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Streyvir [GER] 最近的评测

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总时数 22.3 小时 (评测时 11.7 小时)
Für alle die Probleme haben mit dem Spiel - sucht mal nach
Sacred 2 cm patch (aktuelle Version ist 1.60)

Warum das Spiel so wenig Aufmerksamkeit bekommen hat verstehe ich bis heute nicht^^
Hab es 2x gekauft, 1x noch per DVD und hier auf Steam - macht auch 2020 noch viel Spaß ^^
发布于 2020 年 3 月 28 日。
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总时数 73.7 小时 (评测时 22.5 小时)
Das Spiel gehörte schon damals zu meinen Favoriten, und selbst im Jahr 2017 ist meine Begeisterung ungebrochen. (Hatte die CD Version, jetzt nochmal als Steam Edition gekauft)


- interessante Kulturen mit eigenen Einheiten und Gebäudestilen
- mythologische Atmosphäre
- Zauber, z. T. aber auf 1x begrenzt
- gute KI, anspruchsvolle Spiele gegen mehrere Computergegner möglich
- Sturm des Dreizacks ist eine interessante Kampagne
- Editor vorhanden, welcher aber sehr schwer zu bedienen ist, mit viel Know-How kann man aber sogar eigene Kampagnen mit Sound und Cinematics erstellen
发布于 2017 年 7 月 8 日。
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总时数 75.2 小时 (评测时 53.5 小时)
Wie der Vorgänger ein sehr gutes Spiel, hat mir auch gut gefallen.

Besonders hervorzuheben ist wieder die gute und atmosphärisch inszenierte Story, sowie die Abwechslung im Gameplay durch das Freischalten von Waffenfertigkeiten und Skills.

Der Schwierigkeitsgrad "Übelebender" ist nun nicht ganz so schwer wie man vermuten mag, Extrem-Überlebender ist mir allerdings wieder zu nervig, da nur an Lagern gespeichert wird. Konnte mit 25-30fps auf Überlebender gut durchkommen (alter Laptop).

Für absolute Fans kann man das Gameplay ein wenig strecken, indem man nach der Kampagne einzelne Abschnitte auf Punktzahl noch einmal spielt, oder aber den Ausdauermodus ausprobiert (sofern man die DLCs mit erworben hat, inklusive der Expedition).

Fazit: klare Kaufempfehlung
发布于 2017 年 4 月 2 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 3 日。
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总时数 24.3 小时 (评测时 24.1 小时)
Wirklich ein gutes Spiel, gut inszeniert und grafisch sehr gut gestaltet.

Habe 95% abgeschlossen (nicht alle Herausforderungen gemacht) und ca 20 Stunden gebraucht, wer die Hauptstory durchrusht wird wohl einige Stunden weniger benötigen (10-15).

Ich lege das Spiel jedem nah, der wert auf eine atmosphärisch gut umgesetzte Story legt :)

Der Schwierigkeitsgrad "schwer" ist allerdings nicht so wirklich herausfordernd, der Fokus liegt hier eher auf dem Erkunden/Rätsel lösen (Gräber) und der Story.
发布于 2017 年 3 月 12 日。
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总时数 4.8 小时
Hab mir das Spiel gekauft weil ich ansich dieses Sandbox Feeling ganz gern mag und dachte, das wird bestimmt lustig.

Hab allerdings nach 4h Spielzeit aufgehört zu spielen, da mich das Game nicht fesseln konnte. Und nein, ich hab mich schon ein wenig reingelesen, Häuser gebaut, Schätze gefunden, mehr Ausrüstung gebaut und mich in die Tiefe gegraben, aber irgendwie kam dieses "Macht Spaß" Feeling einfach nicht auf.

Für mich persönlich also leider ein Fehlkauf, abwohl ich Let's Plays etc davor geschaut hab, war einfach nicht meins^^
发布于 2017 年 1 月 20 日。
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