33
Products
reviewed
167
Products
in account

Recent reviews by TechPower$

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries
1 person found this review helpful
76.0 hrs on record
Лучшая, на данный момент, игра про подводные лодки. Громадный +, что разработчики постоянно обновляют игру.

Также есть мастерская, так что если какой то аспект игру не понравился, то можете или использовать моды, или создать свой
Posted 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
199.3 hrs on record (185.0 hrs at review time)
Early Access Review
игру спасли моды. Без модов 2 часа, с модами 184 часа
Posted 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.3 hrs on record (22.6 hrs at review time)
отличная игра, мне понравилась больше, чем Wolfenstein New Order. Разработчики детально и педантично проработали мир игры.
Posted 9 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.4 hrs on record
Игра отличная. Намного лучше чем New Order
Posted 23 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.0 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Жесть. Во что превратили прекрасную игру. В обычную гринделку, где нужно очищать сектора с постоянно спавниюшимися врагами
Posted 23 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
63.2 hrs on record
Ужас, какая же все таки скучная игра этот Ореол. Не ожидал такого от величайшей серии шутеров на Xbox.

Играл я в порядке выхода игра, то есть Halo1, Halo2, Halo3 и т.д. , хотя в игре они отсортированы по хронологии событий, то есть первая это Halo Reach, вышедашая в 2010 году. А выходили игры по такому списку

2001 Halo: Combat Evolved
2004 Halo 2
2007 Halo 3
Halo 3: ODST Bungie
2010 Halo: Reach
2012 Halo 4

Играл я так, чтобы понять как менялся геймдизайн игры, в зависимости от развития серии, маркетолов, от влияния соседних, ранее вышедших, игр-конкурентов, по мере выхода новых видеокарт и новых возможностей по мощностям.
Все игры играл я на героической сложности(сложный уровень, предпоследний. Есть еще легендарня сложность)

2001 Halo: Combat Evolved
Для первой игры студии вышло неплохо, учитывая год выхода. Завязка сюжета конечно полное дерьмо - высадка на неизвестной планете, спасаясь от бегства. Но тут хотя бы есть пару кат сцен, также герой еще разговаривает как терминатор из первой части, односложными фразами, что добавляет брутальности.

Поражает масштаб карт для года выхода игры. Также хороша система флангов, которая похожа на игру Splinter cell (где Сэма признали предателем, игра вышла намного позже Halo). Атакуешь противника с фронта, потом почти всегда есть проход с фланга, и противники смотрят вперед, на то место где был ГГ, ожидая отттуда нападение. А тут хоп и можно бросить гранату или выстрелить первым, получая преимущество.
Также хорошb сами враги, в плане тактикульности. Прячутся за укрытиями, маневрируют, кидают гранатами

Только эти вещи понравились. Остальное олдскульное настролько, насколько возможно. Уровни местами хардкорные, особенно запомнился уровень где нужно подняться на сооружение а по тебе стреляет танк + несколько противников из базуки. А у тебя только глайдер(типа мото на грави тяге). Любой выстрел это ваншот(сложность героическая, напоминаю). В итоге, после 15 попытки просто решил проехать мимо, прямо как в играх Resident Evil. Не отстреливаясь, не врезаясь ни куда, ни кому не отвечая просто к цели. И получилось!
Наверное это можно записать в плюсы не игры, а скорей старой школы.
Остальное дерьмо: скучнейший сюжет, "супер" эпик расхваленная музыка которая включается невпопад, пустые уровни, 80% процентов которых пусты, Один из самых скучных уровней с монитором, который ведет к ключу. По сути коридор, один и тот же, планировка одна и та же, следующие секции просто скопированы и вставлены. Халтура
Бектрекинг - разботчили обьяснили ограничениями платформы. Я же думаю, что нужно было удлинить игру, иначе игра была бы на 40% короче. То есть сделано специально удлинение игры, по тем же локациям, с теми же врагами, тем же оружием. CTRL + C, CTRL + V.

2004 Halo 2
Тех же щей, да гуши влей. Вообще не помню, что то из этой части, а ведь играл недавно.
Помню только тупейший сюжет, когда ой ой спойлер ореол оказался оружием, вот это поворот . Млять, в ред алерте того года сюжет был по лучше, он хотя бы забавный и гиперклюквенный. А тут какой то, якобы, эпик с вечными "супер пришелцами, которые когда то жили ранее "
Еле не бросил игру от скукоты. Прошел на волевых, ради исторического интереса, все таки величайшую серию игр на Xbox прохожу, культовую игру

2007 Halo 3
Не хотел спойлерит, но это окажется самая лучшая часть игры.
Больше кинематографичности, явна сказалась серия Call of Duty, и это хорошо. Больше фоновых взрывов, солдатиков, боевки мех машин, битвы кораблей.
Количество врагов увеличили втрое. В пред играх могло напасть 3 три мухи, теперь нападают 10-15 мух.
Так стой! Если врагов в 5 раз больше, так они же вынесут тебя сразу же.
Нет, щит увеличили тоже в три раза. Раньше пуля базуки это ваншот, сейчас нужно три попадания.
Это повысило драйв в несколько раз. Больше это не унылое пиу пиу, а скорее рубилово в стиле серьезного сэма. Убрали жизнь и оставили только щит, опять влияние колл оф дюти. Но здесь это помогло, не нужно искать аптечки, динамика повысилась.
А какие здесь скарабеи!!!! Это такие танки в форме жуков. Бой с ним просто эпик. Ведь чтобы унитожить нужно залезть внутрь, а ведь это штука постоянно двигается. Отстреляв ноги, есть малое окно времени когда можно зайти внутрь, пока ноги не восстановятся. Так вот это штука продолжает бой, ты внутри и все вокруг движется за окном, у скарабея оставили окна, чтобы эпично наблюдать что происходит снаружи.
Спойлер: это единственная игра в серии, которую прошел с интересом.

Halo 3: ODST Bungie
Ухх, было скучно, но знал бы что ожидает.... Помнится только покатушки на джипе.

2010 Halo: Reach
Кажется игра только ради денег. Спасает, что вас или двое, или четверо, то есть на фоне всегда есть какой то экшен. Тут впервые заметил деградацию ИИ, напарники тупят не стреляют даже если противник подошел вплотную. Могу стрелять вперед, противник подошел справа бьет его, а он пока не убьет спереди или ему не бросят гранату не будет реагировать.

2012 Halo 4
Мляяя..................
Самая скууууууууууууууууууууууучнаяя часть. Сюжет высосан из одного места. Напомню, что игра закончилась на 3 части. Тут решили возродить мастера Чифа ради денег и нужно же придумать причину. И какая причина? Естественно новый ореол, новое мего оружие. Злодей чудовищно шаблонный, мстит за все и сразу.
Уровни как уровень с монитором из перой части. То есть - это длиный коридор, которую теперь еще сужают до маленькой арены. Что?! в Хало уровни всегда были большими(даже пустыми), но всегда доступными. Ты мог пойти в любом направлении куда угодно, зачем неизвестно, но мог. Если становилоась жарко в каком-то отсеке, то мог зайти в комнату назад, восстановить щиты, подобрать оружие под тактику, например взять ближнее оружие, бросив свою винтовку. Теперь всЕ! Заходищь в дверь, дверь закрывается и больше недоступна. Хало на арене, это ППЦ.
Скучный злодей, даже разработчикам похоже было на него наплевать, ведь мы с ним даже не столкнемся, в игре не будет никакого босс файта. Да, только кат сцена как умирает злодей.
Уровнки полный шлак. Арена, не просто арена, а арена кишка. Прямая кишка. Арена прямая кишка, маленькая, уменшенная. Арена прямая кишка, маленькая, уменшенная, упрощенная, тактико очищенная.
Наконецто я прошел ее, ухх.
Posted 22 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
36.5 hrs on record (36.1 hrs at review time)
Хороший мясной шутер
Posted 26 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.9 hrs on record
Купил игру на распродаже за 1850 тг.

По сравнению с 5 фар край, конечно, никак не сравниться. Но как аддон пойдет
Posted 11 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.9 hrs on record
Купил игру на распродаже за 650 тг, чашка кофе.
Игра стоит своих денег
Posted 11 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
416.1 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Сбалансированная, динамичная, постоянно обновляемая игра
Posted 16 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries