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280.8 hrs on record (211.0 hrs at review time)
Helldivers.
We managed to defeat Sony, regain the dominance of the Helldivers throughout the world and our beloved Super earth, now we have to continue fighting more battles on the front against the Terminids and the Automatons. We must join forces once again to demonstrate the strength of each Helldiver.

Because we are the Helldivers.
Remember 06/05/2024
Posted 3 May. Last edited 6 May.
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2 people found this review helpful
335.4 hrs on record (98.4 hrs at review time)
Reseña pendiente.
Posted 21 November, 2023.
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4 people found this review helpful
39.7 hrs on record (39.6 hrs at review time)
Esta reseña puede que sea mas corta que mis anteriores reseñas, aclaro que no me termine el juego, no pienso terminarme el juego y seguro le busque otra alternativa para completarlo debido a que es injugable con la cantidad de bug que tiene, pero esto lo explicare en la reseña y el porque no recomiendo comprar esto.
Jugabilidad
La jugabilidad de Skyrim SE es la misma que la del primero, lo único que tiene es una mejora visual realizada como mod, no tiene nada que lo haga sobresalir del propio juego pasado y mucho menos que arreglen cosas que siguen igual de inutiles que en su primer juego, si eres jugador del primero y pasaste a este seguro te diste cuenta que los gritos, algunos poderes y funciones de jugabilidad siguen siendo tan obsoletas como lo fueron en su tiempo, claro esta que este juego ni se molestaron en fixear un solo bug de combate, movilidad o mapa. En pocas palabras: es un completo desastre su jugabilidad, sigue siendo pegar espadazos, cubrir y repetir sin innovaciones de ningún tipo, eres un sangre de dragón que ni usa sus gritos porque tienen un tiempo de recarga excesivo, como mago seguramente hagas daño pero como guerrero eres otro bárbaro sin cerebro.
Gráficos
Los gráficos están bien, pero su problema es que se siente como un vago mod visual que le pusieron sin mas debido a que se vio en el skyrim antiguo algo similar y eso hace notar que Bethesda no se esmero ni un poco en darle mas vida gráfica porque por mas "lindo" que lo hayan hecho ver con su mejora de calidad visual sigue sintiéndose como algo viejo con fallos de texturas en varias ocasiones.
Historia
Si esperabas algo nuevo, no existe nada nuevo mas que su agregado de los DLC que ahora viene todo en uno, por ende no tengo nada que agregar de si es innovadora o no, no tiene historia principal mas que matar al primer dragón que te salvo y quien esta despertando los demás dragones en todo Skyrim, aprender sobre ser el sangre de dragón junto con sus gritos, hacerte el guerrero definitivo y fin de la historia, lo otro es agregado para darle vida al mundo, claro, también ser el líder de todos los malditos pueblos que por alguna razón nadie va a cuestionar tu desempeño y te harán su líder sin importar nada, aburrido como si mismo su escritura.
Contenido
El contenido del juego es amplio, hermoso en exploraciones, diseño de entornos e incluso las diferentes facciones a las que unirte, no todo es malo en Skyrim y aquí es donde mas resalta como un juego que brinda completa libertad en lo que gustes hacer, como gustes diseñar tu camino e incluso unos DLC que enriquecen mas de lo que ya brinda el propio juego, aunque este plagado de bug, fallos de scripts y requieras de mods para que sea optimo de funciona, aunque con esas aun puedes perder todo.
BUGS
Este es mi apartado mas importante, el único que tengo en todas mis reseñas y que debo expresarme de lo que a mi me paso y el por cual dejare este juego sin terminar, dejando que los recuerdos de mi infancia de cuando los jugué por primera vez sean quienes dominen lo que recuerdo de Skyrim y no esta mierda que me saco 40 horas de mi miserable vida.
En mi trayecto de 40 horas tuve dos personajes, uno que subí sin uso de comandos de la manera mas rebuscada aprovechando el bug de las dagas para subir herrería al máximo, cada nivel gastarme el poco oro que tenia entrenando mis habilidades, completando encargos secundarios, principales, gremios y demás para que una mañana el juego cuando estaba haciendo uso de ingredientes para descubrir que efectos dan para sus pociones, el juego decidió que era hermoso momento de hacer a mi personaje invisible e invencible sin posibilidades de revertir esto por lo cual debí crear uno desde 0 y aclaro que ya había llegado a lvl 45 de tanto que hice.
En mi segundo trayecto lo hice con comandos hasta subir mi pj a un nivel similar al anterior, jugué toda la parte inicial y estaba haciendo toda la historia del Colegio de magos, pero de nuevo el juego decidió darme un enorme bug donde solo me permitía atacar con magias o bastones, pero usar arco y armas blancas ni hablar, directamente no podía atacar porque se cancelaba el ataque sin conectar el daño, este fue el bug que colmo mi paciencia y me hizo crear esta reseña como un desinstalar al juego, si me ven que lo tengo completado es evidente porque lo hice, no quiero mirada juzgadora, comentario o similar porque no me importa, por lo que puedes ahorrarte todo el drama.
Punto final y recomendación
Abraza el recuerdo del Skyrim de 2011, no hagas como que existe este juego y menos le dediques tiempo pensando que puedes platinarlo de manera legal, sin uso de mods o comandos, simplemente es imposible por la cantidad de bugs que puedes tener, partidas corrompidas o incluso sucesos que escapan de tus manos que son internos del juego, mi pontaje para este juego es un total de 0.
Posted 17 August, 2023.
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822.0 hrs on record (658.8 hrs at review time)
Primero que nada antes de hacer una reseña como se debe:

Arreglen el maldito juego y su Crash con usuarios de AMD, que es injugable no se puede disfrutar una mierda, debido a que siempre termina Crasheando en medio de una partida a pesar de que tus componentes de pc son superiores a los que pide el mismo juego, dejen de tratar de sacar un tercer juego este maldito año cuando ya tiene un proyecto actual.
Posted 19 June, 2023.
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9 people found this review funny
3
6.3 hrs on record
Bien, luego de jugar esta atrocidad de juego que a muchos les gustan, debo dar mi humilde opinión desde su Beta a el juego en salida actual, siempre dejo apartados directos así ahorrarles el leer todo y eso seguiré haciendo, comencemos con este desastre venerado y llamado "Stalker".
Jugabilidad
La jugabilidad es tan simple que no tiene nada que no tenga un Minecraft con mods, simplemente le pones filtro y todo lo copiado de Stalker para que funcione, ahí tienes tu juego, no dire que es perfecto y funcional con su jugabilidad porque esto es una mentira de entrada ya que en ciertos puntos no te toma ciertos accionar de teclas, las hitbox estan mal realizadas o incluso el como impacta un arma contra tu enemigo IA o Player, haciendo que en varios casos esto termine por ser lo peor ya que perderás todo tu equipamiento que no lleve un candado (Munición, items para poder comprar equipo, suplemento medico, etc) y hablando de aquello, el juego te pide farmear para poder hacer un arma, un chaleco o todo tu equipo, algo que en los Stalker de nunca pasaba, es un juego de perma farmear los monstruos de la zona o botín de otros para progresar en algo que no se relaciona a lo que ellos buscan ser, incluso es muy tedioso, aburrido e incluso injusto, esto ultimo porque la IA Militar del juego tiene apuntado asistido con Wall Hack y armas de categoría morada (Una categoría muy alta) pero no se queda solo en esa injusticia, la IA no te puede soltar ni una sola arma mas o menos decente por probabilidad ya que esto no lo tomo de Stalker donde si podías sacar el arma del enemigo aunque sea muy dañada en raras ocasiones, aquí eso no pasa ya que según los desarrolladores eso arruina el balance, algo que ellos mismo rompieron vendiendo un Starter Pack por tiempo limitado para luego ver como esos del Starter Pack tenían demasiada ventaja en potencia de fuego contra uno que iba a progreso normal, si te encuentras con uno de estos siendo nuevo, debes correr porque una bala de ellos equivale al 95% de tu vida y posterior muerte, resumiendo todo en algo mas simple, es pésima jugabilidad y desbalance constante, cierto, cuenta con un sistema Pay to Fast y antiguo Pay to Win retirado, juzga tu si es para jugarlo.
Gráficos
Aquí no tengo mucho que decir, las armas son lo único que resalta por tener lindos gráficos como el ambiente, los monstruos o incluso anomalías, luego de eso es como si Roblox, Minecraf y Stalker hubieran tenido sexo pero no del amoroso, uno lleno de odio y desprecio por si mismo, termino medianamente bien siendo lo único que disfrute en temas gráficos, lo cual nunca me importa por lo que partimos mal aquí también.
Multiplayer
El Multiplayer es lo mas bugeado que existe, tienes zonas seguras que no son ni seguras, si un bandido (bando elegible por players) se para fuera de la zona podra dispararte y matarte, incluso hacer kill falsa pero en algunos casos pudiendo revivir por el poder del protagonista o la amistad, un completo desastre integrado a que el juego no es balanceado por lo nombrado con el Starter Pack, incluso porque players de zonas mas altas pueden hacer uso de venir a zonas de bajo nivel a campear salidas para que solo su bando haga farmeo y constante mejora dejando otros atrás, sin decir que tu progreso MP va ligado a tu propio progreso individual, en mi caso esto anterior no me toco vivirlo pero si ver como lo hacian con el enemigo, pocos levantaran quejas de esto porque normalmente son los favorecidos que hacen la vista gorda pero como a mi nadie me paga y es mi maldita reseña, lo agrego libremente, pasando a otra función es que no existen server para SA y el Lag sera tu peor enemigo sin contar los otros puntos puestos.
Punto final y recomendación
No le pondré puntaje porque ni se lo merece, así como tampoco recomiendo para nada este juego, te lo dice alguien que dedico parte de su tiempo a platinar sagas como Metro que son verdaderos juegos de supervivencia y exploración, esto no se puede disponer ni a eso, el hecho de que digan haberlo estado desarrollando durante 7 años me hace poner en cuestionamiento propio de saber que se les paso por la cabeza al no tener un mínimo de criterio en el resultado, incluso cuando se levantaron quejas similares en la beta, punto a donde estuve y pude decir lo que opinaba, en lo único que si escucho esta gente fue en la queja masiva por el Starter Pack que rompió todo el comienzo, luego de eso no hicieron mas nada, por ello no recomiendo perder tiempo y frustraciones futuras que puedas tener por morir una, otra y otra vez solo porque alguien siempre tendrá la ventaja sobre ti en armas como también equipo, para eso ve a un verdadero MMORPG donde al menos tendrás la probabilidad de luchar un poco sin perder mucho, aquí pierdes todo tu progreso directamente como si no hubieras realizado nada, si te animas a jugarlo luego de esto, piensa solo un poco en lo que acabas de leer para ser realista y no guiarte solo por un pulgar arriba diciendo "Esta entretenido porque se parece a Minecraft" "Esta bien" o el típico "Es un buen y divertido" se un poco mas critico a la hora de buscar una reseña, saludos.
Posted 12 December, 2022.
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2
153.1 hrs on record (43.3 hrs at review time)
Early Access Review
Hablemos de Marauders, el juego que algunos pusieron como "Battle Royale" haciendo que este riendo mientras miraba este juego y Tarkov siendo catalogados en esa clasificación, como en todas mis reseñas separo por partes por si quieres ir directo a lo que viniste.
Jugabilidad
Marauders es un juego que tiene una jugabilidad no tan pulida en el apartado de movimientos o incluso en el tipo de hitbox de algunas cosas que hace poner en dudas si me pegaron un disparo, aun con ello es comprensible debido a que esto es un puto juego con acceso anticipado que lleva casi 2 o 3 semanas de escrito su reseña, se que te puede gustar un juego hermoso y jugable como Tarkov pero ese juego tiene su desarrollo hace tiempo, este es nuevo al mercado por lo que las quejas son bienvenidas pero no los excesos, volviendo a tema, el juego cuenta con una gama considerablemente grande de armas y futuras que seran integradas, cada arma esta basada en armas de entre la WW1 a Vietnam haciendo que la variedad de armas antañas sea considerable aunque por decisiones de creadores algunas usan un calibre que no es del arma pero esto es puro concepto de jugabilidad, los diferentes calibre si afectan al daño o si tu armadura te salvara de 1-2 balas mas, aclaro esto porque vi gente que se quejaba de que las balas no afectaban el tipo de daño pero lamento decirte que no es lo mismo una 9mm a quemarropa que un .45 ACP, te lo digo porque me bajaron cargadores de ambos y baje cargadores de ambos de igual modo donde casi siempre gana la .45 ACP dependiendo el blindaje, hablando de eso, el blindaje es variable y cubre lo que debe cubrir aunque al final te terminaran haciendo daño de una manera u otra, no por tener blindaje de tipo 10 vas a ser alguien que no le puede hacer nada una 9mm, incluso su apartado de vida y estamina son una cosa novedosa ya que estas se consumen para luego dejar una barra blanca durante toda la partida que te limita bastante el correr o apuntar, el apuntar consume estamina por si no te diste cuenta, esto lo puedes regenerar de las siguientes dos formas, la primera es comiendo para generar unos puntos de vida y sacar la fatiga, la segunda es con medicamentos específicos para sacar el limite de vida máxima, no es muy complicado de entender, el sistema de misiones es algo dinámico pero que te expliquen los desarrolladores donde encontrar algunas cosas porque a veces parece que el que firma el cheque se fumo 3 kilos de marihuana para las cosas que te piden, el combate en el espacio es algo novedoso a la par que básico pero es divertido abordar naves de otros o las respectivas de NPC, el sistema de sonido es algo de locura, algunos dirán que esta muy fuerte y otros dirán que no es agradable pero teniendo en cuenta el ambiente, en el universo ambientado y que sin eso seria un rush B, es agradable escuchar que si alguien viene corriendo porque quiere extraer algo puedas escucharlo a varios metros para planear como enfrentarlo así también el hacer el combate a lo loco es una moneda de 50 a 50 como lo podría ser el jugar de manera táctica usando CQB que sus entornos están muy diseñados para eso, cuidado, no digo que ambos modos están mal pero depende de uno el como responder al ataque de otros players en ese ámbito, el sistema de espacio esta entre bien y mal dependiendo tu nivel de avaricia, el apartado de crear cosas es algo útil pero a la larga termina por ser algo inútil si quieres ir por armas, el uso de las naves y su variantes esta desaprovechado debido a que de 10 partidas, las 10 partidas serán todos con la nave inicial siendo unos tibios la mayoría en no querer usar alguna construida a mano.
Gráficos
La calidad gráfica esta bien pero necesita ser optimizado, las sombras se posicionan bien, las luces te dejan sin ver una mierda si alguien esta tras esta, tiene sus partes oscuras donde alguien vestido de negro en su mayoría no podrías ni verlo hasta que veas el fogonazo del arma para saber que estaba en ese lugar, tiene detalles menores como no dejar sincronizar ciertas partes de tu calidad gráfica o incluso visual siendo algo molesto (Puedes por medios de tercero pero no me sirve si no viene en el juego) algunas quejas van en el apartado de que no tiene buenas texturas visuales pero la verdad en mis casi 50 horas no vi ningún tipo de mala textura a menos que sea un render que tarda 1 segundo mas en cargar, luego de eso tiene buen nivel de física incluso en la muerte de un personaje, no soy player de gráficos por lo que aquí no aporto mas que lo que veo.
Multiplayer
Con este apartado ire a dos cosas centradas que serian los hackers o incluso el ser desbalanceado, hasta ahora no me encontré un solo hacker como para decir que tiene esos problemas como cualquier otro juego pero sera cuestion de tiempos hasta que pase eso, aun con ello con ciertos factores usados por el mismo game da dificultad para sacar provecho y usa el maldito EAC, que es igual de malo que el BE, también consume como el mismo pero eso es apartado de los desarrolladores, en temas de PVP el juego de por si ya es un como dice su inicio de cada raid "Saquea, Mata, Huye" por lo que no esperes que tu nivel dentro del juego te de una salvación de encontrarte con gente nueva como tu, aquí es un ingresar esperando no te toque alguien que ya le puso 200hs para sacarte lo poco que tienes o incluso quedarte como todo un camper en una esquina esperando una victima que dio pasos de mas para escucharlo mientras tu corazón se acelera por poder matar a un player mas viendo hasta donde te llevara tu avaricia.
Punto final y recomendación
Al juego le doy un visto bueno porque es divertido, jugable e incluso muy disfrutable siendo solo y/o con amigos pudiendo reír para pasar un rato sin enojarte por morir a lo estúpido e incluso que te vuelen la cabeza tu propio amigo, algo que me paso a mi en una ocasión y lo subí como captura debido a la risa a pesar de estar con equipamiento que quería guardar, todos estos factores vuelven al juego algo muy divertido pero se que quieres saber algo que va relacionado a su precio, el precio es alto y mas con impuestos país si eres de argentina pero en base a su desarrollo como también los servidores que tienen donde sus ms casi siempre son entre 20 a 40ms que en otros juegos de este calibre no podrias, yo creo que el juego vale la pena pagarlo si de verdad quieres darle muchas horas o incluso disfrutar lo que están creando como también lo que planean en su hoja de ruta, se que puede ser repetitivo a veces pero eso depende como abordes tu el disfrutar ingresar a una nueva Raid, espero te haya sido de ayuda y encontrarte en el game para que nos peguemos unos tiros o usando la voz del personaje para decirnos "♥♥♥♥ YOU!"
Posted 14 October, 2022.
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10.2 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
Recomiendo el juego aunque no fue de mi agrado completo, el juego cuenta con bajos de FPS considerable así como también su precio de Early Access no es el mejor que pudieron poner, lo jugue 1.6h ciertamente pero lo explore con amigos que es lo que buscaba para divertirme pero lamentablemente mis expectativas estaban de otra forma, la jugabilidad es buena, entretenida y simula realismo hasta cierto punto pero tiene sus fallos como todo juego porque ninguno es perfecto, si quieres jugarlo con amigos y puedes comprarlo sabiendo que ofreces para esperar, compralo que te gustara pero yo decidí pedir reembolso porque a mi parecer prefiero esperar a futuro su compra y mejora sabiendo que el precio subirá.
Posted 26 December, 2021.
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8.4 hrs on record (8.1 hrs at review time)
De momento no es la mejor experiencia MP que puedo tener comparado a otros Halo.
Posted 25 November, 2021.
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31 people found this review helpful
1 person found this review funny
3,374.2 hrs on record (1,764.1 hrs at review time)
Ahora con 2.5k y sin cambios porque mi opinión sigue siendo la misma que cuando la escribí con 1.7k, lo voy a separar en partes para que la persona que guste pueda ir directo al punto que quiere ver del juego ya que a mi también me gusta ir al punto directo.
