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我心目中当之无愧的年度最佳游戏!
Posted 20 August.
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对于线路,整个DLC最宏大的建筑当属萨尔茨堡站,这座车站的视觉观感出色,DTG还完善了站内的店铺,添加了店员,丰富了站内的体验观感,而且各位有心的话可以去看一下“报刊亭”上报纸与期刊的贴图,什么NHS护士罢工、房价下跌、科学家发现新物种、列车加开等新闻出现在上面,相当有意思。从萨尔茨堡站出发一路北上,新的植被带来了很好的视觉观感,并且沿途的布景密度丰富,整体的驾驶体验明显高于过往DTG出品的老DLC。

对于车辆,BR111是DLC唯一的新车,驾驶操作别具特色,其司控器汇聚降保升与无级手柄与一体,完全可以根据各位的驾驶喜好来使用。不过虽说是无极,但BR111依旧划分了多个挡位,司控器放置无级下机车会自动根据列车的状况去匹配最佳牵引挡位,游戏中启车和低速下匹配的挡位较低,高速下升档很快,所以喜欢急启急停的玩家用降保升加档提速,后转为无级控制更好一些。

总的来说,萨尔茨堡-罗森海姆DLC虽不及Niddertalbahn、Blackpool Branch这类“十年磨一剑”的水平,但DLC的整体的质量能够看到DTG在听取玩家建议后做出的种种改进。如果你找不到什么好的DLC购买选择,那萨尔茨堡-罗森海姆值得考虑一下。也希望DLC的制作品质能够贯穿到后面要推出的多款DLC上。

PS:PC Editor看了下BR111的建模,机械间内部是有相当完善的建模,只缺两端的门。DTG推出时并没有把机械间放通,时比较可惜的。毕竟PZB、SIFA的开关都位于二端驾驶室,不使用快捷键下玩时刻表得时长下车上车,蛮繁琐的。
Posted 28 February.
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简要介绍:
Thameslink是Govia Thameslink Railway(GTR)公司运营的铁路线路,作为极少数南北贯穿伦敦市中心的国铁线路,Thameslink在英国铁路交通地位和重要性不言而喻,为此2007年英国交通部(DfT)牵头组织了对Thameslink的改造计划,其中的一环就是对原有动车组的升级替换,新采购的动车组之一就是本次DLC的绝对主角——Thameslink Class700/0。

车辆特色1:车辆供电
Class700基于西门子Desiro平台研发,针对Thameslink沿途路网的特点提供受电弓供电+集电靴第三轨两种供电方式,实际运用为:Peterborough / Cambridge / Bedford / Luton - Farringdon采用25KV 50Hz AC接触网供电,Farringdon - Rainham / Brighton / Sutton采用750V DC第三轨供电。而游戏中,由于SEHS只制作了Dartford - Rainham,因此游戏中游玩各类任务时只能体验750V DC。不过DTG并没有偷懒,依然制作了Class700的AC供电支持,并且能够完整的实现AC->DC、DC->AC的切换,总体上还是满意的。对于DC供电下的Class700,最大的特色在于逆变器在低速下的viw~viw的声音了,有人说像汽笛,有人说像UFO声,我是第一次见识到这种逆变器噪音,确实很有特色(笑)。

车辆细节2:驾驶室
Class700驾驶室采用英国铁路车辆少有的居中驾驶台设计,驾驶体验上比其他一票的贯穿门设计的车辆好上不少,毕竟视野宽广开阔。当我们坐在驾驶室,首先吸引目光的还是正中央的DMI和左侧HMI。
Class700采用了和BR403同款的DMI屏幕,这是因为Thameslink线路也做了ETCS升级适配,作为线路用车,Class700同步做了适配工作,不过游戏中SEHS并没有ETCS,依旧是在使用AWS、TPWS等一票英铁安全系统,相关提示信息(比如sunflower图标)也是通过DMI来呈现。至于DMI的功能,除了显示信息、TSO、夜间模式和白天模式按钮外,其余点击没有任何反应,不过作为游戏来说是足够了。
HMI作为车辆信息的重要呈现窗口,现实中的作用非常大,在过往DTG和其他第三方厂商制作的车辆中,多数功能是能阉割则阉割的状态。Class700上,HMI除了管理的网压电流信息、制动信息之外,还添加了车辆空调设置、屏幕亮度设置、Train Config(含列车重联控制等)这几个页面,其余是贴图,而使用频率较多的车门状态页面是完全没做,合着光听声音来判定车门开关情况,这点要批评。
其他方面,Class700的中文翻译质量可以说是大幅度提升,针对每个按钮都提供了中文译名和英文缩写,这点是给予好评的,希望能在未来的DLC中继续看到!此外当我们启动车辆前按压DRA reset时,还会有语音提示,告知司机注意前方信号,这些小细节方面的把控相当不错,好评!

