80
Products
reviewed
304
Products
in account

Recent reviews by TheEasyCat▲

< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Showing 41-50 of 80 entries
85 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.2 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Момент, когда разработчику хочется сказать "Спасибо".
Я играл в оригинальный Alien Swarm, но увы, хватило меня не надолго. Невероятно короткая, незаконченная одиночная компания, мизерный онлайн, унылые однотипные пострелушки, и отсутствие Workshop...
Что же мы можем наблюдать в Reactive Drop? Полная доработанная одиночная компания, со своим сюжетом, историей, и развитием событий. Локации разнообразны, ассортимент оружия пополнен, возможности увеличены, красота!
Сразу же бросилось в глаза то, что теперь в игре есть Workshop, что неимоверно упрощает работу, по установке, или создании модов.
В одиночной компании, теперь можно встретить фактически ВСЕ виды монстров, и там же понять, как с ними лучше бороться.
Онлайн режим стал лучше, искать и подключаться к серверам гораздо проще, а не так, как это было в оригинале.
Завезли достижения.
Что огорчило, так это перевод - половина на русском, половина на английском. В настройках, никаких дополнительных опций на эту тему я не нашёл, и все тексты КПК были исключительно на английском, что уж говорить по озвучку... Так что не парясь с переводом, в сюжет вникнуть не получится, только так, поверхностно.
В целом же, игра отличная. Были доработаны старые косяки, доделана одиночная компания, добавлены различные геймплейные фишки, увеличен арсенал. Игра наконец-то стала живой...
Однозначно рекомендую. Разве что одиночная компания уж слишком простая, и быстро надоест, но... Чёрт возьми, это кооперативная игра! Друзей в охапку и вперёд!
Posted 21 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.2 hrs on record
Sally Face - это тот самый случай, когда главный герой проработан настолько, что даже на фоне остального геймплея, именно он остаётся "центром вселенной".
Об игре я узнал совершенно недавно, и совершенно случайно, и если бы не кучи летсплеев в рекомендациях на YouTube, то скорее всего, я бы так и не встретился с ней. Однако, волею судьбы, мне посчастливилось познакомиться с Салли, и его нелёгкой судьбой.
Весь сюжет первого эпизода закручен вокруг воспоминаний Салли, и убийствах, в которых подозревают именно его. Больше по сюжету ничего сказать нельзя, ибо пройдя эпизод, мы получили кучу обрывков различной информации, но так и не нашли способа собрать её в одну логическую цепочку, т.к. ещё очень много деталей предстоит узнать в следующих эпизодах.
Игра выполнена отлично, как в плане квестов, так и в плане рисовки. Диалоги небольшие, и лёгкие. Несмотря на одну концовку, есть уйма вариантов прохождения, от простой пробежки по главным персонажам, до досконального прохождения с открытием всех достижений.
Хочется отметить, что у игры уже сейчас образовался потрясающий фандом, с кучей различных материалов на борту. Если автор сможет удержать на плаву то, что мы получили на старте, то сдаётся мне Салли ещё долго не покинет сердца фанатов, а может и вовсе на века войдёт в крипипасту, как ещё один герой со своей историей.
Однако, в игре есть и минусы, но слава богам, только технические:
- Неимоверно странное управление с пробелом и ненужными стрелками при выборе языка в меню. И ладно бы, существовали настройки управления, но нет... Со временем привыкаешь, но всё равно, не привычно как-то играть только на клавиатуре...
- При входе в опечатанную комнату, все диалоги по рации подвисают, и появляются по два раза. Приходится нещадно долбить пробел. Если пропустить осмотр столика, и сразу осмотреть контур, то диалог и вовсе зависнет с концами.
Ещё пару слов о Season Pass, а именно о его составляющей. В описании к нему написано, что помимо предзаказа новых эпизодов, и саундтрека из игры, покупатель так-же получит карточки и достижения, однако и без наличия Season Pass игроку доступны и карточки и достижения (лично я S.P. не покупал, и завершил игру на все 7 ачивок).

В целом игра годная, и явно стоит внимания. Куча вариаций к прохождению, интересная завязка сюжета, колоритнейший ГГ, и прекрасно проработанный игровой мир.
Оценку дать не могу, ибо пока не вышли последующие эпизоды, сложно судить о том, что станет с игрой, но на данный момент я советую её к прохождению.
Posted 25 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Разработчики, что же вы наделали...
С Red Lake я познакомился совершенно случайно, найдя её на рандомном сайте. Не знаю, что заставило меня тогда скачать эту игру, но по мере прохождения, проект заинтересовал меня. Это был некий хоррор-детектив, и главному герою, работающему в неком агентстве по нахождению паранормальной активности, требовалось выехать на очередной объект - некое озеро, кровавого цвета. Ну и по всем канонам жанра, именно это задание и стало для ГГ роковым.
По началу игра цепляла своим сюжетом, что же будет дальше, и доберётся ли ГГ до озера не испустив при этом дух? Несмотря на убогую боёвку, и абсолютно деревянных противников, в игре всё же была некая атмосфера, и развитие сюжета действительно интриговало. Игра выходила эпизодами, и через некоторое время после выпуска первого эпизода, в свет появился второй... Лучше бы разработчик сказал, что оставит проект до лучших времён, и навсегда забросил его разработку... Вместо развития сюжета, мы получили абсолютно забагованный уровень, с не убиваемыми противниками, к которым даже прикоснуться нельзя. Несмотря на довольно маленькии локации, часто вставал вопрос - куда идти, и что делать. Сюжет свёлся на минимум, и весь геймплей заключался в беготне по карте, и решении абсолютно идиотских задач, которые порой ставили логику в тупик. Потом вышло ещё несколько эпизодов, и на этом игра завершилась. Фух!
Вместо того, чтобы продолжить и улучшить уже заложенную сюжетную ветку, разработчики в меру своей лени, просто наклепали от балды уровней, где ГГ якобы добирается до озера, хотя всё время мы просто бегали по пещерам, полям, и лесам, попутно схватывая мощнейшие трипы - то чудище вдалеке покажется, то у ГГ вовсе начнутся глюки.
В конечном итоге нас забрасывают на вовсе неизведанные земли, где за ГГ гоняется великан и стая ворон, и всё это под пафосную музычку. Конец!
Игра могла получиться довольно хорошим в сюжетном плане хоррором, но поскольку разработчики не удосужились СДЕЛАТЬ ИГРУ, а не просто наклепать уровней, то и пусть готовят свою голову под ушат г*вн*, от разгневанных фанатов, и просто проходящих мимо игроков.
Я до последнего искал в игре плюсы, пытаясь хоть как-то оправдать её, и показать в положительном свете, но увы... Для данных разработчиков подойдёт изречение "Я тебя породил - я тебя и убью".
4/10, у этой игры могло быть будущее, однако видать не судьба...
Posted 15 January, 2017. Last edited 15 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4.0 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Один из самых крутых и мясных TD в истории жанра.
Сохраняя в себе всё лучшее от Alien Shooter, Alien Shooter TD вывела франшизу на новый уровень, показав, что игры серии AS могут быть не только изометрическими шутерами от 3-го лица. С одной стороны простая как три копейки игра, оказалась весьма сложной в некоторых моментах. Постоянная потребность в покупке улучшений, новых юнитов, и боеприпасов, загоняет в вечную нехватку денег, и заставляет постоянно продумывать боевую стратегию и грамотную расстановку юнитов на карте.
В игре от Alien Shooter 2 осталось практически всё - текстуры, модели, эффекты, декорации, и даже видоизменённый саунд. Поэтому игру очень сложно назвать неким кардинально новым проектом, скорее это мини-продолжение истории из AS 2. Из новинок нас ждут - кейсы (покупаемые только за игровую валюту), новые пушки, новые юниты и отдельная прокачка каждого из них, видоизменённые локации, и куча всяких мелочей.
Сюжет есть, но он для галочки - пришельцы вновь на свободе, мир вновь в опасности, канон вселенной AS. Однако порадовали мини-описания миссий перед уровнем, как это было в Alien Shooter 1.

Ребятки, Стим со своими ограничениями не даёт мне в полной мере высказаться об игре в "Обзорах", и по этому я предлагаю вам прочитать мой развёрнутый обзор, который я опубликовал в обсуждениях игры. Найти его можно вот по этой ссылке - КЛИК

Игру к покупке советую.
_____________________________
Не думал, что буду дописывать обзор, а пришлось! В последнее время читаю обзоры других пользователей, и удивляюсь - "Это уже не алиент шутер!", "Паразитирование на известном имени!", "Порт с мобильников!". Но ребятки... Любую часть AS можно портировать на другие устройства, и у разработчиков уже давно в планах порт AS2. То есть, если бы AS2 в своё время сначала вышла на Android и IOS, и только потом на ПК, вы бы заминусили игру, ибо это порт? Второй момент - AS уже не AS. То есть, если отдельная часть игры, которая лишь косвенно является продолжением франшизы, меняет свой жанр, то она автоматически выбивается из любой колеи, и не имеет права носить имя своего прародителя? Впрочем, у каждого своё мнение насчёт этого, и лично мне игра понравилась.
