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195.4 hrs on record
L'unico problema di questo titolo è che finisce!
Posted 14 July.
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60.2 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Crisis Core è il motivo per cui mi sono letteralmente innamorato dell'universo di Final Fantasy VII. nel 2008 ho giocato questo titolo almeno 5 volte su PSP, quando durante il venticinquesimo anniversario di FFVII annunciarono questa Remastered ho rischiato l'infarto ero troppo felice.

Nonostante la giocabilità del titolo e la storia siano quelle originali è stato fatto un lavoro magistrale a livello di rinnovamento sia dei modelli che delle CGI delle limit nell OMD. Quindi definire il titolo una semplice Remaster è un errore! Unico piccolo dispiacere per i filmati in CGI che sono rimasti quelli della PSP. Ma per il resto il titolo è ICONICO ed è obbligatorio giocarlo se si è appassionati di FFVII. C'è un motivo se è stato scelto REUNION come sottotitolo, il mio consiglio è di giocare questo gioco e successivamente iniziare Final Fantasy VII Remake, qualcosa sta per accadere in questo universo! Embrace your dreams!!
Posted 11 January, 2023.
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53.4 hrs on record (50.9 hrs at review time)
Ero troppo piccolo quando uscì FFVII... avevo solo 4 anni nel 97. Mi sono avvicinato a questo mondo solo anni dopo con Crisis Core per PSP. Da quel momento tutto il mondo di Final Fantasy VII mi ha completamente incantato. Quando nel 2015 annunciarono questo Remake avevo un Hype assurdo. Nonostante l'uscita su PS4 sapevo sarebbe prima o poi approdato anche su PC. Questo primo episodio del "Remake" (spiegherò successivamente il perchè ho virgolettato il termine) è riuscito a tenermi incollato allo schermo dall'inizio alla fine, intermission compreso. Un plauso al magnifico lavoro svolto per il reparto grafico e cgi, i personaggi hanno un espressività davvero incredibile, così come è fantastico questo combact system moderno che richiama la barra ATB del titolo originale.

Il Remake ricopre in realtà le primissime ore di gioco del titolo originale, ma riesce in circa 30 ore ad affrontare in maniera approfondita temi che nel gioco del 97 non erano sviluppate a sufficienza.

Il progetto di rinnovamento di Final Fantasy VII sarà diviso in 3 parti e non vedo l'ora di scoprire cosa succederà nella seconda parte. Se vi state chiedendo il perchè della mia precedente affermazione, senza fare spoiler, posso dirvi che il titolo in se non si limita ad essere un remake, infatti rispetto al gioco originale in questo titolo ci sono degli avvenimenti che cambiano il destino dei nostri protagonisti e che stanno cambiando il corso degli avvenimenti, di seguito una piccola parte spoiler.



Le differenze narrative presenti in questo titolo sono visibili fin dal primo capitolo, dove vediamo Sephirot manifestarsi già nelle prime ore di gioco seppur come visione di Cloud. Il tutto diventa ancora più strano quando incontriamo i Numen e quando riusciamo a capire quale sia il loro compito. Tutto il titolo gira intorno ad un tema fondamentale il DESTINO. Nelle ultime ore di gioco riusciamo a capire che questo destino può mutare, ed è proprio questo che sembra volere Sephirot, mutare il destino, evitare che gli eventi del titolo originale avvengano. Il titolo si conclude in maniera inaspettata, dopo la sconfitta dei protettori del destino si ritorna nel passato, nello specifico alla fine di Crisis Core, dove l'epilogo della battaglia che vede Zack come protagonista cambia completamente. Il SOLDIER 1st class riesce a sconfigge l'esercito inviato dalla Shinra e successivamente, Cloud in spalla, si dirige verso Midgar. Cosa ci aspetta nel secondo capitolo? Cambiare il destino può essere un piano di Sephirot? ASPETTIAMO REBIRTH


Sono dell'opinione che il Nuovo FFVII voglia sviluppare non solo le vicende del titolo originale, ma voglia anche includere informazioni su tutta la compilation di FFVII (da Crisis Core ad Advent Children, comprese le varie novel e romanzi). Attendo con ansia il prossimo capitolo.

Consiglio il titolo al 100% un mondo così bello merita di essere conosciuto. Magari potreste giocare prima Final Fantasy VII Crisis Core Reunion: più di una remastered del gioco uscito nel 2007 per psp e Prequel canonico di Final Fantasy VII.

Grazie della lettura
Posted 11 January, 2023.
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4.5 hrs on record
Credo che sia uno dei migliori giochi di yugioh mai fatti. Certo se non fosse per il fatto che c’è gente che ti sconfigge in un turno. Da ex giocatore di carte ho riscontrato davvero tante difficoltà nel trovare avversari mediocri come me. Consigliato sopratutto a chi è davvero appassionato.
Posted 22 November, 2022.
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1.2 hrs on record
Giocato su PS4 perchè era in abbonamento con il Plus. Mi ha letteralmente rapito! mi è piaciuto così tanto che l'ho comprato nuovamente per PC per finirlo al 100%
Posted 24 November, 2017.
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9.1 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Campagna coninvolgente Multiplayer un po meccanico ma bello, ottimizzato da dio e con una grafica da Paura. Questo doom è davvero fatto bene. Complimenti a Bethesda
Posted 23 March, 2017.
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15.6 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Provai la Beta e non mi attirò più di tanto. Da poco però ho deciso di dargli un'opportunità e acquistarlo a prezzo scontato. Ho fatto bene. Se giocato in team è ancora meglio. Creare una strategia di gruppo e cercare di liberare ostaggi, disinnescare bombe ecc. Che dire se avete un bel team senza dubbio vi divertirete un sacco
Posted 23 March, 2017.
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26.9 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Early Access Review
Allora, diciamo che, H1Z1 lo gioco da diverso tempo. Da quando si sono divisi KotK ha fatto degli enormi passi avanti. MA... ciò non toglie che gli sviluppatori dovrebbero concentrarsi molto di più sulla compatibilità e non pensare a Crate e minchiate varie. Gli FPS calano drasticamente in alcune situazioni. Tenendo conto che gioco ad ultra avendo una 1070 ho dovuto settera alcune cose ad alto perchè la differenza di frame era impressionante. Se migliorerete questo aspetto il titolo sarebbe molto più godibile. King of the Kill resta cmq un ottimo passatempo e per tanto non posso fare a meno di consigliarlo nonostante l'instabilità
Posted 23 March, 2017.
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20.9 hrs on record (15.2 hrs at review time)
FPS ad ondate. Varie classi, tanto Metal e sangue. Amazing
Posted 23 March, 2017.
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21.2 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Avevo il primo rocksmith per console. La versione 2014 contiene canzoni davvero belle. Ci sono peròd ei punti a sfavore purtroppo. La risposta delle corde non è molto affidabile. Ti ritrovi a non poter fare una canzone al massimo come si deve. Ora non so se il caso sia isolato e possa dipendere dal tipo di chitarra o se è così per tutti. Il gioco tutto sommato è divertente e potrete imparare le canzoni che più vi piacciono.
Posted 23 March, 2017.
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