车辆细节3:车厢
车厢方面,最大的亮点在于电子提示牌按照现实中的情况,完整制作了UI动画,看着非常舒服!不过缺点就是把车内广播给阉割了,少了一些沉浸感,可以学下Rivet的Class385在HMI上给个手动广播功能嘛。车厢外部,Class700的风化痕迹还是不错的,此外车顶受电弓处也制作了视觉监视器的补光灯,这点给予好评!


总结:Class700居然才卖17美元,国区66,属实惊奇!毕竟Amtrak Acela都是25美元,Class700还便宜了8美元,质量还高了一大截,DTG良心发现?我是强烈推荐购买,买到就是赚到。

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PS:因为需要照顾主机平台的性能,特别是PS4/4 Pro、Xbox one / one x,所以DTG没有选择把布莱顿主干线(EastCroydon - Brighton区间)作为Class700的目标线路,较为可惜,不知道后面是否有机会添加。
Posted 11 July, 2023. Last edited 12 July, 2023.
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有点出乎意料,Rivet没做新的线路,选择把怀特岛铁路翻新了。而且售卖也是良心,用车辆DLC的价格送你一个翻新后的线路+新车(虽然是二手车),但是考虑到怀特岛铁路是真的短,10公里的长度没开多久就到终点了,所以说超值吧好像不一定。

谈回DLC质量本身,翻新的后的怀特岛铁路终于有了现代铁路的味道,不管是站台的PIS还是新的列车和安全系统,整体的感觉还是不错的。沿途的布景得到了优化,布景质量跟DTG基本一致,就是不少道路没有车流动画感觉有那么一点空虚,而且部分模型的贴图分辨率低的感人,比如布雷丁站-桑当站之间的石头纹理。
其次是车辆,车辆的建模一如既往的出色,这也是Rivet的固有优势,其次是声音效果还可以,特别是车轮通过轨道缝隙的哐当声,不同的速度下哐当声略有不同,给个好评。不过我看很多玩家说电机声音不行,我感觉还OK?(😀)
差评点有,一个是Ai车都进行了全新改造,全部实现了无人驾驶。我没搞作的话,这二手BR484没GOA4吧?其次是驾驶室玻璃的雨水动画有问题,暴雨和小雨是一个动画;最后就是AI乘客下车后会卡住,导致后面的AI鬼畜一般的上下运动。但是,但是!相比LZN的zz一般的ETCS,这个DLC整体的质量我觉得能给个好评的。

最后,Rivet大书特书的新水面效果,实际观感真的很一般,只适用于晴朗的天气,在暴风雨下完全不搭,怀特岛周围都是海,不知道的还以为周围是湖泊。说真的,Rivet考虑找第三方买水物理插件吧。另外这次可收集品是恐龙玩具,挺可爱的玩意一旦走进就永久没了,很可惜,Rivet可以考虑换个收藏品不?
Posted 20 July, 2022.
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ETCS L1的BUG:
1. ETCS的限速更新不考虑列车长度。Luzern出站,列车车头通过应答器,激活FS模式,ETCS直接更新限速到80,此时列车车头都没通过限速限速80的限速点。Sursee侧线出来,ETCS直接就给100限速了,然而我车子都还没驶入正线。

2. ETCS对于限速降低的反应迟钝的离谱:
①:Nottwil 到 Sempach-Neuenkirch下行区间限速160->125,ETCS在距离125限速点600m前才告知你要减速,而Target Speed Monitoring的限速范围直接从160跳到140,随后引导你在600m内从140降低125。
②:Oberkirch到Sursee,RE上行进Sursee站。这里三个信号机,信号1黄灯,信号2黄灯+预告限速60,信号3黄灯+限速60。
ETCS不知道在干嘛,通过信号1后ETCS限速直接160->60,然后引导60下40,前一段160->60无任何提前预警+提示减速,直接跳表;通过信号2后又解除了40限速,直接40->160;等接近信号3了,限速又从160->60,无任何的预警的直接跳限速。

③:Luzern咽喉区进侧线,限速80->60,ETCS也没有任何反应,直接跳限速。

你速度提升无提示,Target Speed Monitoring不给提示直接跳表是正常的。但是你减速不给提示,也不给制动曲线,直接跳限速,你确定你这个是ETCS L1?而不是自创的Rivet Train Control System L1?玩了两个时刻表任务直接给气饱了。啥时候把ETCS修了,我再啥时候回头改测评。
Posted 24 March, 2022.
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总体上不错,值得购买,打折购买更值。

场景上:相比风景,这次DLC的亮点是铁路周边的著名场地上。比如萨克森铁路博物馆,这里现实中是存放了不少蒸汽机车,奈何DTG还在开发蒸汽之魂DLC,你在这里只能玩玩转车盘......弗莱塔尔-海因斯贝格站,你能看到窄轨火车存放在这里,不过周围加了空气墙你下不去,属于只能远观而不能近距离研究......这感觉还原了个寂寞......
DTG在AI车上还搞了些没怎么提的东西,如果DLC买了BR101和汉堡吕贝克DLC,10:40到德累斯顿总站左侧,你能看到BR101解挂-MRCE182换挂-接风管-开车全系列自动操作,蛮有意思的。

自带车辆上
BR612,TSW第一辆德铁内燃动车组,也是第一辆摆式列车。开关柜上的GNT开关后后在操控台上打开GNS,会进行实验操作,测试液压装置正常,这个还原的很有意思。此外开启GNT后,Ebula屏幕派上用场了,无HUD下可以凭借Ebula显示的GNT模式最高限速来驾驶,当距离限速点500-600m左右会亮起GNT G灯提醒速度控制,避免超速。
车辆控制上,降保升使用键盘操作不太好用,而且这车DTG没添加巡航功能,导致进入山区坡度变化大的地方,非常考验驾驶功力。而且降保升手柄还有bug,会出现功率锁死不给提升功率的状况,哪怕你制动完全缓解了,若出现可尝试拨动开关门选择的旋钮或切换换向器。
声音上,得益于TSG的协助,声音表现上很出色,发动机的轰鸣和转弯时车轮与轨道挤压得呲呲声都很好的体现。就是这个缓解充风声音为啥有G6的音效在里面......两个制动器不是一个玩意吧?

RP 185.6:RP涂装的BR185.2,这个涂装的镜面效果堪比镀了层银,特定角度下侧面就跟镜子一样,背后的景色看的一清二楚,有点离谱。TCMS增加了电压制式的修改,按0后可以上下调整,但是改完后车就跑不了了,这点和MRCE185.5一样。音效是BR185.2+BR185.5的混合音效,背景噪音的滋滋滋声是我是顶不住,太刺耳了。车灯必须要好评,这个车灯完爆了所有TSW车辆,堪比编组场的大灯!以前的车就是在摸黑开车,现在开车是装了一排车大灯在开车,真就两个极端。

BR363和BR143
蓝色涂装BR363,没有新鲜内容;BR143,直接照搬过来的,没有新鲜内容。

DB 766.2
车没变化,但是引入两个奇怪的bug:打开SIFA后SIFA不工作;车灯没法关闭,哪怕切换成车尾灯或者关闭车灯,车大灯仍旧是亮着,甚至停在停车场里的冷车,都会出现晚上大灯不关的情况

其他方面
0. DLC的时刻表任务多了不少时间很短的调车、出库、解挂等任务,根据matt直播说是为了避免红灯bug,因此进行了任务拆分。
1. MRCE182、BR155、BR185.2、MRCE185.5、RP185.6的时刻表任务是一致的,但是有两个问题,一是85032、85034、85036任务重复,同样任务出现了两个;二是85032的两个时刻表任务都有红灯bug,开始就一直被红灯顶着,等多久都没用,联系调度员功能也没有任何反映。
2. 购买了汉堡-吕贝克DLC可以额外拥有BR112的5个时刻表任务(85301-85305),都是拉货的
3. BR363和DB G6的时刻表任务是一样的,DTG和TSG并没有给G6带来新的任务
4. BR143跑S3和RB30、BR442跑S3和RB50、BR1442只跑S3(BR1442需购买Rapid Transit DLC)
Posted 14 January, 2022. Last edited 14 January, 2022.
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G6早在去年就已经进入了线路图,如今等了一年了,终于等到了TSG的首款DLC发售。体验的感受真的大为称赞,不愧是vR出身的TSG,一个字:牛!

+ 车辆建模精细,并且物理运动效果出色。TSG真的把TSW2的物理模拟研究透了(下一款德铁DLC:德累斯顿-开姆尼茨的BR 612摆式列车,TSG也参与了制作)
+ 声音非常出色。这点得益于TSG是德国本土工作室,实机采集的音频真的太赞了!
1.车辆机柜开关门,铰链发出的卡兹卡兹声,单这声音就有两种
2.发动机的噪音、排风声音、冲风声音都很赞
3.机车每通过一个道岔,因为车轮经过轨道缝隙产生的哐当震动声、车身震动引发的玻璃震动声都还原了!
4.通过弯道时,车轮和轨道之间挤压产生的呲呲声音得到的非常好的体现,不像其他车,几乎听不到呲呲声。
5.车辆上拨扭、按钮、PZB和SIFA的保护盖都录制了声音,绝了
+ 安全系统的模拟完整,车载通讯显示屏终于亮了,虽然是贴图,但是也比黑着好!
+ 这远光灯是真的远光灯,50m外的铁路和景物都能看得清楚!DTG啥时候学学TSG把之前的车辆远光灯给调整调整??
+ 车辆教程很详尽,在不开信号系统下从新手可以玩明白如何控制好列车,完成调机必知的换端操控。就是降保升手柄操作得玩家多熟悉熟悉。
+ 安全帽好评,能互动,就是带上后我这人物还是光头(笑)

-现阶段可用的范围小,只有RRO能用,需要DTG和TSG做进一步的支持
-有闪退,而且还是突然闪退,没任何卡顿征兆...


总结:很值!很期待TSG的BR232和BR420!

最后的最后:定速巡航要先旋转旋钮,然后通过操作台左侧的巡航按钮才行。G6的巡航只能速度不足时补功率,而超速不会减速,需要自己去减速。
Posted 3 December, 2021. Last edited 4 December, 2021.
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关于中文文本失效问题,可以将Train Sim World 2\WindowsNoEditor\TS2Prototype\Content\DLC下的DLC移动到Train Sim World 2\WindowsNoEditor\TS2Prototype\Content\Paks上,这样就能恢复中文文本了。如果你在其他网站下载了mod文件,请保留mod文件在DLC文件夹下,以免mod失效。

原测评:
ACSES使用方法改了不少
在TSW2020的NEC:NY,ACSES会通过MAS,以类似倒计时的方式提示速度曲线,施加制动力的大小只需要观察MAS倒计时的速度就可以准确的判断。但是在NEC:BP完全不一样了,只有当你越过磁线圈,ACSES才会通过MAS告知你当前正确的速度,至于速度曲线?制动曲线?有是有,但是ADU上没有任何地方会提示你,TCMS上system-ATC/ACSES页面也没有显示,所以到底该施加多大制动力只能靠你的摸索了。
至于ADU的TTP?那玩意只有在restrict信号时才有用,我玩了几个小时都没触发过。你可能好奇为什么是这样设计,因为DTG问了Amtrak的工程师,答复是就是这样运作的。(我看不懂,但我大受震撼)

再回到车,ACS-64驾驶体验感受相比NEC:NY提升不少,特别是音效的改善;车辆摆动和车钩引发的冲动效果也自然了不少,几次车钩拉伸后摆动效果相当真实,这点给予好评。此外就是TCMS了,论显示屏可显示的细节,虽然不少都是贴图,但起码看着有内容,模拟的沉浸感提升不少。

线路布景上,我想给差评,建筑物精细度对比老DLC真的下降很多,纹理分辨率低的可怕,只能远观。我看过有人发的对比图片,和NTP DLC对比起来,差距不是一点半点。场景任务不少是雪天,但是有些露天停车场的车辆没有积雪的效果。灯泡线附近城市道路设置简直粗糙,甚至桥底下莫名其妙有断头路的出现。另外接触网看着就不对劲,定位器的线夹和接触线是穿模的,相当于受电弓的滑板和接触线之间有东西,这样子放现实怎么用,工程验收都没法通过。

最后就是时刻表了,大多数时刻表简直有问题,怀疑是不按ACSES开的。Southeast Regional的时刻,Providence前面的货场在那摇车下怎么做到39分钟就能到站的?场景任务在灯泡线上绕一圈回来,5英里/小时的速度你这时刻表怎么做到只要6分钟就能绕一圈回到站台上?而MBTA有些车一直就被红灯顶着,到站就是晚点,这怎么玩?

