Drake
苏坤   Shanghai, Shanghai, China
 
 
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写下这篇差评心情是很复杂的。如果有中评的话我一定会给中评。(请理性看待不喜勿喷)
首先,没玩之前对古剑三期待比较大,并且看了好评如潮以后毫不犹豫的买下了。
事实上,在一开始玩的时候确实也对的起大家的赞美,国产游戏中最一流的画质,对比河洛群侠传高出天际的优化,比仙剑好了不止一倍的建模和贴图(当然了,仙剑新作行也没出,无法比较,这里只是感叹)。除此之外,跳出了传统回合打法也是一次尝试,至少在打击感上也算不错,这个转变是值得肯定的,中国游戏想要做大做强,必须有人跨出这第一步去追赶欧美大厂,河洛也好,侠客也罢,即使游戏性再好,但也很难在未来的发展中扛起大旗,因为它本身就有点小众外加用战旗的方式去呈现,技术方面实在无法和国际接轨,看看河洛的垃圾优化和画面就知道了。
但是话说回来,古剑三我用最高难度通关了一周目以后发现一个问题,不好玩。
怎么个并不好玩法?

一.
从无名之地开始,迷宫的长度和重复度无以复加,每次走迷宫的时候都觉得制作人是不是在故意整我。什么?你说迷宫就是古剑和仙剑的特色?那为什么我玩古剑一,仙剑一的时候只是觉得迷宫很难,很恶心,但是没有那么无聊?因为现在的古剑三是伪开放式的RPG,在高度重复的迷宫建模上让人无法提起兴趣,并且由于奔跑速度,耐力等限制让原本就很长的迷宫又多了一些繁琐的操作,而且在跑步跳跃的时候控制感又很差,经常摔死。对比一下仙剑1的迷宫就知道了,马赛克画质的时代没有那么多弯弯绕绕,游戏本身就被框死在一个设定好的速度和节奏中是传统解密游戏的特点,古剑三在这点上没做好,又想做开放式地图(无视空气墙),又想把迷宫保留,这个实在需要更多思考。
二.
剧情设定问题很大,我们纵向对比古剑一。欧阳少恭作为最后的反派虽然也很变态,但是一开始温润如玉的形象和之后邪恶的行为有个巨大反差,在玩家直呼可恶的时候,随着剧情的深入,我们又了解到了欧阳少恭无奈,悲凉的一面,曾经他也是有血有肉有感情的男人,但随着一次次重生转世,他的孤独,痛苦也被无线的放大,每次九死一生的转世之后还要要承受曾经熟悉的朋友,爱人的老去。在蓬莱国和異芳在一起的时候,我们看到的是一个幸福,平凡的欧阳少恭,本来这样的生活如果能维持下去,其实未必会有后面的故事,但在又一次的转世中,他最终沦陷了,总体来说,欧阳少恭是有值得让人同情的地方的,他的邪恶很大一部分是由天界当年的判罚造成的,从这点来说,欧阳少恭也是个可怜人。在这样一个复杂的因素造成的BOSS面前,玩家在通关后还是会唏嘘不已。但我们看看巫炤,一开始出来还有点神秘感,但随着剧情的深入,玩家只会感叹,是什么样的傻逼能做出这样的事?古剑一欧阳少恭和悭庾的牵绊也能触动玩家的内心,巫炤有什么???那只JB鸤鸠,还能再猥琐点吗?我们看到的巫炤虽然设定上也曾是人族大能,但游戏反映出的是一个身上只有恶的弱智儿童。。。。。。
三.
音乐问题,古剑一的古琴曲沧海龙吟大家可还有印象?这个音乐一响起就不由自主的想到欧阳少恭曾经和悭庾在瑶山抚琴的日子,不仅衬托出欧阳少恭千年之后经历的孤寂,也能和悭庾这样的上古神兽背景结合起来,给玩家营造出一种千年岁月悠然而过的感觉,和IP历史背景也完美结合,榣山遗韵这首曲子同样也是。而古剑三的音乐,从界面就让我感觉自己是在巫师3的某一个场景中,那我们再对比巫师3的音乐,打牌的音乐,威伦的乡村,陶森特的蓝天,酒馆的喧哗。。。是不是说到这些,脑子里仿佛还能听到相对应的配乐?当然和巫师比确实不公平,毕竟一个拿奖拿到手软的巨作,而另一个则是国产游戏和国际接轨的一个尝试,但音乐方面和古剑一比都有不小的差距就让我觉得代入感不行了。
四.
人物设定,同样以古剑一为例,屠苏刚出现的时候,我觉得这人好生会装13,明明关心却连话都不会说,但玩到最后,我们不难发现屠苏被周围的伙伴影响了,他信任他们,愿意为他们赴汤蹈火,直至最后剧情上魂飞魄散,我们为屠苏短短的十几岁寿命要经历如此大的苦难而心疼,而风晴雪在一次次接近屠苏到最后相恋,直至最后放弃轮回找寻屠苏,这样的剧情如何让人不感动落泪,男一的外冷内热,女一俏皮的背后的坚韧都展现的淋漓尽致。古剑三的男主从一开始的桀骜不驯到后来的担当让人有点摸不着头脑,一开始对天鹿城十分抗拒,对土拨鼠也是各种冷漠,但是从中期开始就像变了个人似的,说话也好听,感觉升级的过程中情商都变高了,但咋就这么没魅力呢,还不如姬轩辕最后出场,人家虽然出场的晚,但一出场从气度到长相都把我们主角按在地上摩擦。云无月虽然因为游戏建模水平提高了很美,但是刻画的也不怎么样,最后和主角也没什么互动,希望DLC补上吧。其他的像博物学会那姑娘倒是还不错,虽然我不喜欢萝莉,她走的也是襄铃的路线,甜美可爱型,但个人感觉比襄铃懂事讨人喜欢,襄铃动不动就拿手指指人实在是。。。总之配角上也不如古剑一,无论是方兰生前世的故事还是尹千觞红玉等人相对来说还是比较丰满的,除了DLC补充的关系以外,和人物原画也有关系,红玉相信一出场就被大家惦记上了吧,哈哈,方兰生的书生形象,尹千觞的粗犷都比较有个性。古剑三的人物太韩式了,看上去都是俊男美女,但是没什么特别的,看到练霓裳我就觉得自己在美莱医疗整形楼下也能见到好几个差不多的。。。。。。
五.
支线任务和古剑一相仿,大量的跑腿以及无厘头的任务,但古剑一接了任务以后就地就能和那些萝卜辣椒干起来,古剑三还要跑大半个城市,诶。。。。。。。。。古剑三大多数支线没做,不知道有没有什么惊喜,那些给张大爷五个伤筋膏药,给小红一封情书什么的实在无法让人提起兴趣。
六.
打BOSS几次都有卡住死机现象,16G,1070,6820,应该不至于配置不够,这个问题不知道是我一个人还是都有这个现象。
七.
千秋戏名字取的很土,这个倒算了,关键是玩法有点迷,基本就是靠关联得分,最大最大的问题,能打牌的人很不多,我想打牌收集,但都是重复的就没什么打的欲望,这点烛龙想模仿巫师3,但没有巫师3那么大的世界观和流程,因此,千秋戏又显得很鸡肋。

综上之所以今天写那么多非要给个差评,是因为这个游戏除了外壳做的很像一回事,内里的东西让我一下子感觉太多不对味了,玩过国产武侠,也玩过巫师3,辐射4等等大作,基本的判断能力还是有的,另外河洛群侠传这种垃圾优化,画面土到渣的游戏都能做出一个不错的游戏性,古剑3确没能做好实在是有点遗憾了。
最后再重申,给差评实在不是因为玩不下去或是喜欢给差评,而是因为玩好之后第一感觉就是失望,这个差评是对古剑三的高要求,并非是全面不认可。希望烛龙能再接再厉,早日做出一部真正的3A。
如果想看古剑三的优点,好评区都有,古剑三的质量也算对得起它的价格,想入不用犹豫。
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Comments
Sean狗 10 Sep, 2019 @ 8:01pm 
hellooo:yennefer:
你比从前快乐 27 Mar, 2019 @ 4:51am 
我去。。。你怎么买了这么多游戏了
西瓜天尊™ 18 Aug, 2018 @ 6:24am 
你好,同东亚文化爱好者