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기록상 95.5시간 (평가 당시 29.2시간)
zombies is fantastic, just make separate launcher like every other game
2024년 10월 29일에 게시되었습니다. 2024년 11월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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give game separate launcher
2024년 10월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 52.7시간 (평가 당시 21.7시간)
managed to tilt 2k+ hour players on first day. 10/10
2022년 12월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 617.8시간 (평가 당시 163.8시간)
this is gaming
2022년 10월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 242.5시간 (평가 당시 232.6시간)
Masterpiece
2022년 4월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 47.8시간 (평가 당시 15.4시간)
After genuinely giving this game a few hours and "mastering" it, it's still a no from me. While I found myself having a bunch of fun after the "new game+" style unlocks, it was fairly short lived due to the tedious nature of many activities. Some of the design choices that are forced upon the player felt like they should have been optional, such as an instakill chance for a character that you can't avoid. Many of the "random events" will become extremely annoying after doing them a few times, causing a lot of dashboarding to try and roll a different outcome to save time, not because they're challenging. Additionally, the stamina mechanic is not novel and as could be expected, becomes a massive pain and does not force the player into being more "strategic" just adding to the tediousness.

While there are things worth playing for, I think they are outweighed by the absence of developer updates (including bugs), community mod support, and general game freedom. Fans of the original flash game might be better off leaving that as a good memory.
2022년 4월 1일에 게시되었습니다. 2022년 5월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 55.1시간 (평가 당시 24.6시간)
Masterpiece.
2022년 1월 23일에 게시되었습니다. 2022년 12월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
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This game crashes more than my crypto coins.
2021년 11월 1일에 게시되었습니다. 2022년 5월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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2021년 11월 4일 오전 7시 10분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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The world if there were no 3hr queue times:
2021년 9월 29일에 게시되었습니다. 2021년 9월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 26.7시간 (평가 당시 10.4시간)
Yes...take another $20 it's fine.
2021년 9월 29일에 게시되었습니다.
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