Jugabilidad
La jugabilidad de Arma 3 no es la de cualquier FPS que puedas adquirir en el mercado, tiene aires de serlo pero una vez que tu estas en partida ya sea la campaña o en una comunidad MP notaras que no puedes ir a por el enemigo corriendo y disparando como lo seria en un COD o Battlefield donde si comes alguna que otra bala tu vida se regenera automáticamente y repetir de nuevo el proceso que esta mal, Arma 3 te exige cuidar mas de tu personaje como también de la cobertura que uses para estar seguros de las balas enemigas, al menos Arma 3 sin mod el sistema de curarte es con un kit de primeros auxilios esperando que termine de aplicarse pero no curándose por completo si no tienes el rol de medico, ahora con el famoso mod ACE3 el juego se vuelve completamente diferente entrando en terreno el realismo y el hecho de que una bala puede ser la fina linea entre seguir consciente curándote por ti mismo o que un amigo te este parchando a vendas para que no te mueras por desangrado, el juego cambia mucho entre su versión sin mods y con mods, si juegas por primera vez Arma 3 sin mods para explorar controles veras que tiene demasiadas combinaciones de teclas para diferentes cosas por lo que te recomiendo iniciar en la campaña directamente, ahora si ingresas a Arma 3 por la comunidad y los mods tienes que estar preparado para querer fumarte una wikipedia de explicaciones de como usar el ACE3 o variantes del mismo que harán tu juego complejo, desafiante e inmersivo en todo su esplendor, uno de los mayores punto de realismo que tiene con este sistema es el menú medico, las explosiones de granadas que liberan esquirlas y que ser un francotirador no es tan solo poner la mira para disparar sin importar la distancia o cambios en el viento.
Gráficos
Aquí pongo un punto principal y es que no esperes gráficos de juegos del 2018 o 2020 en adelante, es un juego de 2013 con físicas desarrolladas en 2013 y todo lo que venga de esos años por lo que no te pongas pesado con que el juego no se ve bien, no va a sus espectaculares 60fps constantes y todo eso, el juego esta optimizado para que funcione en computadoras de gama media en adelante y ruégale al editor de la misión que no ponga un fusil de mas en la operación porque tus fps pasaran a números negativos, por algún extraño motivo que aun desconocemos de Arma 3 a todos les configura de diferente modo el juego ya sea poniendo sus gráficos en mínimo a pesar de tener una PC de la NASA o te los pone en ultra teniendo una PC que le tienes que poner carbón para su funcionamiento, el motor gráfico del juego esta bien para cumplir lo que tiene que dar pero en lo personal, que es algo que yo hice, es ponerle Shaders y mejoras gráficas apartadas del juego por si quieres sacarle todo el jugo que tiene, en temas de fps el juego va entre 30 a 60 fps variantes e incluso llega a bajar a 20 fps pero no te asustes por esto porque a pesar de todo eso el juego sigue funcionando bien dentro de lo que se puede decir, varias misiones con diferentes comunidades estuve a 20 fps y a pesar de eso no note cambios con mis 60fps cuando aun estoy en mi propio servidor por lo que se disfruta a pesar de estos pequeños toques que a muchos no le gustan porque son players de gráficos y no del juego, pasando al tema de modelados, animación y todo lo que tenga que ver con esto, el juego tiene sus bug visuales, de animaciones o cosas que simplemente son para reírte cada vez que tiene la oportunidad de presenciar algo como eso lo que hace que el juego tenga su nivel de chiste.
Multiplayer
El multiplayer tiene muchas caras en este juego, por la que seguro caes aquí es por el milsim o roleplay militar, las otras pueden ser para jugar de modo casual a agarrarte a tiros con otros porque crees que es Battlefield que para eso esta ese game y no este pero no entrare en terrenos que a mi en lo personal no me gustan en Arma 3 y que tampoco me di el lujo de probar, pasemos a los dos modos de antes (milsim/roleplay militar), lo diré directo y sin guardarme nada porque no le debo nada a nadie o alguien me pago para hablar bien en este lugar, las comunidades, clanes o como mierda quieras llamarle en este apartado tienen sus partes buenas y malas las cuales voy a separar aquí:
Partes buenas de pertenecer a una comunidad:
Cuando te unes a una comunidad siendo nuevo en Arma 3 notaras que tu bienvenida es espectacular, todos te enseñan sobre todo y vas aprendiendo mientras juegas misiones de roleo Serio o Semi-serio con ellos, dependiendo a donde caigas, adentrándome en terrenos que al menos yo pude estar, en las comunidades que estuve el recibimiento fue de lo mejor donde aprendí todo lo que se aparte de la experiencia que ya tenia haciendo que el desarrollo sea continuo con la comunidad e incluso siendo invitado a la parte administrativa de las comunidades para ver como son los caminos que toman para darte un Rango, una condecoración y todo lo que tenga que ver con el apartado militar, sinceramente son de las mejores experiencias cuando eres nuevo con 10 horas iniciando por primera vez en una comunidad, sientes que todo es nuevo y nada puede salir mal.... pero todo puede salir mal por algo su contra-parte mala que es la siguiente.
Partes malas de pertenecer a una comunidad:
Comenzare diciendo que no en toda comunidad es de este modo y no siempre va a ser de este modo pero en la mayoría suele pasar, el principal problema son la gente que se cree mas que otras por un simple rango llegando a buscar hacer pagar piso a los nuevos o los que están por debajo simplemente por esto e incluso llegando a hacer cosas que no se deben como molestar de mas al ingresante de la comunidad, en las comunidades que estuve me paso de ver esto un par de veces cosa que al no ser de mi agrado fue motivo de charlar con la gente correspondiente para arreglar estos temas aunque a veces no todo sale como esperas y siguen apoyando esa postura perdiendo el eje central de que esto es un juego y no la vida frustrada de un fanático militar que no ejerce ese oficio, muchos de los que mantienen una comunidad seria como son el 70% de las comunidades de Arma 3 se rigen por estas medidas para dar el realismo necesario e incluso pidiendo ayuda a amigos militares de oficio cosa que esta bien y no esta bien porque esto empodera demasiado a la persona para que luego dentro de su comunidad llegue a ponerse de lo mas pesado y creído posible, otros problemas es que cuando eres alguien como yo con sus casi 2K de horas y tienes que ir a otra comunidad porque te aburriste de la anterior, tuviste problemas horarios o similar, no te toman en cuenta tu experiencia y te tratan como el nuevo cosa que deberían cambiar en varias comunidades porque ya me paso un par de veces que el prepotente que tenia solo 200hs con desconocimiento general de las funciones de Arma 3 o como se tiene que presentar un líder de tropa frente a su tropa iniciada, cosa que charlando y exponiendo tus conocimientos puedes llegar a no tener que pasar por esto y estar en un cómodo puesto de soldado inicial, tampoco es la idiotez de que por ser experimentado quieras el rango de Sargento, por dar un ejemplo, pero mayoritariamente la gente que esta en un rango de una comunidad es por ser amigo de algún admin, por charlar a la persona indicada o similar haciendo que esto sea realista del juego, estar por acomodo en un rango que ni de cerca es el que deberías tener.
Punto final y recomendación
Lo recomiendo si le vas a dedicar parte de tu alma como si fueras jugador de LoL o Dota (no discrimino), de lo contrario el precio no lo vale a menos que este a mas del 60% de descuento para que luego el juego junte polvo en tu biblioteca.
Posted 23 October, 2021. Last edited 14 October, 2022.
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110.1 hrs on record (85.9 hrs at review time)
Metro Exodus

Comencemos con la reseña después de terminarme todos los DLC, la historia y completar todos los logros (las risas de algunos logros son aseguradas y de otras es como Dark souls).

Historia: Me encanto la historia mas que Metros anteriores porque te hace conocer a los personajes que te acompañan y no solo son otro NPC mas del montón, cada uno tiene su historia y motivos de ser para acompañarte en este viaje, tu como personaje principal tienen muchas opciones para tomar y las cuales influyen en el final del juego, como anteriores Metros tienes el final bueno y malo pero existe un tercero que no es tan sencillo de sacar y no aporta nada, literalmente esta de mas este final, volviendo a la historia, es increíble lo que puedes llegar a sentir jugando el juego y mas si lo acompañas con los soundtrack.

