Wait, it's all a waste of time?
Moscow, Moscow City, Russian Federation
Информация засекр:wd_DeadSec:
Информация засекр:wd_DeadSec:
현재 오프라인
좋아하는 게임
6,648
플레이 시간
스크린샷 전시대
거래를 위해 내놓은 아이템
4,681
소유한 아이템
810
거래 횟수
5,522
장터 거래 횟수
매우 희귀한 도전 과제 전시대
제품 평가 전시대
126시간 플레이
Обзор после относительного быстрого прохождения игры.
Прошел сюжетку, проматывая (при этом читая) половину диалогов, немного отвлекаясь на сайды и забеги в магазин.
Игра, очевидно, стоила ожидания всех переносов. Начну с графики и атмосферы. Они шикарны (даже без RT). В сетапе 3600x / 2080S на разрешении 3440x1440 с настройками выше средних картинка бомбезна, а когда захожу на стримы FullHD на 3070 и выше у меня отпадает челюсть. Это определенно та игра, в которую нужно будет вернуться после очередной смены поколений железа.
Город - живой, детально проработанный (видно, что закоулкам и маленьким дорожкам уделялось немало внимания), более того за 26 часов я не объехал и половины. И даже в изученной части города локации настолько не повторяются, что бывая на одной и той же улице днем и ночью, глядя то на одну сторону дороги (жилые здания), то на другую (строения корпораций в центре города) у меня возникало ощущение новизны. В GTAV после 20 часов езды по городу я мог сказать, что знаю весь город, тут же такого нет. Это действительно "открытый мир нового поколения", как говорили в трейлерах.
Персонажи понравиились - от основных до сайдовых проработка хорошая. Основной сюжет немного не понравился. Так как это RPG, то я хотел отыгрывать свою роль, и в первом прохождении придерживался отыгрыша себя самого. И во многих диалогах я вёл себя не совсем так, как хотелось. Претензии имею и к насыщенности сюжета - в нем много хороших диалогов, но не так много экшена (особенно если посмотреть трейлеры). Я ждал большего кол-ва срежиссированных сцен, больше интересных схваток с боссами.


Про минусы в текущем прохождении (патч 1.03, уже вышел 1.04), играл на средней сложности, хотя показалось что это детско-легкая:
- есть мертвые механики. Игра вообще достаточно сложна, в ней много вещей, с которыми сложно разобраться (общался с коллегами и друзьями, у них не всегда два и два складывалось, мол, а вот как сделать это и то с героем). Примеры механик: крафт, апргейды (там как то очень много просят всего, я за всю игру даже легендарный предмет не смог апнуть), улучшения имплантов, стелс (в нём сложно пройти все, и при этом нет выгоды относительного бей-и-беги). Попробую перепройти на самой сложной, но кажется проблема не уйдет.
- баланс предметов. В такой огромной игре его сделать хорошо - это почти невыполнимая задача. И тут она не решена. Я так и не понял, как работает привязка уровня и дамага, но за игру я сменил всего 3 оружия. Нашёл редкий (не легендарный!) револьвер с коэфф. урона к хэдшоту 3 - и просто бегал аимил по головам. Нашел резиновый член - и им избил одного из боссов. И претензия тут не к тому, что фаллос дамажит x3 по отношению к катане, а к тому, что босс был через 7 часов геймплея, и с него выпала катана, которая... все еще слабее члена.
- баги. У меня их не было, за 26 часов встретил 5-6 Т-поз, пару прохождений сквозь двери и пару багов аниманий у NPC. Ничего критичного. Возможно многие проблемы зашиты в сайд-квестах, а основная линия вылизана. Однако люди массово репортят плохую оптимизацию и баги, и не упомянуть их я не мог. Мой совет - перезапускайте игру каждые два часа, увидел, что на одной и той же улице в одно и то же время суток мне это давало +15 FPS. Может, какой то буффер забивается, может еще что. И не гонитесь за графикой, понизьте настройки - уверен, краши и прочее у вас уйдут. Не забудьте обновить драйвера, конечно же.
- обилие квестов. Игра ими перенасыщенна - открываешь карту, а на ней живого места нет. Я не бегал за квестами, но у меня было 20-30 сайдов просто потому, что вам их дают автоматически при повышении репутации и проезде по разным районам. Не лучшее решение - я пару раз терялся. Случалось даже такое, что я по СЮЖЕТНОМУ квесту оказывался где-то, и у меня начинался сайд-квест. И я не мог найти в журнале, что я сейчас делаю и куда кого везти...
- записки на флешках. Их очень, нет, ОЧЕНЬ много. В одной комнате может быть 3-4 штуки. Все они делятся на три класса: рассказывают про город, смешат/заставляют скинуть в чаты с подписью "ору" и...пустые. В том плане, что ты ее читаешь и особо ничего в тебе не откликается. Просто рассказ про что-то, отрывок из какой то книги, etc. К сожалению, их большинство. И их сложно отнести к первому пункту (про интерес, про атмосферу). В итоге в какой то момент отпадает желание их все читать и собирать, и делаешь это по настроению - и всё это из-за маленькой ценности каждой такой флешки.
- инвентарь. В целом есть проблема, что после 4-5 зачищенных точек у тебя уже 30-40 стволов в кармане. Но это не главное - тут я просто за 30 секунд все продавал/разбирал на запчасти. Проблема со всем остальным, кроме брони и оружия: снаряжение (гранаты, модификации), мусор (обязательно берите навык на его авторазбор) и пропитание/прочее. Их нельзя продавать по несколько штук, и уже от двух надо дергать слайдер. Итого у меня всегда 50+ бутылок какой то херни, из которой ты используешь только аптечку с бустом на HP. Лучше было все разделить на классы 5-6 предметов (одни бустят то и дебаффают другое, etc), как мне кажется. Всё равно никто не будет изучать все банки-склянки. Надеюсь, UI (хотя к нему почти нет претензий) и инвентарь переделают, как в Ведьмаке и даже лучше.

В общем и целом игра очень понравилась, и я безумно рад, что впереди меня ожидает ран на 100+ часов с глубоким погружением на максимальной сложности. Обязательно вернусь к игре для оценки визуала с обновлением до 30й и следующей (40й?) серии видеокарт ещё через 3-4 года. Видел посты про даунгрейд, но уверяю - его нет
최근 활동
기록상 8시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 7월 13일
기록상 1,860시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 7월 13일
기록상 723시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 7월 13일
ฉันรักเธอ 2015년 3월 13일 오전 2시 33분 
+rep nice :D
Antrox CSGOSKINS 2014년 12월 4일 오전 6시 10분 
+rep ;p
۞ 2014년 12월 4일 오전 4시 32분 
+rep
SAUL 2014년 12월 3일 오전 7시 06분 
+ rep fast traider as hell :)
Fizzas 2014년 12월 2일 오전 5시 16분 
+rep good trader
Don't Stop Believin 2014년 12월 1일 오전 3시 46분 
+rep fast and fair trader ;)