Posted 14 January, 2017. Last edited 14 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2.5 hrs on record
О да, Зов Ктулху, хоррор-детектив времён BloodLine. Вы слышали про BloodLine? Вероятно нет. Это была ужасная игра - забагованная, не оптимизированная, с невероятно долгими загрузками, вылетами, и постоянными багами. Чёрт возьми, как же у меня полыхало, когда я играл в неё. Спросите - так зачем? А я отвечу - интересно. 2006-2007 года вышли очень плодородными на с одной стороны невзрачные, но с другой очень интересные проекты. Был в них какой-то шарм, то что заставляло вновь и вновь возвращаться в мрачную вселенную игры. В данном детективе, мы играем за детектива, да... Суть проста как три копейки - приходит заказ, на поиск человека, который вероятно обокрал магазин в котором работал, и сбежал, а всё действо происходило в неком загадочном городе. Тёмные улочки, обшарпанные стены домов, густой туман, и неприветливые горожане, которых запугала местная секта, правящая городом. И казалось бы, всё ничего, если бы не один нюанс - местная секта является Орденом Дагона. И когда наш детектив узнаёт, что это такое, и кто такой Дагон, начинается такое мясо, что хоррор-детектив превращается в полноценный FPS.
В игре есть всё - тайны города и событий в нём, расследования, загадки, головоломки, пострелушки, интересный сюжет, и конечно глубоководные с их миром, из произведений Лафкрафта.
Да, в игре есть минусы. В их числе - баги, нулевой AI, враги просто напросто существуют лишь за счёт скриптов. Так-же очень раздражает псевдо-открытый мир. Мы так или иначе будем выполнять определённые действия в определённой последовательности, но перед этим, без всяких наводок, мы сами должны допереть - в какой подвал и каким образом залезть, дабы найти квестовый предмет, или нужного NPC. Большие пустые локации, на разных концах которых находятся нужные по сюжету места, вот что вызывало у меня дикое бомбление, и тут уже было не до атмосферы или чего-то ещё.
В целом игра отличная, но на данный момент уже вряд-ли сможет удивить искушённого игрока.
Советую к прохождению любителям квестов, романов, и детективов, вряд-ли игру оценят те, кто привык с первых минут геймплея бегать по карте с автоматом, и пачками валить врагов.
Posted 31 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3.7 hrs on record
Детская история, с совсем недетским подтекстом...
Сразу хочется сказать - игру нельзя расценивать как хоррор. За вами не будут бегать маньяки и монстры, вам не придётся сломя голову нестись по узким коридорам дома с призраками, или что-то вроде этого. На протяжении всей игры, вы будете ползать, подставлять стулья под двери, и искать частички воспоминаний. Казалось бы - о чём игра? Будучи маленьким ребёнком, вы со своим плюшевым медведем отправляетесь в неизведанный мир, на поиски своей матери, которая по непонятным причинам исчезла ночью. На первый взгляд игра кажется обычной бродилкой внутри богатого воображения маленького ребёнка, однако под конец игры открываются подробности того, зачем мы собирали воспоминания, и куда посреди ночи пропала мать. В игре рассматривается очень распространённая и одна из страшнейших проблем современности - родительский алкоголизм. Бродя по неизведанному миру, единственная задача ребёнка - найти свою мать, и победить то чудище, что украло её.
Несмотря на то, что непосредственно в игре нет ни единого намёка, на философию, она всё равно заставляет задуматься после её прохождения.
Сама игра, насколько мне известно, это студенческая работа, которую после продвинули в широкие массы, и от неё не стоит ждать продолжения, тут есть всё, от начала, и до конца, и тут нечего добавить.
Пожалуй это один из немногих проектов, которые нельзя назвать шедевром, но это уже нечто большее, чем просто инди-хоррор.
Стоит к прохождению, жаль только короткая...
Posted 27 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
37.5 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Far Cry 3 научил меня водить по бездорожью, лучше чем всякий авто-симулятор. Far Cry 3 научил меня охотиться на зверей, лучше чем всякий hunt-симулятор. Far Cry 3 рассказал мне о том, с чего и как может накрыть. Far Cry 3, это наглядное пособие о том, как нужно вести себя в экстренных ситуациях. Far Cry 3 так-же неплохо учит ботанике и зоологии. Far Cry 3 - это самая весёлая энциклопедия, которую я только встречал.
Ломает всю картину лишь одно - рандомный баг с вылетом при продаже шкур животных (приходится каждый раз сохранятся перед магазином, а после с опаской нажимать на кнопку продажи для каждой шкуры...)
10 х*ёжиков из 10 безумий.
