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46.2 hrs on record (42.8 hrs at review time)
十月五号,奥德赛正式发售的那天,当我被挤在国庆人流里不知所措时,我突然想到:有这钱老子为什么出来受罪,去希腊旅游多好?奥德赛,启动!
Posted 20 December, 2018.
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573.7 hrs on record (197.9 hrs at review time)
好玩,但不推荐
一位连输九把,等待军事法庭的东德指挥官这样说道
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1540571273
Posted 8 December, 2018. Last edited 8 December, 2018.
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14.3 hrs on record
有好朋友一起玩,再难的游戏也不是问题
Posted 22 November, 2018.
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11.9 hrs on record (8.5 hrs at review time)
第一天玩了五六小时,还不是很会玩,不过打Easy AI很爽,上瘾了。
童年是红警2,可惜steam上没有,和好基友欢声笑语的夏天,也没有办法再来一次了,很难过。
Posted 27 April, 2018.
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1.2 hrs on record
这游戏给我一种我也能做的错觉..
超短的流程,廉价的化妆,业余的演员,胡乱喷洒的番茄汁,这是一个特效五毛,成本超低的真人扮演游戏,但即便这样,我也要强烈推荐给大家,因为隔着屏幕都能感受到制作组拍摄过程的快乐。
这也让我想起刚进大学学生会时,为了讨领导书记开心强制大家排练节目,占了我玩游戏的时间不说,当着这么多人的面跳舞我怎么做的来嘛!但慢慢的,和练舞的同学越来越熟,随着音乐响起也越来越放飞自我,最后我才发现原来跳舞是这么快乐!
有了想法就付诸实践,把自己的快乐传递给世界,努力过后才最打动人,游戏虽糙,但期待续作!
Posted 19 February, 2018. Last edited 19 February, 2018.
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0.0 hrs on record
单纯说在Steam上卖游戏的Cosplay Album这个点子,我是很喜欢的,很有创意,价格也不贵,一如既往的保持了‘’良心‘’,三个Coser也都很可爱,让摄影师带着去泡了趟温泉,顺便照了80+张照片回来,但我看来看去总有些不自然,没有产生那种拿来做壁纸做头像的冲动 三个妹子都没看上你 直到我在商店的测评区看到了
[少女映画]三色绘恋—墨小菊
没错,这才是我想要的!制作组看到了没?墨小菊才是人民的选择!
这个差评献给制作组,和我心爱的墨小菊。
[少女映画]三色绘恋—墨小菊 [acg18.us]
Posted 2 February, 2018. Last edited 2 February, 2018.
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269.8 hrs on record (31.6 hrs at review time)
too hard to play.
不知吃鸡何滋味。
Posted 17 January, 2018.
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12.8 hrs on record (12.6 hrs at review time)
1/100 一分神作,多保重
这游戏我实在是玩不下去了,我本来准备了七八篇差评,所以我给我steam上的动漫痴同学每人买了一份,这样我就可以把所有的差评都发出去 结果奶奶个腿的他们连下载都没下
其中一个甚至觉得这游戏还行,我他妈友尽!
我读了很多中英文测评,发现大家都更喜欢墨小菊,当然咯,谁能对一个这么多年无条件爱你的女孩视而不见呢?男主能!操你妈的!
想说的话很多,但其实没必要,千言万语一句话:
我永远喜欢墨小菊。
至于男主和制作组?你们开心当然是最好啦。
Posted 20 November, 2017. Last edited 20 January, 2018.
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82.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
BGM起[music.163.com]
很清楚的记得两年前的帖子:刺客信条枭雄黄金版公布。
我问楼主这黄金版多少钱啊?
100美元,我预购了,楼主回复道。
哦.....真好,哪天我工作了也买一个。
当时我真的很失落,一个游戏,100美元,对我,对大多数学生都是承担不起的。
从初中到大学,刺客信条一直陪伴着我,在那个大家都玩CF的年代,同学Q问我,你最近老玩的游戏叫什么啊?我说那叫刺客信条,能爬墙!当时真正吸引我的就是游戏中的跑酷,而非E叔的传奇一生,在刺客信条里你能对周遭的一切产生互动对当时一个只玩过CF的玩家来说实在是太震撼了,从那时起,我和Q就一直跟随兄弟会的脚步了。
W:我靠,你电脑能玩黑旗啊?
Q:我买了个两千多的显卡,厉害吧。
W:显存?有它就能玩啦?我也要买一个!
Q:那叫显卡啊,哥!
Q:听说没,又出叛变了。
W:我靠,不是才刚出了大革命吗?
Q:没错,现在刺客信条不叫年货改叫季货了。
W:我靠,枭雄还没发售就偷跑了?
Q:游民正版,先下为敬!
W:刺客信条的电影要上映了,走,我们信仰充值一波!
Q:我们是高三啊,哥。
W:万物皆虚
Q:万事皆允!!!!
Q:呼叫组织,呼叫组织,近日是我生日,暗示一下,over
W:起源专项资金已经到位,over



感谢steam新的定价和折扣,让那一天没这么久。
特别感谢游民星空,毕竟那里,是一切开始的地方。
一路走来,感谢有你,愿刺客的冒险永不终结!
Posted 26 October, 2017.
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87.0 hrs on record (14.5 hrs at review time)
熟识各路英雄,套路烂记于心
A I 反复练习, 将来必成大器
警惕周遭环境,边缘猛推毙敌
观察出招顺序,伺其破绽反击
待其精疲力竭,果断破防进攻
绝不等级判人,时刻全力以赴
绝不言语侮辱,坚持求同存异
绝不逃避强敌,誓死捍卫荣誉
绝不占人便宜,发动背后偷袭
绝不以多欺少,插手他人对决
胜负输赢其次,荣耀精神在心


偷偷告诉你们,我发现了最大的乐趣。
碍于网络原因,B测的时候,没能玩上4V4,当我第一次加入2V2的战局,面对二打一的有利局面,心中的狂喜就像路上捡到钱一般,赢了,毫无疑问,很爽,因为对方根本无力同时招架两个方向的进攻,接下来的游戏也是这样,只是有时自己也会成为那个挨打的人,没关系,下次欺负回去就好了嘛!
第二天,当我打开游戏,队友竟然是12级!早早的,他解决掉了他的那个敌人,“哈哈,神队友要来帮我啦!”当时我这样想,可是,他没有,只是站在一旁,我不解,第二局,我早早结束了我的战斗,赶忙冲上来“帮”队友,只见他回头朝我的方向就是一剑,“for honor” 在他打出这段话时,身后的敌人在那边默默地等待着,随后,转身,两人开始了新的决斗,那一刻,在我眼前决斗的两人就像是教科书中的英雄,像骑士,这是真正的骑士精神!屏幕前的我,攥着手柄的手激动得只打颤,我为队友和对手感到骄傲,也为自己成为他们中的一员而感到自豪!我知道,我已经发现了这游戏最大的乐趣。
后来,碰到过很多for honor的人,不知道里面有没有国人,大家一定都是喜欢游戏才这样做的,B测结束,意犹未尽,毕竟,我是和英雄并肩作战过的人。
我曾和日本小姐姐一起玩过4V4,看她被四个人欺负的时候,心里真的很愤怒,你从来都不知道,和你玩游戏的究竟是什么样的人,也许就是个可爱JK,后来,也看着预购的好友退掉了游戏,因为他网络好,玩的是4V4,后来,也看过主播团战一局一局无伤亡地赢,主播打得很痛快,弹幕666地刷过,我也选择了右上角,毕竟,这和我的价值观不符的。
友好的游戏氛围需要官方的提倡,玩家社区的共识,以及玩家自己的选择,而非一篇测评能改变,怎样玩游戏的是大家的自由,无所谓对错,只是,战士,你还记得你的荣耀吗?
Posted 5 March, 2017. Last edited 12 March, 2017.
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