17
Products
reviewed
273
Products
in account

Recent reviews by passport please

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
18 people found this review helpful
17.5 hrs on record (16.9 hrs at review time)
Beyler bayanlar bu oyunu sadece bir oyun olarak görürseniz ayıp edersiniz. Bu sadece bir oyun değil, onun ötesinde bir deneyim. vr oyun nasıl yapılmalı uygulamalı dersi. sektöre yön verecek olan bir başyapıt.

hiç klasik şekilde inceleme yazmaya falan gerek yok. vr gözlüğünüz ve bu oyunu oynayabilecek seviyede bir bilgisayarınız varsa bu oyunu alacaksınız.

bu oyun aksinin düşünülemeyeceği bir yer. unutsam da tekrar oynasam noktası. ben bundan önce oyun oynamamışım çizgisi. bu oyunsa diğerleri ne ki farkındalığı. bir daha hiç bir vr uygulama veya oyundan bu keyfi alamayacağınızın üzüntüsü.

sözün bittiği yerdeyiz.
Posted 25 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.4 hrs on record
bu kadar az nasıl bilinir aklımın almadığı oyunlardan. son yıllarda oynadığım en iyi sanat tasarımı yapılan oyunlardan biriydi açıkçası. bir oturuşta oynadım ve bitirdim. çok basit bir hikayeyi, müthiş bir görsel anlatıyla ve sıkmayan oyun mekanikleriyle anlatmak büyük başarı. bir de sonda yapan insanlara baktım, hakikaten bir avuç insan.

oynanışa 7, hikaye anlatımına 9 , müziklere 9 veriyorum 10 üzerinden. 30-40 lirayı hayli hayli eder. oyunun tek problemi tadı tamağınızda kalacak şekilde kısa olması. 3-4 saat gibi bir sürede bitiyor. biraz koleksiyon kastırırsanız maksimum 5 saati var. ama o 5 saatin 1 dakikasını bile boş geçirmiyor emin olabilirsiniz.
Posted 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.0 hrs on record
türk bir kardeşimizin oyunu diye olumlu yorum vereyim, destek de olayım ama maalesef oyunda çok eksikler var dostum. olumlu yönlerinden başlayayım: atmosfer olduça başarılı. hazır assetler kullanılmış muhtemelen bundan dolayı başarılı ama başarılı sonuçta. nasıl yapıldığı oyuncuyu çok ilgilendirmiyor. geri kalan bir şekilde geliştirici yaratıcılığına bırakılan her şey ise maalesef çok kötü demeyeyim de ham.

bir sonraki oyunda işine yarayabileceğini umarak cidden iyi niyetli bir şekilde yapıyorum güzel kardeşim bu eleştirileri lütfen yanlış anlama:


şimdi oyunun genel dinamiği şu şekilde. bir görev bölgesi var. görev bölgesinden diğer tarafa geçmek için kapı ile kapatılmış bir alan. görev bölgesinde bir şekilde o kapının anahtarına ulaşıp, kapıyı açıp sıradaki seviyeye geçeceğiz. buraya kadar çok güzel. ama level dizaynlarını öyle bir yapmışsın ki biz ilk önce anahtarı bulmamız gereken yeri görüp, sonrasında kapıyı bulabiliyoruz ancak. 1 saat civarı oynadım, henüz aksine rastlamadım. level dizaynı böyle yapılmamalı. eve giriyorsak orada ne aradığımızı bilmeliyiz. bunun için ne olmalı? öncesinde bize bir kapıyı açamadığımızı göstermelisin veya kapalı bir kapı olduğunu görmeliyiz ki "haa bir anahtar bulup bu kapıyı açmalıyım" demeliyiz. oysa oyununda bunun tam aksi oluyor. kapı haritanın uç noktasında, biz ilk önce eve giriyoruz. yanımızdaki npc sen içeri bir göz at ben bekliyorum diyor. eve niye göz atıyoruz bir fikrimiz yok. gezerken anahtarı buluyoruz ve bu anahtarla ne yapacağımıza dair yine bir fikrimiz yok. o anahtarla acaba evin içinde bir şey mi açmam gerekiyor ya da etraftaki diğer girilmeyen evlerden birine bununla mı giriliyor diye bir yalpaladım ben mesela. çünkü demir kapı ile alakalı en ufak bir ipucu yok etrafta. anahtarı bulduktan sonra gezerken "haa burada kapı varmış" dedim ve diğer levele geçtim. anlatabildim mi bilmiyorum ama tasarım mantığın ters. eğer kapıyı bize göstermiyorsan en azından yanımızdaki npc bari "falanca yere gidebilmek için şu ilerideki kapıyı açmamız lazım, sen bir gir bak anahtar bulabilecek misin?" falan gibi bir ipucu vermeliydi ki biz ne aradığımızı bulalım. biz önce anahtarı buluyoruz, anahtarı bulmamız yeterli mi bir fikrimiz yok. tamamen oyuncu iç güdüleriyle bunu açacak bir kapı da olmalı diyip gidip kapıyı buluyoruz.


mekanikleri çok eleştirmeyeceğim ama geliştirilmesi gerektiğini sen de biliyorsundur zaten. kimi yerde zıplayabiliyoruz, kimi yerde koşabiliyoruz ve bu yine tamamen senin ne zaman ne istediğine bağlı olarak değişiyor ve deneme yanılma yoluyla anlayabiliyoruz. bu da yanlış. eğer kimi yerde zıplayıp kimi yerde zıplayamıyorsak bu alanlar arasında oyuncunun da anlayabileceği bir mantıksal bağ olmalı veya oyunu buna göre tasarlayıp o mekaniği topyekün kaldırmalısın. veya bize bir şekilde geri bildirim vermelisin ki biz de "he tamam şimdi koşma tuşuna basayım, zıplama tuşuna basayım" diyelim.


evin içi karanlık. masanın üstünde bir kağıt var ve karanlıktan dolayı okuyamıyoruz. biz ne yapıyoruz? oradaki kağıdı okumak için kağıdı alıp aydınlık olan dışarıya çıkmak yerine evin sigortalarını tamir ediyoruz :) tamam oyunlarda her şey mantıklı ilerlemek durumunda değil de masanın üzerinde bir kabartma falan yapsaydın hocam onu. çok absürd tasarım tercihlerin var kısacası.

hevesini kırmak gerçekten istemem uğraşmışsın tek başına yapmışsın. oynamayacağım halde iade de etmeyeceğim 8 lira helal hoş olsun. bana oyun vermeden ben oyun yapacağım kaynak arıyorum diyen bir kişiye de verebilirim o parayı zaten.


eline sağlık. gelecekteki oyunlarında başarılar dilerim.



Posted 11 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 12 Apr, 2021 @ 6:53am (view response)
3 people found this review helpful
190.8 hrs on record (56.0 hrs at review time)
çıktığı gün başlayıp 6 gün başından kalkmadan 56 saatte bitirdim oyunu. uzun uzun herkes yazmış o yüzden ben de yazmayayım.sadece oyuna başlamadan önce uyarı mahiyetinde bir iki kelam edip gideceğim:

-senaryo ve bunu işleyiş biçimi olarak düşünürsek benim oynadığım en iyi oyun açık ara. ciddi ciddi yanına yaklaşabilen bir oyun hatırlamıyorum. buna sadece hikayesiyle ön plana çıkan oyunlar da dahil. kusursuz bir hikaye anlatımı ve senaryo oluşturmuş cdpr. masaüstü cyberpunk dünyasına da sadık kalarak başarmış bunu. kitap gibi okudum desem yeridir.

-eğer bu eşsiz hikaye anlatımından keyif almak istiyorsanız kesinlikle ama kesinlikle yan görevleri de yaparak ilerleyin çünkü normal bir oyundan çok daha fazla katkı sağlıyor ana hikayenin temasına. sadece ana görev yaparak oyun bitirirseniz hikayeyi anlıyorsunuz ama bilmeniz gereken bir çok detayı atlamış oluyorsunuz. (tahminimce bir çoğu ana görev olarak tasarlandı zaten yan görevlerin, sonrasında ana hikayenin uzunluğu çok olmasın diye yan görevlere kaydırıldı)

-üstteki maddede anlattığım nedenlerden ötürü yine oynadığım en dolu yan görev içeriğine sahip.

-grafikler muazzam.

son ve en önemli uyarım:


eğer ben sabrederim, böyle bir oyunu olmuş haliyle oynamak isterim derseniz en azından buglar fixlenene kadar beklemelisiniz. oyun teknik anlamda fazlasıyla ham. yapay zeka yeterince ince düşünülerek hazırlanmamış . adeta bir early access havası veriyor. toparlanması biraz zaman alacaktır. hele hele güçlü bir sisteme sahip değilseniz şimdilik beklemenizde yarar var. kısacası patchleri takip edin, oyun toparlandı haberleri yayıldığında satın alın.


eğer yeterli toparlamayı yapabilirse cdpr, ikonik oyunlar listelerine üst sıralardan girecektir bu oyun. yıllar sonra hatırlayacağımız, vay be ne oyundu diyeceğimiz bir şekilde kütüphanelerde listelenecektir.

şahsen ben hikayeye girişip meraktan da çatladığım için bitirdim ancak oyun biraz daha toparlandıktan sonra tekrar geri döneceğim. bu sefer farklı bir rol ile, optimizasyon ve bug düzenlemeleri yapılmış haliyle farklı şekillerde oyunu tekrar bitireceğim. bu haliyle kesinlikle ağzımıza bir kalem bal çaldı. o haliyle de bıraktı.
Posted 17 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
116 people found this review helpful
5 people found this review funny
5
2
11.3 hrs on record (6.5 hrs at review time)
oyunu bir süredir bekliyordum. çıkar çıkmaz da uygun fiyatı nedeniyle aldım. oyunda yarı illagal bir taşıma şirketi olan cloudpunk şirketindeki ilk günümüzü oynuyoruz. navigasyonla bize gönderdiği yerlerden paketleri alıp, gerekli yerlere ulaştırıyoruz. yarı illegal dediğimden anladığınız üzere çoğunlukla yasadışı paketler de teslim ediyoruz. bu şirket sayesinde şehirin karanlık yüzleriyle de arkadaşlıklarımız oluyor, onların maceralarına da atılıyoruz. oyuna şöyle bir bakayım diye girdim 6 saattir oynuyorum. daha fazla spoiler vermemek adına konuyu daha fazla açmayacağım. oyun mekanikleriyle alakalı görüşlerimi yazayım:

+araç sürüşü çok eğlenceli. fiziğini vs. gayet iyi yapmışlar. sağa sola giderken ki oyunun çok çok büyük bir kısmını kaplıyor bu gayet keyif alıyorsunuz. aracı geliştirdikçe daha da akıcı bir hal alıyor.

+atmosfer inanılmaz. oyunu bu kadar saat oynatan zaten yarattıkları müthiş cyberpunk evreni. çok çok başarılı.

+şehir tasarımı muazzam. üst katlara gittikçe zenginleşmeyi, altlara gittikçe fakirleşmeyi vs. çok net görebiliyorsunuz. her katı ince ince düşünmüş tasarımcılar. bravo.

+oyun bize yer yer seçenekler sunuyor. bir görevi aynen görevi veren kişi tarafından verildiği şekilde de yapabiliyorsunuz bazen, aksi yönde bir karar verip bambaşka bir şey de yapaibliyorsunuz. vicdanınızla yaşayacağınız bir dilemma oluşturması hoş olmuş.

+tabi ki bizi hayattan soyutlayacak abisi cyberpunk 2077 kadar olamaz ama bu da kafanızı boşaltıp bildiğimiz dünyadan uzaklaştırmaya yetiyor.

+muhabbetler güzel. güzel geyik dönüyor yer yer. her şeyden önemlisi oyun tamamen türkçe dil desteği sunuyor.

+oyun süresi fiyatına göre çok iyi. alırken 4-5 saatlik çerezlik bir cyberpunk oyunu kafasıyla almıştım ancak 6. saatteyim hala bitme emaresi dahi göstermiyor oyun. bakalım nereye kadar gidecek.

-yan görevler çok ruhsuz. yer yer npclerden gelen yan görevler oluyor ki büyük bir hevesle yaptım çoğunu ama sonuç çoğunlukla hüsran. ne bir ödül, ne bir şey. ilgimizi çekmeyen bir cyberpunk hikayesi anlatıyorlar çoğunlukla.

-madem böyle bir maceraya girdik rpg öğelerini daha çok görmek isterdim bu oyunda. vereceğimiz cevabı seçebilmeliydik en azından arada bir de olsa.

-sokakta gördüğümüz npcler çok boş muhabbet yapıyor.

-yemek yemek, kahve içmek vs. bunların bir getirisini göremedim. bize bir şeyler sağlamalıydı ki dur şuraya aracı parkedeyim de bi koşu kahve alıp geleyim diyebilmeliydik.

-kat kat tasarlanan şehirde gerekirse araçla yukarı doğru çıkabilmeliydik.

-şehirin daha çok yaşamasını isterdim. etrafta insan sayısı daha fazla olmalıydı ve daha fazla iletişim kurabilmeliydik. sokaklarda gezinmenin pek bir anlamı yok şu haliyle.

-evimize gidip bir şeyler yapmak güzel olurdu. oyundaki evimizin pek bir anlamı yok.görev olmayıp navigasyonla verilmese yerini bile bulamam. şehire hakim olmak adına biraz daha bonkör olabilirdi oyun.



ilk etapta aklıma gelenler bunlar. chill bir şekilde cyberpunk evrenine girmek istiyorsanız tavsiye ederim. fena olmayan da bir senaryo akışı var gibi. aksiyon vs. istiyorsanız uzak durun. yavaş yavaş yağ gibi akıp giden bir senaryosu var. sesler, atmosfer güzel. biraz daha çalışmayla bir başyapıt ortaya konabilirmiş ama ertelenen abisi 2077 çıkana kadar cyberpunk açlığımızı gideriyor mu? gideriyor. sadece şehirde şöyle bir turlayıp havada yüzen gökdelenlerin neonları arasında turlamak için bile parasına değer. senaryo da üstüne tuz biber olsun işte...
Posted 23 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.8 hrs on record
Ormanda ilgi çekici ve sürükleyici bir hikaye eşliğinde derin duygusal etkileşimlerle keyifli bir kaç saat geçirebileceğiniz "film" gibi oyun. delilah sanırım oyun dünyasının görüp görebileceği en başarılı npclerinden biri. her ne kadar sadece sesiyle bize eşlik etse de oyun boyunca derin bir bağ kuruyorsunuz...

Aksiyonla, hoplamayla zıplamayla işim yok, üzerime güzel bir hikaye atın diyenlere tavsiye ederim.

pratikte 5 saat boyunca yürüyorsunuz. başka beklentileri olanlar almasın.
Posted 14 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.4 hrs on record
şaheser değil elbette ama bu kadar underrated kalmasına da şaşırdığım bir oyun bu. 3-4 saatlik iyi grafikli bir platform oyunu. hikayesi de en az platform mekanikleri kadar başarılı. en başarılı yaptığı husus ise mekanikleri sürekli güncellemesi. verdiği her yeni şey ile 30-45 dakika sizi oyalayıp sıkılmaya başladığınız an yeni bir şey çıkarıyor karşınıza. çoğu AAA oyun nasıl başladıysa öyle biten saçma sapan mekanikleri 8-10 saat kafanıza dayarken bu arkadaşlar üşenmeden bir sürü çeşit mekanik geliştirmiş ve hiç birinden sıkılmayacak, hatta çoğunun tadı damağınızda kalacak sürede değiştirmeyi başarmış.


bir yandan kafamı silah sesleriyle şişirmesin bir yandan da bittiğinde ortalama üstü bir film izlemişim hissine kapılayım oyunu arıyorsanız oldukça iyi olduğunu söyleyebilirim. klavye ve mousela oynanması daha sağlıklı elbette ama mekanikler itibariyle tam bir kanepeye uzanayım gamepadi elime alayım keyfime bakayım oyunu bana kalırsa.

Posted 5 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.5 hrs on record
gerilim/korku türünde oyunları sevmem uzak durayım oyunu değil kesinlikle .o sebeple ben de uzun süre kütüphanemde beklettim ondan sizi de uyarayım. ufak tefek gerdiği yerler olsa da KESİNLİKLE BİR KORKU OYUNU DEĞİL.

film gibi bir senaryosu, oyun sırasında neredeyse cutscenesiz hikaye anlatımıyla son yıllarda gördüğüm en başarılı örneklerden biri. uzun uzadıya yazıp boğmak istemiyorum bu oyunu satın almak isteyenleri.

senaryolu oyunları seviyorsanız oynamadan ölmemeniz gereken oyun işte bu. çok çok başarılı.

9/10

1 puanı nereden kırdım bilmiyorum.
Posted 5 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.3 hrs on record (5.0 hrs at review time)
piksel art ile çıkmış en iyi oyun şu zamana kadar. piyasada milyon dolarlar harcanarak yapılan nice oyun ve filme taş çıkarır bir senaryosu var. oyun mekanikleri vs. ile yorum yapmak anlamsız çünkü oyun aslında oyun değil interaktif bir görsel roman.


yalnız ve vaktiniz olduğunuz bir gece; çayınızı alın, ışıkları kapatıp gamepadinizi elinize alın. relax bir şekilde arkanıza yaslanarak tek seferde oyunu bitirin.


mükemmel tek kelimeyle.
Posted 5 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.8 hrs on record
çok çok az spoilerlı kısa bir inceleme yapalım.

senaryosu itibariyle başarılı sayılabilecek olsa da mekanikler ve oyunun gidişatı fikrime göre vasatı geçememiş bir oyun.

günümüzde video oyunlar oyuncuya sağladığı yenilikler ve kendini geliştirmesiyle hayatta kalabiliyor. bu oyun ise bu en temel özelliği maalesef es geçmiş. oyunun ilk 10 dakikasında ne yapıyorsanız maalesef son 10 dakikasında da onu yapıyorsunuz. hatta bu alanda gördüğüm en tek düze ilerleyişe sahip oyunlardan biri diyebilirim bu konuda. artık basit platform bağımsız yapımlar bile sürekli kendini güncelleyen oyun mekanikleri sunuyor. bunda ise siper alıp ateş etmeye başlayarak oyuna başlıyoruz, aynı şekilde de bitiriyoruz. oyun bir shooterdan ziyade iyi siper alma simulasyonu olmuş diyebiliriz rahatlıkla.

bu şekilde ilerleyen bir oyuna iyi not verebilmem için sağladığı mekanikleri çok keyifli ve akışkan halde sunmasını beklerim ancak spec ops bunu da başaramıyor. oyunun en temel mekaniği olan siper alma mekaniği maalesef gerektiği kadar düzgün çalışmıyor. siper almak üzere yaklaştığınız bariyere gelip siper alma tuşuna basıyorsunuz, dönüp başka yere siper alıyor. yakınınıza gelen düşmanı melee atakla indirmeye çalışıyorsunuz, tutuyor siperin üstünden karşı tarafa atlıyor vs. abartılacak derecede hatalı bir oyun mekaniği olmasa da insan "tek bunu yaptınız bari onu da kusursuz yapsaydınız" demeden edemiyor.

gelelim herkesin hemfikir olduğu senaryo kalitesine. oyun senaryo kalitesi ortalamanın oldukça üstünde. meşhur sarin gazı meselesinde oyunun insana hissettirdiklerini çok az oyun hissettirebilir örneğin. o açıdan genel kitleden sıyrılmış, işlediği konsept ile rakiplerinden ayrılmış. ancak komple senaryoyu ele alırsak anlatımın yeterince iyi olmadığını savunabiliriz. oyun bittiğinde neler olduğuyla alakalı bir fikrimiz oluyor ancak anlatım itibariyle kafamızdaki soru işaretlerini cevaplayacak kadar vurgulu bir anlatım sunulmamış oyuncuya. biz kimiz, dubai'ye niye gittik, tam olarak ne yaptık, nereler gerçekti, nereler ise beynimiz içinde yaşananlardı tam olarak ayırt edemeden oyun bitiyor. oyun bittikten sonra eğer internet ortamındaki teorileri okuma ihtiyacı hissediyorsanız anlatım yeterince kuvvetli değil demektir. cutsceneler daha vurgulu ve anlatımı başarılı olmalıydı. ancak şu haliyle bile ana akım oyunlardan ayrıldığı için senaryosuna pozitif not vereceğim.

bir de oyun biraz fazla uzun. neresi uzun 4-5 saatte bitiyor diyeceksiniz biliyorum ancak oyun sırasında hissettiklerim, oyunun aslında 2 saat civarında bitmesi gerektiği, geri kalan sürelerin sırf oyun satışına olumsuz bir etki getirmemesi için tekrar tekrar karşımıza çıkarıldığıydı. dolayısıyla uzatılmış da uzatılmış uzun uzun çatışmalar yaşıyorsunuz. bir binadasınız atıyorum, her katında ayrı ayrı, neredeyse birebir çatışmaları yapıp en alt katına kadar iniyorsunuz. oyunun tamamı bu gibi ekstra uzatılmış, birbirinin kopyası levellardan oluşuyor. kaliteli bir oyun bu levellara farklı mekanikler ekler veya farklı strateji isteyen zorluklar ekler ve size farklı bir oyun oynuyormuş izlenimi verir ancak bu oyun tekrar tekrar ısıtıp aynı şeyi koyuyor önünüze. oyun senaryosuyla alakalı iyi şeyler duymasaydım kesinlikle sonuna kadar katlanmazdım dedim oyun boyunca kendime.

yapay zeka başarılı sayılabilir ancak kodların dansını çok rahat görebiliyoruz. her bota bir mekan belirlenmiş çatışma sırasında. o mekanlar arasında hareket edip sizinle çatışıyor. rastgelelik yeterli değil yani. ayrıca size biraz daha zorluk yaratabilmek adına hilelere de başvurmuş yapımcı. örneğin sniper ile bir siperin arkasında saklanan düşmanı gözlüyorsunuz çatışma sırasında. kafasını çıkardığı gibi çat indireceksiniz. karşınızdaki bot sizi görmeden sizin orayı gözlediğinizi bildiğinden yerini değiştiriyor. başka bir tarafa geçiyor. oysa onun 1 metre yanına baksanız dakikalarca aynı siper üzerinden ateş etmeye devam ediyor.

kısacası senaryosuyla oyun bittiğinde tatlı bir tat bıraksa da salt bir bilgisayar oyunu olarak gördüğümüzde mekanikleri ve çalışma yöntemi itibariyle bence gerçekten vasat bir oyun. senaryosu itibariyle özellikle oyunlardaki senaryo anlatılarını beğenen bir oyun severseniz kesinlikle oynamadan ölmemelisiniz ancak mekaniklerini düşündüğümüzde oynanacak hiç bir oyun bulamadığınızda bunu yapmanızı tavsiye edebilirim...

6,5/10 veriyorum tamamen senaryosunun hatrına.
Posted 5 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries