34
Products
reviewed
961
Products
in account

Recent reviews by splashshadow

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
386.7 hrs on record (37.3 hrs at review time)
Первоначальное впечатление положительное но есть множество нюансов. Перед покупкой попробуйте ДЕМО!

Роуглайк чибики против орд зомбей, защита замка от волн противника. Чибиков собираем, снаряжаем, прокачиваем и это нормально по геймплею. Волны зомбей идут по нарастающей с более толстыми противниками. Замок тоже прокачиваем с оборонительной, ресурсной и торговой стороны. История о превозмогании.

По сути это сложные шахматы где кони, ладьи и ферзи уничтожают на доске ТОЛПЫ пешек пока не разобьют лицо о ферзя противника. Но это очень долгие партии каждую ночью, плюс ночей все больше и больше от города к городу, и сложность нарастает "мама не горюй". Я против такого агрессивного гейм баланса, игра превращается в работу вместо получения удовольствия. Да при прогрессе прокачивается и кол-во оружия и первоначальные чибики и общие бонусы но ... это уже смахивает на drawchilly ... Еще момент - в игре так много всего что голова перегружается и я сознательно отказывался от некоторых сетов оружия.

Все в игре хорошо но это игра не для всех, возможно только для шахматистов.

Нюансы:
1 в первые катки кажется что интерфейс супер запутанный и перегруженный, но после того как глаза привыкнут все оказывается на своем месте.
2 музыка очень клевая но ее мало и через 3 часа игры она начинает раздражать, отключил нафиг.
3 на 2к монике хочется большего приближения камеры т.к. в толпе врагов и их статусов трудно что-то различить. Поймал себя на моменте что упираюсь лбом в монитор в попытке что-то рассмотреть, от этого болит шея. Это конечно я виноват.

Posted 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
3 people found this review funny
235.1 hrs on record
Отличный наследник Vampire Survivors. Очень многое в нем вывели на новую высоту.

И по порядку:
1) Если Вампир фокусируется на расширении свойств оружия и его эволюции, то Картошка делает акцент на разнообразии оружия и на его слиянии для поднятия уровня. В Картошке оружие разбито на классы и доступно в магазине - ближнее, дальнобойное, пробивающее, колющее, бонусо-дающее. Рекомендую - дробовики, пики, призрачное оружие.

2) Поведение игрока на арене. В Вампире игрок постоянно бежит от противника и (почти бесконечный) уровень ничего не меняет кроме визуального оформления. В Картошке бой это кайт противника на ограниченной арене - пробивай противника, альфуй противника, скользи мимо противника. В видеороликах это не заметно но в самой игре разница в геймплее значительна.

3) Почти полноценная рпг атрибутика. Прокачка напрямую с левелаппом или косвенно через некоторые классы оружия.

4) В игре так же много персонажей как и в Вампире, но если в Вампире персонаж фокусирует бонусы на каком то конкретном оружии то в Картошке это может быть бонус или дебафф на целый класс оружия или даже аспект геймплея. Иногда надо прям сложить паззл чтобы пройти уровень.

5) Игра отлично написана, бонусы применяются правильно, игра не лагает (правда разработчики лажанули в последнем обновлении но думаю это скоро исправят). Отлично подобраны размеры коллайдеров для коллизии. Поле боя не засрано визуальным мусором как в Вампире (что по началу радует а потом на это буйство просто невозможно смотреть)

6) Обновление Абис прикольное но не сказать что прям супер офигенное. Однако оно все равно нужно чтобы закрыть все ачивки, так что берите комплектом.

7) Дарит радость.

Недостатки:
1) Увлекает
2) Жрет время
Posted 9 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.6 hrs on record
Тонким голоском девушки-подростка: "Мясо! Матюки! Убийства". Однако здравствуйте и я прошел Vladik Brutal на сложности Brutal. Игру однозначно РЕКОМЕНДУЮ, на крепкую 4рочку!

Разработчик долго но упорно делал эту игру. Вы сразу поймете что основным вдохновителей и образцом для него был Half Life. В глаза бросается куча аналогий которые я не хочу долго и нудно тут перечислять. Однако вся игра обвернута в современный колорит пост-ССР визуала. И увидел я что это хорошо ... только этого мало.

Достатки:
- тут можно покарать Горбачева!
- пачки зеленой офисной бумаги.
- битвы с боссы скорее интересны чем раздражающие, а вот "сраный ассасин" меня вывел из себя.
- штурм главной "обидели зла" под пост-рок это огонь! Конкретное рубилово которое выделяется на фоне других уровней.
- драйв! игра отличный способ пострелять и отдохнуть. Динамика и кровища! Вот это перебивает все недостатки игры.
- НПС интеллект иногда работает отлично а иногда напихивает врагов в двери пачками.
- автоматы с патронами. Не знаю есть ли это в каких то других играх но перезаряжающиеся "автоматы с патронами" это топ дизайна. Почти никогда не надо пылесосить локации для патронов, подбежал и тебе рандомно сыпанули стаффа. При общей высокой динамике игры и стрельбы это отличное решение. Быстро разрядил обоймы, быстро перезарядился.
- мне понравилось все оружие, еще один плюс к динамике игры.

Не достатки:
- постановочные ролики-сцены это ужас, просто ужас. И модели в роликах ужас.
- игра несколько затянута и я не против "прогулочных" уровней, но они повторяются несколько раз.
- сраные пожарные лестницы! фиг его знает когда она тебя зацепила и можно подниматься-опускаться. На одном месте я потратил 20 минут на прыжках по пожарной машине в надежде подняться на крышу, но забил Х в итоге. Печально, шоустопер за который надо давать по рукам :(
- недостаток рабочих рук приводит к печальному - "шейдер дождя" где вода течет там где не должна и портит визуал, одна текстура которой обтянут целы объект (лифт, шкаф, мусор) прям сильно бросается в глаза.
- по игре видно что разработчик не только очень старался но и то что рук у него всего две и на всё их не хватило.
- дизайн уровней "старались но сил не хватило" - вроде не плохо но тут пусто, там трижды три пустые комнаты. Местами очень красиво и ладно, местами на уровне странные пропорции объектов и их расположение. Изза этого в голове ломается реальность и целостность уровня.
- уровни слишком плоские - нельзя во дворах перепрыгнуть через забор, нельзя на крышу гаража залезть. Местами приходится повторять крюк по локации чтобы вернуться назад. Но реально тупой момент только один - в коридоре за висячими трупаками респится враг но тебе изза висюков почти невозможно когото застрелить.





Posted 11 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
17.9 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Не совсем те Герои которых мы все ждали, но разработчик очень очень старался. По итогу вышла достаточно самобытная игра. Прекрасный пиксельный стиль с обилием спецэффектов, но я бы базовое разрешение спрайтов увеличил в два раза при том же уровне графического исполнения и стиля. Мне не очень понравились "комплексные города" но терпимо. Не все карты интересно спроектированы. В любом случае весьма достойная игра.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
7.8 hrs on record
Игра в которой за детскими историями времен перестройки 90х скрывается хтоническое нечто. Понять, что именно скрывается, невозможно поэтому и говорю - НЕЧТО. Трактовка финала может быть разная. Но играть интересно непосредственно из-за развития истории - "что же там дальше?". Квесты очень простые поэтому следовать за течением сюжета легко и просто. В целом неплохо, в целом рекомендую, но есть нюансы ...

Игра берет ностальгией, но этот момент актуален только для игроков возраста 35+, которые застали те самые времена. Простая графика с простой анимацией. Очень-очень-очень долгое движение персонажей, хорошо что в игре не так много локаций между которыми надо хоть туды-сюды, так что можно потерпеть.

После конца игры доступа к отдельным главам нет, поэтому переиграть какой либо момент (для получения пропущенной ачивки) не получится. Поэтому надо найти Кешу первым по время игры в прятки, он спрятался в подъезде где ранее потерялся мячик. Ну а чтобы и заплатить за покупки и дать милостыню солдату, к сожалению, надо переиграть существенный кусок игры (около половины). И еще - вы звоните по правильному номеру телефона в финале. Он не срабатывает из-за глюка ввода кода игры, пробуйте много раз по разному - быстро-медленно. Телефон глючил и у меня и у других стримеров.
Posted 22 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4.5 hrs on record
Прогулки по лавкрафтианскому осеннему лесу. Скорее да чем нет, купить улучшенную Redux на распродаже и пройти за 4 часа. Квесты очень простые, некоторые даже хорошие. И финал и сюжет мне понравились, причем завершая некоторые квесты игрок такой "что это была за дичь?"

А теперь ляпы с позиции гейм-дизайна.
1) (загон 1 из 5) В целом дизайн уровней окей. Однако из-за того что расстояния между активными квест точками огромные, то и возвращаться к недоделанным квестам это очень долго. К этому добавляется невысокая скорость перемещения и странное расположение точек автосохранения, более того они не видимы.
2) (загон 3 из 5) Бегать в начале игры по лесу и делать не понятно что, это самый большой минус игры. Тыкаешься как слепой котенок по всем углам (правда так я нашел гранату, для последней ачивки, очень рекомендую на обрыве под камнем найти шишку, просто надо немного больше внимания). Еще и "облако заполнения улик текущего квеста" в начале имеет минимальный размер и понять как работает эта механика совершенно невозможно. Конечно метод тыка решает все проблемы но ....
3) (загон 5 из 5) Для меня самый проблемный квест это двери-порталы в домах. После прочтения заклинания-записки было совершенно не понятно что делать. Первая моя мысль - составить правильную последовательность порталов чтобы достигнуть какой то определенной комнаты. И я долбился с квестом примерно с час пока не увидел что у каждого портала определенные комнаты повторяются. И только после этого я понял, что за порталами надо указывать реальные комнаты которые соединяет дверь. После этой мысли квест решился очень быстро и даже понравился.
4) (загон 1 из 5) Надо понимать что это не квест а сюжетная игра-прогулка и главное тут история. Мне понравился финал и сюжет но я все таки рассчитывал на крутой квест.
Posted 21 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
462.6 hrs on record (448.6 hrs at review time)
Никогда не надоедает!
Posted 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
244.1 hrs on record (49.4 hrs at review time)
Если б я был поэтом,
То пропел бы хвалебные стихи,
Но ачивки сломаны Гирбоксом
Уже как 5ть лет.
Posted 25 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
6 people found this review funny
165.5 hrs on record (32.7 hrs at review time)
Деградировать еще никогда не было так весело !
Ультимативный полировщик клавиш WASD !
Posted 26 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
3 people found this review funny
45.1 hrs on record
Developers support neonazi government of ukraine. In future i stop buing any of 11bit games.
Posted 4 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries