53
已評論
產品
235
帳戶內
產品

Lyagushka 最近的評論

< 1  2  3  4  5  6 >
目前顯示第 31-40 項,共 53 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 4.2 小時
Ну що, хлопці, постапокаліпсіс в Києві?
- Так, постапокаліпсіс в Києві, а ти що хочеш?
2008 год. Успех Left 4 Dead и S.T.A.L.K.E.R. заставил Украинских разработчиков "Creoteam" Croteam? Не, не слышали! пошевелиться и создать игру Collapse. Я купил на диске лицензионную копию этой игры, запустил, поиграл пару часиков...и забросил. Главная проблема игры - она вышла в неподходящее для неё время. В то время был уже Сталкер, Лефт фо деад, велась разработка над Метро 2033, поэтому на игру не обратили особого внимания. А теперь, по аспектам.
  • Сюжет
    В 2013 году произошла таинственная катастрофа, в результате которой большая часть Европы превратилась в огромную аномальную зону. ГГ - Родан, у которого на голове дреды, похожие на огромного тарантула, или бич-лапшу Роллтон, ничего не помнит. Цель игры - вспомнить всё, что произошло. Ну, лично так я понял этот сюжет.
  • Боёвка и перестрелки
    Играли в Gears of War или TimeShift? Или может какой-нибудь слешер? Так вот - они в разы лучше по перестрелкам и боёвке чем Коллапс. Оружие совершенно не чувствуется, оно игрушечное. А боёвка - жми ЛКМ и отвремени уворачивайся. Хотя нет, бывают ситуации когда врагов с мечами слишком много, но в чем проблема расстрелять их с пистолета с бесконечными патронами? Враги живучие, как тараканы, они берут колличеством, а не умом.
  • Атмосфера
    Что-что, а этот аспект игре удался. Сразу видно Киев. Хоть я и не Украинец, но что-то родное во всем этом я вижу. Чувствуется, что город мёртв.
  • Графика
    Ну, в общем смотри - не подойдешь к стене вплотную (А ты к ней подойдёшь 100%, ведь кнопки укрытия нет), то графика хорошая. Плохое сравнение, но такая же проблема у Wolfenstein : The New Order. Текстуры там (в ордере) ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ, ООООЧЕНЬ ПИКСЕЛЬНЫЕ, КАК БУДТО В WOLF 3D ИГРАЮ.

    Итого:
    Графика
    Сюжет
    Боевая система
    6/10
    5/10
    5/10
    Общая оценка - 6/10. Очень средненький продукт, а вот теперь колеблюсь я - рекомендую ли я ее покупать, или нет?... Да, все же заценить стоит. Для 2008 это было не плохо, а особенно от бедненькой студии.
張貼於 2018 年 2 月 22 日。 最後編輯於 2018 年 2 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
13 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 3.2 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
К сожалению, одну из частей серии убрали из стима, так что обор на эту самую "пропащую" часть, идет бонусом.
Return to Castle Wolfenstein
Шутер от первого лица от ID Software и Raven. Детство многих пацанов прошло за этой игрой. Расскажу историю, связанную с этой игрой :
Я был знаком с одним пацаном, который проходил тебе любой уровень на любой сложности за $. У него даже была таблица цен : На легком - пройдет тебе за 20-30 рублей, на среднем - за 40-50, а на харде, он поставил ценник аж в 300 рублей. Он ко всем подходил и спрашивал " Играешь в Замок Вульфенштайн? ", если ему отвечали " Да ", то он спрашивал " Проблем с прохождением нет? ", если были, он рассказывал о своей "таблице цен". И вот один чел ему сказал "больно дофига ты задрал цену, а я за 120 рублей пройду на харде даже босса". В итоге он подрезал ценник до 70 рублей. Итог : никто к нему так и не обратился за помощью в прохождении на харде, все на легком проходили. В итоге он заработал целых 60 рублей. Конец истории.
Теперь, об игре.
Сюжет знают многие, поэтому смысла о нем рассказывать нет. В сюжете присутствует мистика, которую в следующей игре почему-то не приняли. В своё время мне так и не удалось ее пройти, из-за босса. Он был для меня мега-сложным. .
Геймплей - типичный шутер 2001 года, бери Мп-40 и мочи фашистов!
Прошёл я ее лишь в 2008м или 2009м. Игра НЕ шедевр и не легенда, но своего стоит, чтобы в нынешнее время ее скачать и пройти. Сказать о ней впрочем и нечего, все её знают.

