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総プレイ時間:31.6時間 (レビュー投稿時点:10.4時間)
这一次加入的开放世界还挺不错的,走着走着就开始找尸体捡垃圾了。敌人动作比1灵活一些,有时候枪还不如瓶子加匕首好用。三上虽然不再是导演,但还是那个风格。总之是个不错的续作
投稿日 2019年2月8日.
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総プレイ時間:355.0時間 (レビュー投稿時点:159.7時間)
玩黑魂3之前的我:
/フフ         ム`ヽ
/ ノ)         )  ')
/ |  ( ◣_◢ )ノ⌒(ゝ.,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、 。| /
   `ヽ `ー-'_人`ーノ
    丶  ̄ _人'彡)
劳资最吊劳资要锤爆一切!

玩黑魂3之后的我:
\ \
 \ \( ͡° ͜ʖ ͡°)
  \ < ⌒ヽ
   /   へ\
   /  / \\
   レ ノ   ヽ_つ
  /  /
  /  /|
 ( (ヽ
 | |、\
 | 丿 \ )
 | |  ) /
`ノ )  Lノ
太阳基佬带带我!
投稿日 2019年2月8日.
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総プレイ時間:5.1時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
剧情纯文字居然一个动画都没,醉了
投稿日 2019年1月31日.
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総プレイ時間:41.4時間 (レビュー投稿時点:20.2時間)
代表国产目前最高水平的作品 。在现在国产游戏环境下能做出这样一款游戏相当不容易。
投稿日 2018年12月26日.
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総プレイ時間:69.7時間 (レビュー投稿時点:52.2時間)
到目前为止AC系列叙事做得最好的一部,可玩性最高的一部,也是到目前为止最被低估的一部,相比起源四小时新鲜度,奥德赛直到通关还让我意犹未尽。什么起源2?起源算个奥德赛的DEMO,等通关这个游戏的人越来越多,时间会证明这是个好游戏。
投稿日 2018年12月26日.
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総プレイ時間:33.9時間 (レビュー投稿時点:28.0時間)
GOOD GAME!
投稿日 2018年11月21日.
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総プレイ時間:27.4時間 (レビュー投稿時点:23.6時間)
开了加速器还是每把掉线,玩你马呢!
投稿日 2018年11月10日.
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総プレイ時間:12.2時間 (レビュー投稿時点:8.1時間)
简单说下自己的游戏流程:

婴儿期的我,发展比较任性,甚至有点乱来,一回合听六次音乐,直接影响到幼儿园的发展,接着没考上重点小学。
小学主攻语英和文科,数学潜水。这游戏有个设置,学文科掉智商,学理科掉记忆力。
所以我就凭借较高的记忆力考上初中,接着发现重点高中看的是智商,赶紧转过来学理科拉智商。
因为过分注重学习的原因,体育的那些点没有点上去,导致高中的时候直接生病,影响了几个回合。
虽然我社交关系比较糟糕,但是情商比较高,因为它里面有个设置,就是你经常参加课外活动的话,会加情商。这一点很可怕,这游戏。
最后就变成了我的人物属性了还是记忆力很强,智商也高,情商一般,体魄孱弱,只当过一次班干部,没有拿过任何奖项也没法在父母面前给脸,偏向于悲观,还有冷漠的一个学生。

以上流程完全是我自己第一次玩,
没有看任何攻略。

出生,兴趣,天赋,爱好
一般小学,普通初中,重点高中,
文科,理科,艺术,课外兴趣,盗版游戏,
人情冷暖,亲戚往来,师生互助,竞选班干,
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
《中国式家长》几乎囊括了一切中国学生成长过程中的所有元素,当一切都被量化式,人生会走向何方?
从牙牙学语到奔赴高考,
任何选择都由自己做出,命运都尽在手中。
当我切身处地地培养游戏中的角色时,我才意识到在中国,无论是家长还是学生都非常不容易,在千军万马终将通行的独木桥上,个人的身影和努力是何等渺小。
这就是《中国式家长》。
我在游玩时,过去24年的学习经历在我眼前不断浮现,我感觉眼前的人物已经跟我自己重合。当游戏终局时,由于我经验不足,人物依然有很多不足的地方。我最终交出了他,让他进入考场开始高考。
他有自己要面对的事情。
投稿日 2018年9月28日.
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総プレイ時間:24.7時間 (レビュー投稿時点:24.0時間)
相比前两作没有那么多的创新,但还是一款很好的游戏,为劳拉小姐姐疯狂打call
投稿日 2018年9月21日.
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総プレイ時間:1,726.4時間 (レビュー投稿時点:787.8時間)
饥荒合作版可以让你和你朋友们在饥荒中快乐的生存,游戏性很强。但是,饥荒的服务器真的是垃圾。我和我朋友的网络都是良好的,但是就是在游戏时延迟极高,所以虽热是一个好游戏,但是他本身是个联机游戏,但是它的联机服务器很差,所以游戏体验很差!但还是给个好评吧,毕竟伴随了我2年的时光。
投稿日 2018年8月16日.
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