(P.S. Мы установили тебе Far Cry в Uplay, чтобы когда ты играл в Steam ты играл в Uplay, да, отлично)
Posted 4 December, 2016. Last edited 4 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
2 people found this review funny
5.4 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Три раза смотрел полное прохождение, и только сейчас добрался сам... 35MM - это третья игра от российского инди-разработчика Сергея Носкова. Ранее я уже был знаком с его игрой под названием "Поезд", и та в своё время оставила о себе очень хорошие впечатления, но только в плане геймплея и графики... Сюжет всех игр Сергея весьма необычен, я бы даже сказал, он очень странный. Всю игру мы не знаем, как всё началось, и чем всё должно закончиться, ну а до 35ММ, игрок вовсе не ведал, кто его персонаж, и что вообще происходит. Однако в конце мы всегда получали вменяемую, в меру философскую концовку, которая лишь косвенно относится ко всему, что произошло в игре.
И вот, лично ознакомившись с 35ММ, я могу точно сказать - да, это венец творений Сергея. Тут есть всё - атмосфера, графика, маленькие но всё же интересные квесты, большой функционал, и впервые (!!!) в игре появились NPC.
Сюжет вроде бы и проясняется ещё в самом начале игры, но под конец всё меняется в корне, и мы опять осознаём, что проходя один по нашему мнению сюжет, мы на самом деле проходили совсем другой. Да, звучит сложно, но пройдя игру вы поймёте о чём я.
Ещё пару слов хотелось бы добавить конкретно насчёт атмосферы - она божественная. Затишье перед дождём, сумерки при полной луне, холодные туннели, и густые леса. Благодаря всему этому, атмосфера в игре получилась прекрасной, да и подкреплённой красивой картинкой.
Ещё в игре есть маленькие недочёты и баги, но они несущественные, не вижу смысла упоминать их. В игре кстати отличная оптимизация.
Очень хорошо, а с учётом того, что это делал один человек - божественно.
Обязательно к прохождению.
Posted 25 November, 2016. Last edited 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3 people found this review funny
2.5 hrs on record
Пожалуй единственная игра, в которой весомый процент продаж появился благодаря ачивкам, и последующим использованием их в качестве украшения профиля.
33/10
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
13.3 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Знаете... Есть такие игры, после которых хочется молча сидеть и переваривать то, что ты только что прошёл. Такие игры нельзя классифицировать по жанрам, их нельзя назвать "хоррором", или "шутером". Такие игры это нечто иное, нечто большее чем мешок текстур и килограмм скриптов. И именно Metro 2033 стала первой игрой, которая смогла подарить мне те незабываемые чувства.
Познакомился с серией Метро я абсолютно случайно. В каком-то игро-топе на ютубе была представлена Метро, и она очень зацепила меня, заставив думать о том, где же её взять. На дворе был 2011 год, и в то время я ещё не пользовался Стимом, а Торрент и вовсе был для меня потёмками. Прошёл год, а то и больше. Я стал забывать о Метро, и чувство того, что я обязательно должен пройти эту игру испарились. Но вот, в зимний погожий день... Ай к чёрту эту лирику. Короче говоря я купил пиратский диск в переходе, и на тот момент времени это было абсолютно нормальным явлением. Придя домой я установил данную игру на свой ПК, а тот к слову, был настолько стар и слаб, что на нём подлагивало первое пришествие Крутого Сэма. Но я верил в лучшее, и не зря. На дефолтных настройках игра пошла в 30 FPS, и я вновь настолько загорелся желанием пройти её, что мелкие фризы и подвисания просто пролетали мимо меня.
Что можно сказать непосредственно про игру? Играя в неё первый раз, я с придыханием ждал загрузки нового уровня. дабы вновь окунуться в атмосферу постапокалиптической Москвы, и её метрополитена. Сейчас можно много к чему придраться, ведь в игре при определенных ситуациях проскакивает "графен", который хорошо спрятан декорациями, ну а если выкрутить графику в минус, то игра и вовсе превращается в мыльную оперу. Но я вас уверяю, насколько графодрочером вы бы не были, вы в упор не будете замечать погрешности игры. Даже самая казуальная и линейная миссия сделана настолько качественно, что у игрока просто нет времени на то, чтобы отвлекаться на разные мелочи.
Можно расписать ещё десятки достоинств этой игры, но оно не нужно. Сколько бы вы не читали, сколько бы вы не смотрели прохождений, пока вы сами не пройдёте игру, вы так и не поймёте, почему же она настолько прекрасна.
В заключение хочется упомянуть фишку с противогазом, ведь только в Метро она была доведена до ума, и добавлена как полноценная часть геймплея. Ну и конечно прекрасный баг, когда трупы врагов застревали в стенах, мебели, друг в друге, и т.д. (Это кстати и в Redux версии не вылечили)
12 пулек из 10.
Posted 1 November, 2016. Last edited 1 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Showing 41-50 of 80 entries