16
Produkter
anmeldt
0
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av 神乐兮樱🌸黒貓

< 1  2 >
Viser 1–10 av 16 bidrag
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
819.0 timer totalt (363.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
后期规划非常烧脑,整洁又效率的规划会给你带来很大的成就感。
如果你想玩很久很久...建议开地图时把矿脉设最大。
做好强大的防御工程后就可以挂机生产了。
后期铁路建设也非常有趣~
总之这款游戏非常适合喜欢基地建设和资源管理的玩家。
Publisert 11. september 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
1,066.0 timer totalt (681.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
其实我不太推荐这游戏。
因为太忒么有意思了,一玩你的时间就刷刷的没了......
Publisert 2. august 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
3 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
20.5 timer totalt (0.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
2020/8/20更新评测:
说实话,游戏是支持4K的;但除了2080Ti 其它显卡不可能享受4K流畅高清画质~我是2060用4K略有点卡
然后这类游戏你们别想着键盘鼠标玩,没啥意思~ 手柄玩才有乐趣;与其说不支持键鼠,如果支持键鼠才是奇怪。无线手柄一副也就1个游戏的价钱。
---------玩了一会,对妖尾这部番的情怀被这游戏慢慢磨没了...
2020/8/7更新评测:
服装DLC是出来了,很惊艳~ 说实话性价比低,作为妖尾粉觉得不值得入手
官方在卖妖尾情怀价,但妖尾粉也不一定会买单。
真的,除了做视频需求下会买,其它娱乐玩家买这些DLC都是人傻钱多...
只有等打折期的折扣了力度还可以就考虑入一波~
-----------------------------------------------------------
2020/8/1首发评测:
我没玩多久,在等服装DLC。
买之前不看游戏内容视频的人,不要逼逼赖赖。
与其说期望做的像3A大作。
不如这样就可以,这也是一种游戏风格。
你觉得太贵,因为性价比低可以不买。
你觉得是妖尾,喜欢这部动漫,你可以买。
一个手办多少钱?一个游戏才多少!?
Publisert 2. august 2020. Sist endret 20. august 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
111 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
3 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
81.6 timer totalt (0.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
我建议把 迪薇儿的拥抱和夏日冒险 这两套衣服以DLC形式加入。
我们不想免费获得,因为这对于预购玩家很不公平。
我们可以消费获得,因为没来得及参与预购的玩家都非常想要,很多玩家会觉得内容不齐全就是个不完整的游戏。
如果有想要这两套服饰的玩家,请给个大拇指。希望官方能看到多少人希望有这两套服装。
Publisert 1. august 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
56.7 timer totalt (1.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
从FC(小霸王)时代开始玩牧场物语到3DS。原本以为会在3DS时代的“三个村庄的珍贵朋”给我的牧场生涯画上句号。
后来发现NS有了大雄牧场...我想等一等会不会有新牧场物语作品...然后等到了经典的矿石镇...我还想等一等...
等到了PC端的...牧场物语...虽然只是个NS移植版...
今天我就想期待牧场物语新的续作在PC端发行...即便是NS的移植版。
这波Steam上架的牧场物语,应该是开发商在这个平台上的试水...想看看这个销量值不值下一部新作放在Steam平台。
所以为了牧场物语新作...这波必须氪!
就算不在Steam平台上出牧场物语新作,也必须氪个情怀。
还有.....虽然和牧场物语开发商没什么关联...我还是想说
符文工房5 也非常期待会在Steam平台上出现。
最后插句嘴:不要把牧场物语和星露谷做比较!不要把牧场物语和星露谷做比较!不要把牧场物语和星露谷做比较!牧场物语从90年代就发行了...自己去baidu...
Publisert 18. juli 2020. Sist endret 18. juli 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1,527.0 timer totalt (1,497.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
玩了一千五百小时,才来评价这款游戏是因为,他没有评价的必要。
因为科雷出的沙盒生存游戏!必须玩!缺氧也快一千小时了。
Publisert 17. mars 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1,536.4 timer totalt (1,067.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
2020/5/13更新评价:
游戏已然内容越来越多,但是有个严重的问题。↓
对CPU和内存的要求越来越高!!!
我希望在这方面得到非常好的优化。因为我希望缺氧的内容能更多,越来越丰富。
--------------------------------------------------------------------
缺氧是一款不错的游戏。
游戏要素包含了生存、建造(电路、自动化)、资源管理、农场模拟。
生存:为了让你的工具人们活下去,你需要有食物、氧气、卫生。
建造:构建起各种类型的发电站配合各种线路来准确的给不同的设备供电;自动化让游戏在后期变得复杂又轻松,这么说的原因1.复杂就在你需要掌握各种逻辑门来搭配机器设备的运作 2.轻松就在当你掌握了各种逻辑门,这游戏就可以放置了,有各种喷泉所以你不担心资源的耗竭。
资源管理:其实并不难,在这个星球每个方块都是有限资源,挖完后你就没了;你需要做的是优先将一些有用的喷泉开发出来比如铁铜金(提供建造设备的资源)、火山(提供隔热砖所需火成岩)、油井(开发之后在中后期必须的资材和燃料)、水泉(冷蒸汽、喷水泉)供氧的必须资源、污染泉和冷污泉(某些植物所需的资源,净化后就是纯净水,冷污给发热高的机器降温)等~ 在星球上的方块挖的几乎没了,泉眼也都开发了~那么飞上宇宙去获取更多的资源。
农场模拟:那么多植物,可以打造各种各样的农场;前期我们为了饱腹,后期我们为了美观和挑战各种养殖方法。

我玩这款游戏1000小时才来评价,是因为它能让我在每个版本更新后体验到很多新的东西;每一次版本更新都会开个新档。
缺氧确实抓住了一个喜欢沙盒、生存、建造玩家的心。你不要觉得各种元素、电路、自动化比较复杂,只要你掌握了之后,你就会体验到一片新的天地,挑战各种DIY建设玩法。
真的不会玩?那就去B站看看视频的缺氧模块,抄作业总会吧?多抄抄,也同样能掌握那些复杂的东西。
Publisert 11. mars 2020. Sist endret 12. mai 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
12.9 timer totalt (4.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
我是村里唯一的 “工具人”。
不过非常感谢工kai 具fa 人zu,辛勤地更新和完善这款游戏。

我们来说说实际点的吧。
与两款游戏做对比,1.任天堂的牧场物语 2.星露谷物语
大致玩法、游戏类型,这几款游戏都是一致的。
非要说抄袭、盗版,这些都不成立的,我从该游戏(暖暖村物语)EA阶段购入并试玩,我知道EA阶段的风格(包含音乐、贴图、剧本)并不会完全成为正式版,开发组有借鉴痕迹很正常的(毕竟开发组也是抱着想做好一款国产牧场物语的目的,参考牧场物语、星露谷物语)。只有不断的参考模仿,才能找到突破口,并做出新的东西。(我想说的是 你们成功了,但目前还是一部分,我更期待你们以后更新的新内容)

Q.为什么有人说它像星露谷物语?
A.因为这些人没玩过任天堂的牧场物语 或 星露谷已经获得了PC牧场物语风格的先机。

Q.既然星露谷有了PC牧场物语风格的先机,那么暖暖村的先机在哪?
A.星露谷没有创意工坊,它借助外站和插件的方式安装模组,非常不方便。对于一般玩家来说复杂又麻烦。
(这里我说一点别的游戏“饥荒”,我相信看这评测的大部分人都玩过,它的好玩之处不仅在游戏,还在创意工坊那多元化、多样化的模组。)

Q.为什么有人说它像牧场物语?
A.牧场物语是个游戏,更像是一种风格、类型。牧场物语发行二十多年了,我们完全可以不那么严格的来判断游戏类型,而以模拟经营给牧场物语分类。牧场物语它就是一种风格或分类。

来说说关于模组的一方面吧。
也许有的玩家并不喜欢用模组,但模组可以帮助这款国产牧场物语游戏的成长。
开放模组的好处有以下2点:
1.让游戏更丰富、有趣,更吻合玩家的需求。
2.官方可以考虑采纳有特色、实际的模组更新在游戏本体内(这就相当于变向的游戏建议)。
缺陷当然就是BUG问题了,但模组这种东西都是玩家选择性使用的;不能因为模组容易产生BUG而不开放创意工坊,这点很重要。

我算是SFC(红白机)到3DS 牧场物语系列的老玩家了~
我从没说过 星露谷 抄袭牧场物语系列的游戏风格、游戏思路和玩法。
我也不会说这款游戏是抄袭或盗版~
因为有那么一段时间 我真切的在STEAM中看到该游戏开发组频繁的更新,我看了每次更新的内容,很用心~,我看到了开发组在努力压制那些说抄袭、盗版的声音。
虽然我在该游戏的官方群中,我一般不说话。只是偶尔看一下,还是挺暖re 暖nao的。

该游戏从EA版到如今的正式版,玩的时间还不多。我会在游戏时间100小时以上再给予你们有用的建议~
最后说一点,别人认为国产牧场物语已经没有了市场就放弃了国产牧场物语;但你们开发组做了,你们就迈出了成功的第一步,剩下的就是不停更新+更新+更新来完善、来突破这款游戏,让暖暖成为超越绿帽谷的牧场物语。我想看到的不是鄙视、反对的这款游戏的评测;
我更想看到广大玩家的建议~来帮助国产牧场物语的成长。
Publisert 5. februar 2020. Sist endret 8. februar 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
452.4 timer totalt (397.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
前言:我是个老任牧场物语老玩家。1999年开始FC时代的牧场至今。
以客观,不以先入为主的态度评价这款游戏。
前提:你是个喜欢这种模拟经营、像素风格游戏的玩家。
该游戏是否值得入手? ☑ 原因:内容丰富,价格合理。
该游戏后期是否无聊? ☑ 原因:大部分模拟经营游戏都一样。前期步步发展,后期没任何挑战。
该游戏是否兼容模组? ☑ 具体你可以去吧内找教程。
那么来说一下缺点吧:(在不看价格,且没有任何模组的情况下)
1.对于一款模拟经营游戏来说,尤其是种田养动物方面内容是很重要的;该游戏不足的地方就是这些内容还是太少了,可以添加很多作物、动物到达一个阶段后解锁供玩家购买。
2.游戏画面颜色深沉(雨天晚上)或者太刺眼(冬季一片白)。
3.没有对农场的扩建、小镇的改建拓展;在模拟经营中也非常能体现玩家成就感的一个项目。
4.缺乏对一些家具的互动,不可以坐在沙发、椅子上享用食物。
5.没有地图的扩展,其实能以DLC形式来增加地图包~,譬如添加渡假小岛、大城市、丛林等。
以上几点可能有那么点先入为主,但却是在这类模拟经营游戏中占着很重要位置。

优点:可能有点多~我简要的来说说
1.当你习惯后~操作流畅,这游戏刚上市我就买了,看着开发商一点点优化到今天。
2.可以计划性的达成一些任务,比如社区任务。
3.道具升级、挖矿都能满足喜欢牧场系列经典玩法的玩家。
4.联机给我和小伙伴们带来收获的喜悦与分享。
5.多样的物品制作,每项职业等级都可以慢慢解锁,慎重的考虑技能,影响以后的发展。
6.前段时间更新了鱼塘,可以养鱼;我感到开发商很用心~
7.与不同的男/女NPC结婚,并且可以同性结婚,这很另外,也很有意思~
8.~~~~其实有很多优点~ 所以我玩了很久 开过三次存档 ~

请各位慢慢体验~ 绿帽生活 :gk_smile:
Publisert 28. januar 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
111.1 timer totalt (11.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
评价之前,买游戏前……
我先去B站看了圈视频。建议如果想买,那就去看看一些视频~
毕竟每个人喜欢的风格,所期望与真实体验的会有落差。

1.很大的世界观,没错,很大!但不是庞大!!
2.不同的职业不同的人生,不同的职业和NPC互动交易、诱惑、PK、打听、盗窃、等等~ 后面还没玩到(从商人开玩沿地图从下转到了第五个旅人 盗贼)
3.战斗策略丰富。输出为物理、魔法;各有不同的能力,比如 上BUFF、偷钱、偷道具、抓怪、单全体物理、单全体魔法等。
4.剧情丰富除了主线,还可以探索一些NPC背后的故事。
5.如果喜欢RPG 比如DQ(经典的 勇者斗恶龙)可以入手,没错我说的是经典,毕竟近年出的DQ有点像MMORPG,当然只是有点像而已。
6.战斗人数限制,我觉得这就是为这款游戏的手游做铺垫的(手游可以同时上场8个人)!!!而该游戏版本,八个人只能同时上四个人~ 好歹也得上6个人啊!怪物数量大可以增加几个,这对于其他想冒险的四个人非常公平!
7.地图探索非常的绕,为什么要做一些看不见的路?你可以是解谜方式的打开道路障碍,为何要弄些山体、建筑挡住视线的道路?(作为玩遍历代塞尔达玩家来说)
8.音乐、美术 都比较好评的。我比较期待会有更加优化的2作。
Publisert 28. januar 2020. Sist endret 28. januar 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2 >
Viser 1–10 av 16 bidrag