Ty Chucklin'
Chuck Lin   T'ai-pei, Taiwan
 
 
:vlambeerYV:Hi, this is Chuck from Taiwan.:csdsmile:I dig action, shooter and ZOMBIES.:DE_MyEyes: :bbtduckshark:Feel free to add me! Phishers and trolls are NOT welcome.:madelf:
:necroheart:玩遊戲、欣賞遊戲、分享好遊戲。歡迎加好友一同交流~:necroheart:
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:listen:你好~我是Chuck,是個遊戲年齡20多年的老派玩家:dd_bot:

我玩的遊戲類型算廣,以動作和射擊類為主:csgoct:,另外也喜歡恐怖:summerghost:(殭屍:DE_MyEyes:還有各種異形怪物什麼的我最喜歡了 :necroheart:)、格鬥(技術平庸但很愛玩)、塔防、平台、音樂節奏類等等,要說真的很少玩的大概就是賽車、運動、模擬經營跟策略類,但也偶有例外:Coffee_GGC:。而身為一個老派玩家,和連線對戰相比,我其實更享受三五好友聚在一起同樂的感覺,所以我也喜歡收集單機多人遊戲~:2016snocone:

我是個時常閱讀遊戲評論的文組宅:beatmeat:,喜歡透過閱讀評論發掘更多隱藏珍寶,自己有時也會隨便寫一些,把心目中值得推薦的好遊戲分享給更多人。:krlvlup:秉持著遊戲也能夠是藝術品的精神來欣賞遊戲,我的評論著重於:劇情、創意與獨特之處、畫面風格&音樂音效等美感體驗。:squirtyay:如果看到我主動加你,請不要擔心,我只是想與你一起交流分享好遊戲,不是可疑人物啦:csgoanarchist:
Review Showcase
6 Hours played
每位玩家的一生中,一定有一款對自己影響至深、甚至改變一生的遊戲,對我而言,那就是《江湖本色》。

1999年,電影《駭客任務》中酷炫的子彈時間(Bullet Time)慢動作飛身槍戰場面,堪稱影史經典,不只令全球觀眾看得瞠目結舌,更掀起前所未有的熱潮:綜藝節目爭相模仿,連惡搞電影《驚聲尖笑》也不忘拿經典片段來揶揄一番。

2001年的E3展,一段預告片使全球的玩家都驚呆了,因為第一款使用子彈時間的遊戲《江湖本色》出現了!那一年我國中,在某集的電玩快打本週主打星裡看到了遊戲介紹,當下只覺得酷斃了,好想好想玩啊!但是在那個還沒有Steam、網路也不發達的年代,一個家住東部的窮國中生去哪裡找這麼新潮的遊戲軟體呢?只好先暫存在腦中的願望清單,等待願望實現的一天。

市中心的大賣場,是我小時候會去尋寶的聖地,因為憑我當時的零用錢,也只買得起架上199、299元的特價遊戲。遊戲推出後時間不知過了多久,有一天晚上,竟然被我找到了!碩大、占空間又不環保的紙盒包裝,還有說實在不怎麼精美的封面印刷,印著「江湖本色」四個大字,封面上主角Max單手持槍,招牌的僵硬表情配上背景的爆炸火花,標題下方還加上了「紐約狠角色、火力不可測」一句現在回想只覺得有點俗的標語XD,但那一切都不重要!我的願望終於實現了!而且只花了299元,多麼幸運!我如獲至寶。

遊戲簡直棒呆了。電影般的運鏡、火爆刺激的槍戰、最重要的是帥度破表的慢動作飛身雙槍殺敵,讓我玩得不亦樂乎。不僅如此,美式漫畫風格的過場動畫,配上全語音演出,雖然當時我根本看不懂劇情,還是看得津津有味。另外,遊戲黑暗的氛圍也帶給我不少驚駭的時刻,特別是Max的惡夢關卡,當時膽子還小的我更是玩得心驚膽跳。「這一定是史上最棒的遊戲!」我當時深信不疑。

遊戲被我前前後後、以各種難度全破了許多次,為了更了解劇情,我甚至把每次的過場漫畫暫停,把不會的英文單字都抄在筆記本裡,用快譯通一個一個查。我想,我對於學習英文的熱情,應該有很重要的一部份是來自這款遊戲吧。高中時期,英文一直都是我最拿手也最感興趣的科目,大學就讀外文系、唸了一點文學作品之後,才發覺原來遊戲中的文字是這麼的詩意、富文學性,在我心目中,史上最棒的遊戲現在正式升格為藝術品了。

許多年後的今天,我再次回味了這款作品。
即使市面上已經充滿了無數畫面更為精緻的遊戲配上更出類拔萃的子彈時間效果、即使人物的模組僵硬而且說話時嘴巴沒有動開槍時手指也不在板機上、即使主角總是便秘臉頭髮很硬體型比例很奇怪、即使……

這還是史上最棒的遊戲,是改變我一生的遊戲。

謹以此評論向經典致敬,並懷念我逝去的少男時代。





PS. 1.此次遊玩發現遊戲中沒有音樂及語音,上網搜尋結果這應該是vista 及win7以後的版本會有的問題,經下載玩家製作的補釘已經修正,如有需要也歡迎向我索取。
補釘連結:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=848215
2.第一次接觸本作的玩家,我寫了一篇攻略小技巧分享可以參考。
http://gtm.steamproxy.vip/id/tychucklin/myworkshopfiles/?appid=12140&section=guides
3.這些年來遊戲也陸續推出了兩款續作,二代在各方面更勝一代,不只保有原作的風格,畫面、遊戲性、物理效果都有大幅的提升,三代則是風格大轉變所以好壞見仁見智,至於詳細評論,擇日再寫。
Screenshot Showcase
Mirror's Edge
2
Artwork Showcase
那些年,我們一起罵的Steam
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피 같은 기사 10 May @ 8:19am 
你好啊 🦧(^o^)/
愛與辛香料的甜蜜射擊 31 Dec, 2021 @ 3:59am 
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愛與辛香料的甜蜜射擊 24 Dec, 2021 @ 5:19am 
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   :santa_emo: 聖誕快樂 🎄
AfterMath 25 Dec, 2020 @ 6:27am 
Long time no see. :rbrb3:
Wish you have a wonderful Christmas holiday! :winter2019joyfultearssnowman:

好久不見:catpaw:
祝耶誕佳節愉快哦(太久沒跟大家打招呼,所以先群發XD):100percent:
AfterMath 30 Dec, 2019 @ 6:44am 
Thanks so much for your support:winter2019coolyul: 2020 Happy New Year:winter2019happyyul::winter2019happydog:
Ty Chucklin' 25 Sep, 2019 @ 5:38am 
感謝祝福:csdsmile: 抱歉晚回了,最近比較少用:cozypoechris: