Waikato
Krym, Ukraine
 
 
𝕾𝖍𝖔𝖜𝖊𝖗 𝖒𝖊 𝖜𝖎𝖙𝖍 𝖌𝖗𝖆𝖈𝖊
Currently Online
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝙸𝚗𝚏𝚘𝚛𝚖𝚊𝚝𝚒𝚘𝚗:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝙿𝙲 𝚂𝙴𝚃𝚃𝙸𝙽𝙶𝚂:

⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝙲𝙿𝚄:𝙸𝙽𝚃𝙴𝙻® 𝙲𝙾𝚁𝙴™ 𝙸𝟽 𝟷𝟶𝟽𝟶𝟶⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝚁𝙰𝙼: 𝟷𝟼 𝙳𝙳𝚁𝟺 𝙺𝙸𝙽𝙶𝚂𝚃𝙾𝙽 𝙷𝚈𝙿𝙴𝚁𝚇 𝙵𝚄𝚁𝚈 ⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝚅𝙸𝙳𝙴𝙾 𝙲𝙰𝚁𝙳: 𝙶𝙴𝙵𝙾𝚁𝙲𝙴 𝚁𝚃𝚇 𝟹𝟶𝟼𝟶 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝙲𝙿𝚄 𝙲𝙾𝙾𝙻𝙴𝚁: 𝙱𝙴 𝚀𝚄𝙸𝙴𝚃! 𝙳𝙰𝚁𝙺 𝚁𝙾𝙲𝙺 𝟺
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝙿𝙴𝚁𝙸𝙿𝙷𝙴𝚁𝚈 𝙿𝙲:

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝙼𝙾𝙽𝙸𝚃𝙾𝚁: 𝚂𝙰𝙼𝚂𝚄𝙽𝙶 𝟹𝟷.𝟻" 𝙾𝚍𝚢𝚜𝚜𝚎𝚢 𝙶𝟽 (𝟷𝟺𝟺𝙷𝚉)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝙺𝙴𝚈𝙱𝙾𝙰𝚁𝙳: 𝙰𝙹𝙰𝚉𝚉 𝙰𝙺𝟾𝟸𝟶 𝙿𝚁𝙾
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝙼𝙸𝙲𝚁𝙾𝙿𝙷𝙾𝙽𝙴: 𝙷𝚈𝙿𝙴𝚁𝚇 𝚂𝙾𝙻𝙾𝙲𝙰𝚂𝚃
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝙷𝙴𝙰𝙳𝙿𝙷𝙾𝙽𝙴𝚂: 𝙻𝙾𝙶𝙸𝚃𝙴𝙲𝙷 𝙶𝟽𝟹𝟹 𝙱𝙻𝙰𝙲𝙺
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝙼𝙾𝚄𝚂𝙴: 𝚁𝙰𝚉𝙴𝚁 𝙱𝚊𝚜𝚒𝚕𝚒𝚜𝚔 𝙴𝚜𝚜𝚎𝚗𝚝𝚒𝚊𝚕

⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀𝚃𝙷𝙰𝙽𝙺𝚂 𝙵𝙾𝚁 𝚈𝙾𝚄𝚁 𝙰𝚃𝚃𝙴𝙽𝚃𝙸𝙾𝙽, 𝙶𝙾𝙾𝙳 𝙻𝚄𝙲𝙺
Favorite Game
178
Hours played
57
Achievements
Review Showcase
31 Hours played
Machinarium як приклад того, як інді-ігри можуть створювати затишок і допомагати добре провести час

Я вважаю Machinarium заслуженим еталоном інді-ігор із найзатишнішою атмосферою, яка досягається чудовим візуальним стилем, музикою та простим, але захопливим геймплеєм. Перед повноцінним розбором я хотів би зауважити, що, на мій погляд, Machinarium не дотягує до статусу повноцінної головоломки, проте є чудовою point’n’click-адвенчурою.

Оповідання

Machinarium — це гра без діалогів і прямої подачі сюжету. Наратив реалізований через взаємодію головного героя з навколишнім світом і мешканцями міста, яких він зустрічає на своєму шляху. Крім того, у грі є спливаючі бульбашки спогадів, які з’являються, коли персонаж бачить знайомі обличчя або просто стоїть на місці. Сюжет бере свій початок на звалищі, куди потрапляє наш маленький робот. Нам належить вибратися звідти, зрозуміти, чому і як ми там опинилися, а згодом врятувати свою кохану Берту, яку викрали бандити «Чорнокапелюшники», які протягом гри не раз вчинятимуть лиходійства.

