52
Arvostellut
tuotteet
210
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Lyagushka viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5  6 >
Näytetään 21–30 / 52
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 27.0 tuntia
Здравствуй, сын!
Здравствуй, дочь!
Julkaistu 15. kesäkuuta 2019 Viimeksi muokattu 15. kesäkuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 4.2 tuntia
Бегаешь за негра, убиваешь людей. Стреляешь и бегаешь за большого негра и убиваешь вооруженных людей. Стреляешь, бегаешь и сидишь за укрытием за большого негра с жетонами на груди и стреляешь в вооруженных людей стреляющих в тебя. Бегаешь, сидишь за укрытием, жмешь на Q за е6учего, огромного как скала, черного как уголь, вьетнамского негра с именными жетонами и стреляешь из огромного черного ствола в мыльных, ублюдских, одинаковых как две капли воды людей, которые вооружены пистолетами и дробовиками и стреляют в тебя. Меняешь свою дислокацию и нажимаешь на спусковой крючок своего оружия за огромного афроамериканского мужчину, пережившего пулевое ранение в голову и отделавшегося шрамом, держа при этом на мушке своего противника застрявшего в текстурах, чье лицо скрыто мылом, вооруженным дробовиком, пистолетом и автоматом Томпсона, находясь при этом в машине и стреляющего по тебе.
Доху9 возможностей, чего вы? Лучшая часть серии.
Julkaistu 15. kesäkuuta 2019 Viimeksi muokattu 15. kesäkuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 13.3 tuntia (4.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Графона нет, зато сюжет.
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/1005898022909657046/CFFEE7FB4DEAA4D2BC2C412C53745B4890A7A37F/ - ultra HD graphics, omg 10/10, это стоило того, чтобы в 2011 апгрейдить пк и тратить тонну бабла.
Julkaistu 11. maaliskuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 64.4 tuntia (13.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Нико Беллик lähetti viestin:
Я бы пережил и смерть Дарко, но потом я посмотрел на него и понял, что если убью его, то ничего не изменится. Мести не под силу стереть из моей памяти то, что я видел. Облегчение получают лишь те, кто умирает, но не те, кто остается жить.
Grand Theft Auto 4 - по моему мнению, это самая, САМАЯ лучшая и прогрессивная часть в серии. Она вышла 29 апреля 2008 и сорвала всем крышу. Первый релиз прошелся лишь по консолям - Xbox 360 и PlayStation 3. Но уже 2 декабря игра вышла на PC. Однако, не многие ПК-игроки смогли запустить даже лицензионную копию игры по двум причинам:
А) Плохая оптимизация на ПК
Б) Games for Windows LIVE
Если же первая причина проста и ясна, ведь движок опережал время и выглядел действительно красиво, то вторая причина заставила многих игроков рвать на себе волосы от гнева. Чтоб вы понимали - всю коварность этот сервис скрывал. Ведь если же вы захотите сохраниться, то, пожалуйста, войдите в GFW LIVE, иначе сохранения пойдут в утиль, ну и соответственно доступа в мультиплеер не будет ни-ка-ко-го. Но хвала небесам, в последнее время данная проблема решилась. Достаточно лишь зарегистрироваться на сайте xbox и данные от аккаунта, созданные на сайте Xbox, ввести в окошко Games for Windows Live в самой игре и все пройдет как по маслу.
Но что же делает GTA IV лучшей в серии представительницей? (по моему мнению)

ПИДP. Продвинутый Игровой Движок Рокстар. RAGE (Rockstar's Advanced Game Engine). Этот движок был эталоном в 2008-м году. Мощность своего ПК проверяли не только в 3D Mark или Crysis, но еще и в GTA IV. Ведь движок имел отличную физику автомобилей, так же технологию "Euphoria Ragdoll", которая обеспечивала самое реалистичное поведение NPC при различных условиях. Просто загуглите, всё это разжевывать очень долго и обзор вообще пойдет не в ту степь.
Сюжет. Впервые за всю серию раскрывается тема русского криминала, мигрантов, да и по сути, это самый мрачный и серьезный сюжет за всю серию игр ГТА. Этот мутный светофильтр создан для поддержания нужной атмосферы. Игра не выглядит как мультик (кивок на San Andreas и GTA V), разбрасываясь своими яркими красками и выжигая ими глаза обычному игроку. За всю серию игр, это единственная часть, где мы можем делать ВЫБОР, который повлияет на КОНЦОВКУ! Ладно, не единственная, пятая часть тоже имеет данную фишку, но концовки там не значат ровным счетом ничего, нежели чем в ГТА 4. Вы можете остаться с вашим двоюродным братом Романом, но потерять любимую девушку, либо же потерять Романа и девушку, зато с деньгами остаться.
Итак, Нико приплывает к своему двоюродному брату Роману с целью забыть свое прошлое и найти новую жизнь в Либерти-Сити. Роман описывает свою жизнь как "Американскую мечту" - с огромным особняком, кучей денег, лимузинами, с "Барборой с большими сиськами, которая сосет как пылесос", однако на деле единственное, чем может похвастаться Роман это тараканы в его дешевой, грязной халупе в районе Хоув-Бич, который является чистым пристанищем для русских и других приезжих. Естественно, кузен нагло врал Нико о своей прекрасной жизни, будучи при этом по уши в дерьме и имея на руках лишь маленький таксопарк. Денег у него не шибко много, потому он как истинный американец - решил слить их в казино и задолжать русским Айванам-ye'Баннам (Ivan Uebans), потому, чтобы его совсем не прижали, он решился работать на Влада - местного русского криминалитета. Таким образом, Нико вливается в криминалитет, чтобы вытащить своего двоюродного брата из долгов и помочь ему осуществить "Американскую мечту" и вместе жить припеваючи. Однако, по ходу сюжета мы выясняем, что враги Нико из прошлого, нашли его и тут - в Либерти-Сити, от которых он бежал...
Главный герой - Нико Беллик. Серб. Был озвучен Майклом Холликом, который о своей роли вспоминает с большим недовольством, ведь заплатили ему 100 тыс. долларов, когда игра заработала 600 тыс. долларов. Главная его черта - он не тупой кусок мяса, как Клод или же Франклин, у него свой взгляд на мир. Даже та цитата, которую я вставил в начало обзора, она заставила меня задуматься о том, а что вообще есть месть? Ведь жизнь Нико Беллика основана на мести, от которой он попытался сбежать к своему кузену Роману - в США, но и там его встретили старые враги.
Он размышляет и думает, принимает решения, каждое его высказывание можно брать на цитаты. Это самый проработанный и интересный персонаж, которого Рокстар к концу игры сделали больше похожим на обычного громилу, которому пофиг кого убивать. Однако образ рассудительного и повидавшего многое серба засел мне глубоко в душу.

Да, в игре мало интересных миссий, нет столько возможностей, сколько было в SA, но есть свои плюсы. Сюжет, проработка мира, окружения, заведений, персонажи. Именно поэтому я обожаю ГТА 4 и считаю ее лучшей в серии.
Julkaistu 6. maaliskuuta 2019 Viimeksi muokattu 7. maaliskuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 8.0 tuntia (1.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Гейб должен мне пива, за обзор и хорошую оценку для этой мусорки.
Julkaistu 15. heinäkuuta 2018 Viimeksi muokattu 14. joulukuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 366.7 tuntia (42.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Один шаг вперёд, но два назад.
Именно это можно сказать о GTA V. Изначально, я думал бессмысленной идеей писать обзор на Гта, ведь все же знают - гта это крутая игра! Фурорная и первая 3дшная в серии игра третья часть, красочная Вайс Сити, так мною НЕ любимая ниггерская (я не расист) Сан Андреас, мрачная, интересная и моя самая любимая четвёртая часть, но отдельно как-то назвать пятую часть не могу. Чувства смешанные - с одной стороны, это большой, открытый и проработанный мир, с другой стороны - а есть чем заняться в этом мире? После сингла выход только один - онлайн. Но с 2015 (как игра вышла на PC), онлайн превратился в мусорку, сборище уе6анов, стреляющих по тебе ПРОСТА ТАК ВЕДЬ ЭТА ЖЕ ВЕСИЛА, даже если ты просто мимо прошел по своим делам, читеры, вещающие тебе анимацию "чпок в задницу", или же накрутчики, которые крутят бабло либо : а) как умные люди в закрытой сессии, б) как дауны в открытой. Но обзор не на онлайн, а на сингл.
Главные герои не самые прекрасные, например мне из всех нравится Майкл, но Тревор - это просто псих, который готов всё крушить. Разве это круто? Тот же Нико Беллик, куда лучше всех троих, пусть персонаж будет одним, но интересным и проработанным. О Франклине же мы не знаем ничего, он просто поц, который из низа хочет вскарабкаться наверх. Всё.
За весь сюжет не происходит ничего интересного, лишь тема с ложной смертью Майкла была интересной, и всё.
Не буду долго расписывать, скажу вам лишь одно - игра большая, долгая, и можно покататься по Лос Сантосу, побегать в онлайне, но это максимум 400 часов, как можно набегать 1к часов в этой игре - я не понимаю. Она быстро надоедает, так что 24/7 в нее не поиграть.
Julkaistu 15. heinäkuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 32.4 tuntia (7.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
О-о-ох, садитесь, тут будет много и тут будет долго...
Mafia 2 - это экшн от третьего лица, который рассказывает нам о гангстерских и мафиозных разборках 40х и 50х.
Пожалуй начнём с разработки игры!
В 2003м году появились слухи о Мафии 2. Изначально разработчики планировали DLC к Mafia The City of Lost Heaven, но увидев успех первой мафии, решились сделать что-то более грандиозное. Проект передали в руки 2k Games, и уже в 2007м нам показали первые скриншоты Mafia II. В 2008м на gamescom нам показали геймплей, в 2009м игра была уже почти готова, но резко из проекта ушел сценарист Даниэль Вавра, так и не завершив разработку игры. Сроки уже поджимали, и времени на полную переработку игры уже не хватало, поэтому, релиз перенесли с 2009 на 2010, и быстренько начали склеивать кусочки Мафии 2 в единое целое. В итоге Mafia II вышла 24 августа 2010 на PC, Xbox 360, PlayStation 3. Приоритетная платформа - это ПК.
Теперь, об игре.
Знакомьтесь, главный герой - Вито Скалетта, который с самого детства интересовался Мафией и всей этой гангстерской темой. В детстве переехал из Сицилии в США вместе со своей семьёй - отцом, матерью и сестрой Франческой. Он думал что в США - все его мечты исполнятся, и тут они со своей семьёй будут жить как нормальные люди. Его отец работал в порту, но однажды, будучи пьяным, утонул, по неизвестным обстоятельствам. На самом деле убрать его попросил Дерек, выполнить это поручение взялся Стив.
В школе он знакомится с одним мальчиком - Джо Барбаро, который был более популярен, как местный ворюга. Так как они оба были из бедных семей, они быстро сдружились. Джо подтолкнул Вито к бандитизму. Поначалу были карманниками, позже уже перешли на грабёж магазинов. Однажды повзрослевшие Джо и Вито решили ограбить ювелирный магазин. Первое серьёзное дело оказалось не вполне удачным: их заметил полицейский. Вито был пойман, а Джо удалось скрыться. Шла Вторая мировая война, на фронте требовались добровольцы и люди, знающие итальянский, поэтому Вито предоставили выбор. Между тюрьмой и войной он выбрал войну, в результате чего был отправлен на фронт, десантником в 504-й парашютный полк. И с этого момента начинается игра. Всю игру я вам пересказывать не буду, так как это слишком долго.
В игре появился GPS навигатор, чего так сильно не хватало в первой части. Так как в Лост Хэвене, ровно как и в Эмпайр-Бэй легко заблудиться. Мир средний по масштабу, но зато какой атмсоферный. Зимний период это вообще сказка, такая новогодняя атмосфера прёт, так ещё и под замечательный Let it Snow, в темное время суток, под падающий снежок, идти по переулкам, где двое пьяниц зовут своего дружка гулять, но его не отпускает жена, закрывает свой магазин какой-то дядька и в окне из одного из домов ругаются муж с женой, возвращаться домой. Разве не прекрасно?
Копы - такого даже в GTA нет! Если ты превышаешь скорость - копы пытаются тебя оштрафовать, если ты врезаешься при копах, они тебя штрафуют. Если ты стреляешь, в воздух - то копы попытаются тебя арестовать, и ты сможешь от них откупиться взяткой, но если ты стреляешь на поражение, то они откроют огонь, прокричав "Да он маньяк! Живым не берём!".
Система рукопашного боя эволюционировала, и очень походит на систему из Grand Theft Auto IV. Ты можешь уклонятся, драться ногами, руками, добивания тоже присутствуют.
История заставит Вас радоваться, злиться, сожалеть, скорбить и плакать, а концовка и вовсе оставит Вас в неизвестном состоянии, которое оставит у Вас лишь чувство недосказанности и неизвестности.
Вырезанный контент
В игре должно была быть сельская местность, у Вито была возможность показать лицензию на оружие, а так-же у него был собственный особняк и девушка. Можно было покупать квартиры, машины. Так-же вырезали рукопашное оружие, которое по словам разработчиков, работало "не так, как надо". Ну да, конечно. Тогда что это? . Так же была вырезана альтернативная концовка, так же по неизвестным причинам. А самое главное - были вырезаны дополнительные миссии. Если подойти к Майку Бруски или же Дереку вне миссии, они вам скажут нечто вроде : "Прости, Вито, для тебя работы пока нет". Да и сам Джо в начале говорил Вито, что у Дерека "есть работёнка получше, чем трясти докеров, загляни как-нибудь к нему".
Итоги
Игра - истинный шедевр, всех олдфагов и фанов первой части, кукарекающих о вшивости данной игры, шлю далеко-далеко на 3 весёлых буквы, застряли в прошлом и не принимаете ничего нового)). Первая часть начиналась вяло и скучно, а особенно миссия с такси - я в первый раз на ней свою игру и закончил. Замечательная атмосфера, история и музыка вас затянет на долгие часы.
10/10.
Julkaistu 9. heinäkuuta 2018 Viimeksi muokattu 10. heinäkuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.7 tuntia
Скучно, нудно, однообразно и не интересно. Лучше спиратьте, если вы уж такой ярый фанат HL, но не тратьте на эту нудятину свои кровные, того явно не стоит. "Игра Года" ставили этой игре просто конченые дегроды, подругому их не назвать.
Julkaistu 9. heinäkuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 41.0 tuntia (21.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
PUBG - Это когда хедшот с дробовика, на расстоянии 3км с шлемом третьего уровня от "SemPAI AnimEGaY".
PUBG - Это когда мамкины кудахтеры не тянут пабг, а что означает - эта игра, не оптимизированное г0вно. Но когда эта же игра не тянет на топовой связке, это уже чёт ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
PUBG - Это когда миллионы петухов понтуются, скриня своего перса через TAB. (Блин, реально, зачем это?)
PUBG - Это когда сквадом разнесли всех до ТОП-1! А потом ты узнаешь, что один из твоих тиммейтов был читером.
PUBG - Это когда кудахтер не тянет игру и ты, и еще миллионы пользователей играют на минималках, с низким разрешением в окне, но с 30-40 фпс.
PUBG - Это когда "обнаружена задержка сети" выкидывает тебя из сервера. Пока-пока, батлпоинтсы!
PUBG - Это когда твой тиммейт тебя нокнул по фану, второй поднял, и сразу же тебе прилетает хед-шот.
PUBG - Это когда в самом начале уже поднял топовый лут.
PUBG - Это когда вы с тиммейтом едете на УАЗике, переворачиваетесь и взрываетесь.
Лучшая игра, лучшая. 10 из 10. Game of the Year.
А на самом деле, шучу. Кусок инди-говна, порой даже на топовой связке умудряется лагать, неестественная физика стрельбы, сковородка это вообще что-то ужасное. Корейцы, выньте голову из задницы и пофиксите уже эту парашу, хотя не надо, epic games сделали это лучше вас, со своим Fortnite.
UPD 2019. Fortnite - кусок кала для детей с синдромом дауна. Нормального баттл-рояля нет
Julkaistu 2. huhtikuuta 2018 Viimeksi muokattu 15. kesäkuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 4.2 tuntia
Ну що, хлопці, постапокаліпсіс в Києві?
- Так, постапокаліпсіс в Києві, а ти що хочеш?
2008 год. Успех Left 4 Dead и S.T.A.L.K.E.R. заставил Украинских разработчиков "Creoteam" Croteam? Не, не слышали! пошевелиться и создать игру Collapse. Я купил на диске лицензионную копию этой игры, запустил, поиграл пару часиков...и забросил. Главная проблема игры - она вышла в неподходящее для неё время. В то время был уже Сталкер, Лефт фо деад, велась разработка над Метро 2033, поэтому на игру не обратили особого внимания. А теперь, по аспектам.
  • Сюжет
    В 2013 году произошла таинственная катастрофа, в результате которой большая часть Европы превратилась в огромную аномальную зону. ГГ - Родан, у которого на голове дреды, похожие на огромного тарантула, или бич-лапшу Роллтон, ничего не помнит. Цель игры - вспомнить всё, что произошло. Ну, лично так я понял этот сюжет.
  • Боёвка и перестрелки
    Играли в Gears of War или TimeShift? Или может какой-нибудь слешер? Так вот - они в разы лучше по перестрелкам и боёвке чем Коллапс. Оружие совершенно не чувствуется, оно игрушечное. А боёвка - жми ЛКМ и отвремени уворачивайся. Хотя нет, бывают ситуации когда врагов с мечами слишком много, но в чем проблема расстрелять их с пистолета с бесконечными патронами? Враги живучие, как тараканы, они берут колличеством, а не умом.
  • Атмосфера
    Что-что, а этот аспект игре удался. Сразу видно Киев. Хоть я и не Украинец, но что-то родное во всем этом я вижу. Чувствуется, что город мёртв.
  • Графика
    Ну, в общем смотри - не подойдешь к стене вплотную (А ты к ней подойдёшь 100%, ведь кнопки укрытия нет), то графика хорошая. Плохое сравнение, но такая же проблема у Wolfenstein : The New Order. Текстуры там (в ордере) ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ, ООООЧЕНЬ ПИКСЕЛЬНЫЕ, КАК БУДТО В WOLF 3D ИГРАЮ.

    Итого:
    Графика
    Сюжет
    Боевая система
    6/10
    5/10
    5/10
    Общая оценка - 6/10. Очень средненький продукт, а вот теперь колеблюсь я - рекомендую ли я ее покупать, или нет?... Да, все же заценить стоит. Для 2008 это было не плохо, а особенно от бедненькой студии.
Julkaistu 22. helmikuuta 2018 Viimeksi muokattu 22. helmikuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5  6 >
Näytetään 21–30 / 52