40
Arvostellut
tuotteet
1799
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän toby3d viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  >
Näytetään 31–40 / 40
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 10.9 tuntia (8.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра-история, скрытая под оболочкой шутера от первого лица. Красиво, динамично, шокирующе и мило одновременно. Не достаточно длинная, чтобы наскучить, но и не слишком короткая, чтобы вводить в заблуждение. Однозначно стоит своих денег и времени.
Julkaistu 2. marraskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 12.9 tuntia (9.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Превосходная убийца времени. Одна арена, одна и та же раскладка управления, почти десяток режимов и сотни объектов, запрограммированных на то, чтобы обломать всё веселье. Замедление времени и бомба, активируемая при достаточно длинной серии комбо прилагаются. Не сказать, что в эту игру вы будете играть каждый день, но когда вы будете в ней особо остро нуждаться - вас уже ничто не остановит от ураганного геймплея с потрясной музыкой от SMILETRON.
Julkaistu 2. marraskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 76.7 tuntia (49.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
MEDIC! MEDIC! MEDIC! MEDIC! MEDIC! MEDIC! MEDIC! MEDIC! MEDIC! MEDIC!
Julkaistu 2. marraskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
55 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 15.2 tuntia (6.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Разработчикам удалось невозможное: помимо того, что они смогли придумать совершенно новый сеттинг среди приевшихся файтингов типа Mortal Kombat, Guilty Gear и Tekken, они умудрились набить его "тянками" по самый Soul Calibur (если вы понимаете о чём я). Всё это держится на очень честной и удобной механике, которую реально можно осилить любому, кто заинтересован в каких-либо комбинациях. Играть очень весело, особенно в компании за одним компьютером или по сети, против случайных оппонентов, которых всегда в достатке.
Julkaistu 2. marraskuuta 2014 Viimeksi muokattu 2. marraskuuta 2014.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
12 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 10.3 tuntia (3.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра, не смотря на свою монохромность и давящую атмосферу имеет свой "яркий" и отличительный стиль, не присущий другим платформерам. Отличная нагнетающая атмосфера, сложный геймплей с простейшей механикой, отличное звуковое и (изредка напоминаюещей о себе) музыкальное сопровождение. Однозначно шедевр своего и нашего с вами времени.

https://toby3d.me/ru/plays/limbo/
Julkaistu 2. marraskuuta 2014 Viimeksi muokattu 31. lokakuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 10.6 tuntia (1.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Где вы ещё можете убить зомби степлером и деревянными карандашами?
Чёрт возьми, купите уже эту игру!
Julkaistu 4. lokakuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
13 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 182.5 tuntia (177.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Спустя два года, увы, я вынужден поменять свою оценку. Ибо это уже грабёж, а не процесс улучшения игры.

Я прекрасно понимаю что инди-разработчик вправе ставить такой ценник, который он считает нужным и я не против того ценника, который сейчас имеет NecroDancer или какой-нибудь из его DLC. Но когда меня, как человека который практически ВСЕГДА хочет поддержать композиторов любой хорошей игры, покупая и продукт разработчиков, и его саундтрек, заставляют покупать несколько DLC по сути с одним и тем же контентом - я негодую.

Почему сразу с момента появления продукта в Steam не сделать по DLC на каждого композитора и просто обновлять их содержимое, если они написали что-то новое? Я не говорю о том, чтобы просто сделать ОДНО DLC со всем саундтреком обновляемый с каждым новым аддоном, но тогда это может быть не совсем честно по отношению к композиторам, потому остановимся на предыдущем способе.

Так вот: когда саундтрек (или какой-то один цельный контент игры) распилен на несколько DLC и его приходится собирать по кусочкам - это каша и это не может выглядеть честно по отношению к покупателям. Если брать Necrodancer, то для того чтобы получить ВЕСЬ саундтрек (например) от Danny Baranowsky, мне необходимо купить следующие DLC:
- Crypt of the Necrodancer Original Danny Baranowsky Soundtrack
- Crypt of the Necrodancer Extended Soundtrack
- Crypt of the Necrodancer: AMPLIFIED OST - Danny Baranowsky
Вопросы?

Плюс, тонна контента с потенциально влияющим на геймплей параметрами (особенно если игра подразумевает онлайн-рекорды или мультиплеер с динамическим соотношением возможностей между игроками) капитально распиливает аудиторию. Как правило большинство игроков покупают лишь одно DLC и больше не готовы брать какой-либо ещё, тем временем как другая группа потребителей уже имеют преимущество в игре над первыми. И чем больше таких DLC выходят, тем сильнее дробиться аудитория, в следствии чего в Necrodancer уже сильно заметно, что если ты хочешь оказаться в первых строчках лидеров по очкам, то ТЫ ДОЛЖЕН купить все аддоны влияющие на геймплей. В ином случае ты просто недополучаешь механики, которые бы помогли тебе значительно прокачать прогресс.

Всё вышеперечисленное усугубляет то, что разработчики потихоньку начинают забивать на починку слабых мест в игре ради пряников для аудитории, о чём свидетельствуют наличие задокументированных мною НА ИХ ЖЕ ФОРУМЕ багов годовой давности и отвратительная русская локализация, которая НИКАК НЕ МЕНЯЛАСЬ с момента своего появления в игре и появление которой, к тому же, всячески опровергали сами разработчики.

И вишенкой на этом торте разочарования является то, что релизнувшийся сегодня DLC - в "раннем доступе".

Ещё раз: DLC В РАННЕМ ДОСТУПЕ.

На этом у меня, к сожалению, всё.

https://toby3d.me/ru/plays/crypt-of-the-necordancer/
Julkaistu 30. heinäkuuta 2014 Viimeksi muokattu 1. heinäkuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 10.5 tuntia (1.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
В принципе, для ознакомления с устройством оружия и изучением его свойств игра неплоха и даже способна затянуть на пару часиков, но... Какого чёрта, в игре про ПУШКИ(!!!) делают КОСТИ ДИНОЗАВРОВ? И МОТОЦИКЛЫ?! И ДОНАТ С БУСТЕРАМИ И ПРЕДЛОЖЕНИЕМ ПРИГЛАСИТЬ ДРУЗЕЙ ДЛЯ БОНУСА?!?! Я ВСЁ ЕЩЁ ВКОНТАКТЕ ИЛИ ГДЕ???
Julkaistu 5. kesäkuuta 2014 Viimeksi muokattu 6. kesäkuuta 2014.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 23.3 tuntia (21.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Это игра - квинтисенция фана и простоты во всех её проявлениях.
Играть в Super Hexagon - сплошной оргазм, никакая другая игра ещё так не затягивала.

https://toby3d.me/ru/plays/super-hexagon/
Julkaistu 7. tammikuuta 2014 Viimeksi muokattu 31. lokakuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 10.2 tuntia (2.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Невероятно красивая, грустная и медитативная игра.

https://toby3d.me/ru/plays/dear-esther/
Julkaistu 13. heinäkuuta 2012 Viimeksi muokattu 31. lokakuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  >
Näytetään 31–40 / 40