最最后就是中文,大更新后似乎调整了文件夹结构,导致中文文本失效了,临时恢复方法可以见测评开头,后续等官方推补丁来根治

所以现阶段DTG该修复的东西很多,但不妨碍线路不少地方还是用心了。比如货场上CSX的AI车和货车车底,新的乘客系统给各个车站带来的生气等,这些是好评的,但是除了乘客的数量和花样,下车后的叠罗汉和莫名其妙穿过站台来到轨道处的情况仍旧存在,景物纹理的低分辨率和天空盒糟糕的贴图,还需要改进的地方不少,等待后续更新情况再做测评修改。
Posted 20 August, 2021. Last edited 8 September, 2021.
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47.2 hrs on record (46.4 hrs at review time)
本以为是孤身一人,回头时才发现,玩家们留下的创造物帮助我无数次跨过了艰难的路途。游戏链接的不仅仅是UCA的所有人,更是玩这款游戏的所有玩家们,👍+99999
Posted 13 June, 2021.
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5.25更新
晚上收到DTG的更新了,对500hz和2000hz磁铁问题做了修复,现在主信号为红灯时,进入250m范围内自动触发500hz磁铁
但是,BR182的仪表灯仍然没修复,怎么按灯光按钮都没任何反应。此外MFD上弹射起步的牵引功力/电流显示仍旧存在,这等于是修了几个影响体验的,其他慢慢修?

更新还同步解决了RT和LIRR的问题,顺带提一句BR1442更新后的一个状况:BR1442在2021时刻表中,默认开启了驻车制动和主断。这两个不关闭或者只关了一个,你怎么提手柄,车都不会动的。
主断的开关在平台左侧,也就是PZB ack和release旁边,功率手柄左上方;驻车制动在HMI屏幕的旁边,左侧屏幕之间那三个按钮

下面是原测评内容
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DTG的德国线路质量一如既往的中等偏上,线路走向还原了现实,布景也尽可能贴近现实,站台实时小盘配上站内广播沉浸味十足。但两个老问题依旧存在:

1.布景:除了站台,其他地方没人,辣么大个汉堡市安静的出奇,街道除了车看不到人。而且路上的汽车具备德意志黑科技,没一点声音

1.5:接触网在部分地方和桥梁穿模,而且接触网的锚段还是不完整。我很好奇,DTG你家定位器是用什么物质做出来的?原力生出接触线和承力索,还能原力一次夹住2根甚至3根线。而且没张力补偿下,列车速度再高,接触网连动都不带动。人家Rivet Games在阿罗萨都把接触网锚段算完整的做出来了,除了护轨DTG你啥时候补一下?

2:车,这里谈下货运
本DLC HHL出来之前,要想玩到最全的德铁货运服务,只需要购买三个DLC:RSN、MSB和RRO。若没有购买上面三个DLC,你会发现线路里的时刻表服务少的感人,而且没有一丁点的货运服务。
玩货运服务除了机车,还得看自带的货运车厢种类是否丰富,现阶段DLC提供的货运车厢列表如下:
线路名/车厢型号
RSN
Habbiins 344棚车
Shimms-U 708棚车
Shimms-TTU 722棚车
Roos-t 645原木运输平车
MSB
Habbiins 344棚车
Shimms-U 708棚车
Zacns油罐车
Laaers 560双层汽车运输车
RRO
Shimms-TTU 722棚车
Zacns油罐车
Sggmrss90集装箱平车

而新DLC HHL:Habbiins 344棚车、Laaers 560双层汽车运输车、Sggmrss 90集装箱平车,Roos-t 645原木运输平车
你会发现:双层汽车运输车MSB独占、集装箱平车RRO独占、原木运输平车RSN独占,现在DTG不搞独占了,全部加入HHL中。然后车好像有点少?没事,把Habbiins 344棚车在拉进来,打包,发售,一气呵成。牛啊,DTG,敞车和其他罐车都被你吃辣?
编辑测评,选择差评,一气呵成


2.5:Dosto,我就纳闷了,你用个低地板的Dosto停一堆高站台的车站,你这怎么上下车的?特别是用Dosto控制车,有些车站就不要指望能下车了,甚至还得祈祷不会被站台卡住;此外,这MFD是显示也是bug一堆,电流值要么0要么满载,切牵引力界面也是弹射起步的显示

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其他一些:
1.汉堡-吕贝克 IC班次按现实还有几班,奈何TSW没有DB BR218。编组方面,BR101自带的Eurofima车厢缺少Bpm286,所以DTG为了换向搞了个BR101动集出来。不过实际运用并不是完全按照编组信息来搞,双机BR101牵引IC德铁也这么玩过。
2.汉堡-吕贝克还是有ICE车次的,如ICE585、ICE1585,奈何TSW没有ICE-T
3.货运任务有明确的待避了,进入侧线等待客运列车通过。不过只告诉我待避地点,不告诉我几点前到,岂不是慢吞吞开过去都行?!德铁晚点的罪魁祸首找到了呀
4.汉堡站很棒,但是商店也太贴图了,展柜连个模型都没有
Posted 14 May, 2021. Last edited 26 May, 2021.
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