Геймплей

Гра є класичним представником жанру point’n’click, у якому виконано більшість проєктів студії Amanita Design. Назва жанру при дослівному перекладі означає «вкажи і клацни», що повністю описує його суть. Крім того, гра має кілька унікальних механік, зокрема можливість змінювати зріст персонажа та інвентар. Наш головний герой є унікальним навіть у своєму світі, адже має телескопічну особливість — він може ставати вищим або нижчим, що використовується в різних ігрових ситуаціях.

Також у нас є інвентар, у якому можна зберігати різні предмети для подальшого використання або комбінування. Попри, як на мене, простоту головоломок у цій грі, тут є два види підказок для тих, хто остаточно застряг. Перший вид — це спливаюча бульбашка з однією картинкою, яка не дає прямого рішення, але натякає на правильний напрямок. Другий вид — це книжечка-підказка, для відкриття якої потрібно пройти невелику мінігру. Вона містить повноцінне ілюстроване проходження рівня.

До речі, крім цієї книжечки, у грі ви регулярно натраплятимете на різноманітні міні-ігри, які приємно урізноманітнюють ігровий процес.

Чи сняться роботам електричні вівці?

Завдяки чому Machinarium створює такий затишок? Думок на цю тему може бути стільки ж, скільки і гравців, але, на мою думку, заслуга в цьому належить трьом людям: художнику Адольфу Лахману, композитору Томашу 'Floex' Дворжаку та звукорежисеру Томашу 'Pif' Дворжаку. Адольф Лахман зміг зробити з іржавого міста роботів справді живе місце завдяки унікальному мальованому стилю та вдало підібраним теплим тонам. А Floex і Pif створили унікальний звуковий супровід, що доповнює атмосферу гри.

Як приклад, на початку гри ми опиняємося в холодній і неприємній в’язниці, лігві Чорнокапелюшників. Нас зустрічає напружений ембієнт, що передає почуття моменту, і змінюється, коли бандити покидають своє логово, створюючи більш загадковий настрій. Або ж сцена, коли ми вперше потрапляємо в місто: після втечі від бандитів нас зустрічає чарівний саундтрек, який чудово передає захоплення від побаченого.

Закінчити цей розділ я хочу тим, що абсолютно не шкодую про купівлю цифрового артбука та повного саундтреку гри — вони дозволяють ще глибше зануритися в цю атмосферу.

Підсумки

Завершуючи свій огляд, хочу сказати, що Machinarium не просто так є моєю улюбленою грою дитинства, як і ігри Amanita Design загалом. Я раз за разом повертаюся до неї, щоб відпочити, відволіктися і просто добре провести час. Тож раджу всім ознайомитися з цією чудовою грою.
Deril Dickson 31 Dec, 2024 @ 2:25pm 
Oh, the weather outside is frightful
But the fire is so delightful
And since we've no place to go
Let it snow, let it snow, let it snow
It doesn't show signs of stopping
And I've bought some corn for popping
The lights are turned way down low
Let it snow, let it snow, let it snow
When we finally kiss goodnight
How you'll hate going out in the storm
But if you really hold me tight
All the way home you'll be warm
The fire is slowly dying
And, dear, we're still goodbying
But as long as you love me so
Let it snow, let it snow, let it snow
But if you really hold me tight
All the way home you'll be warm
The fire is slowly dying
And, dear, we're still goodbying
But as long as you love me so
Let it snow, let it snow
(снег):steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty::steamsalty:
76561199435359037 24 Sep, 2024 @ 11:12am 
чумба:steamhappy:
. 8 Jun, 2024 @ 4:10pm 
я хз че они те высирают, больные 3к челы, некст раз бкб просто купи
Deril Dickson 22 May, 2024 @ 9:47am 
Я рыбёха, ник Алоха
8J в руке, неплохо
Жму all in, иду на взлёт
♥♥♥, мне тупо не везёт
Deril Dickson 13 Apr, 2024 @ 2:37pm 
Лучше него нету, ЭЩКЕЕЕРЕ
AndreyIMMERSION 28 Sep, 2022 @ 12:42pm 
AndreyIMMERSION :steamthumbsup: