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Showing 1-10 of 15 entries
2 people found this review helpful
1.4 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Fun and good shooter, exceptionnal visuals too.
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 12 May @ 9:52am (view response)
17 people found this review helpful
2
653.7 hrs on record (99.8 hrs at review time)
Hunt: Showdown est une pépite, un diamant même.

En termes de direction artistique, graphismes, bande-son, ambiance sonore, jouabilité, d'immersion, en tous points en fait.


Crytek a le soucis du détail et ça se voit, ça se sent et...
Ca s'entend ; le gameplay est complètement articulé autour du son, (casque obligatoire en somme.) on vous entend marcher à une cinquantaine de mètres, ça semble beaucoup, mais le monde d'Hunt est gangrené par la "corruption", une corruption au sens vieilli du terme, la plupart des humains sont devenus des goules ou pire... Il ne reste que le cri de ces êtres corrompus, donc oui, au delà de ça et des coups de feux qui retentissent entre deux montagnes ou fond du bayou l'univers est calme, voir silencieux, le son est donc, déterminant.

Le gameplay intrinsèque (au clavier souris j'entends) en plus d'être proche de la perfection est riche de petits détails, là dessus Crytek nous laisse pas mal nous débrouiller, passé un cours tutoriel qui vous enseignera les bases il vous restera beaucoup de choses à découvrir par vous même, d'autres chasseurs plus aguerris ou en vous renseignant via des sources extérieures... (Il n'est pas rare que des joueurs avec des centaines d'heures apprennent encore certaines subtilités.)

La musique originale du jeu est écrite, composée et interprétée par le groupe Port Sulphur Band, qui est en vérité un groupe "fictif" lui même composé par des membres de Crytek, ce sont également leurs morceaux que l'on entend au piano ou au gramophone disponibles à travers les cartes jouables du jeu.

La direction artistique et le choix du genre 'weird west' (mélange de western horreur/gothique/post-apocalyptique ici) ça marche fort !
L'univers du jeu est intéressant, somptueux (leurs moteurs graphiques ont toujours fait des merveilles.) et encore une fois, immersif. (Petit bémol, le "lore" n'est que trop légèrement mis en avant.)

L'immersion donc, qui -pour moi- est une composante majeure, voir primordiale d'un jeu et qui fait partie des grandes forces d'Hunt, qui de toute façon en toute objectivité (même si le jeu me passionne) ne comporte pas ou si peu de faiblesses, (Hormis l'interface utilisateur.) surtout sur un jeu purement multijoueur, le gunplay est formidable, tous les affrontements sont palpitants, et le PVP est aussi intéressant que le PVE, si le PVE deviendra plus ou moins vite une formalité (quoique) le PVP quant à lui deviendra vite inévitable et est de toute façon le cœur du jeu..!

Parce que oui, si le but est de s'extraire avec la (les) prime(s) pour pouvoir vivre sa vie de chasseur de prime tranquillement et pouvoir s'équiper convenablement, c'est sûrement le PVP qui vous passionnera tôt ou tard parce qu'il procure des sensations formidables et uniques. (et j'ai testé vraiment beaucoup de FPS, shooter, etc.)

Quelques conseils pour les plus frileux, acceptez d'emblée la mort, mourir n'est pas une fin en soit, déjà parce que c'est un jeu et puis parce que c'est une composante importante et régulière dans l'univers d'Hunt.
La mort est un apprentissage et même plus tard il arrivera que vous mourriez souvent, très, très, très souvent.
La mort permet de s'améliorer et n'est pas une fin en soit, je le répète parce que sinon le jeu peut vite devenir très, très, très frustrant.

Et ce serait vraiment dommage de passer à côté de ce jeu pour l'unique raison que vous ne vous en sortiez pas à chaque fois.

Personnellement j'avais testé l'alpha à l'époque sur ma machine déjà datée, le jeu était moche et tournait mal, à sa sortie sur PS4 je l'avais acheté mais le jeu à la manette m'avait déplu, quand j'ai enfin remonté une bonne machine je me suis procuré le jeu de nouveau sur PC donc (dites-moi merci Crytek) et j'ai, cette fois, été dégoûté de mourir si souvent après avoir balayé mes rivaux pendant les premiers niveaux.
J'y suis retourné depuis peu, le jeu m'ayant toujours follement attiré et j'ai pris la mort par dessus la jambe ou presque comme une alliée plutôt et passé le deuil du deuil (!) c'est bien plus <fun> et on ose bien plus ! (en douceur tout de même...)
A posteriori vous vous direz sûrement "c'était une bonne partie même si je suis mort".

Bref, j'ai oublié pleins de choses, j'aurais pu en détailler d'autres d'avantage -mais j'ai écris comme c'est venu, décousu- et même si j'en suis capable, j'en aurais pour des heures de rédaction et vous avez autre chose à faire et moi aussi ! (comme jouer à Hunt quoi)

Aller, on se voit en Louisiane ou dans le Colorado (au moment où je rédige cette évaluation) vous mourrez probablement et sinon ce sera un autre jour.

PS: La communauté francophone et même mondiale est plutôt bienveillante, encline à enseigner aux débutants, ce qui est plutôt rare pour un jeu multijoueur compétitif.
Vous n'avez plus aucune raison de ne pas au moins le tester voir même de creuser, encore un peu plus ! ;)
Posted 6 September, 2024. Last edited 11 September, 2024.
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160.0 hrs on record
Un, si ce n'est le meilleur jeu de combat de la gen !
Posted 23 November, 2023.
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5 people found this review helpful
3
15.6 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Ah Sekiro...

Au départ on le déteste, puis on l'aime ou on apprends à l'aimer, dans la douleur.
Il y a clairement un avant / après Sekiro, au sein du jeu -c'est une expérience singulière- dans votre gameplay mais il y a aussi cette satisfaction d'accomplissement que peu de jeux peuvent se targuer d'avoir.

Je précise que si ici je n'ai que 5 heures lors de cette évaluation, j'ai déjà fini le jeu sur PS4 ! (Remerciez-moi FS j'ai payé 2 fois le jeu, oui-oui...)

En terme de gameplay rien à redire c'est exigeant, précis, satisfaisant quand maîtrisé.
L'histoire sympathique, graphiquement c'est propre et le jeu offre constamment de belles scènes et la bande son est carrée.
Une bonne durée de vie (surtout la première fois (!)) et le jeu incite complètement à la rejouabilité et de mon côté je l'ai racheté (ce que j'ai fait pour peu de jeu) et je prends du plaisir à le refaire ! (ce que m'on fait peu de jeux)

Oui vous serez parfois en colère après Sekiro, vous ragerez pour sûr, vous pleurerez peut-être même qui sait !
Mais si vous avez l'étincelle, vous y reviendrez, vous vaincrez fièrement et terminerez le jeu, ça en vaut la peine.

Puis regardant derrière vous, vous vous direz :

- C'était pas si terrible !

et vous le recommencerez peut-être, sûrement, parce qu'il y a un avant / après Sekiro.


PS : J'aimerais quand même revoir Rikimaru un jour.
Posted 2 April, 2023.
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1 person found this review helpful
1 person found this review funny
278.3 hrs on record (36.5 hrs at review time)
Non. Tout simplement, non.

J'ai eu le jeu à sa sortie sur PS4, j'ai racheté le jeu sur XSX plus tard.
Et là que je retourne sur PC avec une belle configuration toute neuve, toute propre, le jeu est simplement injouable...

(i5 12600K, 6800XT, 32Go de Corsair Vengeance, Samsung 980 Pro, bref pas à m'en faire.)

Redémarrer le pc, lancer le jeu en admin, vérifier les fichiers steam, enlever l'overlay steam, ajouter des lignes de lancement, supprimer les fichiers SGA, mettre à jour les drivers, switcher de Vulkan à DirectX 12 et vice versa, mettre des exceptions pare-feu et antivirus...

C'est le seul jeu où j'ai le droit à ça, un florilège de crashes complètement aléatoires, tous différents, code d'erreur, jeu qui shutdown, etc.

Autrement c'était l'un de mes, si ce n'est mon jeu(x) préféré.

Avant.

Parce qu'autrement c'est une merveille...

Posted 8 December, 2022. Last edited 8 December, 2022.
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3
462.7 hrs on record (451.7 hrs at review time)
J'ai commencé à jouer à ce jeu en phase de beta et y joues toujours régulièrement, on pourrait dire qu'il a crée un genre ou une mode et s'en est toujours le maître.

Fan d'horreur, aimant le gameplay asymétrique, plutôt arcade, foncez.

Edit : Ouais y'a pas grand chose à dire qui n'ai déjà été dit...
Posted 22 November, 2022. Last edited 23 November, 2022.
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10 people found this review helpful
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14.0 hrs on record (5.7 hrs at review time)
En l'état, non je ne recommande pas, déjà pas mal de bugs qui rendent l'expérience moyenne, ça et le netcode qui semble fumeux...

La *beta* (donc) manque d'armes, de maps, le jeu sort dans un mois, quelques ajustements et le jeu sera ok.
Là j'ai rien ressenti comparé à la beta de MW 2019... J'ai pas eu la claque, le jeu fait moins propre, a moins de "caractère", moins sa propre identité... Et semble jouer sur trop de tableaux, le jeu essaie surement de plaire au plus grand nombre, même si déjà, de nombreux changements demandés par la majorité de la communauté se sont vus refusés.

A voir.
Posted 24 September, 2022.
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0.6 hrs on record
Early Access Review
Je n'ai fait que "l'entrainement" et une partie.

C'est pour le moment assez mauvais je dirais, peu fluide même avec une grosse config, le PVE est maladroit et pas intéressant, (Les "zombies" font n'importe quoi et les "bots" adversaire sont quelques peu overpowered avec une stam pool gigantesque) quand au PVP il a été inexistant dans mon cas.

Même dans les menus tout est très "mou" il n'y a aucune réactivité, dans l'ensemble le jeu n'est pas très intuitif non plus.

A laisser dans la bibliothèque pour le moment, l'achat doit exister pour soutenir uniquement ; en l'état je ne peux absolument pas recommander le jeu...
On est très loin du Tarkov médiéval, à peine au stade de <wanabe> mais on y croit !
Posted 19 August, 2022.
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8 people found this review helpful
2
205.6 hrs on record (81.3 hrs at review time)
Alors oui, c'est parfois plus ou moins bugué, (c'est un peu au petit bonheur la chance j'ai l'impression vu les retours divers) c'est fini à la truelle comme diraient certains, il aurait mérité quelques mois supplémentaires avant d'être jeté au milieu d'un tas de fumier, MAIS, le jeu est très bon.

La narration est bonne, le scénario ainsi que les divers personnages prenants.
Le système de combat est vraiment sympathique.
La plupart des mécaniques spécifiques (crochetage, combat, etc.) vous demanderont cependant un certains temps d'adaptation ! (quelques heures tout au plus)
Le jeu est beau <sans l'être> sauf peut-être en ultra + tweaks.
Les musiques et l'ambiance sonore sont fort sympathiques également.
Le gameplay est très bon et fluide, plusieurs moyens de parvenir à ses fins hors et lors de quête, etc.
La durée de vie et la rejouabilité sont bonnes.
Et pour finir (rapidement) et en beauté, les devs ont vraiment le soucis du détail et ça fait tout !

Amateur de RPG, d'immersion, d'ambiance, des choix moraux impactants et de contemplation vous serez servis.
Si en plus vous aimez l'histoire et le moyen-âge... :) (XVe)

Je le déconseillerais aux plus pragmatiques, intransigeants et peut-être les amateurs de triple A.
Posted 24 February, 2018.
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12.4 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Early Access Review
Très fun entre potes en privé comme en local, en revanche oubliez (pour le moment) le multi et ses hotes à 300 ping...
Un peu cher, si il descend sous les 15 euro (voir 10 vu le contenu pour l'instant) c'est une bonne affaire !
Posted 5 December, 2017.
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Showing 1-10 of 15 entries