un server vanilla o buscar algún x2, x4, etc. De un tiempo a esta parte comenzaron a añadir los dichosos componentes para todas las recetas decentes, lo que hace que tengas que farmear 10 veces más para hacerte un puto AK. Y ya, cuando a algún genio se le ocurrió lo de los trozos de chatarra para los bancos de recetas el juego se fue a la puta mierda. Ahora prepárate a farmear durante horas para tener un equipo mínimamente decente, y cuando te maten vuelve a empezar.
Ojo! estoy a favor de muchos de los updates que hicieron con el tiempo, rollo trampolines, estabilidad y demás, pero el camino de los componentes para todo y la chatarra me pone enfermo. Si pudiera recuperar la pasta lo firmaba ahora mismo.
Posted 6 May, 2019.
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32.7 hrs on record
Early Access Review
El juego es una pasada y, aunque está verde y tiene curro por delante, es totalmente jugable sin crasheos ni lagazos. Cuando esté terminado va a ser la metahostia
Posted 29 December, 2016.
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