Wolfenstein
В 2009м у нас в школе начали появлятся слухи о продолжении замка Вульфенштайн. И тогда мне показали трейлер этой игры, и был невероятно рад. Когда она вышла, я побежал в ближайший магазин игр и хотел купить диск.. Но увы, диска у них не было. Но на ДР мне подарили диск с этой игрой. И она великолепна. Да, я не обсираю эту игру, потому-что она этого не заслуживает.
Итак..
  • КО-КО-КО! РЕГИНИРАЦЫЯ ЗДАРОФЬЯ - механика игры не позволила была бы появления аптечек. И к тому же - разве из-за потери аптечек игра стала хуже? Вот и не кукарекай про колду.
  • WOLFENSTEIN БАТЯ ФСЕХ ШУТАНОФ У НИХ ДАЛЖНЫ БРАТЬ ИДЕИ А НЕ АНА У ДРУГИХ КОКОКОКО - Есть такое понятие, как развитие серии. Уж лучше серия будет эксперементировать и двигаться, чем быть как Call of Duty. Если даже разработчики и берут фишки у других игр, то они не могут их полностью скопировать, они настраивают их на свой лад. И еще раз - от этого игра хуже?
  • ПЛОГЕАТ - Ок, назови игру, которая вышла раньше Wolfenstein, и которая ОЧЕНЬ СИЛЬНО похожа на неё. Singularity - слегка, Darkness - абсолютно ничего общего, Call of Duty - еб@ть ты шутник, TimeShift - коим образом, бл9дь?
Шквал дебилов позади, теперь об игре.
Сюжет - во время операции, Блажкович обнаруживает тулийский медальон, с которыми БиДжей может вытворять такую магию, которая и Гарри Поттеру не снилась. Оказывается, что в Айзенштадте есть ещё один такой-же медальон, который ищут нацисты под коммандованием генерала Виктора Цетты. Цель - убить Цетту и сорвать планы Тотенкомпфа и остановить проэкт "Нахтзон".
Геймплей - теперь золото имеет смысл. На золото можно купить улучшение для медальона и оружия. Встречаются второстепенные квесты. Иллюзия открытого мира (по локациям можем перемещатся свободно, это разрабы назвали открытым миром). Вы так-же можете применять медальон в бою. У вас есть : щит, усиление, замедление и тень. Тень - измерение Черного солнца. С помощью него нацисты создают навороченное оружие и супер-солдат.
Графон - даже для 2009 смотрится не очень. Тот же BioShock в разы красочнее и симпотичнее выглядит. НО приемлима. Я не говорю, что в игре с графоном всё плохо, и на каждом шагу мыло - нет. Просто, она могла быть лучше.

Итого, мы имеем то, что имеют нас что у нас две замечательные игры двух поколений.
Return to Castle Wolfenstein
Wolfenstein
9/10
9/10
張貼於 2017 年 12 月 28 日。 最後編輯於 2017 年 12 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.4 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
Унылое и скучное говнище, которое вышло из плева Day 1 Studios. Если вы не играли ни в одну часть серии "F.E.A.R.", то вам покажется, что эта игра хороша. ОДНАКО ВЫ ОЧЕНЬ ОШИБАЕТЕСЬ.

1. Какой удод дал моду на Бразилию в играх? Бразилия в MW2, MW3, Max Payne 3, вот теперь и в F.E.A.R. 3! Я ИСКРЕННЕ ЖЕЛАЮ ЭТОМУ ЧЕЛОВЕКУ ПОПАСТЬ В БРАЗИЛИЮ И В ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ ПОДХВАТИТЬ ТАМ СИФИЛИС ОТ АФРОАМЕРИКАНСКОЙ ЖИРНОЙ ПРОСТИТУТКИ, И ЧТОБЫ ЗА УГЛОМ ОН ВСТРЕТИЛ ТРИЛЛИАРД НЕГРОВ С АВТОМАТАМИ КАЛАШНИКОВА И ЧТОБЫ ОНИ ВСЕ ДРУЖНО ВЫЕ6АЛИ ЕГО В ЗАДНИЦУ!

2. Тот, кто решил добавить в чисто ПКшный шутер консольные механики в виде регенерации здоровья и автосохранений на каждом углу, должен полететь в Бразилию вместе с парнем, который задал моду на неё в компьютерных играх.

3. Пугаки нет. От слова совсем. Вас даже не пытаются пугать, а те недо-скримеры, которые игра высирает - это позорно даже для первой части, у которой пугать получалось тоже слабо, НО В МИЛЛИАРД РАЗ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ.

4. За компанию в Бразилию еще полетит тот чел, который решил, что кооператив в F.E.A.R. 3 будет хорошим решением. ОН РУШИТ И БЕЗ ТОГО УЖАСНУЮ ХОРРОР СОСТАВЛЯЮЩУЮ, АЛЛО!

Единственное, что разрабы не смогли испортить, это пострелушки... Хотя нет, они сделали ботов тупыми макаками, способными лишь на то, чтобы пихать себе же в анус гранату, стоя при этом рядом со своими братюнями. А с такими воевать не очень-то и весело, знаете ли.

Хоть сюжет во всём этом кале выглядит как что-то более-менее стоящее. Очевидно! Ведь он был придуман еще во время разработки F.E.A.R. 2!


В общем, если вы хотите тру F.E.A.R. Experience, то бегом в первую часть, по желанию можно вторую. Если хотите бездумно провести пару вечеров за перестрелками с тупыми овощами - лучше сходите на лоу-ранги в контре. Это и то веселее будет.
張貼於 2017 年 10 月 29 日。 最後編輯於 2021 年 9 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 16.4 小時 (評論時已進行 16.1 小時)
Перед предисторией я хочу вам рассказать сюжет ОЧЕНЬ коротко.
Вы садитесь в автобус, в автобусе засыпаете. Просыпаетесь уже в лагере "Совёнок", дальше уже как пойдет и с кем вы будете встречаться и к кому подкатывать, а кого отшивать.

А теперь, сама предистория:
Никогда не любил новеллы. А особенно, не проявлял никакого интереса к аниме вообще. Ладно, посмотрел одно аниме - " Твоя апрельская ложь ", неплохо. Но на этом всё началось и завершилось. Далее я жил по правилу "Аниме на аве - мать в канаве ", но однажды друг мне посоветовал сыграть в " Бесконечное лето ". Посмотрев скриншоты, я понял одно - анимешная игрулька для прыщавых, жирных хиккарей, которым не судьба настоящая девушка, а 2д очень даже. Но на спор со своим товарищем, я поиграл в эту игру. Даже прошел - и мне понравилось.

Конец предистории, давайте разберемся, почему она мне понравилась!
1. Хорошо прописанные диалоги.
2. Мне понравились персонажи.
3. Визуально игра выглядит очень красиво - пляж, например, ночной лес, остров и т.д
4. Сюжет очень затягивает, так и хочется узнать "Что же может произойти с Семёном на следующий день?"
5. Право выбора. Мы можем замутить с любой из героинь (Кроме медсестры, Ольги Дмитриевны и библиотекаря. Ну и кроме Шурика с Электроником.) , а кого то отшить.

На свои плюсы есть и минусы
1. Семён слишком многословен.
2. Совершенно не нужные пафосные фразочки, которые только тянут время. Я их просто перелистывал, читая лишь самое нужное.
3. Почему нельзя замутить с Шуриком и Электроником? После сцены, где Семён и Электроник принимали душ, 14-ти летние девочки затопили пол планеты. Удовлетворите их потребность. (Шутка, модов и так по горло хватает)

Всё. Минусы и плюсы названы. Лично я хотел встречаться с Леной, но только потом допёрло, что я пошел изначально не по той ветке развития событий, поэтому я забухал с Алисой и чпокнул её. После вернулся домой и собрал музыкальную группу. И почему же эта концовка считается плохой? Всё хорошо, все живы и здоровы. В чём прикол-то?
Очень надеюсь на продолжение, хотя возможно оно уже есть, а я не знаю.

