9
Products
reviewed
559
Products
in account

Recent reviews by PROFFESIONAL

Showing 1-9 of 9 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
80.7 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Як завзятий шанувальник оригінальної трилогії S.T.A.L.K.E.R., я з нетерпінням чекав цього релізу. І S.T.A.L.K.E.R. 2 не розчарував мене! Атмосфера Зони просто неймовірна, графіка вражає уяву, а різноманітність локації і завдань - на вищому рівні. Бої стали ще більш динамічними і тактично продуманими. Деякі баги та проблеми з оптимізацією, звісно, є, але це не псує загального враження. Це справжній S.T.A.L.K.E.R., гідний продовження культової серії! 10/10
Posted 23 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2.5 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Не очень люблю пятнашки, но эта мне неплохо зашла. Единственный минус наверное - это разрешение самой игры и отсутствие полноэкранного режима, но может это и мой косяк.
Posted 30 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 31 Jul, 2019 @ 10:59am (view response)
1 person found this review helpful
20.1 hrs on record (8.3 hrs at review time)
10 Шедевров из 10.
Posted 1 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
0.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Лучший раннер на РС, есть несколько сложностей и четыре типа карт, минималистичная графика, неплохая музыка. Технически игра имеет превосходную оптимизацию и работает одинаково хорошо на мощных и слабых девайсах. Небольшой совет разработчикам, чтобы игра быстро не наскучивала, советую ввести регистр собранных бриллиантов и покупку бонусов за них, вроде ускорений, неуязвимости, магнита для бриллиантов и тому подобного, ну и кораблики разные повводить. И да, раз уж в названии присутствует словосочетание "CosmoDrive", хотелось бы увидеть уровень в космосе и больше чужеродных планет.

P.S. Тут должен был быть красивый и содержательный обзор, но я ленивая задница.
Posted 2 December, 2018. Last edited 2 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
40.0 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Вокруг игры по знаменитой серии фильмов ужасов «Пятница 13-е» — Friday the 13th: The Game — сложилась очень неприятная ситуация: разработчики, собравшие деньги на «Кикстартере», не уложились ни в сроки, ни, похоже, в бюджет, и решили выпустить игру не в том виде, в котором обещали. Но даже без сюжетной кампании и с морем багов Friday the 13th вышла лучше, чем была год назад ее единственный конкурент — Dead by Daylight.

Говорить о Friday the 13th (2017) и не сравнивать ее с Dead by Daylight — нереально, потому что обе эти игры не только очень похожи стилистически, но и принадлежат к одному редкому жанру — хоррор с асимметричным мультиплеером. В каждом матче команда игроков выступает против одного маньяка, которым управляет тоже живой человек. Похоже на смесь детских игр «туки-та» и «салочки»: у жертв есть немного времени, чтобы затаиться, а водящий, прислушиваясь и приглядываясь к кустам, выходит на охоту. Разница только в том, что, поймав плохо спрятавшегося игрока, маньяк брутально и зрелищно казнит его.

Джейсон совсем-совсем читерский, и я пока еще ни разу не попадал в ситуацию, где он убил бы меньше половины пустоголовых студентов, ночующих в заброшенном летнем лагере. Нет, серьезно, эта зараза достает посильнее маньяков из Dead by Daylight — у тех хотя бы работы было больше: найди, догони, отдубась, отнеси к крюку, повесь, смотри, чтобы не спасли — а время-то идет. А если крюки поломали? Тащиться в логово? За это время игроки успеют завести генераторы и смыться.

Когда я писал, что маньяк читерский, я не утрировал. Активные способности Джейсона повторяют эффект классических хакерских программ: он видит жертв сквозь стены, телепортируется, становится невидимым и перемещается с бешеной скоростью и может приглушать фоновую музыку, в то же время повышая яркость изображения. Все это работает в течение короткого времени, но быстро перезаряжается, потому-то от него так сложно смыться.

Со слов может показаться, что это уже чересчур, и таких возможностей у игрока быть не должно. На самом деле они действительно нужны, и ими не так легко пользоваться. Полет в невидимости очень быстрый, поэтому выписывать зигзаги так просто не получится. Вдобавок навигацию в полете усложняет откровенно идиотское решение не разрешать пролетать в тех местах, где Джейсон не может пройти в обычной форме.

Без телепорта в любую точку карты вообще никак не обойтись, потому что карта огромная — в разы больше, чем в Dead by Daylight. Тут и дома, и палаточные лагеря у костра, и несколько машин, которые можно завести и, управляя лично, уехать на них. Лес, озеро с лодочной станцией, логово Джейсона с останками его мамаши — наверняка я что-то забыл упомянуть, но суть в том, что в «Пятнице 13-е» много места и возможностей, поэтому и жертв на одного маньяка в команде 7, а не 4, как в Dead by Daylight.

Кооперация между игроками здесь крайне важна — если каждый будет стараться спасти только свою шкуру, то Джейсон перебьет всех по одному. Чтобы этого не произошло, нужно понимать все игровые механики и, работая сообща, организовать побег. Можно, например, уехать на машине, если получится ее завести. Для этого надо найти и поставить на нее аккумулятор, залить топливо, раздобыть ключи — и этого будет недостаточно! Придется потратить время на ремонт машины, и это время напрямую зависит от одной из характеристик персонажа-жертвы. Где искать все необходимое? Да черт его знает — все интерактивные объекты разбрасываются по карте случайным образом в начале каждого матча. При этом, когда машина тронется, Джейсон моментально услышит ее и обязательно попытается вас перехватить.

Тут нет ни одного стопроцентно работающего варианта: смыться на тачке, уплыть на лодке, вызвать по телефону полицию и выбежать им навстречу — в любом варианте до самой последней секунды Джейсон будет вас преследовать, и ничего вы с этим не сможете поделать. Да, его можно оглушить, прописав по голове чем-нибудь вроде кочерги, бросив под ноги фейерверки или выстрелив из дробовика или ракетницы. Но пройдет несколько секунд, как он снова будет готов переломить хребет всем вокруг.

Существует способ, как убить Джейсона в Friday the 13th: The Game, но это издевательски сложно. Для начала нужно правильно подобрать персонажей (важен даже пол!), исходя из характеристик и умений, покупаемых при прокачке — кому-то придется больше бегать, кому-то сильнее бить. Потом надо выкрасть свитер матери Джейсона из его логова, пожертвовать одним из друзей и вернуть его в игру в образе Томми Джарвиса — персонажа, убившего Джейсона в фильме. Найти правильное оружие, сбить маску Джейсона, и в конце концов слаженно провести экзекуцию — тут требуется попадать в тайминги, ведь попытка всего одна. Провернуть все это при случайном подборе игроков невозможно, но и без этого понятно, что Friday the 13th: The Game — это игра для группы друзей, а не для одиночек.

У «Пятницы 13-е» есть достоинства: большие пространства на карте, разные пути к победе, ритуал с убийством Джейсона Вурхиза. Это далеко не плохая игра, но в том виде, в котором она вышла, у нее есть три важных прокола — в нее очень быстро надоедает играть одному, а собрать такую большую компанию друзей нелегко; в ней очень много багов и отвратительные дерганные анимации. У меня есть надежда, что в будущем разработчики найдут выход из этой ситуации и закончат игру, а пока она не стоит даже своих 699 рублей в Steam — только нервы потратите.
Posted 22 November, 2017. Last edited 28 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
3 people found this review funny
11.2 hrs on record
Outlast II - это тот самый случай, когда несмотря на все недостатки игру ни в коем случае нельзя пропускать как поклонникам оригинала, так и людям, просто сведущим в хоррорах. Причина не только в заметно поумневшей истории: продолжение по праву унаследовало звание одного из самых красивых (только за картинку, совершенно невероятную по меркам инди, можно простить многое), удобных (эргономика во всех смыслах на высоте) и отполированных ужастиков. Если вдруг в третьей части Red Barrels придумает способ избавиться от муторной приевшейся механики, то мы станем свидетелями рождения и становления дерзкого франчайза, способного составить конкуренцию старичкам Resident Evil и Silent Hill.
Posted 14 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
18 people found this review funny
18.7 hrs on record
Плюсы:

+
+
+
+

Минусы:

-
-
-
-
-
-
-
-
-

Минусов больше, но так и быть - рекомендую!
Posted 26 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
34.4 hrs on record
Отличное продолжение серии, чтобы кто там не говорил... Игра цепляет и в нее действительно интересно играть, также порадовало наличие русской локализации. Рекомендую к прохождению.
Posted 5 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
80 people found this review helpful
129.5 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Гра просто неймовірна, таких цікавих завдань (в тому числі і не сюжетних), ви не зустрінете в жодній грі, чудовий і живий світ, просто купа випадкових подій, що можуть трапитись на вашому шляху, цей світ цікаво дожліджувати. Шкода, що відсутня українська локалізація, а російська місцями просідає від пришвидшених в декілька разів фраз. Всім рекомендую познайомитись з світом Відьмака 3, навіть якщо поки не знайомі с цією серією ігор, не вагаючись можете почати з цієї частини. І так, це краща RPG-гра для мене по сьогоднішній день.
Posted 29 June, 2017. Last edited 23 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries