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[한국어]

-적당한 가격, 적당한 길이: 아무리 늦어도 모든 대화를 듣고 파악하는 데 4시간이면 충분하다. 한화 8천원이라는 가격을 생각하면 매우 적당한 수준. 한편으로, 줄거리에 있어서 크게 의미가 있는 DLC는 아니다. 어쩌면 추후에 쿠노가 다시 쓰일 수도 있겠으나, 지금으로선 도적떼나 때려잡는 플레이어들을 달래기 위한 일시책 정도 밖에 되지 않는다. (물론 이는 어디까지나 20 레벨까지 도달한 플레이어들에게 한정된 경우로, 그 이하라면 즐기기엔 조금 어려울 수 있다.)

[English]

-Adequate price, adequate volume: You can reach to the end within 4 hours at most. Most adequate volume if you considering of its price. On the other hand, it doesn't have any significance in context of whole game's plot. The character - Kuno - might be featured in the game for once more in after, yet for now, it is a mere provisional mean for settling players who spending their times loitering and robbing highwaymen around. (Note: The mentions above only applies to players who already reached at level cap (which is 20). Otherwise, it might be goes little bit hard to enjoy.)
Posted 5 February, 2019.
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[한국어]

-눈물나는 원주민들의 대 유럽 투쟁사 : 유럽인들이 일사분란하게 선형진을 갖추고 화망을 만들 때, 원주민 세력은 은신 능력을 지닌 근접보병 및 궁병들로 이들에게 저항해야 한다. 병력차가 2배 이상 나지 않는 전면전은 자살 행위에 가까우며, 따라서 척후전이나 유격전이 전투의 주를 이루게 된다.
-인간의 원초적 본능 : 이 DLC의 주제를 본 몇몇 사람들은 원주민들이 연합해서 유럽인들을 몰아내는 모습을 상상할지도 모른다. (필자도 그랬다.) 하지만 게임에선? 원주민들끼리의 연합은 커녕 서로 잡아먹히지 않을 걱정이나 하는 것이 좋다. - 캠페인의 군사적 특성에 외교적 특성이 더해지면서 게임의 긴장감을 유발한다.
-이해할 수 없는 건물 특성들 : 목재 자원의 효율을 극대화하기 위해선 목공소를 건설해야하는데, 목공소를 건설할 경우 해당 지역들의 주민들이 개신교로 개종하는 효과가 생기며, 이는 곧 종교적 불안정으로 이어진다. 이러한 상황은 일부 다른 건물들에서도 동일하게 발생한다.
-거의 똑같은 병종 구성 : 개인적으로 나는 각 원주민들의 특성이 드러나는 다양한 병종 구성을 기대했다. 실망스럽게도, 지급되는 고유 병종을 제외하면 나머지 공통 유닛은 완전히 똑같다.
-섬 지역 접근 불가 : 원주민 세력은 군함은 커녕 어선조차 없다.

[English]

-Desperate conflict against european powers by Indigenous people : While europeans use column tactic and make lines of fire, native factions are fight against them with melee infantry and bowmen with stealth trait. It is nearly suicide that fight with europeans face to face when no player outnumbered them at least in double. Thus, skirmish and guerilla tactics are main method for battle against europeans.
-Bacis instinct of humankind : Maybe some people imagine that natives in unity drive up the europeans from their homeland, when noticed about this DLC's annoucement. (I had also.) But in real? You surely concering about conflicts between natives, rather than interest on unite of natives. - A campaign have a tension from combination of military and diplomatic features.
-Unacceptable trait of some buildings : Player, for expanding of his income, must constructe the rumbermill which make neighbouring people converted to Protestantism. Soon, it make bring religious unrest in a region. Such situation happened by some more buildings, and when it's constructed.
-Factions have almost same units : Personally, I expected various composition of unit which indicate each faction's characteristic. Disappointly, It would not. They have same units when compared with each other, but just only few units.
-Insular areas are inaccessible : Native factions have no boats and ships, even include fishing ship.
Posted 29 November, 2015.
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2
1,106.7 hrs on record (1,040.0 hrs at review time)
[한국어]

-토탈 워 사상 최대 크기의 지리적 배경 : 북아메리카 및 중앙아메리카 일부, 유럽, 서아시아, 남아시아를 아우를 뿐만 아니라 상아해안과 베르데 곶 등도 무역로로나마 표현되었다. 드넓은 지형은 정복에 대한 욕구를 자극하면서, '제국'의 매력을 돋보이게 하는 시각적 이점을 제공한다.
-18세기 구제국주의 시대라는 시대적 배경 : 이미 그 자체만으로도 충분히 매력적인 요소이다. 정렬된 진형과 이전 세대보다 진보된 화약 무기, 규칙적이고 깔끔해진 제복까지! 계몽시대만의 외적 특징을 매우 잘 보여준다.
-민병대 도입 : 전작들과 달리, 주둔 병력이 없는 도시의 빈집털이'를 방지하기 위해 민병대만 잔뜩 양성해낼 필요가 없어졌다. 질은 떨어지더라도, 이젠 전투 시작 시 무장한 군중들이 자동배치된다.
-끝내 고쳐지지 못한 일부 결함들 : 기병 돌격은 여전히 적 병사를 말그대로 '밀어내'며, 특히 보병이 요새에서 월벽을 시도할 때 프레임이 급격히 떨어지는 경향을 보인다. 또한, 도망가는 적을 추격하여 섬멸할 때에도 적병의 시체가 '밀려난'다.
-정치 장치의 삭제 : 이전 작품들에서 보여줬던 왕가나 원로원 등의 요소들이 모두 사라졌다. (군주의 탄생과 죽음을 알리는 창이 존재하기는 하나, 플레이어가 가족관계도 등을 볼 수는 없다.) 내각이라는 요소와 더불어 정치체제가 새로 도입되기는 했으나, 내각 편성이 정치체제의 영향을 받는 우스운 상황이 벌어졌다. 덕분에, 마음대로 내각 개편이 불가능한 민주정이 왕정보다 뒤떨어지는 기묘한 일이 벌어진다. - 중산층의 지지라는 민주정의 장점은 왕정의 우수한 내각으로써 상쇄가 가능하다. (플라톤이 이 게임을 좋아요 했습니다!)
-일부 요소들의 삭제 : 기존 작품들에서 존재했던 점령지에 대한 사후처리가 사라졌다. 군대는 더 이상 점령한 도시를 약탈하거나, 도시에게 자비를 베풀 수도 없다. 그러면서도 피점령민들의 불만도는 그대로이기에 정복을 더욱 힘들게 만든다.
-영국 편애 : 다른 국가들은 고유 병종이 많아봤자 5개 정도인데 반해 영국은 보병 유형의 고유 병종만 5개가 넘는다! 실제로, 게임상에서도 영국은 지리적 특성과 13 식민지의 존재로 인해 상당한 이점을 갖고 시작한다.
-요새 버프 : 군대를 요새에 주둔시키면 민병대조차 도망치지 않고 죽을 때까지 싸운다. 진주성 전투는 게임 내에선 예사가 된 지 오래다.
-작은 비밀 : 육군을 선택한 상태에서 함대에 마우스 커서를 갖다대는 순간 놀라운 일이 벌어진다.

[English]

-Widest geographical background compared with Total War franchiese before : The game describe Ivory Coast and Cape Verde, etc. as well as North Amercia, part of Central America, Europe, Western and Southern Asia. Wide map arouse desire about conquering, and provide a advantage that to stressed attraction of 'empire', visually.
-Era set on 18th century, the time of old Imperialism : It have the most attractive feature from itself. Arrayed tactical formation, advanced gunpowder weapon than previous generaion from it, the uniforms in regularity and tidy; there are main external features in Enlightment era.
-Added the Militia : Not like previous works, there is no need to recruit the masses of militia for prevent enemy's assault on city with defenceless. Despite low-quality in skill and armament, now armed populace will place in the fort when battle started, automatically.
-Some bugs didn't fixed at even yet : Soldiers still 'pushed' by horses literally when cavalry charged to their line, and frames are dropped so quickly while infantry climbing up a rampard. Smillar situation happened when the army chasing enemies.
-Eliminated the most of political mechanism : All elements are completely eliminated, like dynasty or Senate in previous works. (There is pop-up exist which notice about born and death of souvereign, but players cannot see the family tree things.) There are new features added, the cabinet and form of gouvernment. Though, ironically, composing cabinet depends on political system. Therefore, democracy which reshuffling of cabinet is impossible inferiored than monarchy. - Supporting from middle class is main advantage of democracy, but it's easly overed by eminent cabinet in monarchy. (Plato liked this game!)
-Some elements eliminated also : Not just like before of Empire: Total War, players cannot handle occupied city by players' army. Neither possible sacking city by army nor give mercy to city. All the while, resistance from inhabitants still remained, and it's make difficults conquering to other provinces immediately.
-Anglophile : Britain possess over five of unique units in only infantry type while other nations have only nearly five of them at all! Actually, Britain have considerable advantages because of geographical and possesing of Thirteen colonies in early.
-Buffed from fortification : If you stationed your army in the fort, even militiamen don't try to runaway from the battlefield. Last stand is typical phase in this game.
-A little secret : While you have select your army, put your mouse cursor on any fleet, then something amazing magic will happened.
Posted 27 November, 2015. Last edited 8 June, 2018.
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