Итог :
Графика - очень красивые пейзажи, - 9/10
Сюжет - поглощает игрока полностью, - 9/10
Атмосфера - времена совка, совок я не люблю, а вот лето - да. Хорошо переданная атомсфера получает 8 из 10.
Диалоги - есть лишние пафосные фразы, которые совершенно не к месту и которые можно вырезать. А в основном, всё хорошо - 8 из 10.

Думаю, что это было главное.
張貼於 2017 年 10 月 22 日。 最後編輯於 2018 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 20.5 小時 (評論時已進行 0.9 小時)
Метро - мой дом, станция - моя крепость.
2034 год, Москва уже совершенно не такая, какая была. Наверху властвуют чудовища, а внизу, в Метро, живут спасшиеся люди, в тот роковой день.
Мы так-же играем за Артёма, за основу взята плохая концовка Metro 2033, с уничтожением черных. Главного героя мучают кошмары, в них он видит чёрных и понимает : какую он ошибку совершил. Он узнает, что последний детёныш черных ещё жив. И задачей Артёма становится спасение и возможное прощение за то, что он сделал.
В отличии от оригинала, игра преобразилась графикой. Ничего более не изменилось. Всё те же локации, все те же лица и прочее. Увы оригинал убрали из стима, получить его можно только с помощью активации в стим. То есть покупать на каких-либо сайтах. Говорить об этой игре особо и нечего - половина разработчиков из Сталкера, атмосфера, сюжет, всё на высоте. Есть небольшие ляпы, по типу - откуда у них электричество, откуда материал для изготовления оружия, патрон, аптечек, одежды и прочего. Но на это впринципе закрыть глаза возможно.
Итоги :
Графика - даже на сегодняшний день выглядит очень неплохо, 9/10
Сюжет - с небольшими дырками, но простительно. 8/10
Геймплей - хоть стелс, хоть война - зависит от ВАС. 9.5/10
Итог - 9/10.
張貼於 2017 年 9 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 5.1 小時
Байошок 2 (2010) - это не продолжение той самой первой части 2007го года. Это отдельная история во вселенной Байошока. Мы так-же находимся в подводном городе. Нет, не Бикини-Боттом, а Восторг. На этот раз нам приходится играть за большого папочку, но за очень старую модель. Наш главный герой - это ноунейм в прямом смысле. Его прошлое неизвестно и не раскрывается в игре. Всё что мы знаем - старая модель бухого батяни, привязан к маленькой сестричке - Элионоре, если их разлучить - ГГ подохнет, раньше звали Джонни Снаружи, теперь зовут Дельта. ВСЁ. И он так-же не говорит ни слова за всю игру. Как и Джек из первой части.
Сюжет :
У бати крадут его сестричку, цель - верни назад себе сестричку. Как-то так. Ничего более не происходит в игре. Халтура по сравнению с 1й частью.
Геймплей : Иди туда и активируй то, вернись назад, ой не работает, пошли в обход, ой е6ать как много мутантов, расстреляй их всех, о, смари - большой батяня, мне нужно чтобы ты их отпи3дил. Нет патронов? Буром бей! Мне плевать! Помнишь же? Будь любезен! О, а прикольно что мы тебе дадим ещё мутантов и к мутантам добавим трёх сестричек. Вали их всех одним буром. Ты забыл? БУДЬ ЛЮБЕЗЕН, завали туеву хучу врагов и спаси или убей мл. сестричек и их железных папаш.
Графика - отличий от первой части нет и не существовало. Ну в некоторых моментах я бы взял свои слова назад, но повторюсь - лишь в некоторых.
Но отдам должное игре - бур был охеренен и атмосфера хороша.
Всё таки эта игра имеет в названии Байошок, значит на игру не должны класть большой и толстый.. Но что-то пошло не так, и игра о60сралась. История мне не вкатила, не ответила ни на один вопрос оставленный с первой части, халтура и быщ-быщ. Колда в костюме большого бати и в подводном городе Восторг.
Я ожидал совершенно не этого, от Bioshock 2.
Итог - 5.9/10, на любителя. А так я бы не советовал.
張貼於 2017 年 9 月 3 日。 最後編輯於 2017 年 9 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 14.5 小時 (評論時已進行 2.3 小時)
Обзор конкрентно на сам ремастер игры, а не на саму Байошок 2. Так вот.. Ремастеред ужасен.
1. У меня игра вылетает. Пишет мол "Прекращена работа Bioshock 2". И решения нет. Сносить винду? Ради одной игры переустанавливать систему? Неет.. И эта проблема не у меня одного.
2. Переплачивать за графон? Хм-м-м-м... Нет, спасибо. А вообще ремастер онли для консолей создан. Байошоку не нужен ремастер.
3. 0% отличий от оригинала. Максимум гамма, не более. Ну ок, тени получше - всё.
Самый короткий, но понятный обзор почему НЕ СТОИТ брать ремастер Байошок 2.
張貼於 2017 年 9 月 1 日。 最後編輯於 2018 年 3 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 6.8 小時 (評論時已進行 4.7 小時)
搶先體驗版評論
Эй, ты! У тебя нет денег на Overwatch? Или есть деньги, но нет компа который спокойно её потянет хотя-бы на минималках? Не печалься, ведь есть Paladins!

650 г. до н.э
Динозавр 1 - Overwatch вышла первее!
Динозавр 2 - НЕТ PALADINS ТОЛЬКО ВЧЕРА ВЫШЛА, А БЕТА-ТЕСТ ОВЕРВОТЧА ТОЛЬКО СЕГОДНЯ ВЫШЕЛ
Метеорит - Team Fortress 2 вышла первее!

Paladins - шутер от первого лица в мультяшной стилистике, вышедший 16 сентября 2016 года. С того дня по сегодняшний день (16.08.2017) идёт бета-тест. И игра не стоит на месте, что-то убавляет, а что-то добавляет. Геймплей тут такой-же как в Overwatch и TF2 :
Вы играете в команде из 5ти человек, в которой каждый персонаж - это отдельный класс. Ну там к примеру - врач, механик, штурмовик и т.д. Вы либо - защищаете точку от врагов или идёте на неё, либо повторяете тоже самое но с вагоном. Как в TF2.
Некоторые кукарекают что мол "ЭТО ЖЕ ПЛАГИАТ ОВЕРВОТЧА!!! ИЗЫДЕ! ". Ребят, если бы это был наглый плагиат, то тогда Blizzard быстренько бы стёрли Paladins с лица земли. Близзард - не Валв, им не плевать на своё детище " Овервотч ".
Когда я запустил игру впервые, я думал так - ну всё, ща на меня обвалиться как снежная ловина донат.. Но к счастью нет, донат только для визуальных приблуд для персонажа. Которые на игровой процесс не влияют. Как скины в Контр-Страйк Глобал Оффенсив.
В общем, игрушка хорошо оптимизирована и идёт на всех кудахтерах. У меня на ультрах всё летает, учитывая что я играю на ноутбуке HP Pavilion, а он та ещё дрисня. Так сказать - Overwatch для слабых ПК или для тех, у кого просто нет денег на Овервотч.
Если вам надоел Овервотч, или вам надоело скотское отношение к игрокам от Valve в Team Fortess 2, то попробуйте Паладинов, они не плохие.. Возможно, когда игра выйдет из беты, она станет платной. Ну не может хорошая игра быть бесплатной, так что-о-о-о.. Берите пока халявная. Рекомендую.
9,5/10
張貼於 2017 年 8 月 16 日。 最後編輯於 2017 年 8 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 11.8 小時
Она вернулась, чтобы вновь показать свои.. навыки и ум.
Tomb Raider - экшен от третьего лица, рассказывающий нам о новых приключениях Лары Крофт.

Немного истории :
Принёс мне друг в далёком 2008 или 2006 диск с антологией Ларки. Установил я Томб Райдер 98-го года, поиграл.. Ну и удалил, тогда мне шутаны от третьего лица не нравились, к тому же я был каким-то феминистом стереотипщиком - БАБЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ НА КУХНЕ, А НЕ НА ПОЛЕ БОЯ. Бред.

"Бей бабу по е6алу" - слоган разработчиков этой игры был таков, когда они работали над какой-нибудь сценой смерти Лары. Чем отличается новая часть приключений Ларисы Петровны от прошлых? Ну, графен, загадки стали проще. Паркура больше, ну там, лук в крузисе третьем, джунгли, пиздиловки с волками и.. Пейзажи. Определённо в игре одни из самых красивых пейзажей, ваш стим-клауд пополнится красивыми скриншотами разбитых кораблей, снежной вершины видом с теле-вышки и т.д.
Сюжет
Коротко - Лара отправляется на остров Яматай или как он там, честно говоря не запомнил. Обратно с острова не свалить - и самолеты падают, и корабли тонут. Прям как бермудский треугольник. Цель - свалить с острова. Очень коротко, не правда-ли?
Геймплей
Геймплей разнообразен пещерами, всякими гробницами которые вам никакой роли на сюжет не сыграют. Коротко о геймлпее - паркур, быщ-быщ, загадка, пиу-пиу, паркур, пиу-пиу, долби на "е". Для игр 2013 - ок. Лично я, ближе к концу уже зевал. Есть лагеря-отдыха. Садишься у костра, Ларка там что-то о своём трещит, а игрок тем временем вкачивает всякие навыки и улучшает оружие.

Итог
Довольно интересный сюжет, неплохой графен для 2013-го, геймплей неплох. И вот вопрос - можно ли назвать эту игру первой, в которую я поиграл если в 9-10 лет назад я играл в Томб райдер 2?
張貼於 2017 年 7 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 27.3 小時 (評論時已進行 17.6 小時)
搶先體驗版評論
The Forest - Survival-Horror от первого лица, созданный в 2014-м году. (Разработчиков не знаю.)
Игра рассказывает нам об отце, попавшем в авиа-катострофу. Он потерял сына - нет, нет! Он не погиб в самолёте, его унёс абориген, к себе в лес. Ну и батя естественно, как супер-герой решил спасти своё дитя - а чё ещё делать? Только спасать решил с самолётным томагавком.
ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ -
1. Никогда не стойте на месте - дикари вас убьют.
2. Желательно стройтесь на берегу - аборигены не любят светлые места.
3. НЕ СПУСКАЙТЕСЬ В САМОМ НАЧАЛЕ В ПЕЩЕРЫ - ВАС ТАМ РАЗЪЕ6УТ!
4. Всегда открывайте чемоданы - там может быть много чего полезного.
5. Знайте - чтобы ПОЛОЖИТЬ аборигена со стандартным топором - вам нужно 7 ударов. А потом еще добить - 2 удара. Так что в самом начале не ввязывайтесь в драку - Форест это не игра где ты супер-СПЕЦНА-А-АЗ и е6ёшь все что на тебя лезет.
6. Не тратьте еду и воду на зря - ешьте и пейте только тогда, когда ваш персонаж уже начинает умирать от жажды или голода.
7. Вы можете таскать по 2 брёвна - мало ли, кто-то будет тащить по одному бревну. А лучше сделайте из палок тележку. В тележку вмещается 11 брёвен. Сам считал.
8. Листья можно получить из кустов - просто бейте кусты и получите и палки, и листья.
9. Броня - не забывайте убивать оленей или ящериц для крафта брони. А лучше делайте броню из костей и ткани.
10. Как получить кости?
1. Убиваем аборигена.
2. Разводим костер.
3. Кидаем труп аборигена в костёр.
4. Ждём.
5. Profit.
11. Еда не восстанавливает хп. Таблетки, которые вам помогут со здоровьем - находятся в чемоданах.

ИТОГИ :
Графен - 10/10 т.к это Unity.
Сюжет - 7/10
Геймплей - 9/10
Звук и музыка - 9.5/10
P.S - игра не страшная, как она может показаться на первый раз. Я тоже от неё срался - а теперь спокойно хожу ночью по лесу.
張貼於 2017 年 2 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5  6 >
目前顯示第 31-40 項,共 53 項