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25.0 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Juego cojonudo: Gran regreso, pero mal rendimiento.

A nivel visual el juego está muy bien. La ambientación está cuidada al detalle, los escenarios se ven increíbles y el trabajo con la iluminación y la niebla crea una atmósfera muy densa, como debe ser. El rediseño de los personajes está logrado y la historia sigue teniendo ese impacto que la convirtió en un clásico. El juego es cojonudo, pese al rendimiento lo recomiendo sobretodo por la historia, muy muy buena, al principio piensas que es algo estilo Resident Evil pero al final acabas viendo cada detalle, todo significa algo, hasta ver la narrativa principal tan profunda que tiene y como trata la psicologia de las personas.

El combate ha mejorado respecto al original, se siente más moderno y menos tosco, aunque sigue siendo algo limitado. Se nota que han querido mantener la esencia sin dejarlo completamente anticuado, y eso se agradece.

Ahora, el gran problema: el rendimiento. Tiene bajones de FPS, stuttering en ciertas zonas y, en general, se nota mal optimizado. Incluso con un buen equipo hay momentos en los que no va del todo fino. Lo han ido arreglando con cada parche, pero con el moto grafico este de mierda el Unreal Engine 5, no hay un misero juego que tire bien. Y mira que me calzo una 4080 y ni con esas.

En resumen, es un remake muy sólido en lo visual y lo narrativo, pero necesita una actualización urgente para rendir como debería. Si te gusta la saga, merece la pena, pero si eres sensible al mal rendimiento, quizá convenga esperar a que lo arreglen aún más (que lo dudo).
Posted 29 May.
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89.0 hrs on record (87.1 hrs at review time)
Después de pasarme el juego base hace año y medio y justo ahora el DLC tengo que decir que, a pesar de las expectativas y el potencial que traían consigo, presentan varios problemas que disminuyen significativamente la experiencia de juego, especialmente en cuanto al diseño de los jefes y el balance del daño (esto último el DLC).

Diseño de jefes:

Son jefes que no están adaptados a las mecánicas del juego, la mayoria parecen estar diseñados para Sekiro, pero tienes las mecánicas de Dark Souls 3. Son demasiado rápidos, se alejan mucho, son tan agresivos que cuesta encontrar huecos y cuando te los dan, entra el input reading, que la IA tiende a atacar desde que detecta que te tiras un objeto/te curas/atacas, lo que se siente frustrante. Se mueven y se alejan mucho cuando tu personaje es lento, y además abusan de los delays y los ataques que tienes que esquivar preventivamente. Es decir que salen tan rápido que no puedes reaccionar, sino que te toca memorizar el punto de la animación del delay para esquivar antes de que salga el ataque porque si no te lo comes. Y son tan agresivos que parece que están diseñados dando por hecho que vas a usar invocaciones.

A eso le sumas que por lo mucho que se mueven la mala cámara de los souls destaca para mal todavía más, y que al tener combos tan largos, el input buffering molesta más que en los anteriores y te quedan jefes que no están especialmente bien diseñados. Son muy espectaculares sí, y obviamente no son imposibles, pero poder pasarte a un jefe no implica buen diseño y para mí son experiencias más aburridas y frustrantes que otra cosa porque están diseñados regular para el combate del juego. El peak de bosses de esta gente sigue siendo DS3 y Sekiro

Daño Exagerado:

Otro gran problema es el daño desmesurado que los enemigos y jefes pueden infligir. Me he visto en muchas situaciones donde palmo de uno o dos golpes, sin importar que mi personaje sea nivel 240 personaje o la build que lleve. Este enfoque parece ser una táctica barata para aumentar la dificultad artificialmente, en lugar de diseñar encuentros desafiantes pero justos.

La curva de dificultad está mal calibrada, con picos abruptos de dificultad que no ofrecen una progresión natural. Esto puede hacer que la experiencia de juego se sienta injusta y punitiva.

En conclusión:

Tanto el juego base como el DLC sufren de problemas significativos en el diseño de los jefes, En el DLC más de lo mismo y encima un balance de daño horrible. Los jefes, en lugar de ser una prueba justa y desafiante de las habilidades del jugador, a menudo resultan ser ejercicios frustrantes debido a patrones de ataque mal diseñados y un daño excesivo que no respeta el equilibrio del juego. Estos problemas socavan lo que podría haber sido una experiencia de juego excepcional.
Posted 26 June, 2024. Last edited 26 June, 2024.
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30.3 hrs on record (24.4 hrs at review time)
Juegazo 10/10. Graficazos, animacione super pulidas y una buena historia. La saga Metro de las más infravaloradas de todo el gaming
Posted 29 December, 2023.
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70.8 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Podría decirse que esta joyita es el mejor remake de la historia sin ninguna clase de miramientos. Resident Evil 4 Remake sigue la estela de sus precedesores, gracias a la mano de Capcom, lo qual es una empresa que últimamente es muy difícil que falle, nos brindan un nuevo remake a la altura de los originales y que incluso LO MEJORA por todos lados.

El Resident Evil 4 en su momento ya fue un juego revolucionario y muy querido por la comunidad. Yo, por desgracia no pude llegar a disfrutarlo debido a que en aquellas (2005) era todavía un moco recién parío como aquel que dice. Aunque realmente, creo que ni hizo falta porque gracias a la gran calidad de este remake he podido ver que clase de juego me perdí en su momento.

¿Por dónde empezar? El juego te situa en España, siendo uno de los pocos que lo hace, lo cual como español es algo que ya de por sí me hace gracia y valor especialemente. Encarnos a un agente de la CIA Leon S Kennedy, anterior prota del RE 2. El tio es la hostia, va soltando chistes mientras se carga a todo lo que se mueve, tiene un cárisma de los q no hay, encima tiene pelazo que mas quieres?

Gameplay soberbio, tal vez algo tosco al cuerpo a cuerpo, esta vez añaden la mecanica del parry que le da más vidilla. Personajes como Luis y en especial Ashley mejoran bastante respecto al original (al menos por las comparativas que he podido ver), son mas entrañables y más carismáticos, lo cual hace de nuestra aventura una mejor experiencia. El diseño de niveles muy bien pensado, recortan y/o expanden respecto al original dandote esa sensacion de que se lo han currado algo mas sabeis? Encima para mejor. Graficazos, buenos controles, personajazos, una historia interesante y zombies. De los pocos remakes que me atrevería a decir que es superior al original.

10/10 C0MPRALO
Posted 19 December, 2023.
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186.9 hrs on record (107.0 hrs at review time)
Aunque debería mejorar algo la física del tiro el juego está de 10.
Posted 1 May, 2023.
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201.7 hrs on record (124.7 hrs at review time)
Deseando que saquen la V5 con más y mejores skills para ejercer de auténtico sniper: humedad, coriolis, carga, rifled, ....
Posted 24 July, 2020.
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793.2 hrs on record (450.9 hrs at review time)
Simplemente, uno de los mejores juegos que Ubisoft puede llegar a ofrecernos hoy en día. Después de 447h de juego jugadas, creo que tengo la suficiente potestad para poder hacer un análisis como dios manda.

Para empezar, ¿Por qué recomiendo este juego?. Bueno, simplemente ya que es un shooter bastante pulido, de los más decentes que un pueda tener en el mercado actual (viendo la caída de Call of Duty y la ya más cercana de Battlefield).
Rainbow six es un juego muy competitivo (en algunas ocasiones hasta demasiado) con un estilo de juego inconfundible dentro del género (táctico), a diferencia de sus máximos rivales dentro del mismo género. Además si le añades el poder jugar con amigos con los que poder echarte unas risas o simplemente jugar, el juego se hace mucho más ameno

También cabe recalcar el apartado gráfico. Optimización MUY buena, siendo la calidad gráfica del juego de notable para arriba.

Si tengo que objetar algo, sería la dificultad. Al no tener ese componente arcade típico, el juego al principio será bastante frustrante para los nuevos jugadores, especilamente para quellos no muy acostumbrados a jugar juegos del mismo género. Pero bueno, en el fondo si eres alguien que quiera aprender y se toma el juego en serio (condición sinequanon en todo juego difícil) acabará pasandoselo bien.

En resumen 8/10 IGN
Posted 27 July, 2019.
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1.9 hrs on record
Más bugs imposible que no te dejan continuar la campaña, literalmente.
Posted 2 January, 2017.
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40.3 hrs on record (30.6 hrs at review time)
El black ops 2 en definitiva es muy buen juego, con una campaña aceptable y un multijugador bueno, con muchas armas graficos normales y buena jugabilidad.

Lo más malo de todo es la gente que lo juega, siempre campeando con accesorios muy guarros y con armas que te matan de 2 balas por no hablar de los que van con el cuchillo corriendo a todas horas.
En resumen que el juego sta bien pero la gente k lo juega DA ASCO.


8/10
Posted 8 September, 2014. Last edited 28 December, 2014.
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144.6 hrs on record (135.2 hrs at review time)
El mejor cod del mundo junto al cod4, recomendado TOTALMENTE, aunque el multijugador siga teniendo sus fallitos sigue estando muy entretendio.
Posted 8 September, 2014.
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