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Zamieszczono 16 listopada 2020 o 6:45

Recenzja wczesnego dostępu
E ainda falam que o jogo perfeito não existe. Talvez o melhor jogo de 2020!

Griftlands é um jogo Roguelike de "Deck Building" (Construção de Baralhos) desenvolvido pela a amada Klei Entertainment. Porém, embora seja rotulado como "roguelike" e "deck builder" e exerça essas funções de uma maneira excelente, acredito que seu maior triunfo está na sua história, atmosfera e nas decisões que permite o jogador tomar. Deixe-me elaborar melhor:

HISTÓRIA

Tendo jogado Slay The Spire e Monster Train, dois jogos de cartas que podem ser considerados os antecessores de Griftlands, e se divertindo bastante com esse novo estilo de jogo que surgiu, eu sempre notei que ambos jogos eram totalmente orientados para as mecânicas do jogo em si, o que faziam eles serem bastante "simples" no quesito de enredo, apresentação e conteúdo. Monster Train até tentou corrigir um pouco dessa simplicidade tentando criar um "lore" (plano de fundo) simples e um mundo mais coeso, com regras, mas ainda sim era bastante limitado já que a "trama" só aparecia no começo e no fim de cada "run" (partida), sem nenhum meio e não sendo afetada diretamente pelo jogador.

(Nota: Eu ainda não joguei Thronebreaker: The Witcher Tales, que também é um jogo de cartas com um enredo bastante forte. Porém o estilo de jogabilidade do Thronebreaker é bastante diferente do Griftlands e seus antecessores diretos, além de não ser Roguelike que nem Griftlands)

Aqui nós temos o oposto: um enredo bastante forte e aonde as suas decisões importam fortemente. E isso foi implementado de maneira não intrusiva, na qual, fica a critério do jogador se ele presta atenção na história ou não, e isso não afeta tanto na questão da sua jogabilidade. Porém, a tacada de mestre de Griftlands é que naturalmente induz ao jogador a prestar atenção na história e no ambiente, mesmo que por alto, então você nunca fica perdido caso você não se importe com a história, e assim não se tornando um refém do enredo.

Ao todo são 3 distintas campanhas completamente distintas uma da outra: com história, personagens, mapas e missões diferentes! Eu realmente gostei da história e do conteúdo presente, então não deixe te dar uma chance!

GAMEPLAY (JOGABILIDADE)

Griftlands é um jogo Roguelike de "Deck Building" (Construção de Baralhos) e Batalha de Cartas. Se você já está familiarizado com jogos desse tipo, como o Slay The Spire e Monster Train, você não ficará perdido. Porém, mesmo se você não está familiarizado com esse gênero de jogos, ele contém um tutorial curto e efetivo e logo você já entrará no ritmo do jogo.

Um dos grandes pontos de venda desse jogo é que ele contém dois baralhos distintos para serem administrados ao mesmo tempo: o Baralho de Batalha, clássico desse gênero de jogo, na qual você inflige dano real nos inimigos e os mata e o novo Baralho de Negociação, na qual você usa subterfúgio e persuasão para sair de situações criticas. Esses dois tipos de baralho resultam em dois tipos de batalha distintos de si, com mecânicas próprias.

CONCLUSÃO

Enfim, acredito que esse jogo realmente merece seu tempo para dar uma olhada e seu dinheiro. Eu realmente espero que ele lance um novo sub-gênero de jogos de cartas com história! Imagina um Mass Effect ou um jogo de Star Wars com essas mecânicas!!
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Komentarzy: 1
TronMaster 16 listopada 2020 o 12:46 
Zica:Eagle_Eye::Shoot: