52
평가한
제품
211
계정에 있는
제품

Lyagushka 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5  6 >
41-50/52개 항목을 표시 중
3명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 52.7시간 (평가 당시 28.0시간)
Dota 2 - Это когда ты один дефаешь низ, а твоя тима наверху, после чего когда тебя п*здит фантомка с владимиркой, а твои тиммейты тебе говорят " ДНИЩЕ ЕБ*НОЕ, ИЗИ ФРАГ БЫЛ, Х*ЛИ ФИДИШЬ "
Dota 2 - Это когда ты новичок и вот он - твой килл, но тут какой-то выбJIядок стилит и еще начинает выеб*ваться мол " посмотрите на меня, я тащер, видели как я его завалил? "
Dota 2 - Это когда у тебя лоу хп, но вот ты видишь своего тиммейта - вот оно - спасение! А х*й - он фапает. И тебя убивают, и твоего тиммейта, потом он орет мол " ТЫ ПЛОХО ИГРАЕШЬ!!! РЕПОРТ ТЕБЕ, ЩУКА!! "
Dota 2 - Это когда какой-то гадёнышь мутнул тебя и издевается над тобой, при этом ты не можешь ему что-либо написать или сказать.
Dota 2 - Это когда ты заходишь в игру и твои друзья в стиме тебе пишут " Фу лох, в датан играеш, ну чо, мид слил? клещни вырасли? я то думал ты нармальныи ".
Dota 2 - Это когда затащил катку под " Патимейкера ".
Dota 2 - Это то, на что ты тратишь всю свою жизнь, бомбишь, уходишь, потом возвращаешься.
10/10
2016년 5월 23일에 게시되었습니다. 2016년 7월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 14.7시간 (평가 당시 5.6시간)
Купив игру по скидкам, уже войдя в имеющийся аккаунт EA, у меня получилось запустить эту игру в мультиплеере. Обзор конкретно мультиплеера, сингл ни о чём.
В игре есть два человека - пuдрила с гранатометом (не подствольным), которая спамит, и человек, который хочет эту самую пuдрилу на место поставить - снайпер. Остальные - мясо, ну это так, для эффекта.
Техники я пока не заметил, может потому-что я играл лишь на штурме, а другие пока-что пустуют. Только пехота - и это мне нравится.
В Battlefield 3 а особенно в Battlefield 4 тебя нагинает техника. Бежишь себе на точку, и тут тебя валит хyепутало с танка/самолёта. Техника. Пехоту.. Б*я.
Тут такой хeрни нет. За то есть собаки, спамящие гранатами из гранатомётов.
Теперь, с чистой душой могу сказать - если не тянет BF4 или BF3, то Battlefield Bad Company 2 - это то, что вы искали.
2016년 5월 15일에 게시되었습니다. 2017년 10월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 14.6시간 (평가 당시 2.5시간)
Сказ о неизвестной игре, от русско-американской студии 'Saber Interactive'

Вы когда-нибудь были на тусовках? Вечеринках? Среди всей толпы, можно выделить три типа людей: те, кто в центре внимания и отжигают на танцполе, те, кто всячески пытаются привлечь к себе внимание и творят лютую дичь, и те, кто отсиживаются в уголке комнаты, на них никто не смотрит и, возможно, даже не знает о его присутствии.

К чему это я? А к тому, что игра TimeShift относится именно к третьему типу. В 2007 году был целый урожай на игры: Assassin's Creed, Witcher, Call of Duty 4, BioShock, S.T.A.L.K.E.R., ну и первый Crysis, который гнул все компы того времени. А о "Временной петле" практически никто и не знал.

Изначально игра должна была выйти на год позже Will Rock (первая игра разработчиков), однако долгий поиск издателя, смена этого самого издателя с "Atari" на "Sierra", и указание Сиерры полностью обновить игру под технологии консолей седьмого поколения, затянули разработку аж до осени 2007 года. Разработчикам пришлось порезать сюжет, убрать практически всех персонажей, забрать внешность, голос и имя у главного героя, его предысторию и характер. Собственно поэтому, теперь, мы можем лицезреть её такой, какая она есть...

TIMESHIFT

Начало игры берется из начального ролика, в котором по новостям рассказывают о взрыве здания. Затем все отматывается назад, мы видим, как Майкл Свифт (главный герой игры), бежит по коридору лаборатории. Доктор Эйден Крон забрал альфа-экипировку, позволяющую перемещаться во времени, убил доктора Мериссу Фостер, и, заложив бомбу, совершил временной прыжок. Свифт быстро помещается в бета-экипировку, не смотря на предупреждения Такера о том, что бета-костюм еще не полностью готов, Майкл совершает прыжок во времени, вслед за Кроном...

Попав в 1939 год, Майкл понимает, что опоздал, ведь диктатура Крона уже проявила себя. Тут Эйден стал неким фюрером, в чьих руках мощное и современное оружие. Прыгнуть во времени еще раз главный герой уже не мог, ведь двигатель обратного переноса на его костюме повреждён. Таким образом победа над Кроном становится единственным шансом для Свифта вернуться в «настоящее».

Это, был, вкратце, сюжет игры. Конечно, он довольно простой, и конкретно через игру понять его практически невозможно, ведь повествование в TimeShift - омерзительное. Ты ничего не поймешь, пройдя игру. Ты будешь сидеть и титров и такой: "А чё вообще было-то?". Как после пьянки: помнишь, как выпил с друзьями, а как домой попал - уже не знаешь. Тут примерно тоже самое. Однако есть одна вещь, которая вполне себе закрывает собой скучный и унылый сюжет.

ВРЕМЯ - ТВОЁ ОРУЖИЕ!

У костюма есть два режима манипуляции со временем: полная остановка времени, в котором Свифт двигается и перезаряжается медленнее (а также оно помогает восстанавливать здоровье, проходить сквозь огонь, и так же ходить по воде под напряжением), и замедление времени, в котором игрок двигается быстрее. Есть еще одна функция, которой вы будете пользоваться всего-то пару раз за всю игру, и то, когда этого потребует сама игра - инверсия времени. Полный откат назад всех действий, что происходили в игре в течении последних 5-7 секунд. С этой штукой можно баловаться, собирая разорванные гранатой куски противника в целого бойца. Это ж как LEGO собирать! Однако на все эти фокусы нужна энергия, которая сама восстанавливается. Самым выгодным способом фарширования противников является замедление времени - оно расходует меньше всего энергии, вы куда более ловкий и быстрый, чем раньше, а также можете уклоняться от пуль, прям как Нэо! Но когда энергия кончается, вы остаетесь в довольно сложной ситуации, ведь в полную силу начинают бить враги...

Это наша временная точка, мля!

Противники тут бывают разных видов. Как обычные рабочие в рубашках, местная военизированная полиция, сама армия Крона, так и пара супер-солдат. Одни из них используют замедление времени, за счет чего бегают по карте как угорелые, а другие и вовсе могут появиться неизвестно где, и неизвестно когда, так как они телепортируются во времени. Скорее всего, они используют остановку времени, как и главный герой.

Враги довольно живучие, чтобы их убить, нужно выпустить как минимум 7/9 магазина, чтобы он уже наконец лёг. Но если прицелиться в лицо (при условии, что вы находитесь в одном из двух состоянии манипуляции временем), то чел довольно быстро отправляется поспать. Хедшоты тут засчитываются, просто для этого нужно сбить пулями каску с противника!
Однако проблема заключается в ИИ: нет, он не тупой, как пробка, он просто камикадзе. Если вы решитесь отсидеться в углу карты и перебить всех врагов, дальше вы будете идти по пустой карте, заранее собрав с "братской могилы" пару патронов. Противники зачастую ломятся на вас, забив болт на тактику и командность. Есть, правда, пара заскриптованных моментов, когда противник обязан будет обойти вас со спины, выскочить из угла, но в целом - ИИ туповат. Самую малость. Но это отнюдь не означает, что вам будет легко проходить игру, ведь вы Бог лишь до того момента, пока в вашем костюме еще есть энергия...

Как похорошел Лондон при Кроне...

Про графику тоже можно что сказать, ведь для 2007 игра выглядит довольно приятно. Классные текстуры, к которым вдобавок заместо обычных карт нормалей, добавляется Parallax Mapping, добавляющий поверхностям дополнительный объем (но через месяц будет Crysis с Parallax Occlusion Mapping). Для того года было приемлемое освещение (однако через месяц придет всё тот-же Crysis и картинка TimeShift покажется блеклой и устаревшей). Неплохие эффекты, стимпанковский дизайн, приятный левел-дизайн. А, ну и конечно же; дождь сделан в игре реально круто! Даже сейчас, зайдя в игру, я позалипал на него.

T[MESH]IFT - прошел проверку временем?

По итогу, выходит довольно неплохая пострелушка на вечерок. Да, без сюжета, да, главный герой перемещается со скоростью черепахи, хотя, в игре имеется транспорт, на котором игра даже даст пару раз покататься. Так что же все таки можно сказать об игре в заключении?

Она вышла не в своё время, запутавшись в временном промежутке от 2004 по 2006 год. Вышла бы она именно в этот промежуток - она бы стала хитом. У неё было бы продолжение, но...

Saber Interactive, если вы ВДРУГ ПРОЧИТАЕТЕ ЭТОТ ОБЗОР - дайте народу ремейк/ремастер этой игры! Исправьте ошибки, сделайте так, чтобы игра запускалась на многоядерных процессорах, повысьте скорость передвижения ГГ! А лучше всего: дайте TimeShift II! Я бы поглядел на неё.

Сейчас разработчики отпираются тем, что: "актвижин заблали плава на таймсифт, мы нитиво ни можим делац, аыы((( мы любим таймсифт, но нам покуй на немногочисленных фанатаф этай иглы. ы.... А, там еще кстати, Crysis Remastered вышел, мы его делали вместе с Crytek, ты это, купи! Порадуй нас!".

Если бы разработчики действительно хотели сделать продолжение, они бы сделали его, ни смотря ни на что. Так же, как Глен Скофилд делает свой Dead Space без EA (Callisto Protocol), также и Saber могли бы делать свой TimeShift 2 без Activision.

Остаётся лишь надеется, что когда-нибудь, эта русско-американская студия вспомнит, с чего начинался их путь, и вернется к своим истокам...

ОЦЕНКА - 7,8/10.
2016년 5월 13일에 게시되었습니다. 2021년 9월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 125.8시간 (평가 당시 13.8시간)
" Я не затем пришел сюда, чтобы сдохнуть!"


Left 4 Dead 2 - долгожданное продолжение игры " Left 4 Dead " вышедшей в 2008 году, в игре нам как и в первой части - нужно из одного укрытия добежать до другого.

В обзоре первой части, я сказал что L4D-2 - ужасна, но мне надо было лишь отдать 124 руб ( покупал по скидкам ) чтобы оценить игру - в обычной кампании на пиратке с ботами играть - ясно дело скучно, но на лицензии, в разные режимы, такие как " Сражение, выживание, сбор" и т.д - всё координально меняют! С друзьями - это просто дикий кайф и фан! Представьте себе - сидите вы с другом запертые в комнате, остальные ваши тиммейты умерли и вы в режиме сражения, на вас толпой бегут зомби, у вас мало патронов, и из оружия только пистолет и кочерга, вашего друга схватывает курильщик а на вас прыгает охотник -
но тут вы отбиваетесь от охотника и убиваете его, затем освобождаете друга от удушения курильщика. В этот момент вы чувствуете себя Чаком Норрисом! Но правда потом вы с 1 хп умираете от слизи плевальщицы.. Но забрав её с собой, на тот свет!

На этот раз у нас новые 4 выживших - Юморист Ник, Репортёр Рошель, Автомеханик Эллис и Тренер - Тренер ( Оригинально).
В этот раз дело проихсдоит в Саванне, Новом Орлеане и еще много где! На этот раз мы много где побываем.
Графика - ну это же Source! К чему тут придраться? Сурс и сурс, 2004 год..

В общем - за весёлые и не забываемые.. 11 часов ( На момент обзора у меня наиграно 11 ч. в игре ), я ставлю игре.. *Барабанная дробь* - 0/10! Хех, шучу, вот моя оценка - 11/10.

Но первый Left 4 Dead забывать тоже не стоит.
2016년 5월 11일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 16.5시간 (평가 당시 14.3시간)
Эпичное коопиративное ограбление банка - я всё сказал.
2016년 4월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2.7시간 (평가 당시 0.6시간)
Как же я люблю Сэма за его крутость, серьёзность и кучу оружий. Но это блин не серьёзно! Serious Sam 2 - я ждал как GTA 5 на пк, я думал - оо, круто! Вторая часть Сэма! Там наверное так жёстко будет, там новые монстры и оружия, и новый движок, а какие системки будут? Наверное второй сэм у меня пойдет еще хуже чем калл оф дьюти - 3 фпс (У меня был комп пентиум и хуже). Когда она вышла - я плакать хотел! Как они могли испортить оружия? И самого Сэма? И всего того что я перечислил - нету. Я тогда хотел продать диск кому-нибудь из друзей за 100 руб и купить себе хотя-бы диск с дополнением к Serious Sam T.F.E (The first encounter) - The Second Encounter. Лично я расстроился из-за второго Сэма. Он слишком мультяшный - тупые шуточки в стиле " ГХЫЫЫ, СМАТЛИТЕ - СЭМ УПАЛ ВНИЗ НА СКЕЛЕТАФ С КЛИРА СА СМИШНЫМ ЗВУКАМ, ГЫЫЫ".
И что блин с мультиплеером? Я год или два назад проходил второе проишествие. А щас - создаю мп (сервер, мультиплеер), приглашаю друга - и его выкидывает в меню. Какого фига? Может порты надо открыть? Кто знает отпишитесь в комментариях. Ведь в предыдущих частях такого не было! Может потому-что тогда мы играли по хамачи, т.к в стиме они сейчас стоят дорого - 2к за Первую кровь и вроде за 2 с половиной за второе проишествие.
НО ВЕДЬ ЭТО СЭМ, ОН КУЛЬТОВЫЙ - скажите вы. А теперь вопрос - будет ли Сэм крутым с его тупыми шутками и сильной мультяшностью?
3/10. 3 балла за то что графика в то время была хорошая. И бонусный балл - за эпичный фейл от разработчиков. Хорошо что они исправили всё в третей части.
2016년 3월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 30.9시간 (평가 당시 8.2시간)
В новый год 2012, мне подарили диск с Серьёзным Сэмом 3. Я уже до этого играл в Сэма ( Serious Sam The First и Second Encounter), но в 2009 я забыл о Сэме, но когда он вернулся - я не расстроился. Вторая часть - не очень мне понравилась, но третья часть нашла ошибки второй, удалила их и принесла весёлый кооп, море крови и мяса и веселья. Сэм вернулся, но не из второй части - а как из первой, только круче. Поверьте - ваши деньги стоят того. А лучше купите игру себе и своему другу и наслаждайтесь.
Моя оценка - 10/10.
2016년 3월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 626.7시간 (평가 당시 533.0시간)
CS:GO 평가
Раньше, я считал кс го - шлаком для даунов и геев. Но сейчас я понял - что Глобал Оффенсив надо дать еще один шанс. И я купил эту игру, точнее пак Counter Strike. Итак, давайте рассмотрим плюсы и минусы этой игры.

+Новая графика (Не самое важное, но тоже плюс)
+Новые и старые карты перенесённые на новый движок!
+Добавили спецоперации!
+Добавили режим " Соревнование ". Который длится час.
+Разработчики не забивают болт на игру и делают обновления.
+Потянет на любом пентиуме, в играбельное кол-во фпс.
***
-Идёшь ты значит на шорт, никого не трогаешь, за кт играешь, да? И ТУТ ХУ9К - ЛОВИ КА ТЫ ХЕДШОТ, МУДИЛА - Говорит тебе читак! Покуй что я в ниж. тёмке, а ты на шорт ещё идешь, е6ал я твои стены, твою мамку тоже, габе.. Читеры, на них ложат хЭ, и вот щас не надо "ПААТРУУУЛЛЬ" или " ВАК БАААН" - это всё калл и работает через ж0пу.
-Баги.. О эти баги, как ты спаунишься где-то в небесах, а у всех ты на земле и как аут в здании смотришь в низ и орешь " МЛЯ, ПАСАНЫ, Я ЛЕТАЮ! "
-Аутисты, которые попадают к тебе в мм. Ты им говоришь " Давайте на а, все контр-террористы идут как стадо на б, давайте сменим стратегию? " - НЕТ! - отвечают тебе овощи, - МЫ БУДИМ СЛИВАЦА ТЕБЕ НА ЗЛО, А КАКДА ТЫ АДИН АСТАНИШСЯ С БАМБОИ НА А И САЛЬОШСА МЫ ТИБЯ БУДИМ КИКАТЬ ПАТАМУШТА ТЫ ХОЧИШ НАРМАЛЬНА ИГРАТЬ, А МИ НЕТ - МИ ХАТЯТ САСАТЬ ХYИ ".
-"КОЕСАЧКА МАЯ ДЕВУШКА, КУД-КУДААААХ!!" - если вы так говорите, то знайте - ВЫ Ё6АНЫЙ ГЕЙ, СГОРИТЕ СYКА В АДУ!!!
-"У меня нет рук! Я сосу члены в нашей команде! У меня счёт 0.1.228 в каждой каточке, читы качать не могу - мама наругает за вирусы на ноутбуке! Что же делать? " - ГАБЕ ЗНАЕТ ОТВЕТ! БЕРИ СКО-КО-КО-КО-КОРОСТРЕЛО-О-О-ОЧКУ! ИЛИ АУГ! ТЫ БУДЕШЬ ТАЩЕРОМ! Но правда с калашом или другим оружием ты всё-равно будешь глотать член, НО С АУГОМ И СО СКО-КО-КО-КО-КОРОСТРЕЛОЧКОЙ - ТЫ БУДЕШЬ ТАЩЕРОМ! А ХОЧЕШЬ БЫТЬ БОГОМ И ЗАЖИМАТЬ? БЕРИ ПЕ-ПЕ-ПЕ-ПЕ-ТУШКА! P90! ВЕДЬ ИМЕННО ДЛЯ ТАКИХ ПИ3ДАРУКИХ КРЕТИНОВ МЫ И СОЗДАЛИ ЭТО ОРУЖИЕ! ИНСТРУКЦИЯ - ПРОСТО ЗАЖИМАЙ И ПОПАДЁТ В ГОЛОВУ! ОТВЕЧАЮ! Габе.
.

UPD 2018.
Фри ту плей кусок г0вна. Уже миллион квадратноголовых аутистов бегут качать КАЭС ГОУ на свои компудастеры 20-ти летней давности. Да ещё и вонючий, недоработанный, уродливый и колхозный, совершенно не подходящий для КС - батл рояль. Контра щас похожа на 40 летнего мужика, который взял в охапку скейт, напялил бейсболку с козыркём назад, подошёл к подросткам и такой "Йоу, братва, чё как? Мб гоу по сетке в Анреал?" - выглядит так же позорно и унизительно. Неестественно.
2016년 1월 22일에 게시되었습니다. 2018년 12월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 18.6시간 (평가 당시 6.5시간)
Одна из лучших частей вселенной "Dead Space". Вторая часть очень прикольная, интересная и более страшная, чем первая.
2016년 1월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 294.8시간 (평가 당시 146.4시간)
Garry's Mod - игра выпущенная в 2004 году, в жанре " Песочница ". Но в отличии от майнкрафта - здесь всё не кубическое, так как игра созданна на движке Source. Сюжета у игры нет. Суть игры такова - вы заходите на карту, у вас в арсенале есть Физическая пушка (С её помощью вы можете перетаскивать тяжелые и лёгкие предметы) и Гравити пушка. Эти и другие оружия из игры Half-Life 2. Ну конечно, год выхода Гаррис Мод и Халф-Лайф 2 - 2004.
Фишка игры в том - что вы можете делать что угодно. Вы можете установить аддон ( мод, модификацию ) на самолёт и летать! Вы можете скачать себе модельку ( скин ) кого угодно - робота, аниме, педобира, др. Фримена и т.д! Это конечно не Гта, но сойдет.
Если играть с друзьями - это вас затянет на долгое время. В общем - эта игра не даст вам заскучать, когда делать нечего и есть свободное время, но не знаешь куда и как его сжечь.
9.5/10
2016년 1월 4일에 게시되었습니다. 2016년 8월 31일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5  6 >
41-50/52개 항목을 표시 중