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Reseñas recientes de Tintenkobold

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594.8 h registradas
Der beste City-Builder, wenn man den Exot "Workers & Resources: Soviet Republic" außen vor lässt.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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793.1 h registradas (73.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
9/10, wenn man einen guten Server erwischt (schwierig!). 10/10, wenn wir den Infinite-Mode bekommen und das Late Game grandios wird.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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710.1 h registradas
700 Stunden sprechen wohl für sich. Kurzum: 8/10 ohne Mods, 9/10 mit Mods und 10/10, wenn wir in künftigen Updates noch deutlich mehr Late-Game-Content bekämen.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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22.9 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
Riesiges Potential und süße Idee, aber bereits im späten Midgame hatte ich einfach keinen Spaß mehr. Rezension wird ggf. zukünftig nochmal neu evaluiert.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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28.1 h registradas (13.9 h cuando escribió la reseña)
Eines meiner früheren Lieblingsspiele endlich auf Steam verfügbar. Ich habe die Original-CD noch hier, es lief aber unter modernen Windows-Versionen nie. In diesem Sinne: Damals schon eine 10/10, jetzt immernoch. Wer das Spiel nicht von früher kennt, könnte sich jedoch an einigen Dingen stören, die damals niemanden gestört haben, zum Beispiel das bescheuerte Kampfsystem. Ich spiele deshalb lieber friedliche Szenarien und baue gemütlich meine Pyramiden.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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71.3 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
9/10 - versteckter Diamant. Zombie-Spawnverhalten und KI bräuchte ein Update, dann gibts die 10. Das Spiel ist nicht für zartbesaitete geeignet, da hier Verlust definitiv zum Spielkonzept gehört. Man wird es lieben, oder hassen.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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13.6 h registradas (7.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Sandbox-Crash-Simulator. Nicht mehr, nicht weniger. Das, was das Spiel daarstellen möchte, tut es sehr gut. Ich werde hier keine hunderten Stunden reinstecken, schaue aber immer mal wieder rein. Was man noch verbessern sollte ist das GUI und nativer, fehlerfreier Multiplayer-Support.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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1,060.4 h registradas (508.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Update 12/2023: Buggy mess, bad game design, crashes too often, bugs from 2 years ago still in the game. Multiplayer deathmatch is full with tryhards, matchmaking for more serious game modes like skirmish takes up to 3 hours or more. It's fun if you are able to ignore all the problems. Besides that and the good performance even with big battles, expect a very unfinished and dead game with missing depth and love. It's a shame.

What to expect:
- Multiple crashes within a game session, even without any mods. This game is more unstable than in beta/EA. Sometimes it even kills your driver, causing browser windows or screens to go black. After a crash and even after closing Steam, the game is still running and refuses to start again. You have to kill it using task manager. Sometimes only a computer start helps.
- Enemies glitching inside walls, your soldiers freezing on ladders, sieges are bugged most of the time
- Overlays for siege engines are misplaced at some castles. This bug existed since day 1, Taleworlds seems to be unable to fix simple bugs like these
- AI is stupid in general with suicidal tendencies and stupid decision making. I fought countless wars just to save Sturgia because they are unable to keep their kingdom together. When they have rough times, the jump head first from the cliff, hoping to survive, instead of investing in some stability. Just stupid.
- Faces with war paint still look like road kill (this bug exists since day 1 too). Misplaced polygons resulting in massive display bugs on world map
- Expect male kids to wear girl dresses. Looks like no Taleworlds dev ever played long enough to realize there is a global bug resulting in female dressed males over time. And your own son comes with a girly look. WTF
- Game breaking bugs, for example if you leave an army and click on the map, the new destination will not count. Your player model will walk in an unwanted direction.
- When lords of your kingdom suggest peace, you don't see that you will pay for it thousands of Denars even if the enemy is totally crushed. If you accept, you are scammed into a very bad deal (you basically pay for peace with a already dead faction but you don't know it, because it's not shown in the kingdom decision)
- When smelting weapons, variations of items show up without the right names for better qualities. But they are grouped by quality, so you can guess there are different variations. However, when you smelt a standard item, the selection will move over to the first item with this name. When you do the clicking simulator, you may end up smelting rare items because of this bug.
- Caravans are basically useless. They don't survive long when there is war. And there is always war.
- If you get a marriage offer, you can't pause the game using space bar. You have to press the button twice. There are many small but nerv wrecking bugs in the game. It's the sum/amount of all small bugs which make it so annoying to play without problems.
- I crushed Battania down to only 1 castle. Before taking their last castle and killing 75% of their troops, making peace would have resulted in me getting money. After I took the castle and killed troops, the peace offer changed to me paying 1000 Denars to them. That's just plain stupid and bugged
- My own people attack my villages (not really, notification system is bugged. I also saw messages of kingdoms attacking themselves, lol)

Missing stuff:
- The game does not save your troop setups, percentages change randomly, so basically you end up micro managing stuff over and over again
- You still can't color your banner the way you want. There are only a handful standard colors with a very brownish/greyish tint. What a shame for a game called "Bannerlord"
- Smithing is still a clicking simulator. No button to auto-smith stuff until stamina is empty. If you plan to do smithing, expect to visit your hand surgeon at some point. The devs must actually hate the players, I have no other explanation for this still missing.
- You can't delete old, damaged saves. They will be around for more years if nothing changes.
- Lords always try to marry their oldest women to your men. Sometimes even grannies. This is annoying, but even more annoying is that you don't see the stats of a woman when they offer them to you. How realistic is that? You would know what a lady can or can't do before you marry her. Even in medieval times.

Overall, Bannerlord is fun if you set your own goals and ignore the dead, empty world with very limited things to do besides fighting all the time and hundreds of nerv wrecking bugs. Looking at my 800 hours, it's been worth the money. But compared to Warband, mods and taking into account how long it took/takes to release a final version, this game very much looks abandoned and this may be the end of the franchise. Native multiplayer is nearly dead, a couple hundred people gather around modded servers. Just sad.
Publicada el 1 de septiembre de 2022. Última edición: 2 de diciembre de 2023.
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3,003.4 h registradas (2,085.7 h cuando escribió la reseña)
2000 H ABER NEGATIV. WIESO?

Ich habe alles erlebt in GTA: Storymode, Onlinelobbys, Heists, GTA Roleplay. Cheater, fliegende Autos & eine abgrundtief toxische Community haben dieses tolle Spiel ruiniert. Meine Rezension ist ein Statement gegen die Ignoranz und Cashcow-Politik von Rockstar. Ich kann ruhigen Gewissens nicht empfehlen, Rockstar auch nur noch einen Cent zu geben. Ich seid denen als Spieler wirklich egal, Support ist nur alibi-mäßig vorhanden und im Grunde macht ihr euch zum Idiot der Nation, wenn ihr online Geld verdient und euch Dinge erarbeitet. Die Cheater, Moneydropper und der Rockstar-Support werden euch teuflisch verspotten. Und Gnade euch Gott, solltet ihr versuchen, mit einer Sharkcard Zeug zu kaufen, um mit anderen mithalten zu können. Ihr gebt Echtgeld aus, nur um 5 Minuten später jemanden zu treffen, der sich Milliarden gecheatet hat.

Ich werde meine Meinung erneut prüfen, sobald GTA 6 herauskommt. Dort wird sich zeigen, ob sich grundlegend etwas am Frenchise & an Rockstar geändert hat.
Publicada el 1 de septiembre de 2022. Última edición: 1 de septiembre de 2022.
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55.6 h registradas
Das evtl. beste Goldrausch-Spiel, leider aber extrem dünnes Late Game. Sobald man verstanden hat, wie man eine funktionierende Goldmaschine baut, sich an den Erd-, Metall- & Edelsteinklumpen sattgesehen hat und man auf einen der zahlreichen Bugs gestoßen ist, wars das. Leider hat es dieses Spiel geschafft, dass ich es spontan deinstalliert habe, als ich auf einen Bug im Logiksystem stieß. Ich habe mich so gefreut, eine Automatisierung aufzubauen, aber es scheitert einfach wegen verbuggten Features, die gerade im Late Game erst so richtig zünden könnten, die aber nicht gefixt werden. Schade.

Wer 50h Spielspaß v.a. im anfänglichen Aufbau möchte und genervt ist von zähem Spielbeginn wie z.B. in "Goldrush - The Game" oder verbuggten Katastrophentiteln wie "Goldhunter", sollte zuschlagen. Wer sich mehr erwartet und gern im Late Game herumtüftelt und optimiert, ist hier falsch.
Publicada el 1 de septiembre de 2022.
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