Calificación de historia y recomendación: Lo califico en un 9.5/10 por unas pequeñas cosas personales que no me gustaron pero que no influyen en esto, la recomendación que tengo para ustedes es que escuchen a todos los personajes porque no se van a aburrir en los absoluto de sus historias y también de investigar todo lo que te da el mapa para explorar.

Jugabilidad: La jugabilidad no es tan diferente a otros Metros pero tiene cambios que no eran necesario como otros que si, comencemos que la interacción que haces con la E en algunas partes es innecesaria de tener que mantener dicha tecla para hacer x cosa, la movilidad de las armas a veces es tosca pero por las mejoras que tienen, en algunos casos sientes al personaje demasiado lento y es por el entorno en el que estas, esta de mas decir que ahora si se siente un poco mas realista en cuanto a moverse por entorno hostiles.

Calificación de Jugabilidad y recomendación: Lo califico en un 8/10 porque a veces las interacciones con objetos es innecesaria para tomarte el tiempo que te tomas, la recomendación en cuanto a jugabilidad es que no entres esperando lo mismo de anteriores metros y que no te esperes hacer todo rápido como pasaba antes, ahora tienes que pensar bien lo que vas a hacer en algunos entornos o que vas usar para los entornos.

Mecánicas y Dificultad: Las mecánicas del juego y la dificultad van muy de la mano, las dificultades influyen un montón en la mecánica que vas a tener para pasarte los distintos escenarios que te da el juego y las posibilidades que vas a tener (como todo Juego) pero se les fue demasiado la mano con las dificultades, la dificultad mas fácil es la dificultad normal del Juego, las demás dificultades están pocas balanceadas y algunas casi que ni son recomendables jugarlas (aclaro eso porque me lo pase en todas las dificultades por los logros), hablemos de las mecánicas que trae este nuevo juego, están bien implementadas pero no cubren los fallos que las mismas presentan, una de las que mas me resultaron molestas fueron el andar en un puto bote y que un siluro te siga para hacerte daño y darte suciedad en las armas, ahora pasemos con el desgaste de las armas, es absurdo como de un trayecto a otros, unos disparos de por medio y algún que otra metida por huecos te puede llenar de suciedad el arma en 2 segundos y sin contar que cuesta un huevo limpiarlas (sin contar que las dificultades restan los materiales que vas a usar para limpiar o hacer objetos de uso), en dificultades altas no usen el arma a menos que sea para limpiar unas zonas de misiones principales, el zonas de exploración o secundarias usen los cuchillos lanzables que esos siguen igual de rotos como en juegos anteriores.

Calificación de Mecánicas y Dificultad: Le pongo un 6/10 y apenas, es un asco que unos cuchillos de mierda puedan deletear un Demonio y no un fusil con el cargador completo, muy surrealista en ese tema, la mayor recomendación es que si estas por iniciar el juego, lo pongas en normal (la primer o segunda dificultad) y disfrutes de la historia, nada mas, las otras dificultades es oneshot directo si te pega el enemigo, la obtención de materiales es absurda porque no sacas nada para limpiar o hacer tus objetos de uso (molotov, cuchillos, granadas, filtros o botiquines), si quieres pasarte el juego en otras dificultades solo va a ser para sacar unos cuantos logros e intentar no frustrarte con daños que en verdad no estas recibiendo.

Calificación final: 8/10
El juego me encanto y soy de las personas que lo compro apenas lo anunciaron en steam para luego sacarlo, lo disfrute en grande desde el minuto 1 hasta el minuto final de la historia porque la verdad me encanto el cierre que dieron y es una pena que no tengamos mas libros de Metro, mil gracias Dmitry Glukhovsky por crear los libros y dar pie para que desarrollen los juegos.
Posted 2 December, 2019. Last edited 24 February, 2020.
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