8
已评测
产品
163
帐户内
产品

Sunnnymy 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 135.8 小时
10 злых белок из 10

UPD: переговоры с белками прошли успешно
发布于 2023 年 11 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.6 小时 (评测时 6.6 小时)
Всё ещё разговариваю с галстуком
发布于 2022 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.5 小时
Здесь ты не будешь одиноким пиратом! Или тебя, или ты:)
发布于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 23.8 小时
*Оценка сформирована исключительно из впечатлений от кооператива*

К фактам:
- Постоянно выкидывало меня, как второго участника кооператива, при загрузке нового задания. Приходилось кидать по несколько приглашений для одной миссии;
- Второй игрок не может помочь, взяв какой-то ключевой предмет. А также сдать/принять новое задание(на это я ещё могу закрыть глаза);
- Периодически багует окно загрузки карты, т.е. нет долгожданного "Press ...." для перехода. После нескольких таких загрузок, тыкаешь интуитивно;
- Достижения за сюжетных ключевых боссов не засчитываются для всех участников лобби.

Вишенка на торте! Игра разбивает веру в существование Санты, что может быть более жестоким...

Если говорить о хорошем, то:
- Динамичная игра, хорошая "мясорубка" для снятия стресса после рабочего дня;
- Большое разнообразие оружия;
- Отдельный кайф это музыкальное оформление игры и обилие саркастических шуток.

На этом пока всё, а меня впереди ещё ждёт одиночное прохождение игры.
发布于 2021 年 8 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.7 小时
Решила наконец-то перепройти пролог, раз уж он давно обновлен, посмотреть, что изменилось.
Если говорить в целом, то нравится, что попробовали уделить внимание озвучке, шрифту и использованию старо-русских слов, самой истории про нечисть и визуализации диалогов в 2D. Всё это навевает легкие воспоминания о русских сказках из детства. Сама ведь тема с огромным потенциалом и развитием, казалось бы, многообещающая игра.

Моя личная боль в том, что так и не проработали геймплейные модели Василисы и других. Подобная треугольная 3D-визуализация выглядит жутко на общем фоне. В ту ли игру вообще играешь... Такое внимание другим деталям, вплоть до иконок на карточках и вот... Лучше бы она была вся 2D тогда.
Хотелось бы больше раскрытия персонажей. Про Василису вообще одни вопросы в голове, то ей страшно заговор читать, то ей и своих бесов хватает для помощи. Воскрешение возлюбленного, который на себя руки наложил, ага, имя которого мы даже не упоминаем, какой-то ноунейм. А любим ли мы его? Вроде бы главный персонаж, а вот как бывает. Хотелось бы верить, что в дальнейшем история как-то раскрывается, но мотивации ей "помочь" уже в начале отсутствует.
В локациях хотелось бы побольше атмосферы: звуков, которые услышала Василиса; изображение подношений или тех же путников на заставке к тексту с выбором действия.
Вроде битвы должны были стать сложнее, но даже думать особо не приходится над тем какую карточку выставить.
Передвижение Василисы, как и раньше, не без багов, то по кругу начнёт бегать(на развилке перед полем), то осмотришь одну сторону, а вернуться в начальную точку возможности уже нет, как у мельницы, например. В одном из начальных диалогов ещё и опечатки встречаешь.

Отзыв нейтральный. Есть над чем работать. Посмотрим, что выйдет в релиз.
发布于 2021 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 45.0 小时 (评测时 40.9 小时)
Штош, игра, которая займёт не на один вечер.
Визуально часть очень выросла и от этого ловишь эстетический кайф. Хороша и музыкальная подборка радио в машине. Баги встречались редко.
Хочешь, лови рыбу. Хочешь, катайся на машине и сбивай сектантов.
Сюжетная линия и большое разнообразие дополнительных заданий. Ну и никто не отменял аванпосты. Больше всего понравился остров Иакова и остров Веры.
Можно пожмякать пса Бумера, пуму Персика и медведя Чизбургера — это ли не прекрасно!

Но!
Игра проходилась в кооперативе, для меня, как второго участника, были урезаны некоторые возможности и здесь я не говорю о выборе, влияющем на сюжет:
1) Нельзя покупать дополнительные карты в магазине, может сделать лишь хост(или я не познала какую-то супер силу). Спасибо, что хотя бы отображаются потом новые элементы для всех;
2) Не можешь начать диалог с NPC, как и взять, к примеру, послания для Тайника Выживальщика. После Dying Light такое ущемление непривычно:)
На игровой сюжет это всё не влияет, лишь на впечатление от коопа чутулю.
3) Вы можете приостановить выполнение сюжетных заданий и выполнять побочные, но игра сама вас будет втягивать в сюжет из-за пополнения очков сопротивления. До такой степени, что одно задание у вас будет не выполнено из-за изменений в повествовании, если вы не успели сделать его ранее. Идеальное прохождение из-за этого у нас не вышло.
发布于 2021 年 6 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.6 小时
Очень трогательная графическая история в виде игры-головоломки!
Она проста и искренна, как отношения Филина и Эды. А музыкальное сопровождение это лишь подчеркивает.

Стоит признаться, что тронута ею до слез. Игра дает возможность пережить и принять что-то из своего прошлого, ведь у каждого есть своя грустная история. По итогу, остается тепло на душе и взаимная благодарность разработчикам.
发布于 2021 年 6 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2,475.1 小时 (评测时 1,050.6 小时)
CS:GO 评测
Требует к себе много внимания — даже больше, чем твоя девушка:)
发布于 2021 年 2 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目